マテリアル

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  • マテリアル
    ...。 この内、ラックマテリアルは他のマテリアルよりも出現率が低く貴重品。 TPマテリアルは一部オンラインクエストでのみ入手可能だったもので、現在は正規の入手手段が無い。 DC版・PC版では使用可能数に制限が無く、キャラクターの能力限界値まで幾らでも使う事が出来た。 極端な話、他のプレイヤーに協力して貰う等で事前に大量のマテリアルを用意出来ればLv1からでもステータスをカンストさせる事が可能であった為、 ゲームバランスの崩壊やプレイヤー毎の個性の喪失させる原因となってしまった。 GC版以降では大幅に仕様が変更され、HP・TPの能力限界値撤廃とヒットマテリアルの廃止に加えて使用可能数に制限が付いた。 HPとTPは各125個まで、それ以外はヒューマンは合計250個まで、ニューマン及びアンドロイドは合計150個まで。 一度使うと後からやり直しが効かないので、別枠のH...
  • ヒューマン
    ... また、GC以降のマテリアル使用可能数が250個とニューマンやアンドロイドよりも多い
  • ニューマン
    ...ム上の性能としては、マテリアル使用個数は150個であるが、立ち止まっていると自動的にTPが回復する また、命中率の成長値と限界地の差が激しく命中をあげるためにはユニットやマグを使う必要がある
  • アイテム一覧
    ...魔石「ハートキー」 マテリアル メイト
  • ヒューマー
    ...。 ハンターで唯一マテリアルを250個まで使用出来る事もあり、 パワーマテリアルをがぶ飲みして超攻撃力でゴリ押す・・・ と言ったプレイも出来なくはないが、これもレベルが上がれば最終的にヒューキャストの方が強くなり、 そもそも半端なレベルの補助テクニックよりトラップの方が便利、というどうしようもないオチが付く。 幸いと言うべきかハンター中2位の攻撃力と命中力は伊達ではなく、ヒューキャストに劣るとはいえ殴りの強さはかなりの物。 シフタとデバンドの穴をシノワレッドブレイドやマイラ&ユウラで埋めれば、単純などつき合いではまず負ける事は無い。 搦め手や補助の問題を味方に丸投げ出来るPTプレイでは、ステータスの高さを遺憾無く発揮して敵を切り刻んでくれる。 なるべく小細工に頼らず純粋な操作技術で戦いたい修羅みたいな人、PTプレイが身近なプレイ環境の人は、一度試してみてはいかが...
  • ヒューキャスト
    ...るだろう。 マテリアルはカンストの難しい攻撃力に最優先で注ぎ込むのが定石。 運も火力に大きく寄与するものの、ラックマテリアルを45個集めるのは不可能では無いが苦行に近い。 GC版以前ならゴッド/アビリティやゴッド/ラック、BBなら更にその上位互換があるので、そちらで運100を達成する方が手っ取り早い。 トラップ所持数 ダメージ レベル11毎に+1 レベル198で上限到達 フリーズ レベル7毎に+1 レベル126で上限到達 コンフューズ 初期の所持数は全て2、上限は全て20 EP3では ハンターズ側のSキャラとしてテイフー、アークズ側のSキャラとしてヘイズが登場するが、ストーリー的にも性能的にも冷遇気味。 テイフーは論外としてヘイズは使えない事もないのだが、その特殊能力を生かそうとすると必然的に敵陣へ突っ込むことになり、 ダメージを食らいやすい...
  • フォニュエール
    ...と全く同じである為、マテリアルやマグで強化すればどうにでもなる。 その容姿からか人気はトップクラスであった。フォニュームが恨めしそうな顔で見ている Ver.2では 全キャラクター中最高のTPと精神力、最低のHPと攻撃力と防御力を併せ持つ尖りまくったキャラクターになった。 必然的にテクニックによる攻撃が主となるものの、アルティメットでは敵の耐性がかなり高い為ソロプレイでは苦戦を強いられる。 GC版以降では 極端なステータスはそのままに、得意テクニックの導入や各種バランス調整によって大幅に強化された。 只でさえ高威力な上にダメージブーストが乗った初級テクニックは圧倒的な単発火力を誇り、 それを全キャラクター中最高のTPと精神力から連発するのだから敵からすればたまったものではない。 単純な精神力の高さから初級以外のテクニックも侮れない火力が出る。 テクニックの中でも...
  • マスター系
    ...った。GCではパワーマテリアルを一切摂取せずに育て、SランクマシンガンにHP吸収系EXを付ければ連射パッドでレコボクスなどからレベリングが可能であった。回線切断やフリーズ、停電などのリスクは当然あるが、即死系でレコンを出すレコボクスを全滅させ、あとはレコボクスから吸収しつづければノーダメージで経験値を吸収し続けることができる。
  • フォマール
    ...戦うのも厳しい。 マテリアルをバランス良く振っておいて最初はテクニックを中心に戦い、ある程度余裕が出てきたら殴りFOに転向するのがベターだろうか。 フォマールの全てのスペックを引き出すのは容易ではないが、完成すればこれ程色々な遊び方が出来るキャラクターも居ない。 殴りFOの入門にも最適なので、ひと味違うフォースを求めるプレイヤーにこそ彼女をお勧めしたい。 テクニックレベル上限・習得制限 攻撃 各30 習得制限なし 回復 レスタ30 アンティ7 リバーサー可 補助 各30 習得制限なし 得意テクニック グランツ ダメージ1.5倍 シフタ・デバンド・レスタ・アンティ 範囲2倍 BBでは ヴィヴィアンやランブリングメイといった武器が追加され、フォマールの万能振りに拍車がかかった。 EP3では ハンターズ側のSキャラとしてイノリス、アークズ側の...
  • レイキャスト
    ... 可能であれば事前にマテリアルや育成済みのマグ等を用意して、早い段階から火力を補強しておこう。 最後にもう一度言おう!RAcastは大器晩成型である。レベル160を超えてから、その真価を発揮する。 針やショット系武器等で敵ごと罠を起爆していけば、殆ど被弾せず坑道や遺跡や海底プラントも余裕で攻略出来る。 十分に育成してザルア付きS針を持たせれば、奪われたソウルブレイドすらもソロでクリア可能だった。 本当に箱は最強なんだよ!! ちなみに、ストーリーではギリアムの登場によってようやくまともなネームドNPCが現れた。 トラップ所持数 ダメージ レベル7毎に+1 レベル126で上限到達 フリーズ レベル9毎に+1 レベル162で上限到達 コンフューズ レベル11毎に+1 レベル198で上限到達 初期の所持数は全て2、上限は全て20 EP3では ハン...
  • インペリアルピック
    パルチザン系のレア武器 ツルハシ Ver.2で登場した武器でありその外見はともかくとして、出現率が比較的高くさらに強いため物議をかもした武器の一つ ハンターならばこれと赤のハンドガンがあればUltを進めるとまで言われたほど。出やすいので高属性のものも探しやすい もっとも、GC以降では弱体化し微妙な武器となっているが… EP3ではコスト4のパルチザンとしては標準的な能力 EX値ボーナスで取得EX値が増えるので序盤に装備できれば後半有利に進めれる可能性が高くなる DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 570~620 234 20 デビル 攻撃力960、HU専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 280~300 41 9 デビル 攻撃力785、HU専用 EP3...
  • D型寄生細胞
    GCで登場したレアアイテムのひとつ。ガロンズショップにて入手できる。 匂う鎧に使用することで寄生防具「デ・ロル」となり、さらに寄生防具「デ・ロル」に使うことで寄生防具「ネルガル」、寄生防具「ヴァジュラ」、細菌防具「ラフテリア」 と4段階進化させることが可能。
  • クレイヌ
    アークズ所属のフォマール。 妖艶、ミステリアスな熟…美女。 アークズの設立当初、あるいはそれ以前からの古参メンバーらしく、 足しげく話を聞きに行くと設立の経緯や当時からの事情など、 色々な裏話を聞かせてくれる。 その他、独自に情報網を持っているようで現在も様々な事情に通じており、 その上で一歩引いて場を観察するような立ち位置を取っている。 出動の際にはメモル、ペコとどこかで見たような3人組を形成して行動している事が多い。 キャラ性能は、パラメータは最低レベルで、特殊能力に頼るタイプ。 専用能力、HP全支援はターン開始時に、自身配下のエネミーのHPを1回復する…というもの。 一見するといかにも長期戦向け、粘り強く戦えそうな能力だが、 基本、Fキャラを使い捨てていくアークズにはあまりマッチしていない能力であり、 また場持ちさせたい大型エネミーを使うとしても、1ターン1HPでは焼け石に...
  • 鎧一覧
    基本鎧(フレーム系) 基本鎧(アーマー系) ※まだ出来てないページにも更新と出るようです。他の一覧では問題なく、このページだけ起きる不具合が出ているようです。すみませんが、気にしないでおいてください A-Z あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 A-Z DBの鎧 DFフィールド DパーツVer1.01 DパーツVer2.10 あ行 赤糸威胴丸 浅黄絲威褄取鎧 アトリビュートプレート イグニションクローク ウェディングドレス エレクトロフレーム オーラフィールド 汚染された救命胴衣 か行 カースクローク ガードウェイブ カスタムフレームVer.00 カンギールクローク 寄生防具「ヴァジュラ」 寄生防具「デ・ロル」 寄生防具「ネルガル」 空間機動歩兵外套 空間機動歩兵第32分隊上等兵軍服 空間機動歩兵第32分隊中尉軍服 空間機動歩兵中尉外套 グラビト...
  • 赤のパルチザン
    パルチザン系のレア武器 赤の武器のひとつであり、全てが赤い部品でできたパルチザンである 能力自体は平凡であり、他の武器の陰に隠れがち 特にVer.2ではインペリアルピックがあまりにも・・・だったので使われる機会は少なかった。 EP3ではカード化で擬似即死も狙えるものの、そうした場合はEX値は増えない 普通に攻撃をするためならまたしてもインペリアルピックの方がいいだろう DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 550~600 202 90 フリーズ 攻撃力860、HU専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 290~295 43 40 フリーズ 攻撃力700、HU専用 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属...
  • パルチザン系
    パルチザン あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 あ行 赤のパルチザン アステロンベルト インペリアルピック ヴィジャヤ 雲長 か行 ガエボルグ カメレオンサイズ 月牙産 さ行 神氷鉄 シンセサイザー 総督恩賜パラソル ソウルイーター ソウルバニッシュ た行 高枝切鋏 竹やり 蛇矛 な行 ナイスショット は行 バショウセン バルディッシュ ブリューナク ま行 マダムノアマガサ マダムノヒガサ 虫取り網
  • 投票所
    説明 好きな武器は? 好きな防具は? 好きな盾は? 好きなマグは? 好きなエネミーは? 好きなエリアは? 好きなBGMは? 好きなキャラクター(職業)は? 好きなNPCは? 説明 投票所です。自由に投票でもしてください。 項目作る際は、 [[トゥインクルスター]] のように [[]] で囲むと自動リンクされていいと思います。仮に忘れてもなんとかなります。 なんか意見あったら一言掲示板に 人気のものは優先的に項目増えるかも 好きな武器は? + ... 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ...
  • アーマー
    基本防具の一種 フレームとは違い、フォースは装備不可になっている それ以外の性能差はあまり見られない 共通 名前 レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 アーマー - 7~9 7~9 0 5 0 0 0 Lv4 FO装備不可 サイアーマー 1 10~13 10~12 0 0 5 0 0 Lv7 FO装備不可 クロスアーマー 2 25~29 17~19 3 0 0 10 15 Lv16 FO装備不可 ブレイブアーマー 3 35~39 22~24 4 3 0 0 10 Lv23 FO装備不可 グランドアーマー 4 45~49 27~29 0 0 4 10 0 Lv31 FO装備不可 アブソーブアーマー 6 65~69 37~39 3 3 0 13 13 Lv47 FO装備不可 ジェネラルアーマー 7 75~79 42~44 0 5 0 0 ...
  • ブルーフル
    IDのひとつ。青色の奇数ID。 GC版では特産品の需要が低く、他に目ぼしいレアが出土するわけでもないのでオラン、ピンカルと共に三大不人気ID等と呼ばれる事もある不遇なID。 ヘブンパニッシャーとホーリーレイが最も狙いやすい事に価値を見出せないなら、このIDを選ぶ理由は殆ど無い。 得意分野 パルチザン系・ロッド系・カード系 不得意分野 ライフル系・マシンガン系 特産品(GC以降) インペリアルピック・フロウウェンの大剣(3067)・DBの剣(3069・クリス)・ブルーフルカード 得意鑑定分野 付加攻撃力
  • キルリア
    ハンターズ所属のレイマール。 冷静で知的な美人。 クランツからは「気になる人」と意識され、 また自身もクランツとの何らかの縁や関係を示唆している。 その様子はイノリスにあらぬ誤解と嫉妬の念を抱かせ、 結果、モルグ崩壊の惨劇に繋がっていくのだが…。 実際は、クランツとは姉弟の関係である。 父、ブリッツの遺したメッセージカプセルは、この二人の ID情報が揃わないと開封できないため、事情を知るキルリアから クランツに近づいていたのだ。 メッセージの中身は「大いなる陰」の所在に関するものであり、 これをきっかけにストーリーは終盤になだれ込んでいく。 キャラ性能としては、スキルなし、高パラメータの純レンジャー。 スキルなしとはいえ、AP3に高火力のライフルなどが合わさると 強烈な火力を発揮、かなりの脅威となる。 また、AP0だが防御を禁止するスキル「単純」を持つヤスミノコフ2000Hと好相性で...
  • ブルーバリア
    バリアの名の通り、全職が装備可能な盾の一つ。バータ系テクニックアンプを合成することで進化を発揮する。 盾としての防御・回避性能は申し訳程度で、この盾単独で装備するメリットはなきに等しい。   対応する一種類のテクニックの威力しか増幅されないが、そのぶん倍率の高いバータマージ、ギバータマージ、ラバータマージ。 倍率は上記の3つに劣るものの、バータ系全ての威力が上がるブルーマージ。 どれを選ぶかはプレイヤー次第といったところか。   盾の装備変更は操作が煩雑なのでこまめに切り替えながら戦うのはなかなか難しいが、そのエリアでよく使いそうなテクニックのマージを予め装備しておくといいだろう
  • Ver.2
    Ver.1のボリュームアップされたバージョン。正式名は『PHANTASY STAR ONLINE Ver2』 Ver.1の内容をすべて網羅し新要素を追加した。主な新要素・変更点は以下のとおり キャラクターLvが200までに フォース限定でLv30までのテクニックが使用可能 準レア武器がスペシャルウェポンでなくなる Ultimateモードの追加。さらに、Ultではアンドロイド限定でトラップを使用可能 新アイテムの追加(Ver.2からの新アイテムは名前がオレンジ色である。) バトルモード、チャレンジモードの追加。それに伴いS武器の追加(名前は赤色) ロビー12~15において、GOGOボールをプレイ可能 Ver.1とはほとんどの状況で一緒に冒険することはできる。しかし、新クエストやUltimateモード、バトル、チャレンジなどはできない。 また、Ver.1にVer.2武器を渡そうとす...
  • デュアルバード
    マシンガン系のレア武器 ラストスワンとマスターレイブンを合成してできる。EP4初登場武器で、攻撃力はなんとあのガルド・ミラより高い 射程は「マシンガン<デュアルバード<ショット」である。またEXがキングであるためにラストスワンほどのバランスブレイカーではない ちなみにヒューキャシールがハンターにもかかわらず装備できるため、実質ヒューキャシール向きとも言える BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 12 210 22 21 キング 命中力210 RA及びヒューキャシール専用 精神+10
  • ソフィア
    クローンで生き返るなんてまっぴら。前のワタシはそう言ってなかった? EP3に登場するNPCの一人。一応ハニュエール。 ブレイクの恋人。 しかし、EP3開始前に菌に感染、死亡。 その後、彼女のメモリーコアはモルグに渡ることになる。それを数年前、ケイシーが盗み出そうとするのだが失敗(不完全な状態で取得)する。 しかし、モルグ襲撃の際に完全な形で強奪に成功し、アークズが菌の場所を突き止める手がかりとなる。 尚、ルーラにはソフィアのメモリーコアが埋め込まれていて、当初はケイシーが盗み出した不完全なものであったが、モルグ襲撃後は完全なものに変えられている。これがルーラの乙女回路の正体。 既に故人であるため、基本的に回想シーンでのみ登場する。 また、彼女自身クローン技術を否定しており自らをクローンで蘇るのはかなり否定的。 C.A.R.D技術で菌の場所を知るために一時的に復...
  • レッドリア
    IDのひとつ。赤色の偶数ID。 GC版では優遇を通り越した最優遇ID。特産品のゴッド/バトルを筆頭に有用レアが目白押し。 キュア系ユニット全てとアビリティを除くゴッド系ユニット全てが手に入り、最終装備候補と成りうる強力レア防具も多数出土。しかも他のIDより入手しやすい(*1)。 武器の方もGC版最強スライサーの素材やレンジャー三種の神器の一角を擁し、更にラヴィス=カノンが全IDで最も狙いやすいという充実振り。 フォース向けの武器が少ない欠点はあるが、レアユニット類の豪華ラインナップに比べれば些細な問題でしかない。 特にゴッド/バトルはほぼ全ての職業に取って必須アイテムと呼ばれる程に需要が高い為、これだけの為にでもキャラを作る価値がある。 PSOを極める上で避けては通れない、重要IDと言っても過言ではない。 得意分野 鎧・スライサー系・ユニット 不得意分野 ロッド系...
  • ファルクロー
    クロー系のレア武器 GCで登場した武器の一つ 元ネタは『ファンタシースター 千年期の終りに』に登場するニューマン・ファルのクロー 余談ではあるが、千年期の終りにのCMにおいてリアルファルクローが作られていた EP3では+も存在し、通常版と+ではAPとTPが逆である また、TPが高かったりTPに関する能力を持つもののテクニック可が付いていない 通常の方はA/T自動置換持ちなので、交互に両ステータスが成長していくイメージ。TPアタックがあればなお有効。 とはいえコスト6としては些か地味な性能なので、HPの高さを生かしHPアタックを採用する方が強いか。 +の方はTP成長とA/T自動置換が無くなり、TPの方が高くなり、その代わりアクション2倍が付いている。 かなりトリッキーな性能でそのままではHPが高いだけのカードだが、アクション2倍を生かすことで爆発的な火力を生み出...
  • ヒースクリフ・フロウウェン
    「白髭公」と呼ばれる軍の英雄。アリシア・バズの育ての親であり、レッド・リング・リコの師。 一世代前の英雄たちとして同時期にドノフ=バズ、ゾーク=ミヤマがいる。 その2人と共に若くして国家に所属、軍で数々の戦功を立てた後に政府高官となる。 その後、本星政府の不穏な動きを知りつつも、出奔した2人と対照的に政府に残り続け、軍部出身でありながらも政治中枢にも影響する強い発言力を持つ。 なお、現在でも軍で使用されているフロウウェン系武器群は、彼が現役時代に使用していたものがモデルとなっている。 パイオニア1陸軍副司令として、パイオニア1に乗船。 現在の調査ではパイオニア2がラグオル軌道上に到着する前に受けた彼の死亡報告は何者かによって捏造された可能性が高いことが判明。 已然その生死は不明。 EP1 本編開始前に遺跡にてプロトDFとの交戦しその時に負傷する。 EP2 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...

  • EP1の第1ステージ。 多くのハンターズが最初に降り立つであろうフィールド。主要エネミーはNative。 セントラルドーム周辺に広がる森林地帯で、パイオニア1の人々によって開拓が進められていた。EP3ではルプスの森と名付けられている。 エリア1は小川や小さな滝もある美しい森の中を晴天の下散策していくが、エリア2では雰囲気が一転し、雨が降り注ぐ薄暗い森の中を半壊したセントラルドームを目指して進む。 更にアルティメットでは時間帯が夕暮れ時になり、変貌したエネミーと合わせて「これまでとは違う」事をプレイヤーに強く印象付けて来る。 最初のエピソードの最初のステージと言う事もあり、シンプルに接近戦を挑んでくる敵が殆どで注意すべき点は少ない。 精々ヒルデベアに正面から挑まない事、ドラゴンを倒した時に足元に居ない事くらいか。 まずはここで基本的な立ち回りをしっかりと身に付けて、...
  • ギリアム
    カレン・グラハートのお付きの箱。お嬢様〜とよくいっており、執事的位置づけである。 心の座で初登場。史上初のメインキャラNPCRAcastの誕生である。以前にもいるにはいたが、機械の型番のような名前の箱が何体か登場したにすぎない。
  • 高山地区
    EP2の第3ステージ。 GC版で初登場したフィールドで、ガル・ダ・バル島を構成するエリアの1つ。EP3ではネビュラ高地と名付けられている。 短い草が生い茂る岩場には多くのギボン系が生息しており、あちこちに仕掛けられたジャフトが侵入者を阻む。 密林地区と同じく高所から海を一望出来る区画があり、こちらもまた絶景。海鳥が飛ぶ夕焼け空は、青空とはまた違う趣きを見せてくれるだろう。 アルティメットではウル・ギボンのギゾンデが最大の障害となり、無策で挑めばソルアトマイザーを大量消費する羽目になる。 出現数が多い上にモーションも早いので、怯ませて阻止したり見てから回避するのはほぼ不可能。 快適に攻略するならキュア/ショックを装備するか雷耐性を75以上にしていく事。 同じくアルティメットでのゾル・ギボンはメギドを使ってくるが、レベルが低いのでそこまで心配しなくてもいい。 レジス...
  • メリルリア
     EP2中央管理区に出現する雑魚。変異の影響か二足歩行するようになった植物。頭(蕾?)の色はオレンジ色。 普段は地中に埋まっているがプレイヤーの接近により出現、頭突きを仕掛けてくる。 雌性体であるためか臆病で、ダメージを与えるときぃきぃ鳴きながら逃走しある程度のところで地中に潜るが、速度はそれほどでもなく容易に追撃・撃破が可能。
  • エリア一覧
    EP1 森 洞窟 坑道 遺跡 EP2 VR神殿 VR宇宙船 中央管理区   海岸地区   高山地区   密林地区   制御塔 海底プラント EP4 クレーター 地下砂漠   隕石落下地点 EP3 アンガス ラピス ヴィア タパス カエルムの塔 ドロル オドル モーラ・ヴェンティのフォトン整流所 モルティスの泉 ラウムの神殿
  • 密林地区
    EP2の第3ステージ。 GC版で初登場したフィールドで、ガル・ダ・バル島を構成するエリアの1つ。 中央管理区から行ける3つの地区で唯一の2エリア構成で、北側はあちこちに滝がある暗い密林、東側はガル・ダ・バル島外縁部に隣接したメリル系の巣となっている。 また、東側にある滝の上から海を一望出来る区画は、ガル・ダ・バル島屈指の絶景スポットである。 メリル系が多く出現するエリア。メリルタスはカウンター攻撃を持っているので、ハンターが近接攻撃を仕掛ける時は間合いに注意しよう。 中ボスのメリカロルは中ボス勢の中で最も厄介。アルティメットでは耐性無視の即死攻撃を連発してくる上に、取り巻きのメリルリアもかなり鬱陶しい。 まともに戦えばスケープドールが幾らあっても足りないので、フリーズトラップとチャージ付きマシンガンで瞬殺するか、遠距離攻撃で封殺する事。 ちなみに、メリカロルには亜...
  • 中央管理区
    EP2の第3ステージ。 GC版で初登場したフィールドで、ガル・ダ・バル島を構成するエリアの1つ。 入り口となるメインゲートはロックされており、入る為には海岸地区、密林地区、高山地区の3つのセキュリティを解除しなければならない。 セキュリティ解除後は雷雲と濃霧が立ち込めるダムの上を、エネミーの襲撃とレーザーセンサーを掻い潜りながら進んでいく。 尚、設定上は制御塔もこのエリアの一部だが、素潜りでは入れないので事実上の別ステージ扱いとなっている。 これまでのステージとは異なり、セキュリティが存在する3つの地区は好きな順番で攻略が可能。 エリア1つ1つは小さく短いものの、攻略するにはボスエリアを除いても5つものエリアを回らなければならず、実際は結構な長丁場。 視認出来ないトラップと厄介なエネミーが多く、特にアルティメットではウル・ギボンがギゾンデを撃ってくる為、 キュア/ショ...
  • 洞窟
    EP1の第2ステージ ここで出現するエネミーはA.Beastであり、元々原生生物であったのだが、デ・ロル・レ(ダル・ラ・リー)の触手を刺され突然変異してしまった ここのBGMは昔から眠くなることで有名であり、GCトライアルで編曲された際に、オンライン限定だが、さらに眠りを誘発する音楽に変わった エリア1は溶岩が流れる灼熱の洞窟。エリア2では一変して、水場の多い冷たい雰囲気になる。エリア3は鉱山のような場所 ここから、飛び道具を使うエネミーが登場。個性の強い大型エネミーも種類が増える。ハンターはそうした敵が絡まない位置で戦うよう意識したい。 遠距離系の敵はレンジャーが処理に当たるとスムーズ。特にUではオブリリーへの素早い対処は前衛の戦闘を楽にしてくれる。 なお、このステージだけUltimateでも背景が変わらない(ボス部屋は除く) 登場エネミ...
  • 奪われた○○
    EP1のオンラインクエストの一種 すべての依頼に共通するのはホプキンスのアイテムがボスに食べられてしまった それを取り返して欲しいというもの そのエリアを最初からプレイし、ボスを倒せばクリアとなる。公式版では3種類あり、 奪われたヒートソード 森エリアが部隊でありドラゴンを倒せばクリア。一人でも攻略でき、オンライン森を一人プレイができるぐらいの強さであれば十分周回できる。 パーティプレイでも特にやるクエストが決まらない場合、難易度も低くオーソドックスなクエストでもある。 奪われたアイススピナー これは一人で攻略することができない。メルクィークが大量に湧き出すため、夜叉探しなどでは一部プレイされたようであるが、凶悪なトラップも多く、人気は高くない。 奪われたソウルブレイド 通称忍者屋敷。大量のシノワ系が湧きだしてくる。一人でもプレイできるが、アルティメッ...
  • フレーム
    基本防具の1種 アーマー系とは違い、全キャラが装備出来る鎧 特殊効果やエフェクトは持たないが、レアでないためスロット付きも手に入りやすい よって、下手なスロット無しレアよりも役に立つことが多々ある 特にDC・PCではアドスロットが無いためにS4のレア鎧は本当にレアであるのでアルティメットフレームS4は最後まで使える防具である。 共通 名前 レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 フレーム - 5~7 5~7 5 0 0 0 5 Lv1 ギガフレーム 1 15~19 12~14 0 0 4 0 0 Lv10 ソウルフレーム 2 20~24 15~17 0 3 0 0 0 Lv13 ソリッドフレーム 3 30~34 20~22 0 0 3 10 0 Lv19 ハイパーフレーム 4 40~44 25~27 0 5 0 0 12 Lv27 ...
  • 未来へ向かって
    Ver.2で登場したクエストのひとつ 新VRシミュレーターである「RES」を使い、森2~洞窟3~坑道2~遺跡2の敵(ボスを含む)を倒して最後にダークファルスを倒すとクリアーというものである 特徴はボスが近く30分程(敵の倒し具合によっては15分を切ることも)でDFまでたどり着ける短さであり、EP1のクエストの中でもっとも効率がいいとされる また2人の距離を近距離に保ったままクリアするモードや、森のボスであるドラゴンになり倒し倒されるようなモードもある 倒した敵の数、クリア時間、死亡回数でランク付けされ、最大SSである。SSは0回死亡、敵を全滅または最小でクリアしなければならない。各エリアには通常プレイでは気づきにくい、全滅させて次の部屋に進んでしばらくたってから出現するなどの条件をもった隠し敵がおり、当然これらも全滅させねばならない。最小クリアでは扉が開くキーエネミーだけを倒...
  • アル・ラッピー
    Nativeエネミー 森に出現するレアエネミー。ラグ・ラッピーのレア種であり青い色をしている。Ultではパル・ラッピーとなる。 主な攻撃パターンはラグ・ラッピーと同じであるが、能力がかなり上がってる。 もし、初プレイで運よく(むしろ悪く)出くわしたとすれば…絶望を味わうだろう。 弱点属性は基本的に炎。 EP3では倒されても手札に戻る激走を持っている。壁となり相手の侵攻をとめる役としては絶好のカードである。 また、TP3であるためテク主体デッキのサブエネミーとしても役立つ データ DC/PC 難易度 HP 攻撃力 防御力 命中 回避 運 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 EX耐性 経験値 N 190/150 100 100 150 5 0 40 20 20 35 0 0 60 H 634/487 526/442 92 160 185 10 0 70 4...
  • 幻界の果てに
    GC版で初登場したクエスト。幻(数字が入る)と略される。玄海ともいわれた(変換の関係で)。 主にEP2の管理区以降のステージが舞台であるクエスト。EP1の夢幻のごとくに相当し、同様に最終エリアでは視点が変更される。特に海岸エリアや管理区エリアのものはかなり独自であり、なれるまで難しいかもしれない(特に接近戦をするハンターは)。なお神殿や宇宙船はMAぐらいしかまともなクエストが存在しなかった。しかもバグでアイテムを落とさない部屋もあったため・・・。 クリアするとプレイヤーの人数に応じてメダルがもらえ(一人につき1つ、4人でクリアすると4枚)、ガロンズショップでルーレットがプレイできた。ここでいわゆる準レアの超高ヒット属性のものが手に入るためこれだけのために人気でもあったが、初期はバグでコインが数百枚になるものがあり、後に修正されたもののここで荒稼ぎをしたプレイヤーもいた。 ...
  • カオスソーサラー
    EP1遺跡エリアおよびEP2宇宙船エリアに出現するDark系のエネミー。 マントを羽織ったかのような姿に杖を携え、いかにも魔法使い然としたその風貌から想像できるように、両脇に従えたクリスタルからテクニックを放つ。また移動は全てワープである。そんなテクニックあるんすか。 右肩に浮かぶのがビーエル、もう一方がビーアルと呼ばれ、それぞれ攻撃と回復を担当する。これらを潰せば該当するテクの詠唱を封じることができる。 何の恨みがあるのか、部屋内にレンジャーがいる場合、必ずレンジャーをターゲットして攻撃する。逆に言えば、レンジャーがいれば出現ポイントの予測が立つ。 やっかいなエネミーなので瞬殺しておきたいところだが、できないようならビーエルだけでも潰すのが定石だろう。ただし時間経過でクリスタルは復活するので安心はできない。 EP1ではラフォイエ→ギバータ→レスタの順に行動するが、EP2ではラフォイ...
  • リカバリバリア
    対応するアンプをさすことで、レスタマージ、アンティマージになる。攻撃系テクのマージと違って、こちらは範囲が広くなる。このためソロプレイでは使う機会はないだろうが、パーティプレイでは重宝する。 とくにレスタマージはもともとレスタ範囲の狭い男性FOにとってはパーティプレイで役立つだろう。盾の戦闘能力とどちらを取るか、であるが。しかしアンティマージはアンティを使うときにいちいち装備するのも面倒であり、使用機会はほとんどないであろう。
  • アシストバリア
    対応するアンプを用いてシフタマージ、デバンドマージが作れる盾。 しかしどちらか一方しか装備できないし、シフデバの範囲を広くする装備はFO全員が装備できるものも比較的入手しやすいものがあるし、そこまでして使う必要があるのか疑問。 ザルアマージなどがあれば、射程外からザルアをかけてホーリーレイで狙撃するというプレイもできただろうが…。 ただし、最大まで広くしたシフデバの範囲は圧巻。一見の価値「だけ」はある。 EP3では装備者のAPを+1上げてくれる。(シフタマージとして登場) 軽めの盾で有用な効果を持ち、そこそこのHPを持つ為、盾の中では飛び抜けて扱いやすいカード。実際様々なデッキで採用された。 盾でありながらAP上昇効果で総火力が落ちにくいというのが利点で、盾の欠点をいくらかカバーできるのも人気の理由。 コスト配分が2/3/3型のデッキでは特に相性が良く、最低限の手数を残...
  • パイオニアスピリッツ
    エピソード4一人用クエスト第三弾。 クレーター内部及び、地下砂漠3で行われる。 このクエストでは「アッシュ・カナン」と「ルピカ」がパーティに加わる。 シティにいる二人に話しかけてからラグオルに向かおう。 ちなみに、アッシュはチェックルーム(いわゆる倉庫)横に、ルピカはメディカルセンターにいる。 * クレーター内部は特に注意点は無い。 「戦士の誇り」同様、NPCが死んだ時点でクエスト失敗になってしまうので、二人が死なないようにだけ注意しよう。 地下砂漠に降りるトランスポーター前で、イベントが発生しアッシュがパーティから抜ける。 この後の行動(後述)で、パーティとストーリーが変化するので、気になる人は両方試してみよう。 * このクエストでは、一人用クエスト「戦士の誇り」「蠢動の獅子」で条件を満たしていると、 ●「カレン・グラハート」が...
  • 戦士の誇り
    エピソード4の一人用クエスト第一弾。 クレーター周辺、及びクレーター内部で行われるクエスト。 * このクエストでは、NPC同行者として「アッシュ・カナン」「バーニィ」の二人がパーティに加わる。 二人はシティで声をかけてパーティに加えるのだが、その順番で会話が変化する。 ちなみに、アッシュはチェックルーム(いわゆる倉庫)横に、バーニィはギルドカウンター横にいる。 重要なのは、二人のうちどちらかが死んでしまうとその時点でクエスト失敗になること。回復はこまめにしてあげよう。 クエスト自体の難易度は比較的低いので、クリアはさほど難しくないはず。 注意点としてはとにかくトラップが多いので、トラップビジョン(または類似する装備)を携帯していこう。 (アンドロイドの場合、自分以外を回復する手段がスターアトマイザーしかないため、クエストの難易度は上がります。) ...
  • VR神殿
    EP2の第1ステージ。 GC版で初登場したフィールド。Ver.2のバトル用フィールドである神殿のリメイク版でもある。 ラボがハンターズを試す為に実施した適合試験の舞台であり、コーラル本星にある古代遺跡をモチーフに作られたVR空間。 設計者はエリに負けず劣らず変人の女性スタッフで、タイレル総督の像やラブ・ラッピーも彼女の趣味による物なのだとか。 エネミーは2体を除いてEP1と同じだが、異なるエリアの敵が同時に出現し、一部は弱点が変更されている。 特に注意したいのがアルティメットのオブリリーで、洞窟と比べて狭い部屋に複数体が同時出現する事が多く、危険性が格段に増している。 インディベルラの制圧射撃で移動を封じてオブリリーのメギドで仕留める等、エネミー同士の連携もより綿密になっており、 目の前の敵やトラップに気を取られると視界の外から予想外の攻撃を喰らいあっさり死亡、なんて事...
  • 制御塔
    EP2の第3.5ステージ。 GC版で初登場した特殊なフィールドで、ガル・ダ・バル島を構成するエリアの1つ。 中央管理区の東西に聳え立つ各10階建ての塔で、ここから島全域の管理が行われていた。 しかし、今やその内部は脱走した実験体や大型原生生物の巣窟と化しており、管理施設としての面影は既に無い。 また、最上階にはオスト博士が制作したとあるシステムが残されている。 EP2本編では訪れない所謂エクストラステージであり、現在はPlus版のオフラインクエストでのみ探索が可能。 クエストによって行ける塔や階層が異なるが、どちらも大量のトラップが仕掛けられ、状態異常や即死攻撃がこれでもかと飛んで来る最悪の激戦地。 十分な育成と装備、攻略手順等の対策なしで挑めば返り討ちは免れず、レベルカンストのキャラクターですら僅かな油断とミスで死にかねない。 アルティメットどころかノーマルから即死...
  • ブラックペーパーのもっと危険な取引
    エピソード4一人用クエスト外伝。 ブラックペーパーの依頼状から始まるEP3伏線的なストーリー設定。 と言っても、設定は「ブラックペーパーの危険な取引(以下『旧BP』)」とほぼ一緒。 ラグオルに現れる「スゥ」の話もほとんど変わらない。 * 旧BPと同じく、従来のクエストとはいくつか異なる点がある。 ●旧BPと同じ  ○クエストを進行するには「フォトンクリスタルを所持している」必要がある。   持っていないとラグオルに降りることすら出来ない。  ○エネミーからはアイテムがドロップしない。  ○行動不能になっても経験値が失われない。   ただし、一度の行動不能でクエスト失敗になり、報酬が手に入らなくなるので注意。 ●旧BPからの変更点  ○コースが存在しない。   一つの戦闘エリアで、複数の種類のエネミーが同時に出現する。   制限時間は全難...
  • ソニックナックル
    ナックル系のレア武器 その名のとおり、ソニックの手を模したナックル いずれのバージョンでも特殊な方法で手に入れることが出来る GCで全員装備可能になったことでテク主体のフォーマーやフォニュームに装備させる人が多い DC・PCではティンカーベル家の犬2を条件クリアすることでソニックのグローブを手に入れることが出来る。 その後セントラルドームの炎渦をノーマルで始めショップにいるオズワルドと話すことでソニックナックルを手に入れることが出来る。 なお、このソニックナックルには属性がつく。気に入らない属性であればリセットしてやり直そう。 GC以降ではイースターエッグの中に入ってるアイテムのひとつ。なお、こちらはデフォルトでは属性はつかないので注意 EP3ではトライアル版のデータが入ったメモリーカードを読み込むことで手に入る。能力は低いものの、振り出しで高コストエネミ...
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