リューカー

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  • リューカー
    ...ネミーを出現させる「リューカー法」と言う技が存在した(*1)。 過度の読み込みでゲーム機本体に多大な負担を掛ける為、やるなら自己責任で。
  • テクニック一覧
    ...ンティ リバーサー リューカー フォトンブラスト ファーラ エストラ レイラ ゴウラ パイラ マイラ&ユウラ
  • リバーサー
    ...効果のテクニック リューカー同様にレベルはない DC・PCではすべてのヒューマン・ニューマンが使えたが、GCでフォース専用になった Ver2以前の難度N~VHにおいては、復活時にHP・TPが全快するためリバーサー使いが2名いれば事実上の永久機関が可能。 しかしこれがULTになると一変し、復活時のHPは1固定、TPは倒れた時のまま。すぐにメイトなどを使用しなければ瞬く間に再度倒れてしまう。 GC以降は全難度においてHPは最大値の50%、TPは倒れた時のままに統一された。 詠唱・発動・硬直全て合わせて2秒前後もかかるため、 犠牲者が出るようなタイトな状況では即効性のあるムーンアトマイザーの方が有用とされる事が多く、出番は少ない。
  • 密林地区
    ...のはメリカロルのみ。リューカー法で出す事も当然出来ない。 登場エネミー 全難易度共通 メリルリア メリルタス メリカロル ウル・ギボン ゾル・ギボン ギー シノワベリル
  • オーラフィールド
    ...ップするため、周回やリューカー法で高付加品を比較的狙いやすいのも◎。 スピリットガーメントからの合成でも入手出来るが、合成防具は付加ステータスが0なので天然物や他の鎧のほうが強くなる事もある。 それでも十分実用的な強さなのだが・・・ Ver.2・PC レアリティ 防御力 回避力 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 エフェクト 備考 GC・X-BOX・BB レアリティ 防御力 回避力 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 エフェクト 備考 11 235~285 134~154 0 0 0 20 20 LV152、アンドロイド装備不可 あり 移動中TP減少
  • モネスト
    ... 判定が出るまでにリューカー(テレパイプ)で戻ると、倒したモスマントの数がリセットされるので経験値を稼ぐことができる ただし、アイテムは復活しないので注意 モネスト自身はアイテムを落とさない 弱点はEP1では雷、EP2では炎 EP3では単体では移動も攻撃もできない(*1) しかし、コスト2なので広い範囲に設置でき、地縛りで相手の動きを制限出来る これをモネスト2体を近くに設置できれば相手の移動をずっと制限しつつこちらはコスト4のエネミーやSキャラで遠距離攻撃できれば理想的 もっとも、相手がハンターズハンターでないとそううまくは行かなかったりするのだが… EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 R3 2 8 0 0 0 赤 なし アタック・単 原生エネミー・攻撃AC不可 リーダー・...
  • プフィスライム
    ...を落とさなくなる為、リューカー法でレアエネミーを狙う場合は攻撃のし過ぎや同士討ちに注意が必要。 手早く倒したいなら凍結、麻痺、即死、高ダメージ系のEXがオススメ。いずれもないなら出来るだけ高火力のヘビーアタックを、それも3段目を出さずに当てなくてはならない。レベル16以上のグランツなら潜行前に2発叩き込める。予めギフォイエを多量に撒いておくと浮上時にまとめてヒットしこれも効率的。 また裏技的なやり方だが、「本体が出現した位置で」ダメージトラップを起爆すると分裂したものを含めて一撃で全滅する。 本体そのものではないことに注意したい。 逆に経験値やレア狙いの場合は積極的に分裂を狙いたい。パレット切り替えを駆使してコンボの3段目だけを当てる、ラバータを連射する等。 アンドロイドの場合は、コンボの3段目を出してからダメージトラップを当てると潜行中の個体も分裂させる事が出...
  • ブリューナク
    パルチザン系の準レアのひとつ EXでTP吸収ができるものの、ハンター専用なので需要は少ない。 レスタ用の精神を獲得しようとしてもそれ以上のダメージを受けてまで吸収したら意味がない 様々なエレメントがつくグングニルや装備条件の緩いソウルイーターと比べても大差ない基本性能しか持たず、どうにも影が薄い。 EP3では能力が低いが復讐で攻撃力をあげることができる。 しかし、復讐であげる=相手のEXPを増やすであり、さらにはハンターズの場合はHPも減少してしまう。 無理せず、パルチザンでいいのかもしれない。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 150~160 46 9 ソウル 攻撃力475、HU専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 150~182 33 15 ソウル 攻撃...
  • コンドリュー
    DARKエネミー EP4 ボス チームクエスト「災禍の中枢へ」にて、特定の条件でクレーター最深部にたどり着くとシャンベルタンの代わりに現れる。 低い確率で現れる。ボスのレアエネミーバージョン。 「災禍の中枢へ」のクリア回数で最大20%まで出現率をアップさせることができる。(1月でリセットされる) データ GC/X-BOX/BB 難易度 HP 攻撃力 防御力 命中 回避 運 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 EX耐性 経験値 主なドロップアイテム
  • カード系
    GCから追加された武器系統。主にフォース専用。 マシンガン以上ハンドガン未満の射程で遠距離攻撃が可能だが、発生・硬直の面で大きく劣るため、 ハンドガンの代替にはなり得ない。 3段目のみ3WAYの攻撃判定を発射するのが大きな特徴で、近距離ならば全段ヒットさせる事が可能。 飛び道具としてより、近接武器の亜種と考えて運用した方がいいだろう。 その場合、男性フォースがモーション的に優れている。ゴッドバトル以上を併用することで、 密着3段目が打ち切り離脱可能になる。 また、ランチャー系と同じく高低差を無視して攻撃がヒットする。 他にも、デルセイバーの防御を無効化できるなど、ちょっとしたところで便利である。 タリス マフ ガディアンナ ガルウィンド ヒトガタ ヒトガタ「瑚式」 アモーレローズ 寛永通宝 クナイ 注射器 IDカード  ヴィリディアカード  グリーニルカード ...
  • カドレボ
    正式名は「カードレボリューション」。EP3のサブタイトルと同じである EP3において、バランス調整・バグ解消を目的に行われたもの しかし、バランス調整といっても極端な弱体化・強力化だったり、回数が少なかったりとあまりいいものだったとは言いがたい。 回数が多ければ長い寿命になったのだろう
  • 復讐
    EP3の特殊能力の一つ 攻撃時、一時的に場に出てから倒された見方の数にあわせてAPを上昇させる うまくいけば半永久的にあげることができるが、持久戦になりやすく、復讐持ちのキャラが生きている保証もない なにより、復讐を最大限に生かすには相手にたくさん倒させる=相手のEX値が増えることになってしまうので不利な状況になりがちである。 もし復讐デッキを作るのであれば、強奪をもつカードをサブに入れるといいだろう 倒された味方の1/3だけ上昇 リオ(Sキャラ) 倒された味方の1/2だけ上昇 パルシャーク ブリューナク 倒された味方の×1.5だけ上昇 リュウセイコン 倒された味方の×2だけ上昇 カオスブリンガー ヘブンパニッシャー
  • デイライトスカー
    ダガー系のレア武器 EP4初登場アイテムであり、例に漏れずとてつもない武器である まず攻撃力がダガーのものではない。またEXがバーサークのためにバーサーカー愛用品の一つに数えられる エクスキャリバーと対を成したような武器の感じがある ソニチはダガーが好きなのか、この系統には高性能なものが多い気がしてならない ちなみに分類はクロー系のようだ BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 12 500~550 48 25 バーサーク 攻撃力850、フォース装備不可
  • パルチザン系
    パルチザン あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 あ行 赤のパルチザン アステロンベルト インペリアルピック ヴィジャヤ 雲長 か行 ガエボルグ カメレオンサイズ 月牙産 さ行 神氷鉄 シンセサイザー 総督恩賜パラソル ソウルイーター ソウルバニッシュ た行 高枝切鋏 竹やり 蛇矛 な行 ナイスショット は行 バショウセン バルディッシュ ブリューナク ま行 マダムノアマガサ マダムノヒガサ 虫取り網
  • レアエネミー
    レアエネミーとは、その名の通りレアなエネミーである 1/500の確率で登場するとされ、ドロップ率は100%でレアドロップ率も高い しかし、能力も強化されているので注意が必要 アル・ラッピー パル・ラッピー ラブ・ラッピー ハロ・ラッピー セント・ラッピー エグ・ラッピー デル・ラッピー ヒルデブルー ヒルデトゥール ナルリリー ミルリリー プイィスライム パズズ ドルフォン・エクレール メリッサ・エーエー コンドリュー
  • EP3
    正式名は『PHANTASY STAR ONLINE Episode3 カードレボリューション』 GC版1.1やPlusのギルドカードを引き継げるが、システムがカードゲームであり今までのものとはまったく異なる。 レベルを上げるための経験値は勝負に勝つ事で得られ、プレイヤーは装備の代わりに勝負ごとに手に入るカードでデッキを構築し戦いに挑む。 EP1 2とは部屋の共有こそできないが、ロビーは共有できる(EP3専用ロビーも存在し、CARD-XX-01~05まであった) 名前は黄色く表示され、更に今までにトーナメントで稼いだメセタの額に応じて称号が付き、称号に応じてエフェクトまで付く。 カドレボと称してオンラインのカードの設定を変えることもできたが、当時はまだオンラインカードゲームというジャンル自体が黎明期であり ノウハウの不足もあって修正はせいぜい半年に1回、それも結局6回...
  • Darkエネミー
    EP1の遺跡に生息するエネミーはすべて闇エネミーであり、ダークファルスから生み出されたものである。 また、DarkエネミーはD因子を持っている EP3ではDFエネミーと呼ばれる 全EPで最終ステージのエネミーとして登場するだけあって、全体に能力が高い。 大型エネミーの中には即死級の攻撃を放つものもいるので気が抜けない。 EP1のエネミー ディメニアン ラ・ディメニアン ソ・ディメニアン アラン メラン デルディー クロー バルク バルクロー ダークガンナー, デスガンナー デルセイバー ダークベルラ インディベルラ カオスブリンガー ダークブリンガー カオスソーサラー グランソーサラー ダークファルス EP2のエネミー デルバイツァ デルデプス モルフォス イルギル デル・リリー オルガフロウ EP3のエネミー...
  • 準レア
    レア武器ではあるが、そう希少でもない武器の事。 基本武器がある武器種に対して各3種類ずつ存在する。特徴としては レアリティは★9 複数対象及び複数回攻撃武器のエレメントは通常武器と同じく減衰する アイテムボックスからも出る(種類はIDによって異なる) DC版・PC版では独自グラフィックを持たず、グラインダーの最大付加値はすべて9 である事が挙げられる。 Ver.1ではフォトン部分がグラデーションになっている最上位の基本武器といった扱いで、レベルやIDによっては店で売られていた。 Ver.2ではアルティメットで頻出する為かスペシャルウェポンですらなくなってしまったが、 GC版では独自のグラフィックを得て再びスペシャルウェポンに返り咲いている。 余りにも多く出土する為に疎まれる事も多いが、中には下手なレア武器を凌駕する有用性・独自性を持つ物もあり意外と侮れない。 ...
  • ソニックナックル
    ナックル系のレア武器 その名のとおり、ソニックの手を模したナックル いずれのバージョンでも特殊な方法で手に入れることが出来る GCで全員装備可能になったことでテク主体のフォーマーやフォニュームに装備させる人が多い DC・PCではティンカーベル家の犬2を条件クリアすることでソニックのグローブを手に入れることが出来る。 その後セントラルドームの炎渦をノーマルで始めショップにいるオズワルドと話すことでソニックナックルを手に入れることが出来る。 なお、このソニックナックルには属性がつく。気に入らない属性であればリセットしてやり直そう。 GC以降ではイースターエッグの中に入ってるアイテムのひとつ。なお、こちらはデフォルトでは属性はつかないので注意 EP3ではトライアル版のデータが入ったメモリーカードを読み込むことで手に入る。能力は低いものの、振り出しで高コストエネミ...
  • イエローブーズ
    IDのひとつ。黄色の偶数ID。 GC版では全ての通常武器がほぼ均一に出現する器用万能の優遇ID。 攻略本に特産品がない(*1)、メセタが出やすいと書かれた事が原因で一時期は不遇ID扱いを受けていた。 しかし、実際は複数の実用レアに加えて全ての準レアとエネミーパーツが出土する可能性があり、 固有の特産品が無い代わりに全ID中最高性能のメーカー製レプリカが手に入る。 どの職業にも何かしらのメリットがある為、新しいキャラのIDに迷ったら取り敢えずこのIDを選んでおけば間違いはない。 ちなみに、EP2では他のIDより武器のHit属性付加率が高いとも言われている。 尤も、元々の付加率が低いので事実だとしても殆ど誤差レベルだが。 得意分野 エネミーパーツ・メセタ 不得意分野 なし 特産品(GC以降) フロウウェンの大剣(3084)・DBの剣(3075)・イエローブーズ...
  • Ver.2
    Ver.1のボリュームアップされたバージョン。正式名は『PHANTASY STAR ONLINE Ver2』 Ver.1の内容をすべて網羅し新要素を追加した。主な新要素・変更点は以下のとおり キャラクターLvが200までに フォース限定でLv30までのテクニックが使用可能 準レア武器がスペシャルウェポンでなくなる Ultimateモードの追加。さらに、Ultではアンドロイド限定でトラップを使用可能 新アイテムの追加(Ver.2からの新アイテムは名前がオレンジ色である。) バトルモード、チャレンジモードの追加。それに伴いS武器の追加(名前は赤色) ロビー12~15において、GOGOボールをプレイ可能 Ver.1とはほとんどの状況で一緒に冒険することはできる。しかし、新クエストやUltimateモード、バトル、チャレンジなどはできない。 また、Ver.1にVer.2武器を渡そうとす...
  • ヴィリディア
    IDのひとつ。深緑色の偶数ID。 ショット系の武器が出やすい事と多くのアギト系が手に入るのが特徴。また、全IDで唯一特産品にメーカー製レプリカが無い。 GC版では伝説の四刀が全てドロップする可能性があり(*1)、特産品の中に固有のSS級レアが2つもあるロマン全振りID。 ショット系のレア武器が変な性能単体攻撃や単発攻撃ばかり(*2)で需要が殆ど無かった事、 アギト系が趣味要素の強い武器であった事から、実用性を求めるプレイヤーからの評価は低め。 明確な目的があるかロマンを求めるドMやり込み勢でないのなら、このIDを選ぶのは止めておいた方が賢明かもしれない。 得意武器 ショット系・パルチザン系・アギト系・ムサシ系 不得意武器 ダガー系・スライサー系・ダブルセイバー系 特産品(GC以降) フレイムビジット・マダムノヒガサ・ネイクロー(真)・ヴィリディアカード・L&K...
  • サンゲ
    アギト系のレア武器。 伝説の四刀の内の一振り。 DC版・PC版では存在が示唆されるのみであったが、GC版で武器として登場した。 基本能力はヤシャと全く同じであり、ヤシャと合成することでサンゲヤシャとなる。 EP3では普通に入手する他に、『ソニックアドベンチャーDX』のセーブデータが入ったメモリーカードを使う事で必ず手に入れる事が出来る。 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 500~550 50 0 フィル 攻撃力650、ハンター専用 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 R4 4 8 +2 +3 - 赤 青・赤・黄・紫・緑 アタック・単 剣系アイテム・テクニック可・ハンター専用 戦闘回復・低コストキラー
  • キラカード
    トレカではよくある光り輝いているカード EP3では名前の最後に+がついているカードがそれであり、レア度は全てSS(一部Eカードもある)という超レアカード。 元のカードとは違う性能を持っている。
  • エリュシオン
    Ver.2で初登場したセイバー系のレア武器 DC・PCでは攻撃依存であったが、GCで精神依存になり、アンドロイドおよびレイマーが装備できなくなったという歴史を持つ。同じような武器にホーリーレイがある。 しかし、ホーリーレイ同様にEP3ではレイマー(クランツ)も装備できている ホーリーレイと違うのは、もともとフォースは装備できなかったということ また、この武器はVer.2のUltimateエンディングにて若き日の総督が装備しているのを確認できる EP3ではかなり異色の武器として登場。 コスト4でHP8にAP4と中々に高性能だが、その代償として弱気を持っている。 最大の特徴は剣系アイテムとしては珍しくTP成長を持っている事。ハンターが使った場合は弱気持ちの高AP武器…といった程度だが フォースが使った場合は殴ってもそこそこ強く、成長すればテクニックによるダメージも...
  • アル・ラッピー
    Nativeエネミー 森に出現するレアエネミー。ラグ・ラッピーのレア種であり青い色をしている。Ultではパル・ラッピーとなる。 主な攻撃パターンはラグ・ラッピーと同じであるが、能力がかなり上がってる。 もし、初プレイで運よく(むしろ悪く)出くわしたとすれば…絶望を味わうだろう。 弱点属性は基本的に炎。 EP3では倒されても手札に戻る激走を持っている。壁となり相手の侵攻をとめる役としては絶好のカードである。 また、TP3であるためテク主体デッキのサブエネミーとしても役立つ データ DC/PC 難易度 HP 攻撃力 防御力 命中 回避 運 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 EX耐性 経験値 N 190/150 100 100 150 5 0 40 20 20 35 0 0 60 H 634/487 526/442 92 160 185 10 0 70 4...
  • スカイリー
    IDのひとつ。空色(*1)の偶数ID。 ver.2ではアルティメットの洞窟でチェインソードが山程出る事で有名だった。 GC版ではソードとダブルセイバーが多く出るハンター向けのID。 アルティメットで悪魔の食物をひたすら周回すればハンター用武器が一通り揃う上、 制御塔のドロップアイテムも封印ノダチを筆頭に豪華かつハンター用武器の宝庫なので人気が高い。 反面、マシンガンが出にくいという大きな欠点がある為、可能であれば他のIDから店売り品等を譲って貰いたい所。 総じて、ハンター入門から年単位での周回まで幅広くカバーする、ハンターのハンターによるハンターの為のIDである。ハンターハンターうるせえなこの項目 得意分野 ソード系・クロー系・ダブルセイバー系・ムサシ系 不得意分野 マシンガン系・ランチャー系・ロッド系 特産品(GC以降) チェインソード・封印ノダチ・フロウウェン...
  • IDカード
    「(ID名)カード」という名称を持つカード系レア武器の総称。 GC版で初登場。各IDの特産品として全10種類が存在しており、 その全てがSS級かそれに準ずる入手難易度を誇る最上級の超レアアイテム。 武器としての性能は低く一般プレイヤーは見向きもしないが、一部のコレクターはコンプリートの偉業を夢見て日々周回に励んでいるという。 一枚入手するだけでも絶望的に大変なこれを、全て自力で揃える者は果たして現れるのだろうか? GC・X-BOX・BB レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 エレメント 装備条件 11 250 40 0 なし 精神力200、フォース専用
  • DBの剣(レプリカ)
    セイバー系のレア武器。 ドノフ・バズが現役時代に振るっていた物を模したセイバーで、数あるレプリカの中でもメーカーが生産しているモデル。 グラフィックも軍製レプリカと同じである。 全部で9種類存在し、ヴィリディアを除く各ID毎に1種類ずつ手に入る。 軍製レプリカとは異なりセット効果は無いが、装備条件が緩い物が多くサブキャラ作成に役立つ事もある。 しかしイエローブーズ産の物は例外で、装備条件が厳しい代わりにセット効果込みの軍製レプリカに匹敵する性能を持つ。 GC・X-BOX・BB ID 年代・制作者 レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 エレメント 装備条件 グリーニル 3062・ミク社 10 112~124 27 18 なし 攻撃力130 スカイリー 3064・ミク社 10 289~301 48 18 なし 攻撃力288 パープルナム 3067・トラト社 10 ...
  • NUG2000バズーカ
    GCで初登場したバズーカ系のレア武器 元ネタはFGM148「ジャベリン」という対戦車ミサイル ということは説明文の古代戦場というのは2000年代であることが分かる 威力は本物に遜色無く、非常に高い攻撃力を持っている 残念ながらミサイルといえど命中率がとても高いわけではない またSSレアであるが、IDによって比較的出やすいなんちゃってSSレアでもある GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 11 400~660 30 32 なし 命中力200、RA専用 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 R4 5 12 +2 +0 - 赤・紫 なし 特殊・単 剣系アイテム・レンジャー専用・攻撃AC不可 カード化
  • フロウウェンの大剣
    ソード系の準レア武器。 ヒースクリフ・フロウウェンが振るっていた物を模したソードで、数あるレプリカの中でも軍が生産しているモデル。 フロウウェンの盾とフロウウェンの鎧を同時に装備する事によりセット効果を得られる。 GC版以降では軍製レプリカの他にも多数のメーカー製レプリカが登場し、それぞれ各IDでのみ入手可能な特産品となっている。 何と言ってもGC版で実装された独自グラフィックが語り草であり、透き通る水晶の様な刀身に青と緑のグラデーションが大変美しい(*1)。 この表現は別機種版や後継作品でも完全再現には至っておらず、一種のロストテクノロジーとなっている。 もしGC版の実機を持っているなら、是非手に入れてじっくりと観賞してみて欲しい。 DBの剣同様、プレイヤーが本物の「フロウウェンの大剣」を目にする機会は無い。オルガ・フロウ撃破後に落ちてくる侵蝕された大剣がその成...
  • DBの剣
    セイバー系の準レア武器。 ドノフ・バズが現役時代に振るっていた物を模したセイバーで、数あるレプリカの中でも軍が生産しているモデル。 単体ではセイバー系基本武器最上位のグラディウスより弱いが、DBの盾とDBの鎧を同時に装備する事によりセット効果を得られる。 GC版以降では、各ステータスの上方修正により単体でもグラディウスより強くなった。 また、軍製レプリカの他にも多数のメーカー製レプリカが登場し、それぞれ各IDでのみ入手可能な特産品となっている。 レプリカがあるからには本物もある筈だが、ゲーム中でドノフが持つ武器はザンバのみである。プレイヤーが本物を目にする機会は、残念ながら無い。 EP3では単体だと基本武器のセイバーよりも弱いが、DBズシールドと同時に装備する事でAPが一気に3も上がる。 しかし、そこまでして狙う程のものかと言われれば微妙かもしれない。 シ...
  • カードリターン
    EP3のアシストカード。自身が直近で捨てた(破壊されたカードも含む)カードを1枚手札に戻す。 セットフェイズにしか使用できない関係上、戻すのは大抵前の相手のターンに破壊されたFキャラになる。 地味な効果だが、破壊されたFキャラを再度使いまわすことが出来るのは大きな利点。シノワブルーやジャスティ-23ST等を使いまわせば相手は悶絶するだろう。 直近のカードしか戻せないので、使用前に必ず捨て札を確認しよう。特に乱撃や広範囲攻撃等でまとめて破壊された時は捨て札を確認しておかないと把握しにくい。 EP3 ランク コスト 属性 特殊能力 N3 1 アシストカード・自身・1回 捨て札復帰
  • アシストカード
    EP3において、場の状況を変えるカード。周囲の色は黄色 大きく分けて場に留まるものと出した瞬間に効果を発揮する2種類がある。前者はターン制限のものと無制限のものにさらに分かれる 大部分は場全体に効果を及ぼすものであり、タイミングによっては相手を有利にしてしまうこともあるので注意が必要 なお、アシストカードはSキャラ一人に1枚しかつけられない。2枚目を付けようとすると前のは上書きされる また、一部を除き自Sキャラ以外(敵にも)にも付けれるのがポイント アシストカードの処理は出された順に行われる。例えば、ダイス+1→ダイスフィーバーの順に出すとダイスは5固定だが、ダイスフィーバー→ダイス+1の順なら6固定となる アシストカードの一覧はこちら
  • アクションカード
    EP3のカードの種類の一つ。フレームは茶色 大きく分けて2種類存在するが、すべて攻撃の補助に使われるカードである。 攻撃アクションカード 攻撃アクションカードとは、攻撃時に使うことが出来るアクションカード大きく分けると3種類ある 一覧は攻撃アクションカード一覧 攻撃アクションカード(通常) 最も一般的な攻撃アクションカード カードによって、攻撃の威力を上げたり攻撃レンジを増やしたり、特殊効果を負荷したり出来る。 最終的なレンジは最後に使ったカードに依存する。 (ごく一部を除き)ダメージはAPで計算され、赤色のレジストカラーを持ってることが多い テクニックカード 攻撃アクションカードの1種 普通の攻撃アクションカードと違うのはテクニック不可を持ってるとどんなアイテムを装備してようと使えない。(*1)また、ほとんどのカードがTPによってダメージを適応する。 ...
  • フロウウェンの大剣(レプリカ)
    ソード系のレア武器。 GC版で初登場。ヒースクリフ・フロウウェンが振るっていた物を模したソードで、数あるレプリカの中でもメーカーと言うか全部ミクとミク社が生産しているモデル。 グラフィックは基本的に軍製レプリカと同じであるが、一部のモデルは刀身が白く青と緑のグラデーションが掛かっていない。 全部で9種類存在し、ヴィリディアを除く各ID毎に1種類ずつ手に入る。 軍製レプリカとは異なりセット効果が無い上に、全体的に微妙な性能の物が多く装備条件もさほど緩くない。 しかし、ホルス=ミク個人名義のイエローブーズ産の物だけは別格であり、セット効果込みの軍製レプリカに匹敵する性能に加えてスピリットのエレメントまで持っている。 ソード系武器でも随一の瞬間火力を誇り、生身ハンターの最終装備候補として挙げられる事もある、まさしく魂の逸品である。 GC・X-BOX・BB ID 年...
  • バーサーク
    エレメントの一種。 現在HPの1/4を消費して強力なダメージを与える。 破壊力は素晴らしいがHPがガリガリ減る諸刃の剣。 使うなら敵の攻撃が届かない安全圏から放つ、敵がダウン中や状態異常で動けない所に当てる、行動パターンが固定のボスエネミーの隙を突くと言った工夫が必要。 或いは無敵マグと組み合わせてごり押す戦法も強力。但し、GC版以降はHPを消費するエレメントでマグの特殊行動を誘発出来なくなったので注意。 同系統のスピリットとは違いHPの減少が3で止まっても使い続ける事が出来るが、毒等によってHPが1や2になると使用出来なくなる。 単純な使い勝手はチャージに劣るが、そのハイリスクハイリターンっぷりから一部に熱烈な愛好家が存在しており、 このエレメントを愛用するプレイヤーをバーサーカーや勇者と呼ぶ事もある。 尚、PTプレイではしくじった時のフォローをどうするか、フ...
  • ホーリーレイ
    ライフル系のレア武器 DC・PCでは命中依存であったが、GCで精神依存になり、アンドロイドおよびレイマーが装備できなくなったという歴史を持つ。同じような武器にエリュシオンがある。 しかし、エリュシオン同様にEP3ではレイマー(クランツ)も装備できている GCではヒューマーやハニュエールが装備できる唯一のライフルである。しかし、装備条件は精神依存なので、ハニュエールはともかくヒューマーにはきつい。 Ver1ではいわゆる三大レアに次ぐほど出現率が低く、見た目と実用性による人気も相俟って様々な不正の種になり物議を醸した。 しかしVer2では一変、ULTの頻出レアとなり普通に量産が可能になっている。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 11 225~302 60 30 アレスト 命中力120 GC・X-BOX・BB レアLv...
  • インフェルノバズーカ
    ショット系のレア武器。正しく言うと、ショットモーションのレア武器である 威力は高いがショットモーションなのに単体武器、とフレイムビジットのような特性を持ち使いにくい しかし、フォマールが持ってこそ真価を発揮する。 BBより前ではフォマールの鬼のようなショットモーションを活かせる唯一の武器(*1)であり、射角も広いのでマシンガンは別としてもこれ一個あれば他の銃は必要ないとまで言われた武器である。 バトル系ユニットをつけて打てばスピードもアップ。腰がエロいとも一部では言われている。 なぜハンドガンの反動にすら耐えられない彼女がバズーカを軽々と使いこなせるのか。 DC時代から続く疑問のひとつである。攻略本ですらネタにしている。 EP3でも同様にショットカテゴリーとして登場。元のEXを再現したのか、対象のHPを自身のAPに関係なく半分(小数切り上げ)にする効果を持つ。防御...
  • アノバズーカ
    BBで登場したバズーカ系のレア武器。 レンジャーのボス対策決定版のような存在でありながらEP2までは入手難だったバズーカタイプだが、 入手しやすい本武器の登場で誰もが手軽に使えるようになった。性能的には下位に属するが、 高度無視+爆発の攻撃判定が撃てる事が最大の価値であり、繋ぎには十分。 見かけは完全にドムのジャイアントバズーカ。 外見を気に入ってずっと愛用したプレイヤーも多い。 BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 370 30 15 なし 命中力170、RA専用
  • 攻撃アクションカード
    EP3において、攻撃時に使用可能なカードの種類 なお、単にアクションカードと言う場合は攻撃アクションカードを示す場合が多い カードの色は茶色 攻撃力の強化・状態異常の付加・攻撃レンジの増強などが主な効果である また、テクニックカードもこれの一種 使用にはATK値を消費する アクションフェイズはセットフェイズ・ムーブフェイズ後に行われるので、ATK値もFキャラの召喚・アシストカードの使用後そして移動後である そのため、その分のATKは消費している もし、アクションカードを使うのであればそれらの行為で消費するATK値も考えなければならない 攻撃アクションカード一覧はこちら
  • ヘブンストライカー
    ハンドガン系のレア武器 ハンドガン中もっとも攻撃力が高くライフル射程、またEXはハンドガン射程であるが、バーサークのためにいろんな場面で役に立つ ちなみにEXは自動ロックオンであり、射角はショット並みである また単体ではバーサークしか打てないが、マグ「ストライカーユニット」と装備することにより天罰攻撃を行うことが出来る バトルではRAはこれさえあればほとんど勝てると言えよう BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 12 660 55 20 バーサーク 命中力200、RA専用 下記参照 ※ストライカーユニットとセットで精神+25、EX天罰  ストライカープラスとセットで攻撃+30
  • ヒースクリフ・フロウウェン
    「白髭公」と呼ばれる軍の英雄。アリシア・バズの育ての親であり、レッド・リング・リコの師。 一世代前の英雄たちとして同時期にドノフ=バズ、ゾーク=ミヤマがいる。 その2人と共に若くして国家に所属、軍で数々の戦功を立てた後に政府高官となる。 その後、本星政府の不穏な動きを知りつつも、出奔した2人と対照的に政府に残り続け、軍部出身でありながらも政治中枢にも影響する強い発言力を持つ。 なお、現在でも軍で使用されているフロウウェン系武器群は、彼が現役時代に使用していたものがモデルとなっている。 パイオニア1陸軍副司令として、パイオニア1に乗船。 現在の調査ではパイオニア2がラグオル軌道上に到着する前に受けた彼の死亡報告は何者かによって捏造された可能性が高いことが判明。 已然その生死は不明。 EP1 本編開始前に遺跡にてプロトDFとの交戦しその時に負傷する。 EP2 ...
  • アシストカード一覧
    EP3のアシストカードの一覧 ダイスハーフ ダイス+1 ダイスフィーバー エクスチェンジ ランドプライス インフレーション バトルロイヤル レガシー カードリターン ホームシック シャッフルグループ シャッフルオール トラッシュ1 エンプティハンド アシストトラッシュ アシストバニッシュ テリトリー フラットランド パワーレスレイン ブレイブウィンド テクニックフィールド フォレストレイン ケイブウィンド マインブライトネス ルーインダークネス セイバーダンス バレットストーム ケインパレス インフルエンス APアブソープション フィックス マスキュラ ジャイアントガーデン ミークマーチ サポート レジスタンス インディペンデント ゴッドウィム アシストレス アシストリターン スクイーズ スキップセット スキップムーブ スキップドロー フライ スタミナ スネイルペース ヘビーフォグ ...
  • オーガン
    OPPS事件の生き残りのヒューマノイド。言動はほのぼのとした男児で、一人称は「僕チン」。 使用するデッキ名も、「ラブ ピース」「ミンナ仲良く」等、平和的な名前が多い。 自分や仲間のヒューマノイドを直せるレイズを「先生」として崇めている。 戦闘面ではバズーカ系の攻撃レンジが最大の特徴。 「レンジ不変」を持たず、APは2しかないものの「ブレイブウィンド」等でサポートすれば、自信も大きな戦力になれる。 能力としては、ヒューマノイド共通の「状態異常防御」と、6以上のダメージを半減させる「強攻撃半減」を持つ。 防御カード使用時は防御後のダメージで計算されるので、使うタイミングには注意。 その特性上「ソリッド」と相性が良く、ダメージ6、7の攻撃を0に抑えられるが、条件が限定的な上、 そもそもアークズのSキャラが攻撃される状況は危険なので、頼り過ぎは禁物。
  • 防御アクションカード
    EP3において、防御時に発動する事が可能なカード 色は攻撃アクションカードと同じ茶色 唯一DEF値を使う行為(*1)であり、相手の攻撃時に使用可能 主に敵の攻撃を減衰させる効果をもつ 一部カードは味方に発動可能なものも存在する うまく使えば自軍を守り相手の作戦を崩すことだってできる また、デッキを回したいのであれば出し惜しみ無しで使った方がいい。どうせドローフェイズで捨てるのならば 防御アクションカード一覧はこちら
  • ストライカーユニット
    BBEP4で初登場したレアマグ ヘブンストライカーの塗膜をガルダと合成させることによりできる 巨大な箱のような形をしていて、ヘブンストライカーと同系色である またこのマグとヘブンストライカーを同時装備することによりセット効果で精神力が30もあがり、さらに天罰を打つことが出来る 行動がすべてレスタなのでレスタマニアにもお勧め 習得フォトンブラスト 餌タイプ 8 PBゲージ100行動 レスタ HP10%以下 レスタ 戦闘不能 ボス戦 レスタ
  • エビルカースト
    ケイン系のレア武器 Ver.2で登場した大きな目玉が特徴の武器。 レア度は高いものの、装備していると徐々にTPが減っていく・連続攻撃ができない等のデメリットがあるため、少々使いにくい しかし、この武器を振ったときの目から出る軌道は一見の価値はある。 また、設定ミスからかGC以降では剣アイコンである。 EP3ではTPの代わりにHPが徐々に減っていく また、ライトカラーが黄色しかないという珍しいカード なおクレイヌが使っている武器もこれである DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 12 480~530 120 60 デビル 精神力800、FO専用 精神+35、徐々にTP減少 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 90 444~666 44 0 メギド(Lv...
  • バショウセン
    パルチザン系のレア武器 精神力で装備できる武器のひとつ。ホーリーレイやエリュシオンとは違い、初出のVer.2でも精神依存である Ver.2では未来へむかっての景品(UltランクSS・最大) GC以降はヤツデに魔神水を合成して入手 ヤツデは出やすいため、高ヒットのものが得られればフォースの数少ない近接複数系武器のメインにもなりうるが、あまり使われてはいない。 EP3ではAPもTPもなかなかあり、範囲も少し広い 打撃もテクもやらないといけないレルミトスにぴったりの武器だろう DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 12 710 200 45 貫通弾 精神力650、ヒューマン及びニューマン専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 265~300 38 9 貫通弾 ...
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