ABエネミー

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  • ABエネミー
    ...された EP3ではABエネミーと呼ばれる。 状態異常を使う、こちらの動きを縛るなど、搦め手を使う敵が多い。 動作遅めの敵が多いが、油断ならないエネミー群である。 エビルシャーク パルシャーク ギルシャーク バルマー ゴバルマ メルクィーク ポイゾナスリリー ナルリリー オブリリー ミルリリー グラスアサッシン クリムゾンアサシン ナノノドラゴ プフィスライム プイィスライム パン・アームズ ミギウム ヒドゥーム デ・ロル・レ ダル・ラ・リー EP2のエネミー メリルリア メリルタス メリカロル メリキュス メリクル ドルムオルム ドルムダール バルバレイ ガル・グリフォン EP4のエネミー アスターク メリッサ・エー メリッサ・エーエー
  • ナノノドラゴ
    ...・緑 スタッブ・単 ABエネミー AP成長・飛行 ナノノドラゴ+ SS 4 10 0 2 4 赤・橙 青・赤・黄・紫・緑 アタック・単 ABエネミー・テクニック可 貫通・脱力
  • ○○キラー
    ...ラーを持つカード(対ABエネミー) メカキラーを持つカード(対メカエネミー) DFキラーを持つカード(対DFエネミー) 防御キラーを持つカード(対防具・マグ・防御エネミー) 飛行キラーを持つカード(対飛行状態) 大キャラキラーを持つカード(対現HP8以上の相手、Sキャラ以外) 小キャラキラーを持つカード(対現HP3以下の相手、Sキャラ以外) 高コストキラーを持つカード(対コスト4以上、Sキャラ以外) 低コストキラーを持つカード(対コスト3以下、Sキャラ以外) Sキャラキラーを持つカード(対Sキャラ) デュランダル メラン メリキュス モーニンググローリー ヤシャ ラヴィスカノン 剣キラーを持つカード(対剣系アイテム) SAアタック ウォルスMK2 シノワレッド 銃キラーを持つカード(対銃系アイテム) GNアタック ヴィジャヤ ソ・ディメニアン 杖キラーを持つカード(対杖系...
  • バルマー
    ...・緑 アタック・単 ABエネミー 防御キラー・EX値ボーナス
  • プフィスライム
    ...・緑 スタッブ・単 ABエネミー・テクニック可 潜行・増殖・コピー プフィスライム+ E 3 1 0 0 4 赤 青・赤・紫・緑 スタッブ・単 ABエネミー 攻撃無効化・鈍足・大振り
  • ギルシャーク
    ...・緑 アタック・単 ABエネミー・テクニック可 グループ・弱気
  • ゴバルマ
    ...・緑 アタック・単 ABエネミー 脱力・足止め
  • パルシャーク
    ...・緑 アタック・単 ABエネミー 復讐・飛行キラー
  • エビルシャーク
    ...・緑 アタック・単 ABエネミー・テクニック可 なし
  • ヒドゥーム
    ...・緑 アタック・単 ABエネミー コンビ
  • ミギウム
    ...・緑 アタック・単 ABエネミー・テクニック可 コンビ
  • アスターク
    ABエネミー Ep4クレーターに登場するエネミー。大型の昆虫のような外見。 行動パターンはヒルデベアが元になっており、遠距離ではジャンプで一気に距離を詰めてくる。踏みつけに攻撃判定あり。 中距離での攻撃手段を持たない代わり、パンチに衝撃波がついているためヒルデ系よりリーチが長い。またヒルデ系同様、パンチのモーション中はのけぞりが起きない。 このパンチはヒルデ系のような単発の他、左右交互に5発のパンチを繰り出すパターンも存在する。 パンチがヒットすると、胸を叩くモーションと共に自身にシフタをかける。 至近距離ではゲ○にしか見えないブレスを吐く事もあるが、攻撃範囲が狭く、動き回っていればまず当たらない。 弱点は氷
  • プイィスライム
    ...・緑 前2マス・単 ABエネミー、テクニック可 潜行、増殖、迅速 主なドロップアイテム アイテム バージョン 難易度 ID フレイムビジット DC・PC VH 全ID ツインブレイズ DC・PC Ult 全ID カジューシース GC・X-BOX・BB Ult BLUEFULL・YELLOWBOZE・WHITILL ラヴィス・カノン GC・X-BOX・BB Ult REDRIA デモリションコメット GC・X-BOX・BB Ult SKYLY
  • ポイゾナスリリー
    ...・緑 スタッブ・単 ABエネミー・テクニック可 マヒ
  • メリカロル
    ...・緑 スナイプ・単 ABエネミー・テクニック可 酸・麻痺・即死
  • ドルムオルム
    ... - 前2マス・単 ABエネミー・攻撃AC不可 貫通・復讐
  • オブリリー
    ...・緑 スタッブ・単 ABエネミー・テクニック可 小キャラ即死
  • パンアームズ
    ... ロングアーム・単 ABエネミー 弱攻撃無効・防御エネミー・親不孝
  • ミルリリー
    ...・緑 スタッブ・単 ABエネミー・テクニック可 大キャラ即死・大振り
  • ズミウランの杖
    ...立つ。 もっとも、ABエネミーはNAよりも使用頻度が高いのでこっちの方が使いやすいのかもしれない DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 210~220 60 9 ダーク 精神力450、FO専用 精神+10 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 178〜180 39 9 ストーム 精神力450、FO専用 回避+35、ゾンデ威力1.4倍 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 2 4 +1 +3 - 赤 青・赤・黄・紫・緑 アタック・単 杖系アイテム・フォース専用・テクニック可 ABキラー
  • Darkエネミー
    EP1の遺跡に生息するエネミーはすべて闇エネミーであり、ダークファルスから生み出されたものである。 また、DarkエネミーはD因子を持っている EP3ではDFエネミーと呼ばれる 全EPで最終ステージのエネミーとして登場するだけあって、全体に能力が高い。 大型エネミーの中には即死級の攻撃を放つものもいるので気が抜けない。 EP1のエネミー ディメニアン ラ・ディメニアン ソ・ディメニアン アラン メラン デルディー クロー バルク バルクロー ダークガンナー, デスガンナー デルセイバー ダークベルラ インディベルラ カオスブリンガー ダークブリンガー カオスソーサラー グランソーサラー ダークファルス EP2のエネミー デルバイツァ デルデプス モルフォス イルギル デル・リリー オルガフロウ EP3のエネミー...
  • レアエネミー
    レアエネミーとは、その名の通りレアなエネミーである 1/500の確率で登場するとされ、ドロップ率は100%でレアドロップ率も高い しかし、能力も強化されているので注意が必要 アル・ラッピー パル・ラッピー ラブ・ラッピー ハロ・ラッピー セント・ラッピー エグ・ラッピー デル・ラッピー ヒルデブルー ヒルデトゥール ナルリリー ミルリリー プイィスライム パズズ ドルフォン・エクレール メリッサ・エーエー コンドリュー
  • エネミーパーツ一覧
    エネミーの体の一部 主に加工してエネミーウェポンとなる。(例外もある) すべてのアイテムが「○○の××」という名前である。 機械系エネミーはともかくとして、腐ったりしないのだろうか…? あ行 か行 さ行 た行 は行 ら行 あ行 イプシロンの外装 か行 カオスソーサラーの右手 ガル・グリフォンのハネ ギ・グーの腹部 グラスアサシンの両手 ゴブーマの右腕 さ行 ジブーマの右腕 シノワビートの両手 シノワベリルの両手 シノワレッドの両手 た行 デルセイバーの左手 デルセイバーの右手 デ・ロル・レの殻 ドラゴンの爪 は行 バランゾの部品 パンアームズの両手 ヒルデブルーの頭 ヒルデベアの頭 ブーマの右腕 ベルラの右手 ら行 ラッピーのくちばし ラッピーのハネ
  • Nativeエネミー
    原生生物と呼ばれるエネミー EP1の森に生息するエネミーはすべて原生生物である EP3ではNAあるいは原生と呼ばれている。 基本的に、近づいてきて殴るようなシンプルな接近戦タイプが多い。 EP2や4に登場するものは強烈な体当たりや突進を仕掛けてくる物も出てくる。 EP1のエネミー ブーマ ゴブーマ ジゴブーマ バートル バーブル トーロウ ラグ・ラッピー アル・ラッピー エル・ラッピー パル・ラッピー サベージウルフ バーベラスウルフ グルグス グルグス・グー モスマント モネスト モスバートン モスビスト ヒルデベア ヒルデブルー ヒルデルト ヒルデトゥール ドラゴン シル・ドラゴン EP2のエネミー ラブ・ラッピー セント・ラッピー ハロ・ラッピー エグ・ラッピー ギー ギ・グー ウル・ギボン ゾル・ギ...
  • Machineエネミー
    機械れるエネミー EP1の坑道に生息するエネミーはすべて機械である。もとはパイオニア1の作業用ロボットであったが、DFの覚醒によりAI「オプ・ト」が暴走し、制御不能になった。 なお、EP4では登場しない 射撃攻撃を行う敵が多く、ハンターはストレスを感じることが多い。 また、機械らしい直線的かつスピーディーな攻撃を行うものもいる。 EP1のエネミー ギルチック ダブチック ダブイック ギルチッチ ダブチッチ ダブイッチ カナディン カナン カナバイン カヌーン シノワビート シノワゴールド シノワブルー シノワレッド ギャランゾ バランゾ ボルオプト ボルオプト Ver.2 EP2のエネミー シノワベリル シノワスピゲル シノワゾア シノワゼレ レコン レコボクス イプシロン EP3のエネミー トイ・ラッピー ...
  • ギフォイエ
    炎の中級テクニック。 自分を中心として円形に炎が広がる。 硬直が長くて使いづらいがレベルが高くなると広範囲・長時間になる。 エネミーが出現する前に予め放っておく「置きギフォイエ」的な使い方もできる。 炎がある内は中の方にも攻撃判定が残っており、新たに出現したりワープしてきたエネミーにもダメージを与えられる。 部屋の外から部屋の中にいるエネミーに攻撃できる。 連続で放った後中心に現れたエネミーにはちゃんと残っている分のダメージを与える。 しかしあまりに大量に連続して使い過ぎると、敵が現れた瞬間の無敵時間とダメージ判定が重なってしまい、0ダメージが連発されるだけという虚しい現象がおこることがある。 EP3ではエネミーに囲まれたときにもアイテムをたくさん装備したハンターズにも有効である。 しかし、弱気があるのでエネミーに混じってアークズSキャラがいるとうざい ...
  • ブーマ
    Nativeエネミー 森に出現する基本エネミー。上位エネミーにゴブーマやジゴブーマがいる。また、Ultではバートルとなる 主な攻撃パターンはこちらを発見したあと、近寄ってきて引掻くというもの。 さらにブーマ系に共通する特徴として、左手の方が攻撃速度が速い。 のけぞり時間は全エネミーで一番短い。 弱点属性は炎。 非常にシンプルで何の芸もないエネミーだが、難易度が上がって移動速度が上がると 特にレンジャー、フォースにとっては強力な圧となる。また、近づいたら以後攻撃をし続ける為、 ハンターも適切なコンボと離脱の判断が出来なければ何度でも殴り倒される。 一番基本的だが、意外にシビアなエネミー。 データ DC/PC 難易度 HP 攻撃力 防御力 命中 回避 運 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 EX耐性 経験値 N 92/60 106/80 0 6...
  • バランゾ
    アルティメットモードでギャランゾに相当するMachineエネミー 変わったところは色が青くなったくらいだが、アルティメットモード特有の多段によって1秒たたずに倒れてしまうことがある 高レベルキャラにとっては、アルティメット一面倒なエネミーになることも なお、ギャランゾ同様地雷攻撃も使ってくるが(ry EP3では貫通は無いもののそれ以外はギャランゾの正式進化 防御エネミーなのに親不孝を持っていないのは以外と大きい DC・PC 難易度 HP 攻撃力 防御力 命中 回避 運 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 EX耐性 経験値 Ult 2725/2525 350/232 2250/1850 - 925/900 - 100 100 75/65 85/80 108 55/50 328 GC・BB・X-BOX EP1 EP2 EP3...
  • ドルフォン
    Nativeエネミー EP4クレーターに登場するエネミー。レアエネミー種はドルフォン・エクレール 牛をイメージさせる巨躯のエネミーで、外周では中ボス的存在として各区画のラストに配置されている。 行動パターンはデルバイツァに近く、近距離では前足での踏みつけと混乱効果のある雄叫び、中~遠距離ではビーム攻撃と誘導性の高い突進を仕掛けてくる。 突進はデルバイツァより大きな身体のせいで避ける事が非常に難しく、大きな固定ダメージで遠めの距離では苦戦を強いられがち。 逆に踏みつけ攻撃はモーションが大きく隙だらけ、雄叫びはほぼ密着でないと当たらないほど攻撃範囲が狭く、1対1なら接近戦で何の問題も無く対処できたりする。 凍結無効と言う特性を持つがEX耐性は低めで、アレストで麻痺させてしまう、デーモンで一気に削り殺す、などの対処も有効。 大体がフォースのテクニックで抑え込めてしまうE...
  • メニュー
    総訪問者: - 人  今日 : - 人  昨日 : - 人 メニュー トップページ キャラクター一覧 NPC一覧 エリア一覧 チャットシステム アクションパレット更新 チャレンジモード ■ バージョン一覧 ├ Ver.1 ├ Ver.2 ├ ...
  • ゴラン
    Darkエネミー Ep4地下砂漠の基本エネミー。同じDark属性の基本エネミーであるディメニアンに近い外観を持つ。 上位種はピロ・ゴラン、ゴラン・デトナータ 基本的な動きはディメニアンに近いが、遠くから銃で撃つとワープで一気に距離を詰め、近距離では腕のブレードを伸ばしリーチの長い攻撃を行う。 さらに至近距離では短い代わりに発生の早い攻撃も行えるなど、基本エネミーとは思えないほど穴の少ない嫌らしさを備えたエネミーである。 弱点は炎。 フォースならラフォイエで一網打尽にするのが最も楽。 レンジャーはショットやスプレッドニードルを使うと多数が一度に距離を詰めてくるので、自信が無ければライフルなどで1匹ずつ誘い出すと時間は掛かるが確実。 ハンターは面倒を強いられるが、横に回る事を意識すると多少マシになる。 特に近接攻撃を1セット決めた後、Ep1のように後方に離脱しよう...
  • 遺跡
    EP1の最終ステージ 遺跡とはなっているが、実際は巨大な宇宙船であり、どこかの星でダークファルスを宇宙船ごと封じ、そのままラグオルに流されたものである 出現する敵は全てダークファルスから生み出された闇のエネミー 接近戦を挑んでくるディメニアンを基本に、強烈な個性を持つ大型エネミーが頻繁に登場。 大型エネミーの対処を誤ると簡単に修羅場になり、死人が出るだろう。 特徴は把握し、大型エネミーに速攻をかけるのがいいだろう。 光ありて 影を成し 対ありて 対無く 不在の在 かかる姿の 転生の 宴 無限なる 律 ここに 印 結びなさん ムゥト ディッツ ポウム
  • ヒルデブルー
    Nativeエネミー 通称「青ゴリ」 ヒルデベアのレアエネミー種。ULT種はヒルデトゥール ブルーの名が指すようにフォイエがギバータに変更されているので、凍結に注意すること エネミーウェポンはヒルデベアと同じく生首を刺した杖なので、ゴリLOVEのアリシアさんが見たら(ry 弱点は炎 EP3ではボーナスAP上昇を持つため、メモルを主体としたデッキなら後半で活躍を狙える 序盤で使おうとしても能力が低く微妙感が拭えない EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 R3 5 12 3 3 3 赤 青・赤・黄・紫・緑 スラッシュ・複 原生エネミー・テクニック可 ボーナスAP上昇・凍結
  • デル・ラッピー
    Darkエネミー 元々はEP3オリジナルエネミーの一匹。後にEP4で再登場した。 EP3ではEランクのカードのため手に入れてない人も多いだろう。 EP4ではサンド・ラッピーのレアエネミー種 D因子に侵食されたのか、外皮がディメニアンやデルセイバーのような外観になっており、耐久力が格段に上昇している。 が、攻撃や行動のパターンはラッピー系そのまま。デルとついていてもメギドを吐くような事はないので安心である。 なお、EP3では超巨大であったが、EP4では据え置きの大きさとなっている。 一応、Ultimateなら巨大種も存在するが、レアエネミーの巨大種となると数が限られている上、EP3のはそれよりも大きい
  • テンプレート
    武器 ○○系の通常武器/準レア武器/レア武器。 (説明) DC・PC/Ver.2・PC/GC・X-BOX・BB/BB レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 エレメント 装備条件 備考 必要ステータス 種族・性別制限等も記載 特殊能力等を持たない場合は不要 DC・PC版とGC版以降で能力等が違う場合は分ける。 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 + + - 攻撃レンジ及び単か複か ○系アイテム・テクニック不可 盾・鎧 レア盾/レア鎧のひとつ。 (説明) DC・PC/Ver.2・PC/GC・X-BOX・BB/BB/全バージョン共通 レアリティ 防御力 回避力 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 エフェクト/グラフィック 備考 LV○...
  • ギゾンデ
    雷の中級テクニック。 Machineエネミーをショック状態にさせることがある。 自分からエネミーに電撃を出し、エネミーからエネミーへ次々と電気が襲う。 基本的に範囲は前方だが、結構横にも広がる。 詠唱・硬直共に短く、連射速度は全テクニック中最高。 素手のフォニュームや V801 を装着した高レベルギゾンデでシャーク系をごり押しできる程。 範囲も広めなので手付けにも使える。 EP3ではパンチに次いで乱撃をもつカードの中で手に入りやすい。のでお世話になる人も多いだろう しかし、攻撃レンジが特殊で使いにくいかもしれない。 もっとも、スライサー系のレンジに慣れてればどうということは無いのだが ランク コスト TP レジストカラー レフトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 R3 4 +2 黄・橙 黄 特殊(下記参照)・複 攻撃テクニック 重装備乱撃 ギゾンデ...
  • ラブ・ラッピー
    Nativeエネミー VR神殿に出現するレアエネミー。神殿では、アル・ラッピーやパル・ラッピーは登場せず、ラブ・ラッピーとなる その名のとおり、ハートを模った模様や触覚が特徴。 また、ハロウィン期間にはハロ・ラッピー、クリスマス期間にはセント・ラッピー、イースター期間はエグ・ラッピーとなり、それぞれ専用のレアアイテムを落とす。なお、落とす確率はその難易度・IDのラブ・ラッピーのレアドロップ率と同じなので、UltよりもVHの方が確率は高い。 が、その正体はコスプレしたラブ・ラッピーであり、能力値は変わらない 弱点は存在しないので、テクニックで攻撃するときは得意なもので挑もう。 データ GC/X-BOX/BB 難易度 HP 攻撃力 防御力 命中 回避 運 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 EX耐性 経験値 N 45 45 45 45 45 55...
  • ズー
    Nativeエネミー Ep4に登場する大きな鳥の姿をしたエネミー。レアエネミーにパズズが存在する。 攻撃頻度こそ低いものの、遠距離からの滑空体当たり、中距離からのレーザー、近距離での火炎放射といった多彩な攻撃手段を有し、 またそれらの攻撃は誘導性、威力共に中々優れているので非常に嫌らしいエネミーとなっている。 その中でも突進は当たると必ずダウンさせられる。混戦の中で唐突に滑空を挟んできてプレイヤーをダウンさせ、 さらに全体への対処を遅らせ、追い込んでくる。また、凍結が無効。 しかし、低ダメージでも一撃与えれば行動が止まる。属性が合っていなくともテクニックの余波を当てるだけで 一切の行動を封じられる。ギフォイエを置く、敵集団ごとラフォイエに巻き込む、物理攻撃なら滑空にマシンガンを 合わせるのが実践的。他を始末してからじっくり料理してやろう。
  • ブラックペーパーの危険な取引
    エピソード4一人用クエスト外伝 ブラックペーパーの依頼状から始まるEP3伏線的なストーリー設定。 詳しい内容は、ラグオルに現れる「スゥ」に話しかければ聞けるので、是非自分で確かめて欲しい。 このクエストだが、従来のクエストとはいくつか異なる点がある。  ○クエストを進行するには「フォトンクリスタルを所持している」必要がある。   持っていないとラグオルに降りることすら出来ない。  ○エネミーからはアイテムがドロップしない。  ○行動不能になっても経験値が失われない。   ただし、一度の行動不能でクエスト失敗になり、報酬が手に入らなくなるので注意。  ○エネミーを殲滅すると、ブラックペーパーからご褒美としてレアアイテムを貰える。   このレアアイテムであるが、設けられた3種類のエネミーコースと、パーティの難易度によって貰えるものが変わる。(3コース×4難易度で...
  • ゴラン・デトナータ
    Darkエネミー Ep4地下砂漠の基本エネミーであるゴランの最上位種。 基本エネミーの最上位種は下位種より一回り大きいのが通例だったが、こいつのでかさは一回りどころのレベルではない。 それに伴い、ただでさえ長いブレードのリーチがとんでもない事になっている。 行動パターンそのものはピロ・ゴランのそれに準じ、常識外れのリーチと側面ワープとの組み合わせで予想もしないところから攻撃を受ける事も。 弱点は雷。
  • ギ・グー
    Nativeエネミー 主に海岸地区に生息する女王蜂。ギーの親分 混乱を誘発する誘導弾やラフォイエのような爆発を起こす爆弾(こちらは無属性)をメインに使う 半無敵モードに入った状態で攻撃されると、その誘導弾を連続で発射してくる。威力は即死級。うざい。 アルティメットでは、封印ノダチが手に入ることもあって、ID・スカイリーではよく乱獲されている EP3では防御エネミー HPは低いが、攻撃して来た相手に対しても同じダメージを与える攻撃的な防御エネミーとなっているhu
  • ダブチッチ
    Machineエネミー Ep1坑道、Ep2宇宙船に登場 ダブチックが強化されたエネミーだが、一体を破壊、もしくは一定時間が経つとダブイックが下りてくるので そこまで脅威ではない Ep3では完全再生の防御エネミーという能力を持つが、HPが5しかないのがネック しかも破壊されるとSキャラのHPが3ポイント減少してしまう 完全再生を持つためクレイヌのHP全支援は意味をなさない 防御カードを多く入れるデッキと親和性が高いだろう ダイスハーフで攻撃回数自体を減らすのも有効かもしれない
  • 洞窟
    EP1の第2ステージ ここで出現するエネミーはA.Beastであり、元々原生生物であったのだが、デ・ロル・レ(ダル・ラ・リー)の触手を刺され突然変異してしまった ここのBGMは昔から眠くなることで有名であり、GCトライアルで編曲された際に、オンライン限定だが、さらに眠りを誘発する音楽に変わった エリア1は溶岩が流れる灼熱の洞窟。エリア2では一変して、水場の多い冷たい雰囲気になる。エリア3は鉱山のような場所 ここから、飛び道具を使うエネミーが登場。個性の強い大型エネミーも種類が増える。ハンターはそうした敵が絡まない位置で戦うよう意識したい。 遠距離系の敵はレンジャーが処理に当たるとスムーズ。特にUではオブリリーへの素早い対処は前衛の戦闘を楽にしてくれる。 なお、このステージだけUltimateでも背景が変わらない(ボス部屋は除く) 登場エネミ...
  • ラグ・ラッピー
    Nativeエネミー。 森及びVR神殿に出現する黄色い鳥の様なエネミー。レアエネミーとしてアル・ラッピー、神殿ではラブ・ラッピーがいる。また、Ultではエル・ラッピーとなる。ラッピー系エネミーとしては、他にパル・ラッピー、サンド・ラッピー、デル・ラッピー、トイ・ラッピー等が居る。 主な攻撃パターンはこちらに近寄ってきて嘴で突っついてくる。倒されても死んだ振りをするだけであり、プレイヤーが遠くに離れるか区画から出る、あるいは一定時間が経過すると起き上がり逃げ出す。この時に追撃すれば必ずアイテムを落とすが、逆に追撃しなければ一切アイテムを落とさない。また、遠くから攻撃すると残りHPに関係なく逃げ出すが、その場合経験値が手に入らないので注意。 外見とは裏腹に攻撃力は意外と高いので囲まれないようにしよう。弱点属性は基本的に炎。また、神殿では炎耐性と氷耐性は同じである。 愛...
  • ヒルデベア
    Nativeエネミー ULT種はヒルデルト 遠距離からは猛スピードで飛んでくるフットスタンプ、近~中距離ではフォイエ、接近時はパンチを仕掛けてくる フットスタンプは威力が高い上に回避し辛いので、中距離以内から攻めるのが基本となる パンチのモーション中はのけぞらないので注意しよう 見た目がゴリラっぽいので、プレイヤー間ではもっぱらゴリと略される ヒルデブルーは青ゴリ、ヒルデトゥールは岩ゴリと区別されるが、ヒルデルトとはゴリで混同されることが多い 強いて言うならヒルデベアが赤ゴリ、ヒルデルトが雷ゴリといったところか エネミーウェポンは生首を刺した杖なので、ゴリLOVEのアリシアさんが卒倒しそうなグラフィックとなっている 弱点は氷 EP3ではアークズのデフォルトデッキの中での切り札的存在 コスト4で複数攻撃可能・HP10・AP6と高い能力を持...
  • 中央管理区
    EP2の第3ステージ。 GC版で初登場したフィールドで、ガル・ダ・バル島を構成するエリアの1つ。 入り口となるメインゲートはロックされており、入る為には海岸地区、密林地区、高山地区の3つのセキュリティを解除しなければならない。 セキュリティ解除後は雷雲と濃霧が立ち込めるダムの上を、エネミーの襲撃とレーザーセンサーを掻い潜りながら進んでいく。 尚、設定上は制御塔もこのエリアの一部だが、素潜りでは入れないので事実上の別ステージ扱いとなっている。 これまでのステージとは異なり、セキュリティが存在する3つの地区は好きな順番で攻略が可能。 エリア1つ1つは小さく短いものの、攻略するにはボスエリアを除いても5つものエリアを回らなければならず、実際は結構な長丁場。 視認出来ないトラップと厄介なエネミーが多く、特にアルティメットではウル・ギボンがギゾンデを撃ってくる為、 キュア/ショ...
  • アル・ラッピー
    Nativeエネミー 森に出現するレアエネミー。ラグ・ラッピーのレア種であり青い色をしている。Ultではパル・ラッピーとなる。 主な攻撃パターンはラグ・ラッピーと同じであるが、能力がかなり上がってる。 もし、初プレイで運よく(むしろ悪く)出くわしたとすれば…絶望を味わうだろう。 弱点属性は基本的に炎。 EP3では倒されても手札に戻る激走を持っている。壁となり相手の侵攻をとめる役としては絶好のカードである。 また、TP3であるためテク主体デッキのサブエネミーとしても役立つ データ DC/PC 難易度 HP 攻撃力 防御力 命中 回避 運 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 EX耐性 経験値 N 190/150 100 100 150 5 0 40 20 20 35 0 0 60 H 634/487 526/442 92 160 185 10 0 70 4...
  • 制御塔
    EP2の第3.5ステージ。 GC版で初登場した特殊なフィールドで、ガル・ダ・バル島を構成するエリアの1つ。 中央管理区の東西に聳え立つ各10階建ての塔で、ここから島全域の管理が行われていた。 しかし、今やその内部は脱走した実験体や大型原生生物の巣窟と化しており、管理施設としての面影は既に無い。 また、最上階にはオスト博士が制作したとあるシステムが残されている。 EP2本編では訪れない所謂エクストラステージであり、現在はPlus版のオフラインクエストでのみ探索が可能。 クエストによって行ける塔や階層が異なるが、どちらも大量のトラップが仕掛けられ、状態異常や即死攻撃がこれでもかと飛んで来る最悪の激戦地。 十分な育成と装備、攻略手順等の対策なしで挑めば返り討ちは免れず、レベルカンストのキャラクターですら僅かな油断とミスで死にかねない。 アルティメットどころかノーマルから即死...
  • レコン
    Ep2に登場するネコのようなMachineエネミー。かわいい外見はエリ・パーソンもお気に入り。 名前のとおり偵察活動をしていて、プレイヤーを発見すると爆弾を投下したりカッターで攻撃してくる。 爆弾はやけに威力が高く注意が必要。カッターはUだと意図的にダメージが下げられており、 多段即死しやすいように調整されている。絶対かわそう。 レコボクスから湧くため殲滅するには先に本体を倒す必要がある。また、レコボクスが壊されると自爆する。 EP2に於いては珍しいレンジャーへのアンチエネミー。足を止めて戦うレンジャーにとって爆弾も カッターも邪魔くさいし、またプレイヤーの周りを周回する挙動の為、しばしば射撃のロックオンを奪って 本命の敵に弾が届かなかったりする。甘く見ずにレコボクスの速攻排除に努めたい。 EP3ではAPもHPも低くアクションカードが使えないが、全方位攻撃可能な...
  • デルバイツァ
    Darkエネミー プラント及び制御塔に登場する犬型のエネミー。肉球らしきものも見える 登場からすぐ突進してくるほど獰猛 また、突進・ビーム・パンチ…全ての威力が高い 攻撃方法は比較的単純なのが救いかもしれないが、威力が高い さらに、耐性が高く、テクニックのダメージがかなり軽減されてしまう。 やはり、動きを止めてから一気に仕掛けたい所 なお、HPが10%を切ると、突進に感電効果が付加される。なんと、Ultだと即死効果に変わる HPが少なくなった状態は危険なので、ちびちびやるよりは一気にした方が危険度は低くなるだろう モルフォス同様、登場前から画面に入れないとレーザーが飛んでこないバグがある。 EP3ではコスト7の切り札級エネミー しかし、召喚コストが重いだけでなく、大振りによって攻撃にもコストがかかる。だが、AP13のプレッシャーは凄まじく、...
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