防具
- シールドラインと呼ばれる、PSPo2における防具。
- 防御力は物理ダメージ、精神力はテクニックによるダメージを軽減する。
- 持久力は状態異常への耐性に関わる。凍結や混乱など、持久力が高いと状態異常になりにくい。
- 防御力の他に属性値によっても受けるダメージが増減する。防具と同じ属性の攻撃を緩和し、相反する属性は逆にダメージが増える。
- ユニットを装備するスロットがある。ヘッド・アーム・ボディ・エクストラの4種のユニットを装備可能。
- どのスロットが空いているかは防具により異なる。全スロットが使えるものもあれば、スロットが1つしかないものもある。
- 装備出来るユニットはその防具のグレード以下のもののみ。Aグレード防具にSユニットは装備出来ない。
- シールドラインの属性により、着ている服やパーツの、一部の色が変化する。
- シールドラインをはずすと、模様が消えるものもある。
セット効果について
- 特定の武器と防具を装備しているときに攻撃力や防御力が上がる組み合わせがある。
- 「ある○○と相性が~」といった説明がある武器防具にはセット効果があると考えてよい。
- 上昇する数値はセットによって違う。またステータス画面などで確認することはできない。
- 武器はパレットに入れているだけでは発揮されない。装備(手に持っている状態)して初めて攻撃・防御上昇等が発動する。
H、A、B、Eはそれぞれの場所のスロットの有無を表しています。(H=ヘッド、A=アーム、B=ボディ、E=エクストラ)
最終更新:2009年09月02日 20:23