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ユニット

ユニット



概要

  • 防具にはヘッド、アーム、ボディ、エクストラ四種類の「スロット」が存在する。
    ユニットは、防具のスロットの対応した場所に装備することで様々な効果を得られる装備品。
  • 防具によってユニットの装着部分が無いものもある。ユニットが装備できないときは、どのスロットが使用できるのか防具の確認を行おう。
  • 一般に、装着部位によって効果に傾向があり、次のようになっている。
    • ヘッド:法撃力、精神力、テクニックモーションスピードおよび同PP消費を補正する。
    • アーム:攻撃力、命中力、スキルおよびバレットのPP消費を補正する。
    • ボディ:防御力、回避力、防具の属性値と状態異常耐性を補正する。
    • エクストラ:持久力を補正する、SUVウェポン、特殊なエフェクトを発生させる。
  • 防具を変更すると、変更後の防具で対応していないユニットは外れてしまうので注意しよう。
  • 防具のランクより高いランクのユニットは装着できない。(S防具にはC~S全てが装着できる)
  • エクストラユニットのSUVウェポンはLv20以上の"キャスト"のみ使用可能。


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最終更新:2009年09月02日 20:25