文責:momoken
主な違い
- 欲しい色が来る確率が下がる
- CPUが死にやすくなる
- 落下速が早くなると高い1列目や6列目に置けなくなる
対策
<土台>
色がばらけて階段をうまく組めない時
単発用の余分なぷよを配置し、邪魔への耐久性を高める。
使い方が難しいので要慣れ
連鎖の最後は無理に階段にせずに連鎖尾で稼ぐ方向性でも十分勝率は高い。
色がこないことにより第二折り返しが危険になるため、連鎖尾で連鎖数を稼ぐほうが安全。
<中盤>
折り返しは早めに確定させる。1列目は置けなくなる事が多く、後でキーぷよを入れようとしてなかなかツモが来ないといった事態を避けるため。
ごみぷよは連鎖尾で拾う等して有効活用する。連鎖数より成功率を重視する場合は余分なスペースで耐久力の高い構えをしておくと安全になる。
<終盤>
ツモが来るかどうかは運が絡む。
連鎖尾で稼げない時は同時消しで稼ぐ。
成功率重視の場合、折り返しをとにかく高くすると安定しやすい。
5色面は綺麗な形を頑なに目指しているとツモがこなかったり邪魔ぷよが振ったりして崩壊することが多いので、ある程度形を崩してもいいという心構えで臨む。
特に連鎖尾は非常に有効なので、連鎖尾の入れづらい形にはできるだけしないほうが良い。
CPUは死にやすいため、こちらからの攻撃をしすぎないようにする。目安として画面半分+αくらいが大体生死の境目。
最終更新:2012年02月09日 17:47