自分の城砦にマージタワーを作成すると、以後モンスターを捕獲することでモンスターの使う魔法を習得できるようになる。
その際、習得しようとする魔法に応じた難易度のパズルを攻略する必要がある。
※カッコ内の数値は、呪文を修得するために必要なマナの数です。(緑/赤/黄/青/マキモノ)の順番です。
※マキモノは4ジェムイレイスで1個、5ジェムイレイスで2個作られます。
※クラスごとの修得呪文一覧はこちら
名称 | モンスター | 難易度 | 緑 | 赤 | 黄 | 青 | RC | 効果 |
チルタッチ Chill Touch |
スケルトン、ワイト Skeleton, Wight |
簡単 (30/61/45/15/3) |
6 | 6 | 敵の全マナを3づつ減らす。グリーンマナに5追加。 | |||
トワイライトボイス Spectral Force |
ワイト Wight |
普通 (153/102/51/205/5) |
7 | 45 | 4 | 敵が3ターン失う。取得ブルーマナが35以上あると、10ダメージ与える。 | ||
黄泉の声 Wake the Dead |
スケルトン Skeleton |
普通 (94/47/23/70/3) |
15 | 6 | 取得グリーンマナ5ごとに、ガイコツを赤ガイコツに変える。詠唱後、ターン終了。 | |||
包囲攻撃 Besiege |
カタパルト Catapult |
難しい (102/51/76/25/9) |
6 | 6 | 3×3マスのジェムを、ランダムにブレイク。ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる。 | |||
急降下 Swoop |
大コウモリ Giant Bat |
普通 (43/64/86/21/4) |
6 | 12 |
敵のイエローマナを半分にする。 取得イエローマナが14以上あるとターンは終了しない。 |
|||
激怒 Enrage |
オーク Orc, Wolfrider |
簡単 |
3 | 9 | 取得レッドマナと同数のバトルスキルを8ターン得られる。詠唱後、ターンは終了しない。 | |||
強打 Thump! |
丘の巨人、オーガ、オーガメイジ Hill Giant, Ogre, Ogre Mage |
普通 (93/125/62/31/5) |
22 | 敵に10ダメージ与える。バトルスキルの影響は受けない。 | ||||
毒吐き Spit Poison |
シーサーペント Sea Serpent |
かなり難しい (216/144/72/288/28) |
10 | 10 | 18 | 1 | 3ターン、敵を盲目、毒状態にする。ブルーマナ12以上で1ターン追加。 | |
潜水 Submerge |
シーサーペント Sea Serpent |
難しい (56/28/84/112/9) |
6 | 9 | ブルーマナを2倍にする。敵のイエローマナを半分にする。 | |||
隠れる Hide |
ゴブリン Goblin |
難しい (118/29/59/88/10) |
7 | 4 | 7 | ダメージを2倍与える。ダメージを受けるまで効果が続く。 | ||
リジェネ Regeneration |
トロール Troll |
かなり難しい (122/81/40/163/16) |
10 | 体力4回復。ターンは終了しない。 | ||||
呪い Taunt |
インプ Imp |
簡単 (21/63/85/42/3) |
6 | 12 | 6 | 敵のマナのどれかを8減らす。取得イエローマナ10ごとに、1づつ更に減らす。 | ||
ザップ Zap |
インプ Imp |
普通 (41/83/62/20/3) |
10 | 10 | 敵に5ダメージ。取得レッドマナが8ごとに、1ダメージ追加。 | |||
熱傷 Burn |
インプ Imp |
難しい |
4 | 6 | 2 | フィールド上のグリーンジェムをレッドジェムに変える。詠唱後、ターンは終了する。 | ||
応援を呼ぶ Call the Horde |
オーク・ロード Orc Lord |
かなり難しい (133/66/266/199/15) |
37 | 30 | 2 | グリーン、レッドジェムをブレイク。ジェムと同数分のレッドマナとグリーンマナ取得、体力回復。 | ||
頭突き Headbutt |
オーク・ロード Orc Lord |
かなり難しい (140/187/93/46/15) |
9 | 18 | 3 | レッドジェムを全てブレイク。敵はターンを失う。取得レッドジェム8ごとに1ターン追加。 | ||
群集 Swarm |
大蜂 Giant Wasp |
かなり難しい (102/51/205/153/15) |
22 | 13 | 1 | イエロージェムを全てブレイク。ブレイクしたジェムと同数分のモラル追加と、体力を回復。 | ||
カンニバル Eat Skulls |
ゾンビ Zombie |
かなり難しい (187/93/46/140/18) |
12 | 7 | ガイコツを全てブレイク(ダメージは与えない)。ガイコツ1つにつきバトルスキル1追加。 | |||
チャーム Charm |
ハーピー Harpy |
かなり難しい (95/47/191/143/19) |
10 | 9 | フィールド上のガイコツをブレイク。1ガイコツにつき、体力1回復。 | |||
ワイルドマジック Wild Magic |
オーガメイジ Ogre Mage |
普通 (128/96/64/32/7) |
12 | 12 | 12 | 12 | 1 | 4つをランダムにワイルドカードに変える。全マナが12以上あるとターンは終了しない。 |
ゴブリン投げ ? |
ゴブリンシューター ? |
難しい (85/171/128/42/13) |
18 | 6 | ランダムにジェムをブレイク。ブレイクしたジェムは20倍の効果を得られる。 | |||
アーチェリー Archery |
ケンタウロス Centaur |
難しい (73/109/146/36/13) |
6 | 10 | 3 | 敵のイエローマナの半数と同じダメージを与える。イエローマナが15以上あると、ターンは終了しない。 | ||
踏み付ける Trample |
ケンタウロス Centaur |
普通 (84/63/42/21/4) |
10 | 10 | 取得グリーンジェムの半数のダメージを与える。最低1ダメージを与える。 | |||
炎の雨 Rain of Fire |
炎の巨人 Fire Giant |
難しい (126/168/84/42/12) |
12 | 18 | 2 | フィールド上のレッドマナと同数分のダメージを与える。レッドジェムを全てブレイク。 | ||
大災害 Conflagration |
炎の巨人 Fire Giant |
かなり難しい (242/181/121/60/23) |
12 | 12 | 12 | 12 | 2 | 選択した種類のジェムを、全てレッドジェムに変える。ガイコツ、ゴールド以外のジェムが選択可能。 |
フリーズ Freeze |
氷の巨人 Frost Giant |
普通 (60/40/20/80/6) |
4 | 6 | 2 | レッドジェムをブルージェムに変える。変えたジェムと同数のブルージェムを取得。 | ||
フロストバイト Frostbite |
氷の巨人 Frost Giant |
難しい (79/39/118/158/13) |
9 | 13 | 2 | フィールド上のブルージェムと同数のダメージを与える。ブルージェムを全てブレイク。 | ||
ストーンゲイズ Stone Gaze |
メデューサ Medusa |
難しい (129/86/43/173/13) |
9 | 18 | 2 | グリーンジェムをガイコツに変える。取得グリーンマナが15以上あるとターンは終了しない。 | ||
石化 Petrify |
メデューサ Medusa |
かなり難しい (317/237/158/79/24) |
36 | 18 | 3 | 敵が2ターン失う。取得グリーンマナ20ごとに、1ターン追加。 | ||
血のささやき Sense Blood |
ノール Gnoll |
普通 (67/100/33/134/7) |
13 | 18 | 2 | レッド、ブルージェムをブレイク。ブレイクしたジェムごとに、2経験値取得。 | ||
ジェムベリー Gemberry |
エルフガード Elven Guard |
普通 (38/19/57/76/4) |
6 | 9 | 体力を5回復。取得ブルーマナ4ごとに、1追加回復。 | |||
押しつぶす Stomp! |
丘の巨人 Hill Giant |
難しい |
12 | 12 | 2 | フィールド上のグリーンジェムをブレイクし、ターンボーナスを得る。 | ||
デスゲイズ Death Gaze |
リッチ Liche |
かなり難しい (370/277/185/92/26) |
45 | 30 | 1 | 敵の現在の体力の半分を削る。5ダメージごとに、ガイコツを1つ作成(最高10回)。 | ||
炎のサイフォン Fire Siphon |
炎の精霊 Fire Elemental |
かなり難しい (227/303/151/75/17) |
6 | 48 | 6 | 敵のレッドマナを、0にする。レッドマナは、体力として吸収される。 | ||
炎の壁 Wall of Fire |
炎の精霊 Fire Elemental |
かなり難しい (208/156/104/52/20) |
13 | 9 | 体力の変わりに、レッドマナにダメージ。ターンごとにレッドマナ2消費。マナがなくなるまで効果あり。 | |||
緑のツタ Entangle |
エルフガード Elven Guard |
かなり難しい |
18 | 18 | 3 | 敵が1ターン失う。取得グリーンマナ20ごとに更に1ターン追加。 | ||
奇襲 Sneak Attack |
盗賊 Thief |
普通 (72/36/18/54/4) |
7 |
7 | 敵に3ダメージ与える。ターンは終了しない。 | |||
盗む Steal |
盗賊 Thief |
簡単 (35/17/71/53/3) |
9 | 9 | 敵のゴールドを25吸収。戦闘に負けてもゴールドは返さなくて良い。 | |||
チャージ! Charge! |
ミノタウロス Minotaur |
難しい (133/99/66/93/10) |
9 | 9 | 9 | 9 | 指定した横1列をブレイクし5ダメージ与える。ジェムの効果は全て通常通り得られる。 | |
神の権利 Divine Right |
ナイト Knight |
普通 (39/19/78/58/4) |
|
9 | 9 | 全てのスターをブレイク。効果は通常通り得られる。 | ||
突き Thrust |
ナイト Knight |
簡単 |
|
9 | 9 | 選択したジェムをブレイク。ジェムの効果は、通常通り得られる。 | ||
増援 Reinforcements |
王宮警備兵 Imperial Guard |
かなり難しい (100/50/201/150/19) |
13 | 9 | 1 | ゴールドを全てブレイク。ブレイクしたゴールドと同じ数の体力を回復。 | ||
ボーンストライク Bone Strike |
スケルトール Skelotaur |
難しい (127/63/31/95/9) |
12 | 7 | 敵のグリーンマナを0にする。敵のグリーンマナが10以上だとターンは終了しない。 | |||
バーサク Berserk Rage |
ミノタウルス王 Minotaur King |
難しい (122/163/81/40/13) |
9 | 15 | 3 | レッドジェムをガイコツに変える。レッドマナが15以上あると、ターンは終了しない。 | ||
吸血 Vamprism |
吸血コウモリ Vampire Bat |
普通 (44/88/66/22/4) |
12 | 9 | 敵に5ダメージ与え、吸収する。取得レッドマナ10ごとに1ダメージ追加。 | |||
ソウルチェンジ Soul Swap |
アークリッチ Arcliche |
かなり難しい(121/60/182/243/17) | 9 | 18 | 27 | 敵のマナ値と自分のマナ値を交換。ターンは終了しない。 | ||
バーンの剣 Sword of Bane |
暗黒騎士 Doomknight |
難しい (188/140/93/46/13) |
15 | 15 | 15 | 15 | 1 | 取得グリーンマナと同数のダメージを、敵に与える。グリーンマナを全て消費。 |
埋葬 Burial |
暗黒騎士 Doomknight |
難しい (71/143/35/107/10) |
6 | 12 | 12 | ガイコツとゴールドをグリーンマナに変える。ターンは終了する。 | ||
カオスボルト Chaos Bolt |
アルボレス Arboleth |
難しい (161/120/80/40/11) |
12 | 12 | 12 | 12 | マナ蓄積のどれか1つと、同数のダメージを与える。選択されたマナを、0にする。 | |
マナを食べる Consume Mana |
アルボレス Arboleth |
難しい (122/91/61/30/8) |
9 | 9 | 9 | 9 | ランダムに選択された1種のジェムを、全てブレイク。ブレイクしたジェムの効果は全て通常通り得られる。 | |
爆弾 Fire Bomb |
ダークドワーフ Dark Dwarf |
難しい (81/162/121/40/13) |
15 | 7 |
敵に12ターン「爆弾」をつける。敵のレッドマナが12以上あると、毎ターン5ダメージ与える。 |
|||
フレイムキャノン Flame Cannon |
ダークドワーフ Dark Dwarf |
かなり難しい(229/171/114/57/14) | 30 | 9 | 9 |
ランダムに4つのジェムと、各ジェムの周囲をブレイク。 |
||
ダークボルト Dark Bolt |
ネクロマンサー Necromancer |
難しい (118/59/29/88/9) |
9 | 9 | 2 |
敵を1ターン盲目にする。更に、 レッドマナ、イエローマナを5吸収。 |
||
具現 Bone Avatar |
ネクロマンサー Necromancer |
かなり難しい(257/128/64/192/17) | 30 | 7 | 7 | 15 |
グリーンマナと同数のポイントを、バトルスキルに追加する。グリーンマナを全て消費する。 |
|
アイアンストライク Iron Strike |
アイアンゴレム Iron Golem |
かなり難しい(430/322/215/107/33) | 45 | 15 | 15 | 15 | 5 |
グリーンジェムと、その周囲のジェムを全てブレイク。ジェムの効果は、全て通常通り得られる。 |
旋風の滝 Channel Air |
アンデッドドラゴン Undead Dragon |
普通 (71/53/17/35/5) |
4 | 4 | 4 |
イエローマナ5取得。 ターンは終了しない。 |
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氷の滝 Channel Water |
フロストドラゴン Frost Dragon |
普通 (78/58/39/19/6) |
4 |
4 | 4 |
ブルーマナ5取得。 |
||
烈火の滝 Channel Fire |
フレイムドラゴン Flame Dragon |
普通 (78/19/58/39/6) |
4 | 4 | 4 |
レッドマナ5取得。 |
||
土砂の滝 Channel Earth |
スワンプドラゴン Swamp Dragon |
普通 (19/78/58/39/6) |
4 |
4 | 4 |
グリーンマナ5取得。 |