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「基本システム」(2017/10/05 (木) 21:21:50) の最新版変更点
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#contents()
**パズルダービーとは
3マッチ形式のパズルゲーム。
縦または横に同じ色を3つ以上つなげると
消えて相手に攻撃することができる。
ハートブロック→スタミナが回復。
属性ブロック→消した属性に対応する馬で攻撃。
ブロックを10個以上つなげて消す→特殊ブロック
特殊ブロック→チーム全体で攻撃 かつ スタミナが勝負根性分回復
**進化アイテム
ホースが進化する際に必要なアイテム。
イベント限定のレイは該当のイベント以外にもたまに開催される限定のシルバーガチャでも入手可能。
-日本G1優勝レイ(32種)
-海外G1優勝レイ(26種)
-優勝盾とカップ(水・火・風・天・地の10種)
-ホース像(超レジェンドホース・レジェンドホース・チャンピオンホース・ドリームホースの4種)
-イベント限定のレイ(オグリキャップとか)→イベント限定ホースの進化
-進化の蹄鉄(水・火・風・天・地の5種)→[[プラス進化]]に必要
**トレーニング合成
鍛えたい馬(ベース)に別の馬(パートナー)をかけ合わせてることでベースホースを強化できる。
合成後パートナーに選んだ馬はなくなる。
パートナーは最大5種類まで選択できる。
☆が多いほど合成時の経験値が多い。
ベースとパートナーの属性が同じだと経験値が多い。
強化ホースについては1種類につき複数頭まとめて選択できる。
一定確率で経験値が1.5倍になる「大成功」2倍になる「超大成功」が発生する。
**進化合成
レベルが最大かつ進化素材とお金が揃っていれば進化することができる。
進化すると☆が一つ増えレベルが1に戻る。
☆の数は馬によって異なる。
**強化ホース
トレーニング合成時にパートナーでのみ使用できるホース。
合成時の経験値が多い。
ブロンズホース・シルバーホース・ゴールドホース・クリスタルホース・ダイヤモンドホース・レインボーホースの6種類。
右に行くほど経験値が多く、レインボーホース以外は水・火・風・天・地・属性無しの6種類ある。
&s(){売却価格も高い。}→Ver3.7.5より売却不可に。
**+強化ホース
トレーニング合成時にパートナーでのみ使用できるホース。
合成時にスピード・スタミナ・勝負根性のいずれかを強化できる。
スピードを強化できるダーレーアラビアン
スタミナを強化できるゴドルフィンアラビアン
勝負根性を強化できるバイアリータークの3種類。
強化値はレアリティによって異なる。
**S強化ホース
トレーニング合成時にパートナーでのみ使用できるホース。
ミニスキルアップホース・スキルアップホースの2種類。
合成時にどんなスキルでもスキルアップすることが可能。
1頭につきミニスキルアップホースは20%、スキルアップホースは100%。
あくまで確率上昇なのでスキルアップホースを5頭合成すればスキルが5レベル上がるわけではないので要注意。
**スキル
スキル毎に設定されたターン数を経過すると使用できる。
何もしないとターン経過とみなされず
何でもいいのでブロックを3つつなげて消すと1ターン経過したことになる。
**スキルレベル
トレーニング合成の際に同名のスキルを所持する馬を選択すると
一定確率でスキルのレベルが上昇する。
同効果ではなく同名なので注意。
進化時・転生進化時はスキルが変化しなければレベルは継承させる。
**副属性について
SLの☆7進化には副属性が存在する。
特徴は
主属性と副属性の両方でアタックすることが可能。
(副属性のアタックはスピードの3分の1)
&s(){リーダースキルは主属性・副属性の両方が反映。}
&COLOR(red){※ver2.8.7で修正。いずれかのみ反映。}
例1
リーダースキルなし
馬(主属性が風、副属性が水)のスピードが3000の場合
風のアタックは3000
水のアタックは1000
&s(){例2}
&s(){リーダースキルが風・水の全能力3倍}
&s(){馬(主属性が風、副属性が水)のスピードが3000でスタミナが2000の場合}
&s(){風のアタックは27000}
&s(){水のアタックは9000}
&s(){スタミナは18000}
SLはリーダーとしては扱いにくいものの
☆7進化により副属性を得ることにより
属性限定レースを有利に進めることができる。
&color(red){※&br()2016/06/14のアップデートで追加されたレアリティ[L+][SS+]にも副属性が追加&br()同時にSLは☆6から副属性をもつように仕様変更}
**パラメータの説明
スピード→攻撃力
スタミナ→HP
精神力(敵のみ)→防御力
根性→回復力
**属性の優位
水→火→風→水・・
天⇔地
優位な属性に対してはスピード2倍
不利な属性に対してはスピード2分の1倍
天と地は弱点なし。
**究極進化
一部のSSとLの馬が可能な特殊な進化。
能力強化型・スキル強化型・Lスキル強化型の3種類。
いずれかを選んでも別の進化型に変更することは可能なのでそんなに悩まなくても大丈夫。
リーダーとして使っている→Lスキル強化型
有用なスキルを持っている→スキル強化型
どちらでもないまたはとにかくステータスをあげたい→能力強化型
こんな感じ?
究極といいながら実際は微妙なもの。
2個スキルを使えるようになってもほとんどの馬は元から持っていたスキルがごみ。
同コストの他馬よりも能力が劣ってしまうだけに。。
**転生進化
一部のSSの馬が可能な特殊な進化。
通常の進化とは異なり進化素材ではなくホースを消費して別の馬に進化する。
進化後はレベルは1で進化元の☆の数を引き継ぐ。
&color(red){2016/06/14のアップデートで追加された[L+][SS+]も転生進化の一部っぽい。}
&color(red){一部の[SS]→[SS+] [L]→[L+]に進化する。}
**限界突破
同じホース同士をトレーニング合成させることでホースの上限Lvを上昇させることができる。
1回につき上限Lvが4上がり最大で5回まで可能。(+20)
パートナー選択時に限界突破可能な馬はアイコンに限界突破の文字が表示される。
まとめて合成することも可能。(5頭合成で上限Lv+20)
同じホースとは名前・レアリティ・属性が同じホースのこと。
限界突破することによりパラメータが1割~ぐらいアップする。
レアリティが低いものほど恩恵がある。
※条件を満たしていても限界突破できない可能性(バグ)もあるかも?
&COLOR(red){※転生進化後も限界突破は引き継がれるので進化前に限界突破をやったほうがいい。&br()転生前に限界突破しておくと転生する際の素材の節約になる。}
**ナビ機能
Ver3.5.0より追加された機能。
レース画面にてアイコンをタップとコンボが繋がる軌跡が画面に表示される。
使用するとシングルの場合はスピードが半減する。
マルチの場合は特にデメリットはない模様。
&color(red){※真っ黒に変換されているブロックが存在している場合ナビ機能は利用できない。}
**ブロック全消しボーナス
Ver3.5.0より追加された機能。
特殊ブロックを発生させブロックを全消しするとボーナスとして次のターンにチームのスピードが1.5倍になる。
スピードアップ系統のスキルとは重複せず上書きされる模様。
**所有枠
所有ホース・所有強化ホース(Ver3.7.5より追加)・所有馬具(Ver3.8.0より追加)・所有進化アイテムの4種類。
所有ホース・・・S強化ホース・イベント限定の強化ホース・ホースカードが保持される。金の蹄鉄1個につき5枠拡張できる。
所有強化ホース・・・強化ホース・+強化ホースが保持される。1種類につき999頭まで所有でき、それ以降入手したものは&s(){自動的に消滅する。}プレゼントボックスに保管される。
所有馬具・・・馬具が保持される。所有限度数は不明。
所有進化アイテム・・・進化アイテムが保持される。金の蹄鉄1個につき5枠拡張できる。
#contents()
**パズルダービーとは
3マッチ形式のパズルゲーム。
縦または横に同じ色を3つ以上つなげると
消えて相手に攻撃することができる。
ハートブロック→スタミナが回復。
属性ブロック→消した属性に対応する馬で攻撃。
ブロックを10個以上つなげて消す→特殊ブロック
特殊ブロック→チーム全体で攻撃 かつ スタミナが勝負根性分回復
**進化アイテム
ホースが進化する際に必要なアイテム。
イベント限定のレイは該当のイベント以外にもたまに開催される限定のシルバーガチャでも入手可能。
-日本G1優勝レイ(32種)
-海外G1優勝レイ(26種)
-優勝盾とカップ(水・火・風・天・地の10種)
-ホース像(超レジェンドホース・レジェンドホース・チャンピオンホース・ドリームホースの4種)
-イベント限定のレイ(オグリキャップとか)→イベント限定ホースの進化
-進化の蹄鉄(水・火・風・天・地の5種)→[[プラス進化]]に必要
-超進化の蹄鉄→SLの8進化に必要
**トレーニング合成
鍛えたい馬(ベース)に別の馬(パートナー)をかけ合わせてることでベースホースを強化できる。
合成後パートナーに選んだ馬はなくなる。
パートナーは最大5種類まで選択できる。
☆が多いほど合成時の経験値が多い。
ベースとパートナーの属性が同じだと経験値が多い。
強化ホースについては1種類につき複数頭まとめて選択できる。
一定確率で経験値が1.5倍になる「大成功」2倍になる「超大成功」が発生する。
**進化合成
レベルが最大かつ進化素材とお金が揃っていれば進化することができる。
進化すると☆が一つ増えレベルが1に戻る。
☆の数は馬によって異なる。
**強化ホース
トレーニング合成時にパートナーでのみ使用できるホース。
合成時の経験値が多い。
ブロンズホース・シルバーホース・ゴールドホース・クリスタルホース・ダイヤモンドホース・レインボーホースの6種類。
右に行くほど経験値が多く、レインボーホース以外は水・火・風・天・地・属性無しの6種類ある。
&s(){売却価格も高い。}→Ver3.7.5より売却不可に。
**+強化ホース
トレーニング合成時にパートナーでのみ使用できるホース。
合成時にスピード・スタミナ・勝負根性のいずれかを強化できる。
スピードを強化できるダーレーアラビアン
スタミナを強化できるゴドルフィンアラビアン
勝負根性を強化できるバイアリータークの3種類。
強化値はレアリティによって異なる。
**S強化ホース
トレーニング合成時にパートナーでのみ使用できるホース。
ミニスキルアップホース・スキルアップホースの2種類。
合成時にどんなスキルでもスキルアップすることが可能。
1頭につきミニスキルアップホースは20%、スキルアップホースは100%。
あくまで確率上昇なのでスキルアップホースを5頭合成すればスキルが5レベル上がるわけではないので要注意。
**スキル
スキル毎に設定されたターン数を経過すると使用できる。
何もしないとターン経過とみなされず
何でもいいのでブロックを3つつなげて消すと1ターン経過したことになる。
**スキルレベル
トレーニング合成の際に同名のスキルを所持する馬を選択すると
一定確率でスキルのレベルが上昇する。
同効果ではなく同名なので注意。
進化時・転生進化時はスキルが変化しなければレベルは継承させる。
**副属性について
SLの☆7進化には副属性が存在する。
特徴は
主属性と副属性の両方でアタックすることが可能。
(副属性のアタックはスピードの3分の1)
&s(){リーダースキルは主属性・副属性の両方が反映。}
&COLOR(red){※ver2.8.7で修正。いずれかのみ反映。}
例1
リーダースキルなし
馬(主属性が風、副属性が水)のスピードが3000の場合
風のアタックは3000
水のアタックは1000
&s(){例2}
&s(){リーダースキルが風・水の全能力3倍}
&s(){馬(主属性が風、副属性が水)のスピードが3000でスタミナが2000の場合}
&s(){風のアタックは27000}
&s(){水のアタックは9000}
&s(){スタミナは18000}
SLはリーダーとしては扱いにくいものの
☆7進化により副属性を得ることにより
属性限定レースを有利に進めることができる。
&color(red){※&br()2016/06/14のアップデートで追加されたレアリティ[L+][SS+]にも副属性が追加&br()同時にSLは☆6から副属性をもつように仕様変更}
**パラメータの説明
スピード→攻撃力
スタミナ→HP
精神力(敵のみ)→防御力
根性→回復力
**属性の優位
水→火→風→水・・
天⇔地
優位な属性に対してはスピード2倍
不利な属性に対してはスピード2分の1倍
天と地は弱点なし。
**究極進化
一部のSSとLの馬が可能な特殊な進化。
能力強化型・スキル強化型・Lスキル強化型の3種類。
いずれかを選んでも別の進化型に変更することは可能なのでそんなに悩まなくても大丈夫。
リーダーとして使っている→Lスキル強化型
有用なスキルを持っている→スキル強化型
どちらでもないまたはとにかくステータスをあげたい→能力強化型
こんな感じ?
究極といいながら実際は微妙なもの。
2個スキルを使えるようになってもほとんどの馬は元から持っていたスキルがごみ。
同コストの他馬よりも能力が劣ってしまうだけに。。
**転生進化
一部のSSの馬が可能な特殊な進化。
通常の進化とは異なり進化素材ではなくホースを消費して別の馬に進化する。
進化後はレベルは1で進化元の☆の数を引き継ぐ。
&color(red){2016/06/14のアップデートで追加された[L+][SS+]も転生進化の一部っぽい。}
&color(red){一部の[SS]→[SS+] [L]→[L+]に進化する。}
**限界突破
同じホース同士をトレーニング合成させることでホースの上限Lvを上昇させることができる。
1回につき上限Lvが4上がり最大で5回まで可能。(+20)
パートナー選択時に限界突破可能な馬はアイコンに限界突破の文字が表示される。
まとめて合成することも可能。(5頭合成で上限Lv+20)
同じホースとは名前・レアリティ・属性が同じホースのこと。
限界突破することによりパラメータが1割~ぐらいアップする。
レアリティが低いものほど恩恵がある。
※条件を満たしていても限界突破できない可能性(バグ)もあるかも?
&COLOR(red){※転生進化後も限界突破は引き継がれるので進化前に限界突破をやったほうがいい。&br()転生前に限界突破しておくと転生する際の素材の節約になる。}
**ナビ機能
Ver3.5.0より追加された機能。
レース画面にてアイコンをタップとコンボが繋がる軌跡が画面に表示される。
使用するとシングルの場合はスピードが半減する。
マルチの場合は特にデメリットはない模様。
&color(red){※真っ黒に変換されているブロックが存在している場合ナビ機能は利用できない。}
**ブロック全消しボーナス
Ver3.5.0より追加された機能。
特殊ブロックを発生させブロックを全消しするとボーナスとして次のターンにチームのスピードが1.5倍になる。
スピードアップ系統のスキルとは重複せず上書きされる模様。
**所有枠
所有ホース・所有強化ホース(Ver3.7.5より追加)・所有馬具(Ver3.8.0より追加)・所有進化アイテムの4種類。
所有ホース・・・S強化ホース・イベント限定の強化ホース・ホースカードが保持される。金の蹄鉄1個につき5枠拡張できる。
所有強化ホース・・・強化ホース・+強化ホースが保持される。1種類につき999頭まで所有でき、それ以降入手したものは&s(){自動的に消滅する。}プレゼントボックスに保管される。
所有馬具・・・馬具が保持される。所有限度数は不明。
所有進化アイテム・・・進化アイテムが保持される。金の蹄鉄1個につき5枠拡張できる。