正式バージョンにおいて、とりわけ重大な不具合や変更があった場合にお知らせしています。


2023/10/11 次回更新について

  • 色空間情報が付与されたBMPで正常に透過が行われない場合がある
  • 特定のスキンのオープニング画面を開くとクラッシュする
  • スケーリング(xN)画像を追加しているシナリオの読み込みに失敗する
  • シナリオ終了時や宿を出た時にフリーズすることがある
  • ダイアログでスクリーンショットを撮影してから終了するとエラーログが出る
  • エフェクトブースターが背景に残っている場合に中断して再開した時、多重に描画される
  • カード名末尾に半角「.」があるカードを入手するとシナリオ終了時にエラー
  • 情報カードをENTERで開こうとするとエラー
  • パーソナル有効設定かつリバース状態のキャラクターが存在する時、情報ダイアログを開こうとするとエラー
  • レベルアップ判定時、9999点を超えるレベル上限を持っているとエラー

 上記バグ修正を加えたPyLite5.1を9月下旬10月上旬中旬下旬にリリース予定です。
 現時点で修正が必要な方はダウンロードのβ版をご利用下さい。



2021/08/07 PyLite 4.4hについて

  • シナリオ選択ダイアログの貼り紙の画像でx2リソースが指定されている時、エラーになる場合がある(4.4-4.4f)
  • スクリーンショットと自動戦闘の切替キーの効きを改善
  • メニューカードの表示アニメのスキップ時、残像が残ることがある
x2(2倍解像度)の不具合は「前回表示したシナリオ」が当該シナリオである場合、シナリオ選択ダイアログが開けなくなります。
4.4-4.4fでこの不具合を回避するには、
設定>シナリオ>「最後に選んだシナリオを開始地点にする」のオプションを無効にして下さい。
WSNシナリオを利用される方はアップデートを推奨します。

2021/07/12 PyLite 4.4fについて

  • ユーティリティモードでデバッガを表示したままバトルを開始するとフリーズする不具合の修正
  • 「成長」を行った場合に体力が再計算されておらず、従来と異なる体力となる(Reboot5修正)
前回のユーティリティモードにおけるフリーズバグを修正しきれていませんでした。
成長で不正値となった体力値の修正方法については更新情報のページを参照下さい。


2021/05/09 PyLite 4.4cについて

  • WSNシナリオにおいて変数を宿に保存する機能を使っている場合にフリーズする不具合の修正
  • ユーティリティモードでデバッガを表示したままシナリオを開始するとフリーズする不具合の修正
どちらも再現が容易かつ重大なバグであるため、緊急リリースを行いました。
ユーザーの方にはお手数おかけして申し訳ありませんが、アップデートを推奨します。


2021/03/31 PyLite 4.4について

 前回の4.3を半端なタイミングで出してしまったため、4系最後の区切りとしてリリースしました。
主な変更内容は5.0に先駆けた約8ヵ月分の累積的な不具合修正および「ユーティリティモード」の復刻、Py-Reboot 5.0で予定されている一部機能の移植になります。

 PyLite 5.0では大きな変更は行わず、Py5世代の専用シナリオ(WSN5)のサポートのみになる予定です。


2020/07/31 PyLite 4.3について

 4系のPyLiteのすべてのバージョンで、シナリオ選択時、一覧同時表示ではないときに表示モードを変更するとエラーが生じるバグを含む不具合数点を修正しています。また、今回の変更には5.0αでの仕様変更が含まれており、妖魔バリアント関連のスキンの動作に影響がありますので、ご注意下さい。


2020/02/06 PyLite 4.1について(次回更新について)

 PyReboot 4.2およびCWXEditor7.2 までの修正を取り込んだPyLite4.1を3月上旬にリリース予定です。
現時点で修正が必要な方は、更新情報の修正パッチをご利用下さい。



2019/06/23 PyLite 3.2について

 PyLite 3.1(エンジン側のみ)で能力判定分岐の睡眠者無効が機能していませんでした。
シナリオ全般への影響が大きいことを考慮し、3.2をリリースしました。
お手数ですが、既に3.1を入手してしまった方はバージョンアップをお願いします。
なおこの不具合は3.0には存在しません。
最終更新:2023年10月31日 17:40