デュエルシステム TCG @ Wiki内検索 / 「バトルの処理に関する詳細」で検索した結果

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  • バトルの処理に関する詳細
    このゲームにおけるバトルは以下の手順によって処理される。 ライフへの処理はバトルの処理とは詳細が異なるため、この項では省略する。 ・アタックの宣言 (アタックの宣言にコストが必要な場合、それを支払う。支払えない場合、アタック宣言は不可能) 当該キャラをロールする。 (「アタック宣言したとき」に発生する誘発型能力の誘発と解決) (「アタック宣言したとき」に条件を満たす常在型能力の適用)      ↓ ・ガードの宣言(宣言した時点で「バトル」が成立) (ガードの宣言にコストが必要な場合、それを支払う。支払えない場合、ガード宣言は不可能) (「ガード宣言したとき」に発生する誘発型能力の誘発と解決) (「ガード宣言したとき」に条件を満たす常在型能力の適用)      ↓ ・ガードを宣言したキャラが場にある場合、「ガード」が成立 (「ガードしたとき」に発生する誘発型...
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    ... ルールの詳細 バトルの処理に関する詳細 公開情報と非公開情報 各能力に関して 誘発型能力 常在型能力 置換型能力 各キャラ別特性 ≪クイーンズブレード≫ 第 1 弾キャラ レイナ キャラ特性 トモエ キャラ特性 リスティ キャラ特性 ユーミル キャラ特性 エキドナ キャラ特性 ニクス キャラ特性 第 2 弾キャラ エリナ キャラ特性 カトレア キャラ特性 ナナエル キャラ特性 イルマ キャラ特性 メナス キャラ特性 メルファ キャラ特性 第 3 弾キャラ アイリ キャラ特性 クローデット キャラ特性 ノワ キャラ特性 メローナ キャラ特性 第 4 弾キャラ アレイン キャラ特性 シズカ キャラ特性 第 5 弾キャラ アルドラ キャラ特性 アナリスタ キャラ特性 第 6 弾 ≪クイーンズゲート≫ ...
  • クローデット 魔剣の暴走
    ... (参考) 「バトルの処理に関する詳細
  • アタックをガード宣言したキャラにダメージを与える。その後、アタックによるダメージを解決する
    「このカードの」あるいは「レイナの」などの特定キャラ名がついた上で表記される。 「ガードした」とは異なり、ガード宣言時(バトルの処理に入る前)にダメージが飛ばされ、その後、バトルの処理を行う。 累積している場合、指定されたダメージが個別に、同時に与えられる。 この能力によってダメージが与えられるタイミングは「ガード宣言」を行った直後となる。 誘発型能力の表記に倣うと、「アタックをガード宣言したとき」というタイミングになり、「このカードがガードしたとき」などの能力が誘発する前に適用される。 ガード宣言したキャラがダメージによって場からいなくなった場合でも、ガード宣言の時点でバトルは成立したものとみなされ、ライフへのダメージ処理は行われない。 関連カード ニクス 激昂炎舞極
  • アタックをガードしたキャラの防御力を上回るダメージを、相手のライフに与える
    「このカードの」あるいは「レイナの」などの特定キャラ名がついた上で表記される。 相手のガードしたキャラの防御力をこの能力を持ったアタックしたキャラが与えたダメージが超過している場合、その超過分がライフに与えられる。この超過ダメージがライフの防御力以上である場合、一番上のライフ1枚をダメージ置き場に裏向きで置くことになる。 この能力は累積していても結果に違いは発生しない。 バトルの処理の際、相手のキャラがガードを宣言し、かつライフのダメージ処理が行われる場合、キャラとライフはそれぞれ同時に捨て札置き場、ダメージ置き場に置かれる。 そのため、場のキャラがダメージを受けて「レイナ 相打ち」が一番上にくる場合においても、その能力が誘発するのはライフにダメージを受けた後となる。 また、このダメージを処理した結果、場のキャラとライフなどで同時に複数の誘発型能力が誘発する場合がある...
  • ニクス 激昂炎舞極
    No.094 レアリティ:☆☆☆ ライフ:2 必要アビリティ:スキル5 攻撃力/防御力:50/20 アビリティ:スキル2 テキスト ニクスのアタックをガード宣言したキャラに30ダメージを与える。 その後、ニクスのアタックによるダメージを解決する。 (距離制限なし) ※ホログラムバージョンあり 収録セット 第1弾(レイナ・トモエ・リスティ・ユーミル・エキドナ・ニクス) イラストレーター 彪雅マサト ニクスが単体で防御力50を超えることができる唯一のカード。 アタックによるダメージの前に30ダメージを与えるので「エキドナ 攻撃を受け、ダガーで突く」や防御力30以下のキャラが上に重ねられた「トモエ 相打ち」は誘発しない。 30ダメージを与えた後にバトルの処理を行うため、擬似的な「トモエ ヒノモト式両断蹴り」や「トモエ 回転斬り」...
  • 置換型能力
    他のTCGにおいては「Aの代わりにBする」というように、本来行われる処理の代わりに別の処理を行う能力である。 「クイーンズブレイド・ザ・デュエル」では明確な置換型能力と判別できる表記の違いはないが、相当する能力を他の能力と明確に判別するため、便宜上の定義を行っている。 常在型能力とは異なり、累積しても結果に変化はない。 アタックをガードしたキャラが捨て札になる場合、ガードしたキャラの一番上からカードをX枚捨てる
  • アナリスタ ツインラリアット
    No.474 レアリティ:☆☆☆ ライフ:2 必要アビリティ:パワー2 スキル3 攻撃力/防御力:50/20 アビリティ:パワー1 スキル1 テキスト アナリスタがアタック宣言するとき、メナスもアタック宣言できる。 その場合、アナリスタとメナスを同じキャラでガードしなければならず、 アナリスタ、メナスの順番でアタックの処理を行う。 (距離制限なし) 収録セット 第5弾 逢魔の女王編(アナリスタ・アルドラ・アイリ・アレイン・リスティ・ユーミル・カトレア・ニクス・メナス・メルファ) イラストレーター F.S アナリスタが持つアタッカーの1枚。 下準備が必要な上2キャラ分のロールが必要となるものの、ライフに通した場合の被害が極めて大きいため、 スタミナを持つキャラクターでのブロックを強要させられる点がいやらしい。 ただ「リステ...
  • ヴァンテ 高速形態で避け、魔導石を装填
    No.QR033 レアリティ:☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:リベリオン1 パワー1 攻撃力/防御力:―/10 アビリティ:リベリオン1 パワー1 テキスト 相手エリアにキャラが出たとき、このカードを場に出すことができる。 このカードが相手のメインフェイズで場に出たとき、カードを1枚引く。 (距離制限なし) 収録セット クイーンズブレード・リベリオン 叛乱の騎士姫編 (アンネロッテ・ヴァンテ・ターニャン・シギィ) イラストレーター 小梅けいと リベリオン版混合コストフォーマットの「背後をとる」。 カードを引くためには相手のターンにこのカードをプレイする必要があるためやや癖があるものの、 発生コストと必要コストがクイーンズブレードの「背後をとる」と同等であるため、テンポ良くカードを 展開することが可能だ。 また他...
  • レイナ 下段攻撃を受ける
    No.005 レアリティ:☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:バランス2 攻撃力/防御力:10/30 アビリティ:バランス2 テキスト このカードでガードした場合、 レイナは防御+20を得る。 (距離制限なし) 収録セット 戦闘教官アレイン プレミアデッキ(キラ) 第1弾(レイナ・トモエ・リスティ・ユーミル・エキドナ・ニクス)(ノーマル) イラストレーター 金子ひらく 相手のアタックに対しては「レイナ 下段防御」を超える防御力を誇る。 必要アビリティが少ないため、デッキの回転率を安定させる効果も期待できる。 ※このカードの能力は「常在型能力」に分類されるテキスト形式で書かれているが、公式Q A「カードについて」のQ16によって「誘発型能力」として扱われるとの裁定が下されている(2008年10月3日現在)。  また、防御+2...
  • イルマ 二刀スイング
    No.624 レアリティ:☆☆☆ ライフ:2 必要アビリティ:スピード3 スキル2 攻撃力/防御力:40/20 アビリティ:スピード1 スキル1 テキスト イルマのアタックをガードした場合、 ガードしたキャラと同じ距離にいる相手キャラを1体選び、 バトル終了時にイルマの攻撃力に等しいアタックによるダメージを与える。 (距離制限なし) 収録セット 第6弾 開幕!闘技会編 イラストレーター 赤賀博隆 イルマ最強のアタック用カード。 「アルドラ デーモンズブレイド」と比べると、「貫通」の要素よりも、 「除去」の要素が強く、主力アタッカーがいる列でのブロックが大きく制限される。 また色の組み合わせ的に除去能力が極めて高いため、このカードで複数枚のアタッカーを奪われる展開に持ち込まれると、 勝つことは非常に難しくなる。 ...
  • アレイン 底力
    No.362 レアリティ:☆☆☆ ライフ:1 必要アビリティ:バランス5 攻撃力/防御力:40/20 アビリティ:バランス2 スピード1 テキスト ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき、 アレインをアクティブにする。 近距離にいる相手キャラは、バトル時に攻撃-10される。 (距離制限なし) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター 松竜 防御力の高いバランスデッキを相手にする場合に、この能力は大いに脅威となりうる。 「ノワ 下段攻撃を受ける」との相性が良い。 現時点ではアレインをライフに投入したデッキを組むことは難しいが、第4弾環境では、 要注目となるカード。 なお、効果を発揮するのは「バトル」時であることに注意。 攻撃をラ...
  • アルドラ 玉座に座る
    P027 レアリティ:☆☆☆ ライフ:5 必要アビリティ:(なし) 攻撃力/防御力:10/10 アビリティ:スキル1 パワー1 テキスト (テキストなし) (距離制限なし) ※ホログラムバージョンあり 配布方法 キャラホビ2009 クイーンズブレイド・ザ・デュエル全国大会参加賞(キラ) キャラホビ2009 バトルロワイヤル勝ち星5(ノーマル) イラストレーター かんたか 混合デッキを組む場合に投入を検討したいサポートカード。 ライフに用いる場合には、合わせてデッキにもこのカードを投入することも検討したい。 立ち上がりのアビリティ不足を緩和する効果が期待できる。 打たれてバランスを崩すの完全互換。 全国大会参加賞はホロVer. バトルロイヤル賞品はノーマルVer. 全国大会1~4位の方はキ...
  • クローデット ダウンスイング
    No.0256 レアリティ:☆☆ ライフ:5 必要アビリティ:パワー2 攻撃力/防御力:30/20 アビリティ:パワー1 テキスト このカードのアタックをガードしたキャラに、 バトル終了後10ダメージを与える。 (距離制限なし) 収録セット ヴァンス家三姉妹 構築済みデッキ 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター 2号 「クローデット 迅雷一閃」の小型版。 バトル終了後に与えるダメージがかなり小さくなってしまっているため、 やや使いづらい。「クローデット 基本の構え」を優先して投入したい。
  • シギィ 鎖で防御
    No.QR087 レアリティ:☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:リベリオン2 攻撃力/防御力:―/30 アビリティ:スキル1 テキスト 相手がアタック宣言したとき、このカードを場に出すことができる。 シギィでガード宣言するとき、 シギィはバトル終了時まで防御+10を得る。 (距離制限なし) 収録セット クイーンズブレード・リベリオン 叛乱の騎士姫編 (アンネロッテ・ヴァンテ・ターニャン・シギィ) イラストレーター 織田non
  • アルドラ 踏みつける
    No.494 レアリティ:☆☆☆ ライフ:2 必要アビリティ:スキル2 パワー2 攻撃力/防御力:30/20 アビリティ:スキル1 パワー1 テキスト アルドラのアタックがガードされバトルが終了したとき、 あなたのアクティブのキャラを1体をロールすることで、 アルドラをアクティブにすることができる。 (距離制限なし) 収録セット 逢魔の女王アルドラ プレミアデッキ イラストレーター えぃわ 「逢魔の女王アルドラ プレミアデッキ」のみに封入されているアルドラ 屈指のアタッカーカード。実質防御力が 30 よりも低いブロッカーで止めることが できないと言ってもよく、ライフに入れても効果が発動するなど、極めて使いやすい。 攻撃力が若干低いため、「アルドラ 底力」や「メルファ 聖なるポーズ:歓喜」 などでフォローしていきたい。
  • アリス 受け流す
    No.OG037 レアリティ:☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:ゲイト2 攻撃力/防御力:10/30 アビリティ:ゲイト1 テキスト このカードは、1ターンにつき出せるキャラの枚数として数えない。 アリスでガード宣言するとき、 アリスはバトル終了時まで防御+10を得る。 (距離制限なし) 収録セット クイーンズゲイト Vol.1 (いろは・アリス・舞・いんく) イラストレーター NiΘ アリスを防御よりに運用する場合には、「アリス ブースト防御」よりもこちらの方が安定するだろう。 ただ同系の防御用のカードである「カトレア 受け流す」などと比較すると、発生コストが不足気味である点は 惜しまれる所。ゲートコストのみでデッキを構築できる環境が出来上がれば、再度採用を検討をしてみても良いだろう。
  • リスティ ワイルドラッシュ
    No.0591 レアリティ:☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:パワー3 バランス2 攻撃力/防御力:70/30 アビリティ:パワー1 テキスト リスティよりスタミナが少ないキャラにより リスティのアタックがガードされバトルが終了した場合、 リスティはスタミナを1失い、アクティブになる。 (距離制限なし) 収録セット 第6弾 開幕!闘技会編 イラストレーター 誉 リスティをマスターとしてパワーとバランスの混合デッキを組む場合、 優先して採用される「リスティ 大食い合戦」との相性が悪いことが気にかかる所。 また純粋なアタッカーとしてはコストと比べると破格なアビリティではあるのだが、 「リスティ ダウンスイング」と比較するとどうしても見劣りする面は否めない。
  • リスティ 上段防御
    No.326 レアリティ:☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:パワー2 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:パワー2 バランス1 テキスト このカードが、近距離にいる相手キャラのアタックをガードした場合、 このカードは、バトル終了時まで防御+30を得る。 (距離制限なし) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター えぃわ 「レイナ 下段攻撃を受ける」と同様の防御能力を取得することができるカード。 とはいえ、発動条件を回避することが容易であるため、これ単体で使用するのはいささか厳しい。 「ユーミル 盾を引っかける」との相性は良いので、絡ませてみる価値はあるかもしれない。 バランスアビを1発生させるため、パワー主体のパワー&バランスデッキには...
  • クローデット 迅雷一閃
    No.0250 レアリティ:☆☆☆ ライフ:2 必要アビリティ:パワー5 攻撃力/防御力:50/20 アビリティ:パワー1 テキスト 場に出たとき、クローデットをアクティブにする。 クローデットのアタックをガードしたキャラに、 バトル終了後30ダメージを与える。 (距離制限なし) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター 2号 「トモエ ヒノモト式両断蹴り」と近しい能力を持つ、クローデットの中でも最高の 攻撃力を持つカード。ダメージを軽減された場合無効となってしまう点には注意が必要だが、 アビリティを確保した上で積極的に活用したい。
  • ユーミル 上段攻撃を受ける
    No.532 レアリティ:☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:パワー2 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:パワー1 スピード1 テキスト このカードがユーミルよりスタミナの少ない 相手キャラのアタックをガードした場合、 このカードは、バトル終了時まで防御+30を得る。 距離制限:(距離制限なし) 収録セット 第5弾 逢魔の女王編(アナリスタ・アルドラ・アイリ・アレイン・リスティ・ユーミル・カトレア・ニクス・メナス・メルファ) イラストレーター みぶなつき 比較的防御力の低いユーミルにとっては貴重な防御専用カード。 数少ない混合コストを発生するカードとなるため、特にスピードとの混合デッキを構築する場合に重宝する。 マスター以外のカードであれば抑止力として十分ではあるが、直接ダメージへの耐性がないため過信は禁物。
  • トモエ 上段防御
    No.424 レアリティ:☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:バランス2 攻撃力/防御力:-/30 アビリティ:バランス1 スピード1 テキスト トモエにスタミナがある状態で、 このカードが相手キャラのアタックをガードした場合、 このカードは、バトル終了時まで+20を得る。 (距離制限なし) 収録セット 第4弾 師弟の絆編(アレイン・シズカ・レイナ・トモエ・エリナ・クローデット・エキドナ・イルマ・ノワ・メローナ・アルドラ) イラストレーター えぃわ 主に混合デッキで使いやすい、トモエの防御用カード。 トモエの中では最高の防御力を持つ。 発動条件も緩いため「レイナ 下段攻撃を受ける」に近い感覚で、使用することができる。 トモエ以外でアタッカーを確保する必要があるため、デッキに採用するカードには注意をしたい。
  • エキドナ 防御を固める
    No.446 レアリティ:☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:スピード2 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:スピード2 パワー1 テキスト あなたの手札が相手の手札よりも多い状態で、 このカードが相手キャラのアタックをガードした場合、 このカードは、バトル終了時まで防御+30を得る。 (距離制限なし) 収録セット 第4弾 師弟の絆編(アレイン・シズカ・レイナ・トモエ・エリナ・クローデット・エキドナ・イルマ・ノワ・メローナ・アルドラ) イラストレーター F.S エキドナを中心にパワーとの混合デッキを組む場合には重宝する防御用カード。 スピードデッキは「エキドナ 気配を消す」を筆頭にカードを保持する能力はずば抜けているため、 発動条件を満たすことは容易であり、十分な防御力を期待することができる。 また発生するアビリティも...
  • クローデット 迅雷一撃
    No.0250 レアリティ:☆☆☆ ライフ:2 必要アビリティ:パワー5 攻撃力/防御力:50/20 アビリティ:パワー1 テキスト 場に出たとき、クローデットをアクティブにする。 クローデットのアタックをガードしたキャラに、 バトル終了後30ダメージを与える。 (距離制限なし) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター 2号 「トモエ ヒノモト式両断蹴り」と近しい能力を持つ、クローデットの中でも最高の 攻撃力を持つカード。ダメージを軽減された場合無効となってしまう点には注意が必要。 相手に出された時の対処法は、回避能力の無さに付け込んで要らなくなった各キャラの背後をとるでチャンプブロックしてやると良い。
  • アルドラ 底力
    No.366 レアリティ:☆☆☆ ライフ:1 必要アビリティ:スキル5 攻撃力/防御力:40/20 アビリティ:スキル2 パワー1 テキスト ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき、 アルドラをアクティブにする。 近距離にいるあなたのキャラは、攻撃+10を得る。 (距離制限なし) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター かんたか 自分限定の「メルファ 聖なるポーズ:歓喜」とも言えるカード。 混合デッキでは、「レイナ 下段攻撃を受ける」を超えることが難しいが、 このカードでサポートすることで、継続して攻撃をしかけることができる。 アビリティの発生内容も混合デッキには使い勝手が良いため、 第4弾以降、カードが揃った段階での活躍が見込まれ...
  • アンネロッテ 騎士の構え
    No.PQR12 レアリティ:☆☆☆ ライフ:4 必要アビリティ:バランス1 攻撃力/防御力:30/10 アビリティ:リベリオン1 テキスト アンネロッテよりスタミナが少ないキャラが、アンネロッテのアタックをブロックした場合、 アンネロッテはバトル終了時まで、攻撃+30を得る。 (距離制限なし) 配布方法 Hobby Japan 4 月号付録(通常状態) Game Japan 4 月号付録(魔人化状態) イラストレーター えぃわ 攻撃力 40 を上限として多くのカードがデザインされているリベリオン環境においては、 比較的緩い条件で攻撃力 60 を達成することができる貴重なカード。 とはいえ火力が強力なリベリオン環境ではこのカードを場にとどめるのはかなり難しい。 加えてバランスには壁となるキャラを除去することができる「ト...
  • ノワ 上段攻撃を受ける
    No.0458 レアリティ:☆☆☆ ライフ:1 必要アビリティ:スピード2 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:スピード2 バランス1 テキスト ノワでガード宣言するとき、ノワをロールすることができる。 その場合、ノワはバトル終了時まで防御+30を得る。 (距離制限なし) 収録セット 第4弾 師弟の絆編(アレイン・シズカ・レイナ・トモエ・エリナ・クローデット・エキドナ・イルマ・ノワ・メローナ・アルドラ) イラストレーター 平田雄三 比較的遠回りな防御カードの多いノワにしては、分かり易い効果を持つ防御専用カード。 4弾で追加された防御専用カードの中では発動条件が厳しい。 性質は異なるが、「ノワ 下段攻撃を受ける」と発生コストの面では同一となるため、 環境に合わせて選択をしたい。 なお他キャラの同一サイクルカードと異...
  • いろは 弾き返し
    No.OG004 レアリティ:☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:ゲイト3 攻撃力/防御力:30/20 アビリティ:ゲイト1 バランス1 テキスト いろはでガード宣言するとき、いろはをロールすることができる。 その場合、いろははバトル終了時まで防御+30を得る。 (距離制限なし) 収録セット クイーンズゲイト Vol.1 (いろは・アリス・舞・いんく) イラストレーター 唯々月たすく 「ノワ 上段攻撃を受ける」を想起させる1枚。 最低限の攻撃力を持っているため、いざとなればアタックにいくことができる点が本家と大きく異なる。 攻撃力が 40 以下のアタッカーが主体となる環境で、いろはがマスターではなくサブブロッカーを務めるような 混合デッキを組む機会があれば採用される可能性もあるが、「いろは ぬいぐるみ化」が極めて優秀なコス...
  • アリス ブースト防御
    No.OG035 レアリティ:☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:ゲイト2 パワー1 攻撃力/防御力:-/10 アビリティ:ゲイト1 パワー1 テキスト 場に出たとき、アリスをアクティブにする。 このカードでガード宣言するとき、 このカードはバトル終了時まで手札の数×10を防御力に加算する。 (距離制限なし) 収録セット クイーンズゲイト Vol.1 (いろは・アリス・舞・いんく) イラストレーター NiΘ アリス最強の防御力を持つ可能性のあるカード。 手札上限の5枚を保持することで、「レイナ 鉄壁」と同じ防御力に到達できる。 ただ高い防御力を持つ可能性はあるものの通常時の防御力があまりにも少ないため、このカードに防御を頼り切るのは さすがに厳しいと言わざるを得ない。基本的には、「アリス 受け流す」のが安定するだろう。 ...
  • メローナ 盾で防御
    No.467 レアリティ:☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:スキル2 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:スキル1 バランス1 テキスト メローナにスタミナがある状態で、 このカードが相手キャラのアタックをガードした場合、 このカードは、バトル終了時まで防御+30を得る。 (距離制限なし) 収録セット 第4弾 師弟の絆編(アレイン・シズカ・レイナ・トモエ・エリナ・クローデット・エキドナ・イルマ・ノワ・メローナ・アルドラ) イラストレーター F.S 「レイナ 下段攻撃を受ける」に変身したメローナの防御用デュアルカード。 メローナらしい発動条件を持つカードであり、比較的簡単に条件を満たすことができる。 火力に弱い点が難点ではあるが、「レイナ 下段攻撃を受ける」と同じ感覚で、使用することができる。 メナスなど他のアタッカー...
  • レイナ 鉄壁
    No.0416 レアリティ:☆☆☆☆ ライフ:1 必要アビリティ:バランス3 攻撃力/防御力:-/40 アビリティ:バランス1 パワー1 テキスト このカードが近距離にいる状態で、 このカードが相手のアタックをガードした場合、 このカードは、バトル終了時まで防御+20を得る。 (距離制限なし) 収録セット 第4弾 師弟の絆編(アレイン・シズカ・レイナ・トモエ・エリナ・クローデット・エキドナ・イルマ・ノワ・メローナ・アルドラ) イラストレーター 金子ひらく レイナの S レアは、過去最高防御力の防御用カード。 4 弾前の環境におけるアタッカーの基準値であったパワー「50」では突破することが できないため、間接的・直接的を問わずこのカードを除去できるカードが存在 しない場合には1枚で相手のアタックを完封できる。 とは...
  • シギィ 聖者の構え
    No.PQR01 レアリティ:☆☆☆ ライフ:4 必要アビリティ:スキル1 攻撃力/防御力:30/10 アビリティ:リベリオン1 テキスト シギィよりスタミナが少ないキャラが、シギィのアタックをブロックした場合、 シギィはバトル終了時まで、攻撃+30を得る。 (距離制限なし) 配布方法 囚われの竜騎士 ブランウェン初回限定特典 イラストレーター 織田non 攻撃力 40 を上限として多くのカードがデザインされているリベリオン環境においては、 比較的緩い条件で攻撃力 60 を達成することができる貴重なカード。 火力が非常に強力なゲイト環境ではこのカードを場にとどめるは一苦労ではあるが、 特に「アンネロッテ 盾で防御」を貫ける手段が少ないシギィにとっては、使い勝手は良好。 必要コストが「スキル」である点がネックとはなるが、...
  • ターニャン 赤龍連咆
    No.QR051 レアリティ:☆☆☆☆ ライフ:1 必要アビリティ:リベリオン4 スピード1 攻撃力/防御力:20/20 アビリティ:リベリオン1 スピード1 テキスト ターニャンのアタックをガードした場合、 ガードしたキャラと同じ距離にいる他の全ての相手キャラに、 バトル終了時にターニャンの攻撃力に等しいアタックによるダメージを与える。 (距離制限なし) 収録セット クイーンズブレード・リベリオン 叛乱の騎士姫編 (アンネロッテ・ヴァンテ・ターニャン・シギィ) イラストレーター soba
  • トモエ 三連武者蹴り
    No.318 レアリティ:☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:バランス5 攻撃力/防御力:50/10 アビリティ:バランス1 テキスト 遠距離にしか出せない トモエのアタックをガードしたキャラに、バトル終了時 一番上のカードに30ダメージ、2番目のカードに10ダメージを与える。 (距離制限 遠距離) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター みついまな 最大3枚までのカードを捨て札にできる可能性を持ったトモエのアタッカー用カード。 とはいえ、「トモエ ヒノモト式両断蹴り」と比較した場合、どうしても欠点が目立つ。 基本的にはそちらを優先したほうが良いと思われる。
  • ユーミル けられてバランスを崩す
    No.535 レアリティ:☆ ライフ:5 必要アビリティ:(なし) 攻撃力/防御力:10/10 アビリティ:パワー1 スピード1 テキスト (テキストなし) 距離制限:(距離制限なし) 収録セット 第5弾 逢魔の女王編(アナリスタ・アルドラ・アイリ・アレイン・リスティ・ユーミル・カトレア・ニクス・メナス・メルファ) イラストレーター みぶなつき ユーミル待望のライフ5で攻撃力を持つカード。 このカードの登場で、ようやく混合デッキ相手にも現実的に先行後攻を争うことができるようになった。 パワーやスキルのカードは高コスト帯に強力なカードが多いため、無理に高コスト帯に手を伸ばすよりは 背後をとるのみ採用するスタンスの方が結果として効果的なことも多い。今後の研究を待ちたい所だ。
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • アイリ 味見をする
    No.0583 レアリティ:☆☆ ライフ:5 必要アビリティ:バランス2 攻撃力/防御力:-/10 アビリティ:バランス1 テキスト 場に出たとき、あなたのデッキの上からカードを2枚めくり、 好きな順番でデッキの上か下に戻すことができる。 (距離制限なし) 収録セット 第6弾 開幕!闘技会編 イラストレーター F.S 自身のライブラリをコントロールすることができるカード。 アイリはこれ以外にもドロー手段が豊富にあるため、あえてこのカードに頼る必要があるシーンは多くない。 発生コストが乏しい所も惜しい所。
  • ナナエル 墜落する
    No.619 レアリティ:☆☆ ライフ:4 必要アビリティ:スピード1 スキル1 攻撃力/防御力:-/10 アビリティ:スピード1 スキル1 テキスト 場に出たとき、ナナエルをロールし、 相手キャラを1体選び、一番下のカードを一番上に持ってくる。 (距離制限なし) 収録セット 第6弾 開幕!闘技会編 イラストレーター えぃわ 「ナナエル 謎の書物を読む」のリメイク版。 「ナナエル 謎の書物を読む」の欠点は場に影響を及ぼすことができない点だったが、 このカードの場合スタミナは奪えないものの、相手の場に影響を及ぼすカードを一時的に消すことが できるため、スキルとスピードの組み合わせのデッキでは重宝する。 コスト発生役を務めることの多いナナエルではあるが、スペースを割くだけの価値はあるだろう。
  • アレイン 下段スイング
    No.390 レアリティ:☆ ライフ:3 必要アビリティ:バランス2 スピード1 攻撃力/防御力:50/30 アビリティ:バランス1 スピード1 テキスト (テキストなし) (距離制限なし) 収録セット 第4弾 師弟の絆編(アレイン・シズカ・レイナ・トモエ・エリナ・クローデット・エキドナ・イルマ・ノワ・メローナ・アルドラ) 戦闘教官アレイン プレミアデッキ イラストレーター 松竜 「アレイン 突き」と同様、デッキには無理に採用する必要はない。 またライフに使用する場合には、基本的には「アレイン 背後をとる」が優先されるが、 防御力を重視する必要がある環境では、こちらを採用することも考慮に値する。
  • シズカ 幻夢の術
    No.634 レアリティ:☆☆☆ ライフ:4 必要アビリティ:スピード3 バランス2 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:スピード1 テキスト 場に出たとき、 シズカ以外のキャラの距離を入れ替える。 (距離制限なし) 収録セット 第6弾 開幕!闘技会編 イラストレーター 原田将太郎 一見場への影響が強いようにも見えるが、6弾現在では距離が入れ替わることで劇的な効果を得られる カードは存在しないため、無理に使用する必要はない。
  • 虹原いんく 入浴する
    No.OG084 レアリティ:☆☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:ゲイト1 スキル1 攻撃力/防御力:-/10 アビリティ:ゲイト2 スキル1 テキスト 場に出たとき、虹原いんくをロールし、カードを1枚引く。 全てのカードによるアタック以外のダメージは20減少する。 (距離制限なし) 収録セット クイーンズゲイト Vol.1 (いろは・アリス・舞・いんく) イラストレーター POP 極めて強力な能力を持つ、混合デッキ用「背後とる」。さすが SR と言える性能のカードではある。 良く似た効果を持つ「アイリ 透明になる」と比べると、単色から「スキル」コストを発生させることができなくなっている点は大きい物の、 「アレイン 聖水で清める」と同程度の軽減性能は十二分の効果を発揮する。 ただこのカードを含め全般的にクイーンズ・ゲート...
  • エリナ 悪巧みをする
    No.577 レアリティ:☆☆ ライフ:4 必要アビリティ:バランス2 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:バランス1 テキスト このカードが一番上にきたとき、 相手はデッキの上からカードを1枚めくり あなたはそのカードを捨てるか、そのままデッキの上に戻すかを選べる。 (距離制限なし) 収録セット 第6弾 開幕!闘技会編 イラストレーター 赤賀博隆 第6弾で複数枚追加された相手の山札を削ることができるカードの1枚。 継続的に利用することが可能であるためマスターとしてエリナを採用するとより大きな効果を見込むことが できる。とはいえ単体で使用しても十分な効力を発揮することは難しいため、「エキドナ 蛇と戯れる」 などと合わせたテーマデッキなどで採用したい。
  • メルファ 盾が壊れる
    No.648 レアリティ:☆☆ ライフ:4 必要アビリティ:スキル1 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:スキル1 スピード1 テキスト このカードが一番上にきたとき、 あなたはデッキの上からカードを2枚見て、 1枚を選び捨て、残りをデッキの一番上に戻す。 (距離制限なし) 収録セット 第6弾 開幕!闘技会編 イラストレーター ズンダレぽん 「メルファ 背後をとる」と比べると即効性がないため、無理に使う必要はない。 あえて使うのであれば、「メルファ ボディを負傷」などと合わせて使用することも検討したい所だ。
  • アイリ 武器が壊れる
    No.518 レアリティ:☆ ライフ:3 必要アビリティ:バランス1 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:スキル3 テキスト ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき、 あなたは手札を1枚選んで捨てる。 (距離制限なし) 収録セット 第5弾 逢魔の女王編(アナリスタ・アルドラ・アイリ・アレイン・リスティ・ユーミル・カトレア・ニクス・メナス・メルファ) イラストレーター 高村和宏 バランスデッキから複数のスキルコストを発生させることができる「足が負傷」にあたるカード。 バランスから高コスト帯のスキルカードにアクセスする場合には検討の余地はあるが、 基本的にはペナルティが大きいこのカードを無理に使用する必要はない。
  • ノワ 武器が壊れる
    No.0462 レアリティ:☆ ライフ:3 必要アビリティ:スピード1 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:バランス3 テキスト ダメージを受けてこのカードが一番上にきたとき、 あなたは手札を1枚選んで捨てる。 (距離制限なし) 収録セット 第4弾 師弟の絆編(アレイン・シズカ・レイナ・トモエ・エリナ・クローデット・エキドナ・イルマ・ノワ・メローナ・アルドラ) イラストレーター 平田雄三 スピードデッキから複数のバランスコストを発生させることができる「足が負傷」にあたるカード。 スピードからは基本的に無理なくバランスにアクセスできるため、ペナルティが大きいこのカードを無理に使用する必要はない。
  • エキドナ 手解きをする
    No.373 レアリティ:☆☆☆ ライフ:1 必要アビリティ:スピード2 攻撃力/防御力:-/30 アビリティ:スピード2 テキスト 場に出たとき、イルマをアクティブにする。 イルマは攻撃+10と防御+10を得る。 (距離制限なし) 収録セット 牙の暗殺団 構築済みデッキ イラストレーター 司淳 エキドナ自身をアクティブにするのではなく、イルマをアクティブにする変則的なアクティブカード。 エキドナをマスターキャラクターとして使用する場合には、安定した防御カードを残しつつ イルマを擬似的にマスターキャラクターのように連続攻撃させることができる。 また、イルマがマスターとなっている場合には、イルマの連続攻撃をサポート可能。 イルマをアタッカーとするスピードデッキでは無駄になることの少ない良いカードと言える。
  • トップページ
    『クイーンズブレイド・ザ・デュエル』および、『クイーンズゲート』は(株)メガハウスより発売されているトレーディング・カードゲームです。 デュエルシステム TCG @ Wiki は皆さんで作る デュエルシステム TCG のデータベースサイトです。どなたでも自由に追加・編集・削除することが可能です。 ■ 管理人より クイーンズブレード祭り 2011 にて、アンドロイド版デュエルシステム TCG が開発中との 発表がありました。 細々ではありますが、更新を再開します。 == 公認大会は終了しています。 ※2011年9月開催分を持ちまして 「デュエルシステムTCG」公認大会運営は終了させて頂きます。 長らくのご愛顧ありがとうございました。 カウンター 合計  - 今日  - 昨日  - ■ 今あるページを編集する場合 ...
  • アタックによるダメージを受けたとき
    「このカードの」あるいは「レイナの」などの特定キャラ名がついた上で表記される。 主に相手のアタックをガードした際に誘発する。 「アタックによるダメージ」に限定されているため、ニクス 火球連弾などの能力によるダメージでは誘発しない。 ニクス 激昂炎舞極によるアタックをガードした場合は、この能力を持つカードの防御力が40以上であるか、能力によるダメージを処理した後にこの能力を持つカードがなければ、能力は誘発しない。 トモエ ヒノモト式両断蹴りなどの能力で、上から2番目にあるこの能力を持ったカードが捨て札置き場に置かれる場合も、能力は誘発しない。 関連カード エキドナ 攻撃を受け、ダガーで突く
  • ノワ ジャンプ
    No.0279 レアリティ:☆☆ ライフ:4 必要アビリティ:スピード1 攻撃力/防御力:10/10 アビリティ:スピード1 バランス1 テキスト このカードが一番上にきたとき、 好きな距離にノワを移動できる。 (距離制限なし) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター 平田雄三 混合デッキを組み込む場合に、ライフ候補にあがるカード。 無理にデッキに投入しても強くなる要素は少ない。
  • 誘発型能力
    「誘発型能力」とはテキスト中にある「~とき、」(例:「場に出た時」)に発生する能力であり、誘発した能力は直ちに解決される。 第1弾環境では、誘発した能力をプレイヤーの意思で解決しないことを選ぶことはできない。 能力の解決時、その能力を解決できない場合、その解決は無視される(例:「手札を1枚選んで捨てる。」という能力に対し、手札が0枚である場合、その解決は無視される)。 誘発型能力が同じタイミングで複数発生した場合、その解決順はすべてターンプレイヤーが(対戦相手のものを含め)任意の順番で行われる。 また、例外的に「レイナ 下段攻撃を受ける」はこの定義には含まれないが、誘発型能力として処理される。 このカードが一番上にきたとき ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき アタックによるダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき 相手のターン中にこのカードが一番...
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