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    281 名無しさん 2026-09-27 20:55:44

    テキスト表示は当たり判定がないから、さわれるものとなると1画1画を適当なオブジェクトを配置するしかないかな。みんな苦労してるよね

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    280 名無しさん 2026-09-27 06:41:19

    本家の【憂鬱】の問題のように文字を落下させることはできますか?

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    279 名無しさん 2026-09-26 11:13:58

    歯車マークのSETTINGでクリア条件を変える必要がある
    デフォルトだと「赤くしたやつ(クリア条件の起点に指定したオブジェクト)」が「天井にふれた」になっているので、その条件を変えればいいと思う

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    278 名無しさん 2026-09-25 20:49:37

    せっかくステージを作ったのにクリアの判定が出ませんどうすれば良いですか?😭😭😭

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    277 名無しさん 2026-08-14 13:03:38

    275の人です ありがとうございます!

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    276 名無しさん 2026-08-12 18:11:48

    両方を囲って結合、ってことじゃなくて?
    エリア系が含まれた結合をすると、一旦は“動かない”になるから注意ね

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    275 名無しさん 2026-08-10 17:59:25

    エリア系統とモノをピッタリくっつけるのってどうやってやるんですか? シリンダーのなかの判定を作りたくて

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    274 名無しさん 2026-07-25 19:50:48

    すいません。このコメントの人です。
    無理やりこのサイトとクラフトのゲーム画面を交互に入ると、
    一瞬だけ、テキスト記入欄?的なものが出て来るので、
    出た瞬間に入力していって、最後に「完了」みたいなのを押せばテキストに記入できました。
    でも少し不便なので、完全にテキスト欄が見えるやり方知っている方いたら教えて下さい。笑

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    273 名無しさん 2026-07-25 19:31:45

    Mac OSでQクラフトをやり始めたんですが、
    テキストに入力出来ないのは、直せるんですか?
    PC経験者の方、お願いします。

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    272 名無しさん 2026-06-07 09:49:32

    多分その設定は無い。あったら面白そうだけど
    周りの物体の反発を上げるか反発の範囲とかを駆使するかだねー

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    271 名無しさん 2026-06-04 20:41:21

    書いたものを反発させたいけどどうしたらいいですか

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    270 名無しさん 2026-05-10 12:10:27

    歯車マークのSETTINGSのクリア条件の設定が違うんじゃないかな

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    269 名無しさん 2026-05-10 10:43:10

    クリアの起点のブッタイをアカイエリアにフレサセテもクリアにならないんですがどうすればいいですか?

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    268 名無しさん 2025-10-04 20:42:57

    多分QREMASTERDクラフトに出ると思う

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    267 名無しさん 2025-09-07 11:36:04

    完全な透明は残念ながらないと思う
    でも、例えば「横顔」の部品の後頭部側は透明だけど物体として存在する、みたいなのはある
    顔部分を画面外に出せば「見えない壁」として使える
    逆に、部品に見えてすり抜ける、とかであれば文字で■を書くといい

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    266 名無しさん 2025-09-07 11:23:12

    可能性として…
    「クリア条件の起点」となる部品が実は他にもあって、条件の数が「全部」ではなく「1個」になってるとか

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    265 名無しさん 2025-09-06 18:15:16

    Sをフックから離せたらクリアにしたいけど、離れなくてもクリアになってしまう💦
    クリア条件も離れ続けるにしてるのに...。
    誰か原因と解決方法教えてください🥺

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    264 名無しさん 2025-09-02 17:33:16

    オブジェクトを透明にすることはできますか?

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    263 名無しさん 2025-09-02 17:31:57

    普通のドゥルドゥル追加して欲しいね

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    262 名無しさん 2025-09-02 17:29:41

    テキストにYou did it って書く

本当に削除しますか?