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レッスンモード - (2009/09/03 (木) 00:36:32) の最新版との変更点

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*レッスンモード QMA6から登場の新モード。 #contents **概要 -単独プレイ専用。他のモードからは独立している。(QMA3における個人授業と同様) **前半 -全国オンライントーナメントで選択できる予習、または購買部・マイルームを3回行うことができる。 --QMA5でいう「予習3回保障」の状態。ただし3回分を消化次第、後半の実力テスト(後述)へ移る。 --3回以内であれば組み合わせは自由。 --トーナメントの予習と同様、合格点を出せば☆も増える。 ---ガイドを増やしたいなど予習目的の場合は3回できるこちらの方が便利。 --レッスンモードでは前作やトーナメントモードとは違い購買部・マイルームを選んで、すぐにクイズセレクトを押した場合も予習1回分と見なされる。&br()→トーナメントの方は今までどおりすぐに戻れば予習を消費しないのでうまく使い分ける事。 ---応用すると、購買部・マイルーム→即クイズセレクトを選択という行為を3回繰り返せばすぐに実力テストに入れる。 -予習、購買部・マイルームについては当該ページを参照。 **後半・実力テスト -出題ジャンルごとに設定されたテーマを選択。テーマに沿った18問のクイズが出題される。(QMA5の「検定試験」をリニューアルしたイメージ。) --プレイ中の途中終了はなし。必ず18問分プレイできる。 //---場所は試練の間(5の検定試験と同じ?) -画面左上には認定スコア(ノルマ点数)とランクが表示される。&br()初期表示はBランクで、認定スコアを達成するごとにランク・認定スコア・問題レベルが上がっていく。 --Sランク(1800点以上)を取った時点で、画面左上には「全国記録」の文字とともにテーマ別1位のスコアが表示される。 --全国記録のスコアも超えた場合、左上の表示は「全国記録更新中」となる。 -全問終了時の獲得スコアによってランクが決定。ランクによって規定量の魔法石が貰える。 --実力テストプレイ時、魔力ポイントは変動しない。 -最終結果画面で今回のスコア・ランク、最高記録のスコア・ランク、テーマ毎の全国順位と全国参加人数が表示される。 -一度プレイしたテーマを再度プレイすることも可能。 -獲得マジカは25マジカ固定。 -全実力テストの成果はマッチング時に確認出来る棒グラフに反映される。ランクが高い程グラフの伸びが良く、またランクによって色分けされる。例・社会のテスト3テーマでそれぞれS・A・B・Cを獲得→Sランク分の伸び(赤)の上にAランク分の伸び(オレンジ)、Bランク分の伸び(黄色)、Cランク分の伸び(白) --ちなみに0点でもCランクとして判定され、グラフにもきっちり反映される。 **出題形式・得点 -おそらくQMA5の検定試験と同様と思われるが、未検証。 -出題形式はランダムで、ランクによって出題形式が変わる。緑ゲージ回答時の満点は出題形式・問題に設定された難易度によって異なる。 // //以下5の検定での検証結果より。再検証願います。 **満点表 -各形式について,★5つを100として40:60:75:90:100の割合で満点が定められている。 |カテゴリ|問題形式|★☆☆☆☆|★★☆☆☆|★★★☆☆|★★★★☆|★★★★★| |セレクト|○×|40|60|75|90|100| |~|四択|~|~|~|~|~| |~|連想|~|~|~|~|~| |~|画像タッチ|80|120|150|180|200| |パネル|文字パネル|64|96|120|144|160| |~|並べ替え|~|~|~|~|~| |~|スロット|80|120|150|180|200| |タイピング|エフェクト|~|~|~|~|~| |~|キューブ|~|~|~|~|~| |~|タイピング|112|168|210|252|280| |マルチ&br()セレクト|順番当て|160|240|300|360|400| |~|線結び|128|192|240|288|320| |~|一問多答|144|216|270|324|360| -最低点(残りゲージがギリギリの時)は満点の半分。 ***ランク一覧 |ランク|認定スコア|獲得魔法石|グラフの色|h |Sランク|1800点~|RIGHT:30個|赤| |Aランク|RIGHT:1000点~1799点|RIGHT:20個|オレンジ| |Bランク|RIGHT:573点~999点|RIGHT:12個|黄| |Cランク|RIGHT:0点~573点|RIGHT:6個|白| ***テーマ一覧 |ジャンル|サブジャンル|備考|QMA5サブジャンルとの大まかな対応|(QMA5検定の主な相続先)|h |&color(deepskyblue){■}アニメ&ゲーム|アニメ・特撮|アニメ・特撮と旧その他のうち声優・アニソン関係が統合|アニメ・特撮、アニゲその他※1|・アニメソング&br()・ロボットアニメ&br()| |~|漫画・ノベル|漫画と旧その他のうちライトノベルが統合|漫画、アニゲその他※1|・少年漫画| |~|ゲーム・おもちゃ|ゲームと旧その他のうち商標を持つおもちゃが統合|ゲーム、アニゲその他※1|・コナミ&br()・メタルギア&br()・三国志(一部)| |~|&color(blue){ロボットアニメ}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・ロボットアニメ| |~|&color(blue){少年漫画}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・少年漫画| |&color(red){■}スポーツ|野球|プロ野球、メジャーリーグなど海外リーグ、高校野球、球則など|野球|・高校野球| |~|サッカー|Jリーグ、海外リーグ、国際大会、フットサルも|サッカー|-| |~|スポーツその他|格闘技はここに統合された。他の球技や陸上・水泳・ウィンタースポーツ、競馬なども|格闘技、スポーツその他|・競馬&br()・モタスポ&br()・五輪| |~|&color(blue){競馬}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・競馬| |~|&color(blue){五輪}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・五輪| |&color(limegreen){■}芸能|テレビ、映画|旧サブジャンルのTV・CMと映画が統合|TV・CM、映画|・ハリウッド| |~|音楽|邦楽・洋楽、クラシック、歌劇、楽器や楽典に関することなど。アイドルの「歌モノ」はこちら|音楽|・クラシック&br()・ROCK&br()・アイドル(一部)| |~|芸能その他|(歌劇を除く)舞台、古典芸能、お笑い、芸能人、アイドルなど|芸能その他|・お笑い&br()・アイドル(一部)| |~|&color(blue){お笑い}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・お笑い| |~|&color(blue){ROCK}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・ROCK| |&color(yellow){■}ライフスタイル|グルメ・生活|グルメ、ペットや昆虫などの身近な生き物、ファッション関係、冠婚葬祭、栄養学など|生活一般|・フード&br()・アニマル(一部)・理科学(一部)| |~|ホビー|商標をもたないおもちゃ(麻雀、将棋、囲碁、トランプなど)、アウトドア、現代小説・ミステリ小説、昔話・童話、IT関係など|趣味※2|・ミステリー&サスペンス| |~|ライフスタイルその他|「言葉」のうち、慣用句、方言、流行語、若者言葉、季節に関する言葉、身近な外来語など|言葉※3|・漢字(一部)&br()・国語力(一部)&br()・江戸時代(一部)| |~|&color(blue){ファッション}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|-| |~|&color(blue){パソコン}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|-| |&color(orange){■}社会|地理|日本地理・世界地理、地図など|地理|-| |~|政治経済|軍事・兵器などのミリタリー関連はここ|雑学その他|-| |~|社会その他|鉄道、バス、飛行機などの乗り物や交通関連、神話、伝説、倫理、世界遺産や観光名所|趣味※2、学問その他※4|・海外旅行&br()・トレイン&br()・世界遺産&br()| |~|&color(blue){トレイン}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・トレイン| |~|&color(blue){世界遺産}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・世界遺産| |&color(mediumblue){■}文系学問|歴史|世界史・日本史、ごく近年の出来事も出題される|歴史|・戦国時代&br()&color(lightgray){・三国志(一部削除?)}&br()・江戸時代| |~|美術・文学|絵画、文学など。詩や俳句も含まれる。現代文学・児童文学はライフスタイルへ移動した模様|学問その他※4|-| |~|文系学問その他|「言葉」のうち、漢字・ことわざ・四字熟語・故事成語・外国語・文法・古文など|言葉※3|・漢字(一部)&br()・国語力(一部)| |~|&color(blue){戦国時代}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・戦国時代| |~|&color(blue){漢字}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・漢字| |&color(purple){■}理系学問|物理・化学|数学を含む|理系※5|・理科学(一部)| |~|生物|生物学、農学、医学、薬学|理系※5|・アニマル(一部)&br()・理科学(一部)| |~|理系学問その他|高校の科目で言う地学(地質・岩石鉱物・地球物理・天文)|理系※5|・理科学(一部)| |~|&color(blue){アニマル}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・アニマル| |~|&color(blue){宇宙・天文}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|-| |&color(silver){■}ノンジャンル|&color(blue){2000年代}|&color(blue){※実力テスト専用}|-|-| |~|&color(blue){1990年代}|&color(blue){※実力テスト専用}|-|・90年代| |~|&color(blue){1980年代}|&color(blue){※実力テスト専用}|-|・80年代&br()・昭和| |~|&color(blue){昭和}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・昭和| |~|&color(blue){江戸時代}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・江戸時代| -※1声優及びアニソンはアニメ・特撮、ライトノベルは漫画・ノベル、商標を持つ電源不要ゲームはゲーム・おもちゃに移動 -※2旅行・交通関係は社会その他、それ以外はホビーに移動 -※3雑学的な内容はライフその他、学問的な内容は文系その他へ移動 -※4美術と文学は美術・文学、それ以外は社会その他へ移動 -※5数学・物理・化学は物理・化学、生物は生物、地学は理系その他へ移動。 //↑この米注、備考欄とだだかぶりじゃないですかね?必要? -旧検定試験のうち&bold(){80年代・90年代・昭和・アメリカ}の問題は&br()該当する各ジャンルに振り分けられています。 -旧検定試験のうち他ジャンルに該当する問題はその実力テスト(ノンジャンル除く)では出題されなくなっている模様。 -AOU時点では、出題ジャンルごとに設定されたサブジャンルと同じ模様。(ノンジャンル含む8ジャンル×3種類) -最終的には40種類程度になる予定。(AOU杯での説明より。ノンジャンル含む8ジャンル×5種類?) -8月の追加時点で合計40種類になり、テーマの追加は今回で終了と思われる。 //-マジックアカデミー通信 Vol.3の32ページにネタバレあり。社会では世界遺産が今後予定されている。 //セガ問題は確認できず(削除?)コメントアウト。バーチャファイター関係は普通に出題されますよ。 //ゲームで三国志関係問題出ました?確認できなかったので //「検定問題」以外の視点からも報告お願いします。 **予習・決勝選択画面 1. ジャンル選択 |CENTER:BGCOLOR(silver):ノン|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):アニゲ|CENTER:BGCOLOR(red):スポ|ジャンル、形式選択共に9パネル。| |CENTER:BGCOLOR(yellow):ライフ||CENTER:BGCOLOR(mediumblue):文系|~| |CENTER:BGCOLOR(orange):社会|CENTER:BGCOLOR(limegreen):芸能|CENTER:BGCOLOR(purple):理系|~| 2. テスト選択 |CENTER:△||CENTER:追加1|テスト選択。&br()△には選択したジャンルを表記。| |CENTER:サブ1||CENTER:サブ2|~| |CENTER:戻る|CENTER:サブ3|CENTER:追加2|~| 3. 確認画面 |CENTER: △|CENTER: ○||確認画面。&br()△には選択したジャンル、&br()○には選択した形式を表記。| | | | |~| ||CENTER:はい|CENTER:いいえ|~|
*レッスンモード QMA6から登場の新モード。 #contents **概要 -単独プレイ専用。他のモードからは独立している。(QMA3における個人授業と同様) **前半 -全国オンライントーナメントで選択できる予習、または購買部・マイルームを3回行うことができる。 --QMA5でいう「予習3回保障」の状態。ただし3回分を消化次第、後半の実力テスト(後述)へ移る。 --3回以内であれば組み合わせは自由。 --トーナメントの予習と同様、合格点を出せば☆も増える。 ---ガイドを増やしたいなど予習目的の場合は3回できるこちらの方が便利。 --レッスンモードでは前作やトーナメントモードとは違い購買部・マイルームを選んで、すぐにクイズセレクトを押した場合も予習1回分と見なされる。&br()→トーナメントの方は今までどおりすぐに戻れば予習を消費しないのでうまく使い分ける事。 ---応用すると、購買部・マイルーム→即クイズセレクトを選択という行為を3回繰り返せばすぐに実力テストに入れる。 -予習、購買部・マイルームについては当該ページを参照。 **後半・実力テスト -出題ジャンルごとに設定されたテーマを選択。テーマに沿った18問のクイズが出題される。(QMA5の「検定試験」をリニューアルしたイメージ。) --プレイ中の途中終了はなし。必ず18問分プレイできる。 //---場所は試練の間(5の検定試験と同じ?) -画面左上には認定スコア(ノルマ点数)とランクが表示される。&br()初期表示はBランクで、認定スコアを達成するごとにランク・認定スコア・問題レベルが上がっていく。 --Sランク(1800点以上)を取った時点で、画面左上には「全国記録」の文字とともにテーマ別1位のスコアが表示される。 --全国記録のスコアも超えた場合、左上の表示は「全国記録更新中」となる。 -全問終了時の獲得スコアによってランクが決定。ランクによって規定量の魔法石が貰える。 --実力テストプレイ時、魔力ポイントは変動しない。 -最終結果画面で今回のスコア・ランク、最高記録のスコア・ランク、テーマ毎の全国順位と全国参加人数が表示される。 -一度プレイしたテーマを再度プレイすることも可能。 -獲得マジカは25マジカ固定。 -全実力テストの成果はマッチング時に確認出来る棒グラフに反映される。ランクが高い程グラフの伸びが良く、またランクによって色分けされる。例・社会のテスト3テーマでそれぞれS・A・B・Cを獲得→Sランク分の伸び(赤)の上にAランク分の伸び(オレンジ)、Bランク分の伸び(黄色)、Cランク分の伸び(白) --ちなみに0点でもCランクとして判定され、グラフにもきっちり反映される。 -出題される問題はトーナメントで使用されているもののうちジャンル・テーマと合致するものすべて //---現在のところ検定とは違い実力テスト専用問題は存在しない模様 -ローカルモードの場合、実力テスト専用テーマは選択できない(ノンジャンルについては未確認) **出題形式・得点 -おそらくQMA5の検定試験と同様と思われるが、未検証。 -出題形式はランダムで、ランクによって出題形式が変わる。緑ゲージ回答時の満点は出題形式・問題に設定された難易度によって異なる。 // //以下5の検定での検証結果より。再検証願います。 **満点表 -各形式について,★5つを100として40:60:75:90:100の割合で満点が定められている。 |カテゴリ|問題形式|★☆☆☆☆|★★☆☆☆|★★★☆☆|★★★★☆|★★★★★| |セレクト|○×|40|60|75|90|100| |~|四択|~|~|~|~|~| |~|連想|~|~|~|~|~| |~|画像タッチ|80|120|150|180|200| |パネル|文字パネル|64|96|120|144|160| |~|並べ替え|~|~|~|~|~| |~|スロット|80|120|150|180|200| |タイピング|エフェクト|~|~|~|~|~| |~|キューブ|~|~|~|~|~| |~|タイピング|112|168|210|252|280| |マルチ&br()セレクト|順番当て|160|240|300|360|400| |~|線結び|128|192|240|288|320| |~|一問多答|144|216|270|324|360| -最低点(残りゲージがギリギリの時)は満点の半分。 ***ランク一覧 |ランク|認定スコア|獲得魔法石|グラフの色|h |Sランク|1800点~|RIGHT:30個|赤| |Aランク|RIGHT:1000点~1799点|RIGHT:20個|オレンジ| |Bランク|RIGHT:573点~999点|RIGHT:12個|黄| |Cランク|RIGHT:0点~573点|RIGHT:6個|白| ***テーマ一覧 |ジャンル|サブジャンル|備考|QMA5サブジャンルとの大まかな対応|(QMA5検定の主な相続先)|h |&color(deepskyblue){■}アニメ&ゲーム|アニメ・特撮|アニメ・特撮と旧その他のうち声優・アニソン関係が統合|アニメ・特撮、アニゲその他※1|・アニメソング&br()・ロボットアニメ&br()| |~|漫画・ノベル|漫画と旧その他のうちライトノベルが統合|漫画、アニゲその他※1|・少年漫画| |~|ゲーム・おもちゃ|ゲームと旧その他のうち商標を持つおもちゃが統合|ゲーム、アニゲその他※1|・コナミ&br()・メタルギア&br()・三国志(一部)| |~|&color(blue){ロボットアニメ}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・ロボットアニメ| |~|&color(blue){少年漫画}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・少年漫画| |&color(red){■}スポーツ|野球|プロ野球、メジャーリーグなど海外リーグ、高校野球、球則など|野球|・高校野球| |~|サッカー|Jリーグ、海外リーグ、国際大会、フットサルも|サッカー|-| |~|スポーツその他|格闘技はここに統合された。他の球技や陸上・水泳・ウィンタースポーツ、競馬なども|格闘技、スポーツその他|・競馬&br()・モタスポ&br()・五輪| |~|&color(blue){競馬}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・競馬| |~|&color(blue){五輪}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・五輪| |&color(limegreen){■}芸能|テレビ、映画|旧サブジャンルのTV・CMと映画が統合|TV・CM、映画|・ハリウッド| |~|音楽|邦楽・洋楽、クラシック、歌劇、楽器や楽典に関することなど。アイドルの「歌モノ」はこちら|音楽|・クラシック&br()・ROCK&br()・アイドル(一部)| |~|芸能その他|(歌劇を除く)舞台、古典芸能、お笑い、芸能人、アイドルなど|芸能その他|・お笑い&br()・アイドル(一部)| |~|&color(blue){お笑い}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・お笑い| |~|&color(blue){ROCK}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・ROCK| |&color(yellow){■}ライフスタイル|グルメ・生活|グルメ、ペットや昆虫などの身近な生き物、ファッション関係、冠婚葬祭、栄養学など|生活一般|・フード&br()・アニマル(一部)・理科学(一部)| |~|ホビー|商標をもたないおもちゃ(麻雀、将棋、囲碁、トランプなど)、アウトドア、現代小説・ミステリ小説、昔話・童話、IT関係など|趣味※2|・ミステリー&サスペンス| |~|ライフスタイルその他|「言葉」のうち、慣用句、方言、流行語、若者言葉、季節に関する言葉、身近な外来語など|言葉※3|・漢字(一部)&br()・国語力(一部)&br()・江戸時代(一部)| |~|&color(blue){ファッション}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|-| |~|&color(blue){パソコン}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|-| |&color(orange){■}社会|地理|日本地理・世界地理、地図など|地理|-| |~|政治経済|軍事・兵器などのミリタリー関連はここ|雑学その他|-| |~|社会その他|鉄道、バス、飛行機などの乗り物や交通関連、神話、伝説、倫理、教育、世界遺産や観光名所|趣味※2、学問その他※4|・海外旅行&br()・トレイン&br()・世界遺産&br()| |~|&color(blue){トレイン}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・トレイン| |~|&color(blue){世界遺産}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・世界遺産| |&color(mediumblue){■}文系学問|歴史|世界史・日本史、ごく近年の出来事も出題される|歴史|・戦国時代&br()&color(lightgray){・三国志(一部削除?)}&br()・江戸時代| |~|美術・文学|絵画、文学など。詩や俳句も含まれる。現代文学・児童文学はライフスタイルへ移動した模様|学問その他※4|-| |~|文系学問その他|「言葉」のうち、漢字・ことわざ・四字熟語・故事成語・外国語・文法・古文など|言葉※3|・漢字(一部)&br()・国語力(一部)| |~|&color(blue){戦国時代}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・戦国時代| |~|&color(blue){漢字}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・漢字| |&color(purple){■}理系学問|物理・化学|数学を含む|理系※5|・理科学(一部)| |~|生物|生物学、農学、医学、薬学|理系※5|・アニマル(一部)&br()・理科学(一部)| |~|理系学問その他|高校の科目で言う地学(地質・岩石鉱物・地球物理・天文)|理系※5|・理科学(一部)| |~|&color(blue){アニマル}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・アニマル| |~|&color(blue){宇宙・天文}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|-| |&color(silver){■}ノンジャンル|&color(blue){2000年代}|&color(blue){※実力テスト専用}|-|-| |~|&color(blue){1990年代}|&color(blue){※実力テスト専用}|-|・90年代| |~|&color(blue){1980年代}|&color(blue){※実力テスト専用}|-|・80年代&br()・昭和| |~|&color(blue){昭和}|6月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・昭和| |~|&color(blue){江戸時代}|8月に追加&br()&color(blue){※実力テスト専用}|-|・江戸時代| -※1声優及びアニソンはアニメ・特撮、ライトノベルは漫画・ノベル、商標を持つ電源不要ゲームはゲーム・おもちゃに移動 -※2旅行・交通関係は社会その他、それ以外はホビーに移動 -※3雑学的な内容はライフその他、学問的な内容は文系その他へ移動 -※4美術と文学は美術・文学、それ以外は社会その他へ移動 -※5数学・物理・化学は物理・化学、生物は生物、地学は理系その他へ移動。 //↑この米注、備考欄とだだかぶりじゃないですかね?必要? -旧検定試験のうち&bold(){80年代・90年代・昭和・アメリカ}の問題は&br()該当する各ジャンルに振り分けられています。 -旧検定試験のうち他ジャンルに該当する問題はその実力テスト(ノンジャンル除く)では出題されなくなっている模様。 -AOU時点では、出題ジャンルごとに設定されたサブジャンルと同じ模様。(ノンジャンル含む8ジャンル×3種類) -最終的には40種類程度になる予定。(AOU杯での説明より。ノンジャンル含む8ジャンル×5種類?) -8月の追加時点で合計40種類になり、テーマの追加は今回で終了と思われる。 //-マジックアカデミー通信 Vol.3の32ページにネタバレあり。社会では世界遺産が今後予定されている。 //セガ問題は確認できず(削除?)コメントアウト。バーチャファイター関係は普通に出題されますよ。 //ゲームで三国志関係問題出ました?確認できなかったので //「検定問題」以外の視点からも報告お願いします。 **実力テスト選択画面 1. ジャンル選択 |CENTER:BGCOLOR(silver):ノン|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):アニゲ|CENTER:BGCOLOR(red):スポ|ジャンル、テスト選択共に9パネル。| |CENTER:BGCOLOR(yellow):ライフ||CENTER:BGCOLOR(mediumblue):文系|~| |CENTER:BGCOLOR(orange):社会|CENTER:BGCOLOR(limegreen):芸能|CENTER:BGCOLOR(purple):理系|~| 2. テスト選択 |CENTER:△||CENTER:追加1|テスト選択。&br()△には選択したジャンルを表記。| |CENTER:サブ1||CENTER:サブ2|~| |CENTER:戻る|CENTER:サブ3|CENTER:追加2|~| 3. 確認画面 |CENTER: △|CENTER: ○||確認画面。&br()△には選択したジャンル、&br()○には選択したテストを表記。| | | | |~| ||CENTER:はい|CENTER:いいえ|~|

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