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PASELIについて - (2010/04/03 (土) 20:40:55) のソース
*PASELIについて 2010年春よりサービス開始。QMA7が初めての対応ゲームとなる。 #pc(){{{ [[PASELI公式サイト>http://www.paseli.konami.jp/]]、[[myKonami>https://my.konami.net/]]も併せて参照のこと。 }}} #mobile(){{{ [[PASELI公式サイト>http://www.paseli.konami.jp/mobile/]]、[[myKonami>https://my.konami.net/mobile/]]も併せて参照のこと。 }}} #contents **PASELIとは -KONAMIが独自に運営する電子マネーシステム。(Pay Smart Enjoy Life.の頭文字) --「e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト」の購買部で利用可能だった「コナミコイン」が、&br()2009/10/20より名称変更の上、クレジットカード以外の決済方法が追加された。 --2009/10/20以前にコナミコインを購入している場合、残高はそのままPASELIに引き継がれる。 -2010/3/17のQMA7稼動開始と同時に、一部店舗にてゲーム機上でのサービスを開始した。&br()今春以降「麻雀格闘倶楽部 我龍転生」ほか複数のゲーム機でも利用可能となる予定。 --ゲーム機への導入に際し、筐体やカードの更新が不要な点が大きな特徴。 --QMA7ロケテストにおいては2009/10/30以降、一部の店舗でPASELIが利用可能となっていた。&br()またロケテ版「協力プレーモード」のプレーには、PASELI残高が必須となっていた。&br()製品版でも店内協力の一部を除き、ほぼPASELI残高が必須となっている。 -PASELIの導入は任意であり、導入するかどうかは各店舗の判断に委ねられている。 --このため、PASELI対応ゲームが設置されていても店舗が対応していなければ利用できない。 **利用準備 #pc(){{{ -PASELIを利用するには下記条件を全て満たす必要がある。 --KONAMI IDの登録(無料) --KONAMI IDへe-AMUSEMENT PASS番号の登録(無料) --登録済のe-AMUSEMENT PASSに対する、PASELIの利用設定 ---上記は全て、[[e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト>http://www.ea-pass.konami.jp/]]内で行える。 -既にe-AMUSEMENT PASSを所持している場合、新たなカードの購入は必要ない。 -ただしKONAMI IDの登録は必須のため、IDを所持していない場合は新たなIDの登録が必要となる。 }}} #mobile(){{{ -PASELIを利用するには下記条件を全て満たす必要がある。 --KONAMI IDの登録(無料) --KONAMI IDへe-AMUSEMENT PASS番号の登録(無料) --登録済のe-AMUSEMENT PASSに対する、PASELIの利用設定 ---上記は全て、[[コナミネットDX>http://am.573.jp/]]サイト内で行える。 -既にe-AMUSEMENT PASSを所持している場合、新たなカードの購入は必要ない。 -ただしKONAMI IDの登録は必須のため、IDを所持していない場合は新たなIDの登録が必要となる。 }}} **チャージ方法 -登録済のKONAMI IDに対し、クレジットカードかプリペイド式電子マネー(BitCash限定、ウェブマネーは不可)を用いてチャージを行う。 --チャージはmyKonamiのサイト(URLは前述)にて行う必要がある。 --BitCashはST(全年齢向け)、EX(成人向け)のどちらでもチャージ可能。 -購入単位は500P、1000P、2000P、3000P、5000Pの5段階で、1P=1円となる。 -ID毎のチャージ上限は20000P、一ヶ月当たりの累積チャージ可能金額は50000Pまで。 -チャージ残高はID毎の管理のため、複数のカードを所有している場合は、それらを同じIDに登録し、&br()前述「PASELIの利用設定」を行うことで、チャージ残高を共通で利用できる。 **利用方法 -PASELI利用時のみオンライン協力モード(最初から)・店内協力モードのB3F以下が利用可能となる。 --つまり現金プレイ時は協力プレーは店内モードのB2Fまでしかできない。 -トーナメント終了時に復習機能が利用できる。 -筐体のPASELI対応・未対応の区別は、筐体デモ画面時に下部中央に表示される「PASELI利用可」の有無で判別できる。 --公式設置店舗検索でも判別可能。 --筐体などにPASELIのPOPやステッカーが貼ってあっても、(まだ)対応していない場合もあるので注意。 -PASELI対応筐体では、カード挿入により自動的にチャージ残高が認識される。&br()(QMA7の場合、画面左下のCREDIT表記欄に残高が表示される) -チャージ残高を利用する際は必ず確認画面が表示され、&br()「PASELIを使用する」を選択することにより、チャージ残高からの引き落としが行われる。 --コンティニュー時の料金はゲームの結果によって1割引となることがある。 --カード挿入時の暗証番号入力をもって認証済となるため、&bold(){暗証番号入力後は自由にチャージ残高が利用できてしまう。}&br()&color(red){PASELI利用可能カードの管理には、十分注意が必要。} --1度筐体にe-AMUSEMENT PASSカードを挿入してから、3000P分連続でプレイすると、再度暗証番号の入力が必要になる。 --カードの紛失や盗難の際は、PASELIの不正利用防止のため、利用設定を停止すること。 --「データ引継ぎ」機能を用いて、紛失したカードを無効化する手段もある。(新しいカードに引き継げば、旧カードは未使用状態に戻る) ----