HP、防御力、被ダメージはあくまで参考の値です。正確な値ではないので注意してください。
初回の攻撃までのターンはランダムです。
(攻撃力計算式)被ダメージ(最大) + 被ダメージ(最小) ÷2 =
攻撃力(平均) ※小数点以下四捨五入
被ダメージは同属性の場合に関するデータです。こちらが有利な場合には50%、不利な場合には150%ほどのダメージになります。
※元にしたデータの数は備考欄に。つまり回数が少ないほど誤差が生じやすいです。
| カード名 | ランク | HP | 防御力 | 攻撃力 | 攻撃ターン | 攻撃対象 | 備考 | |
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ブルーファイター | C | 101 | 1 | 単体 | 攻撃力/4データ分 最大110 最小92 |
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サンダーファイター | C | 102 | 1 | 単体 | 攻撃力/3データ分 最大109 最小94 |
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ブルーデーモン | C | 29 | 1 | 全体 | 攻撃力/4データ分 最大32 最小26 |
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イエローデーモン | C | 25 | 1 | 全体 | 攻撃力/2データ分 最大26 最小24 |
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氷のデビルガンナー | C | 108 | 3 | 全体 | 攻撃力/2データ分 最大111 最小105 |
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雷のデビルガンナー | C | 120 | 3 | 全体 | 攻撃力/2データ分 最大122 最小117 |
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フロッシュ・ルーキー | C+ | 204 | 2 | 単体 | 攻撃力/1データ分 | ||
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ピカダケ・ルーキー | C+ | 205 | 2 | 単体 | 攻撃力/2データ分 最大206 最小204 |
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