シンシュウジム - (2009/01/12 (月) 01:42:05) の編集履歴(バックアップ)
シンシュウジム
シンシュウジム |
長野 | シンシュウジム | |
ジムリーダー | ハクマイ ◆vp3XBrpjZU | |
パートナー | プラスル | |
ルール | 共通ルールシングル3-3・共通B Lv.50戦 | |
営業日 | 水・金・土・日 | |
営業時間 | 夜。ですが、基本的に不定期開店です。 | |
授与バッジ | ポジティブバッジ | |
ローカルルール | 未定 | |
ローカルバッジ | 未定 | |
戦績 | 総合 30戦 9勝 21敗 | |
26期 17戦 5勝 12敗 | ||
25期 13戦 4勝 9敗 |
ミスター・おーす
おーす みらいのチャンピオン!
ここシンシュウジムのリーダーはステータスを変化させる技を好んでいるようだぞ!速さが売りのポケモンなら麻痺、攻撃の高さが売りなら火傷などの状態異常に注意すると良いだろう
ラムの実や状態変化が無効になるポケモンで挑む、あるいはやられる前に倒すの精神で速攻型のポケモンを使うのも良いかもな
楽しいバトルを期待しているぞ!
ここシンシュウジムのリーダーはステータスを変化させる技を好んでいるようだぞ!速さが売りのポケモンなら麻痺、攻撃の高さが売りなら火傷などの状態異常に注意すると良いだろう
ラムの実や状態変化が無効になるポケモンで挑む、あるいはやられる前に倒すの精神で速攻型のポケモンを使うのも良いかもな
楽しいバトルを期待しているぞ!
シンシュウジム認定トレーナー!
○26期
- Mely さん:以前にも他の方に同じような負け方をしていたのですが、その反省が生きていないのが敗因でした。対策は大事ですね。
- ザッキー さん:二番手の子に対して交換するんじゃなくて素直にじゃんけんすればよかった!つまらないミスをなくしたいですよね、本当に。
- spp. さん:メンバーを見た時に詰んでると思ったのですがまさにそのまんまやられました。相性が良いというところもありましたけど、技を凌げなければ意味が無いですよね。
- @しまかぜ さん:自分のパーティ編成が上手くなかったと感じました。タイプ相性が最悪でナンテコッタイorz
- タナハマ さん:まさかあの補助技がピンポイントに駄目になるだなんて。最後までジワジワと削られてそのままやられてしまいました。
- ミュウ さん:先発同士のじゃんけんから既にフラグだったのですが、案の定負けました。
- たつ さん:読み負けでした。あそこで1歩踏み出す勇気があれば勝てたとは思うんですがやっぱりチキンなリーダーは踏み出せなくてコテンパです。
- クソミソン さん:悔しい・・・!でも負けちゃう!ビクンビクン・・・!
- Pn さん:あの子の破壊力に脱帽。取っておくべき子を温存できなかったのが痛かったと思います。そして最後の子も柔らかそうでもやっぱり硬い!
- レナ さん:動きを完封されわずかな火力では押し切れずあっという間に敗戦でした。やっぱり異常技はかかるだけで大きなアドバンテージを摂られてしまうなーと感じます。
- ふゆ さん:あー、対策を練ってないとこうなるという良い見本でした。万能構成を目指したいけど難しいのもまた現実orz
- カイト さん:あれ、この先発の子前にも見たようなことが・・・。はっ、これがデジャヴって奴なんですね。三番手のガッツがあればもう少しは戦えたとは思います。
お米通信
どーも、おはようございます、こんにちは、こんばんはー。ジムリーダーのハクマイです。
先にいっておかなければならない事があります。自分、対人経験はジム戦などを通していくらかは積んできましたが、未熟者です。故にかなりのへなちょこリーダーであることが予想されます。
へなちょこ故に噛み応えが無いかもしれませんが、皆さんと対戦を重ねながら精進していきたいと思いますのでどうぞよろしくお願いします。今のところの目標は『目指せ4割ジム!』でしょうか。
パートナーのプラスルは見たら分かると思いますが、野生で捕まえてきました。ポケトレ握り締めて裏庭を爆走したのもいい思い出です。
先にいっておかなければならない事があります。自分、対人経験はジム戦などを通していくらかは積んできましたが、未熟者です。故にかなりのへなちょこリーダーであることが予想されます。
へなちょこ故に噛み応えが無いかもしれませんが、皆さんと対戦を重ねながら精進していきたいと思いますのでどうぞよろしくお願いします。今のところの目標は『目指せ4割ジム!』でしょうか。
パートナーのプラスルは見たら分かると思いますが、野生で捕まえてきました。ポケトレ握り締めて裏庭を爆走したのもいい思い出です。
NN云々
このジムでも活躍してくれるポケモン達にはニックネームをつけています。しかし、友人からはよく「名前の由来がわからない」といわれてしまいます。そこでここではその由来について徒然と書いていこうと思います。
○基本的にうちの子達は料理法やら穀類やら果実やらかその名前をとっています。
○基本的にうちの子達は料理法やら穀類やら果実やらかその名前をとっています。
など、他多数。
○最後にリーダーネームについて
- ハクマイ:引用元・・・白米。日本人の心です。基本的に白いご飯とならなんでも相性良いですよね。
【ジム名】 | シンシュウジム |
【リーダー名】 | ハクマイ |
【バッジ名】 | ポジティブバッジ |
【コード】 | 4167 7325 7246 |
【ルール】 | シングル3-3、共通ルール適用 |
【禁止ポケモン】 | 共通B |
【パートナー】 | プラスル |
【テーマ】 | 撹乱 |