今後の展開・目標
SOUND STRIKERS spinoff 企画書の作成
○新たな観点や切り口から再度、アイデアを構築
【原案】
アクションベースのサウンドストライカーズ
| ◆通常、2D横スクロールのアクションゲーム |
| ◆ボス戦は、背景が3D、キャラ2Dビルボード使用 |
| ◆攻撃が繋がるほど音楽となる |
| ◆空中コンボみたいなのもある |
| ◆リアルな動きを入れる(走るにしても急にトップスピードじゃなくて序々にとか、ジャンプもちょっと重さを表現するとか) |
| リアルな反面、物理上有り得ない動きも出来たりする |
| ◆カメラを派手に動かす |
| ◆武器のカスタマイズ、装備チェンジ |
| ◆衣装チェンジ |
| ◆相殺システムのアイデア考慮 |
| ◆空中戦(イメージとしてはふわふわガキンガキン?) |
| ◆アイテムとって装備してる楽器がでかくなる(ボリュームもでかくなる?) |
|◆
『MAESTRO』の強化
○コーディング規約の作成
○最適化・リファクタリング
○XNA考慮?
Radiant Virtuosoマーケティング戦略の構築
○マスターアップから市場へ展開するための戦略を研究
Radiant Virtuoso WebSiteの設立
○インタラクティヴ性を重視
○斬新さを追求
Radiant Virtuosoサーバーの構築
とりあえず、FTPサーバーで現在完了
最終更新:2007年06月26日 16:10