目次
概要
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備考 |
デッキ種別 |
対人(防御デッキ) |
リスト選択、一度開始すると全滅か必殺技を出すまで変更不可 |
開催期間 |
6日間 |
月~日、水~月もあるため終了日に注意 |
開催形態 |
期間総合 |
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消費 |
BP 20 必殺技 BP50 |
自動で使用:バトルエリクサー(BP100回復) |
得点 |
ポイント制 |
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報酬1 |
個人ランク |
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報酬2 |
Pt到達 |
20,000Ptで獲得魔力10%UP、150,000Ptで30%UPが入手可能 |
報酬3 |
ギルドランク |
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報酬4 |
レイド討伐数 |
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報酬5 |
褒章 |
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報酬6 |
ボスへのダメージ |
確率でアイテムドロップ。討伐するとギルドメンバーにも配布。 |
ログボ |
バトルエリクサー×3ケ |
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遊び方(ヒント・ルール等)
敵眷属との戦いに耐え抜くことで必殺技に必要な魔力を貯めます。
防衛戦に参加しているデッキは、前回の防衛戦で受けたダメージが引き継がれます。
防衛戦は一度参加すると、戦闘で
カードが全滅するか必殺技を放つまで選択デッキを変更できません。
防衛戦で
カードが全滅すると現在貯まっている魔力が半分になってしまう。
必殺技の威力は貯めた魔力に応じて上昇し、レイドに与えたダメージがそのままイベントポイントとしてゲームに反映されます。
攻略のヒント
眷属には通常攻撃や攻撃力依存のスキルでダメージを与えることができません
防御力依存のカードを集めて、大量の魔力を獲得しましょう!
↑ヒントというより最重要点です。
ゲージ・ダメージ比較表
獲得魔力10%UP,30%UP(合計40%UP)を装備した状態で、次のコマまでBP25攻撃が何回必要か記載しています。
コマ数 |
ダメージ |
次まで |
ゲージの色 |
0 |
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2回 |
紺 |
1 |
0.5万 |
3回 |
緑 |
2 |
1.5万 |
7回 |
黄 |
3 |
5万 |
7回 |
オレンジ |
4 |
11万 |
26回 |
マゼンタ |
5 |
50万 |
26回 |
紫 |
6 |
101万 |
125回 |
水色 |
7 |
500万 |
合計196回 |
- |
初回15万Ptのゲージ量
獲得魔力UPの
マテリアルをゲットするため、初回のみ15万Pt獲得できるゲージ量で必殺技を出すと良い。
ゲージの目安は下記の図を参照。
この量で19万Pt程ゲットしたので、もう少し少なくても良いようです。
ただし、15万Ptに満たないとBPを無駄に消費することになるので、多少の余裕は必要。
新参者でも500万Pt達成は可能か検証してみた
履歴
2024.03.06-11
2024.02.07-12
2024.01.08-04
2023.12.11-16
2023.11.08-13
2023.10.16-22
2023.10.09-15
2023.09.06-11
2023.08.13-18
2023.07.10-16
2023.06.07-12
2023.05.03-04
2023.04.10-16
2023.3.8-13
最終更新:2024年08月07日 14:26