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**マインドブレイカー運用法 プロフェッサースキル「マインドブレイカー」の運用方法についての説明です ---- *マインドブレイカーについて MBrは強力な支援スキルの一種です MBr役が一人いればWIZの人数が倍になったのと等しい火力を得れる このように性能「だけ」見れば強力無比の支援スキルなのが分かります しかし致命的過ぎる欠点が存在します ずばり&color(RED){自G・同盟キャラにMBrを掛けれない}という点です。 故に、味方の魔法や攻撃が当たるようになってしまうま 更にSEではガーディアンにもフルボッコ…orz あまりにも致命的過ぎるのですが仕様なのでしょうがない! ***◆配置までの手順 配置までの手順にはいくつかあり 1、教授単身で乗り込み。 2、教授を配置後、砦外から追放 3、究極!EMC! ***◆事前の話し合い・連絡の徹底 1の場合、教授1人で味方の陣に行かなくてはいけないのですが 連絡が徹底されてないと敵と判断されてしまい、フルボッコ。支援どころではありません 事前のミーティングと突入時の合図・連絡方法の確認をしっかり行ってください ***◆新規Gを立ち上げる 無意味に思えますが意外と使えます 連絡が徹底してれば問題無いのですが敵・味方が入り乱れる戦場では敵と勘違いされやすい そこで誰が見ても分かる簡単なGを立ち上げると良い 例)G名:マイブレー Gエンブレム:茶色1色 誰が見ても分かりやすく誤爆が減ります。 ***◆MBrの性能を理解してもらう MBr役には攻撃が当たってしまう事と㌦服を着ているとMBrが掛けれない事です この辺りも理解してもらえないと㌦服で涙目に… 事前のミーティングで確認をしっかり行ってください ***◆立ち周りを気を付ける MBrは詠唱中断の効果があるので考え無しにやってると迷惑です 20%で失敗するうえ、失敗時と成功時のエフェクトが同じなので各キャラ2回使うようにすると◎ ディレイが存在するのでブラギ上での連打が必須。 30秒しか効果が維持出来ないので頻繁なかけ直しも必要で中の人の体力限界フラグが立ちます。 また、自分から魔法に突っ込んで後で「攻撃しないでって言ったのに~><」とかは無しです、ありえないです ***◆ダンサー・プリとの連携 INT極であっても連打してればすぐにSPスッカラカンになります。 MBrプリと組んでマニピやダンサーのS4U等でSP管理をしましょう SP切れたら生命力変換でSP回復しつつプリにヒールをお願いしましょう。 ***◆マインドブレイカー現実形態 現実的に考えれば2が普通であり、主流です。 教授を配置後、砦外から追放すればOKです。 死んでしまったら砦外でG加入→以下繰り返し ***◆マインドブレイカー理想形態 一番の理想は3です。 2PCの別垢でEMCマスターを作る事です。 死んでしまってもEMCで呼び戻せばいい訳ですからw もっとも膨大なG経験値が必要なのとMBrの為にそこまでの労力を掛けれるかは Gの人と相談して下さい。(EMCを最短で取っても350Mの経験値が必要なのを理解してください)
**マインドブレイカー運用法 プロフェッサースキル「マインドブレイカー」の運用方法についての説明です ---- *マインドブレイカーについて MBrは強力な支援スキルの一種です MBr役が一人いればWIZの人数が倍になったのと等しい火力を得れる このように性能「だけ」見れば強力無比の支援スキルなのが分かります しかし致命的過ぎる欠点が存在します ずばり&color(RED){自G・同盟キャラにMBrを掛けれない}という点です。 故に、味方の魔法や攻撃が当たるようになってしまうま 更にSEではガーディアンにもフルボッコ…orz あまりにも致命的過ぎるのですが仕様なのでしょうがない! ***◆配置までの手順 配置までの手順にはいくつかあり 1、教授単身で乗り込み。 2、教授を配置後、砦外から追放 3、究極!EMC! ***◆事前の話し合い・連絡の徹底 1の場合、教授1人で味方の陣に行かなくてはいけないのですが 連絡が徹底されてないと敵と判断されてしまい、フルボッコ。支援どころではありません 事前のミーティングと突入時の合図・連絡方法の確認をしっかり行ってください ***◆新規Gを立ち上げる 無意味に思えますが意外と使えます 連絡が徹底してれば問題無いのですが敵・味方が入り乱れる戦場では敵と勘違いされやすい そこで誰が見ても分かる簡単なGを立ち上げると良い 例)G名:マイブレー Gエンブレム:茶色1色 誰が見ても分かりやすく誤爆が減ります。 ***◆マインドブレイカー現実形態 現実的に考えれば2が普通であり、主流です。 教授を配置後、砦外から追放すればOKです。 死んでしまったら砦外でG加入→以下繰り返し ***◆マインドブレイカー理想形態 一番の理想は3です。 2PCの別垢でEMCマスターを作る事です。 死んでしまってもEMCで呼び戻せばいい訳ですからw もっとも膨大なG経験値が必要なのとMBrの為にそこまでの労力を掛けれるかは Gの人と相談して下さい。(EMCを最短で取っても350Mの経験値が必要なのを理解してください) *連携について ***◆MBrの性能を理解してもらう MBr役には攻撃が当たってしまう事と㌦服を着ているとMBrが掛けれない事です この辺りも理解してもらえないと㌦服で涙目に… 事前のミーティングで確認をしっかり行ってください ***◆立ち周りを気を付ける MBrは詠唱中断の効果があるので考え無しにやってると迷惑です 20%で失敗するうえ、失敗時と成功時のエフェクトが同じなので各キャラ2回使う or ダブルキャスティングをすると◎ ディレイが存在するのでブラギ上での連打が必須。 30秒しか効果が維持出来ないので頻繁なかけ直しも必要で中の人の体力限界フラグが立ちます。 また、自分から魔法に突っ込んで後で「攻撃しないでって言ったのに~><」とかは無しです、ありえないです ***◆ダンサー・プリとの連携 INT極であっても連打してればすぐにSPスッカラカンになります。 MBrプリと組んでマニピやダンサーのS4U等でSP管理をしましょう SP切れたら生命力変換でSP回復しつつプリにヒールをお願いしましょう。 ***◆装備について 当たり前ですが、仲間なのですから阿修羅やSBが飛んで来る事は95%ありません。 ですが魔法とかでチマチマダメージを受けるのでホルン、ノクシャス、アリゲ等の遠距離耐性で固めると◎ でも一番重要なのは立ち回りです。

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