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攻略 - (2008/05/20 (火) 01:29:16) のソース
*攻略&image(http://www.research-artisan.com/userjs/noscript.php?h=0&user_id=20080518003212310) -技術開発スキル 技術開発スキルを持つ者がいると、一月毎に技術力が1上がる。 -要塞攻略スキル =要塞設計書。 -人口の増加数 (現在の人口 / 1000) * (都市の数 + 1) 1000で割った時に小数点以下は切り捨て。 #divclass(blueback){ 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:18:07 ID:Ry1Ng2fd ちょっとソースを覗いてみた ・難易度上級で、惑星に研究所が少ないと研究所を優先して建てようとする ・研究所を建てようとしているとき、技術が既に950以上なら代わりに都市を建てる この思考ルーチンのため、「難易度上級&技術950以上&研究所数が2未満」を 満たすとCOMは宗教か都市しか建てなくなる様子 } #divclass(blueback){ 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2008/03/02(日) 18:21:02 ID:ALDmwTgA アタックは諜報させ、敵地で略奪させる→うまー そして能力が高いため、COMがよく司令に任命するので、寝返り要員になる→うまー } #divclass(blueback){ 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2008/03/04(火) 12:18:24 ID:q6Ls8kVw コロニーレーザーのある惑星ってどう攻略してる? 物量で押す以外になにか効率的な方法は無いものだろうか 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2008/03/04(火) 12:48:58 ID:oueTmo5W コロニーは、航空部隊にはからっきし弱いよ。 レーザー砲も撃ってこないし。 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2008/03/04(火) 13:02:17 ID:taEKCrqF そだね コロニーレーザーは楽 対鑑用航空機が良ければ、かなりあっさりいく それが無理なら、こっちからは手を出さないこと } #divclass(blueback){ 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 [mail] :2008/03/08(土) 00:09:26 ID:xAQrN76d 飛行編隊がいると艦隊が打ち合わないのって理由わかる? 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2008/03/08(土) 00:57:51 ID:6hZZV8c+ βの時は、飛行編隊戦の次に、艦隊戦があった。 つまり、味方編隊あり、敵ありだと、 飛行編隊×飛行編隊戦 → 艦隊×艦隊戦 味方編隊あり、敵なしだと 飛行編隊×艦隊戦 → 艦隊×艦隊戦 味方編隊なし、敵ありだと 艦隊×飛行編隊戦 → 艦隊×艦隊戦 という感じだったと思う。 わざわざ減らしたんだから、今後増やすことはないんではないかな。 } ----