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攻略 - (2008/05/20 (火) 01:29:16) のソース

*攻略&image(http://www.research-artisan.com/userjs/noscript.php?h=0&user_id=20080518003212310)

-技術開発スキル
技術開発スキルを持つ者がいると、一月毎に技術力が1上がる。

-要塞攻略スキル
=要塞設計書。

-人口の増加数
(現在の人口 / 1000) * (都市の数 + 1)
1000で割った時に小数点以下は切り捨て。

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739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:18:07 ID:Ry1Ng2fd
ちょっとソースを覗いてみた

・難易度上級で、惑星に研究所が少ないと研究所を優先して建てようとする
・研究所を建てようとしているとき、技術が既に950以上なら代わりに都市を建てる

この思考ルーチンのため、「難易度上級&技術950以上&研究所数が2未満」を
満たすとCOMは宗教か都市しか建てなくなる様子
}

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655 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2008/03/02(日) 18:21:02 ID:ALDmwTgA
アタックは諜報させ、敵地で略奪させる→うまー

そして能力が高いため、COMがよく司令に任命するので、寝返り要員になる→うまー
}

#divclass(blueback){
664 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2008/03/04(火) 12:18:24 ID:q6Ls8kVw
コロニーレーザーのある惑星ってどう攻略してる?
物量で押す以外になにか効率的な方法は無いものだろうか

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2008/03/04(火) 12:48:58 ID:oueTmo5W
コロニーは、航空部隊にはからっきし弱いよ。
レーザー砲も撃ってこないし。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2008/03/04(火) 13:02:17 ID:taEKCrqF
そだね コロニーレーザーは楽
対鑑用航空機が良ければ、かなりあっさりいく
それが無理なら、こっちからは手を出さないこと
}

#divclass(blueback){
682 :名無しさん@お腹いっぱい。 [mail] :2008/03/08(土) 00:09:26 ID:xAQrN76d
飛行編隊がいると艦隊が打ち合わないのって理由わかる?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2008/03/08(土) 00:57:51 ID:6hZZV8c+
βの時は、飛行編隊戦の次に、艦隊戦があった。
つまり、味方編隊あり、敵ありだと、
飛行編隊×飛行編隊戦 → 艦隊×艦隊戦
味方編隊あり、敵なしだと
飛行編隊×艦隊戦 → 艦隊×艦隊戦
味方編隊なし、敵ありだと
艦隊×飛行編隊戦 → 艦隊×艦隊戦

という感じだったと思う。
わざわざ減らしたんだから、今後増やすことはないんではないかな。
}

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