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request_event - (2014/04/18 (金) 01:51:52) の1つ前との変更点
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-イケメンと不細工に格差を ワードにゲスイことをやられて萎えた 不細工のほうは女キャラが自刃する勢いで - 名無しさん 2013-12-31 11:03:36
-覇王の妾になった - 名無しさん 2013-11-25 02:51:05
--誤送信。覇王の妾になった妻を連れて脱走する逃避行イベントを。ネトラレoffでも純愛の証でも防げず海賊になっても略奪出来ないので何か救済を。 - 名無しさん 2013-11-25 02:54:20
-客将システムとかどうですか? - 名無しさん 2013-09-18 15:17:00
--部下ではないので~担当にはできないが、艦隊(客将のみの部隊になる)を与えることで戦場に出てくれる - 名無しさん 2013-09-18 15:26:47
--覇王との相性がよければ、部下になってくれる - 名無しさん 2013-09-18 15:29:35
--要望にある亡命勢力や他支援勢力(科学者学会など)、人質として送られた王子、姫、妃などでの使用を想定しています - 名無しさん 2013-09-18 15:34:18
-決戦システムとかどうですか? - 名無しさん 2013-09-18 14:35:25
--戦闘HEXをもう一回り大きくした決戦用HEXに所有する全戦力を配置して時間無制限で戦う - 名無しさん 2013-09-18 14:40:04
--戦場は決戦を挑まれた方が決める(要塞が配置されているところで戦えば有利)。戦場の中心HEXをどこにするかマップ上で選べるようにすればいいと思います - 名無しさん 2013-09-18 14:43:51
--挑んだ側 勝利→相手の全領地を得る 敗北→退却。派閥長が独立 - 名無しさん 2013-09-18 14:48:15
--挑まれた側 勝利→追撃して相手領地をいくつか奪える 敗北→滅亡 - 名無しさん 2013-09-18 14:52:26
-所属派閥の支配が60%を超えたくらいで派閥長に謀反を促すイベントとかどうですか。 - 名無しさん 2013-09-16 15:00:20
-開幕チートセットの現ver対応版ってできないの?アンケートによると人気MODみたいなんだけど - 名無しさん 2013-09-15 14:42:11
--OLDmanさん、要望に応えていただきありがとうございました。 - 名無しさん 2013-09-28 13:02:22
-艦隊が全滅したときに行方不明になる(実際は在野落ちしてるだけ)のを、戦死としてゲームから除外し、簡単な葬式イベントが起きるようにしたいのですが、どなたかお願いできないでしょうか。 - 名無しさん 2013-09-13 20:07:14
-直営艦隊を利用したクエストについて、新イベント案や改善案などを出し合いませんか - 名無しさん 2013-09-12 16:11:58
--偽装民間船のクエストで、他国の王妃が簡単に捕まってしまうことに疑問を感じるので、捕まるのは一般の士官にしてはどうでしょうか - 名無しさん 2013-09-12 16:15:16
--要望にあるけど、所属覇王滅亡時に王子か姫を連れて直営艦隊で追っ手を振り切って脱出(このとき戦闘)、他勢力に亡命し御家再興を目指す。 - 名無しさん 2013-09-15 14:38:38
-寝取られた妻を寝取り返したい。ドロドロ風味で - 名無しさん 2013-07-07 08:48:22
-海賊プレイ時、妻とのラブラブデートするイベント - 名無しさん 2013-06-30 02:55:16
-海賊プレイ時、妻とのラブラブデートするイベント - 名無しさん 2013-06-30 02:55:15
-放浪中に失業状態を妻にののしられるイベント&覇王や姫に無能者といわれるイベントw - 名無しさん 2013-06-07 14:03:13
-放浪状態から海賊になるまでがめんどい。ハッシーにスカウトされて海賊なるイベントとか欲しい - 名無しさん 2013-05-26 17:24:29
-武官と文官の対立とかどうですか - 名無しさん 2013-04-15 20:28:22
--例えば、艦隊司令と補給担当の対立とか。あいつはすぐ戦艦を壊すんだよ・・・。あいつの補給は遅い、横流しでもしてるんじゃねーか? みたいな感じで。 - 名無しさん 2013-04-15 20:34:44
--略奪をよくする艦隊司令と経済担当の対立。 - 名無しさん 2013-04-15 20:43:23
-有料でかまいませんので覇王AI強化をお願いしますよ、MAY提督。プレイヤーは賢いCOM覇王に翻弄されることを望んでいるのです。COM覇王が賢くなれば、このゲームはもっとおもしろくなります。どうかよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-04-05 00:53:27
-宇宙怪獣って第三勢力として使えないですかね? - 名無しさん 2013-03-29 21:31:58
--災害としての宇宙怪獣 → シムシティなどでおなじみ。ハリウッド版ゴジラではミサイル2発くらいでやられた。 - 名無しさん 2013-03-29 21:34:38
--兵器としての宇宙怪獣 → ウルトラマンレオ(古くてすみません)の後半。操ってる~星人が必要。このゲームではジパング勢力が一番近いか? - 名無しさん 2013-03-29 21:38:59
--彗星が接近してくるなら、宇宙戦艦ヤマトで彗星帝国ってありましたよね。または、彗星で眠っていた宇宙怪獣が衝突により覚醒とか。 - 名無しさん 2013-03-29 21:42:43
--要望にある科学者学会って何かそそられます。スーパーサイエンスネットワーク(ジャンパーソンより)と脳内変換してますが。 - 名無しさん 2013-03-29 21:45:36
-格闘とかがある数値を超えると挑戦者が現れて勝つと部下に、負けると自分がその派閥に移籍されるとか - 名無しさん 2013-03-29 19:23:35
-派閥長をそそのかして独立させるイベントっていかがですか? - 名無しさん 2013-03-28 23:00:25
--諜報戦線に派閥長に謀反を起こさせるイベント入ってるよ - 名無しさん 2013-03-28 23:21:25
---言葉が足りませんでした・・自分の上司?の派閥長をそそのかすという意味でした - 名無しさん 2013-03-28 23:24:34
----いいですね。とりあえずクーデターを起こす場合と、所有惑星での派閥独立の2パターンが考えられます。独立後にプレイヤーを9分将にしてほしいところですね。 - 名無しさん 2013-03-28 23:41:53
-----自分で派閥長をそそのかして、自分で覇王に通報して派閥長をわなにはめるみたいなのも。 - 名無しさん 2013-03-28 23:51:47
------笑いました。そして派閥を引き継ぐわけですね・・・。ただ処刑されるのも簡単すぎるので、逃亡した派閥長が他の覇王を手引きして攻めてきたり、派閥構成員が不審に思いプレイヤーの周辺を調査し出したりといった逆襲イベントとかどうです?要望にある英雄になるイベントと合いそうな予感。 - 名無しさん 2013-03-29 00:10:37
-国内世論の好戦、反戦時の効果を拡張してはどうでしょうか? - 名無しさん 2013-03-21 23:16:51
--好戦時 → 武闘派の派閥長の勢力が増える。信義派の覇王、派閥長に対する襲撃、軍の攻撃力UPなど - 名無しさん 2013-03-21 23:21:03
--反戦時 → 信義派の派閥長の勢力拡大。武闘派の覇王、派閥長に対する襲撃、テロにより戦艦が破壊されるなど - 名無しさん 2013-03-21 23:23:22
--例があまり思いつかなくて申し訳ありません。要するに好戦、反戦それぞれにメリットとデメリットを持たせたいと思い、このような提案をしました。逆に、世論が中立の時にも何かデメリットがあってもいいと思います。 - 名無しさん 2013-03-21 23:33:11
--好戦時:艦隊の製造コストが安くなる。出撃中は民忠が上がって行く。/反戦時:製造コストが上がる - 名無しさん 2013-03-22 01:50:42
---途中で切れた。反戦時:製造コストが上がる。惑星待機時に民忠が増える。人口が増えやすくなる。技術開発に恩恵。 とか。 - 名無しさん 2013-03-22 01:52:37
--自軍の艦隊が破壊されるほど反戦になり、敵軍の艦隊を破壊するほど好戦になるってどう? - 名無しさん 2013-03-22 14:10:44
---惑星を奪うたび好戦になり、惑星を奪われるたび反戦になる。逆に、~星を取り戻せ~!!って感じで好戦になるかな? - 名無しさん 2013-03-22 14:13:25
--個人的には世論は邪魔なシステムだと思ってたんですが、何やら作りこむ余地がありそうですね。反戦→中立→好戦→反戦な流れになる感じでできないか試作してみます。 - OLDman 2013-03-24 20:51:34
---場合に応じて好戦反戦に意味を持たせることができれば、中立に保つだけだった世論操作コマンドが生きてくると思います。どうぞよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-03-24 21:19:08
----HOI3のシステムを参考に、反戦:陸戦最大5000、資金増加、技術低下、各信念派閥運動、中立:陸戦最大10000、資金増加なし、技術低下なし、各信念派閥運動、好戦:陸戦最大15000、資金減少、技術増加、各信念派閥運動といった感じで脅威が低いときは反戦で一気に資金をためる、周囲がきな臭くなってきたら中立で陸戦を上げて防衛にシフト、好戦で総動員して戦争みたいな感じで試作中。 - OLDman 2013-03-24 22:27:32
---そうなんですよね。既存の世論はデメリットしかない。それぞれ異なるメリット・デメリットを与えることで幅が出ると思うんですよね。余地はあると思ってます。 - 名無しさん 2013-03-25 00:36:43
-部下プレイ時にオリビアのコンサートに行ったり、マクロス系の恋愛イベントなんてどうですか? - 名無しさん 2013-03-20 23:19:27
-覇王が目標惑星に全軍出撃し、無防備の首都星を別覇王に落とされ滅亡するのパターンがあまりにも多いのでなんとかしたいのですが - 名無しさん 2013-03-20 11:19:15
--国内世論が反戦になった時のスクリプトを利用して、強制帰還命令(敵艦が首都星から2マス以内に入ったら、目標惑星がキャンセルされ軍が首都星に帰還するとか)みたいなのは作れないでしょうか - 名無しさん 2013-03-20 11:26:16
---周辺に敵艦隊がいたらキャンセル、というのはいいですね。でもいま、そういうのを設定できるコマンドがないから、作ろうにも作れないかなぁ・・・。 - 名無しさん 2013-03-20 14:14:35
--やはり提督が覇王のAIを強化してくれるのを待つしかないのでしょうか - 名無しさん 2013-03-20 11:29:34
--提督に仕様書になかったコマンドを使ってもいいか尋ねたら快く許可いただきました。それにより攻撃目標が変更できるようになりましたので早速イベントをUPしておきました。提督の寛大さに感謝!! - OLDman 2013-03-22 13:31:43
---何度も私の提案を形にしていただきありがとうございます。 - 名無しさん 2013-03-22 19:33:01
---攻撃目標を自領の惑星に設定できれば、守りたい惑星上に艦隊を集めることができ守備隊(脳内補完)として機能するのではないかと考えます。 - 名無しさん 2013-03-22 19:38:47
---COM覇王に自領を守備するという概念さえあれば、アダムス、アディス、アブター、アソッドなど弱小勢力もいい戦いができるようになるのですが。 - 名無しさん 2013-03-22 19:49:28
---そんなコマンドが! 惑星周辺に艦隊がいるかどうかわかるコマンドとかないですかね。特定HEXに何があるかの判定コマンドといえばいいのかな? Ifだとイベント開始判定なので、できればchkで。 - 名無しさん 2013-03-23 22:52:58
---そのコマンドがあれば、特定覇王関係なく首都周辺をチェックして、艦隊いれば目標変更するというイベントも作れそうなのですが。 - 名無しさん 2013-03-23 22:54:44
----そのイベント是非ほしいです。なんとかお願いします。 - 名無しさん 2013-03-23 23:03:19
-----私も作りたいのは山々なのですが、その肝心要になる「特定HEXの状態判定」のコマンドがないので、作りたくても作れず。これがあれば、艦隊判定はもちろん、要塞の有無による分岐なども出来るのでイベントの幅がさらに広がるのですが。 - 名無しさん 2013-03-25 00:32:49
-嫁を派閥長に犯され、派閥長を殺害して脱走するイベントで、脱走時に嫁を連れて行くか、離婚して置いて行くかの選択肢がほしい。 - 名無しさん 2013-03-18 12:31:13
--嫁が犯されるイベントがいくつかありますが、嫁の方が格闘能力が高い場合、返り討ちにしてしまうとかはどうでしょう? - 名無しさん 2013-03-18 21:02:41
--残念ながらネトラレイベントはオルドも含めてすべてexe内部で処理されるため手が出せないのが現状です。一部でもイベントファイルを読み込んでれば介入できるんですけどね。 - OLDman 2013-03-21 16:14:37
---回答ありがとうございます。格闘が90を超えている嫁なのに、おとなしく捕まる展開に疑問を持ってまして、このような提案をしてみました。 - 名無しさん 2013-03-21 22:26:50
-自分の片腕となる忠実な部下を2人ほしい。性格改変でなんとかできますか? - 名無しさん 2013-03-15 18:44:03
--一族の家宝を使えばいいのでは? - 名無しさん 2013-03-15 22:01:41
-「女性からいきなりプロポーズしてくるのではなく、恋わずらいのアプローチをしてくる」について - 名無しさん 2013-03-14 16:10:40
--信頼の場合 → 交際を求められる - 名無しさん 2013-03-14 16:11:45
--交際中の場合 → 結婚を求められ、断ると交際解除 - 名無しさん 2013-03-14 16:13:09
--性奴隷の場合 → 結婚を求められ、断ると「あなたを殺して、私も死ぬ」などの自爆攻撃をかけてくる - 名無しさん 2013-03-14 16:15:42
---そんなもったいない。というか、性奴隷がもっと奴隷っぽく更に従順に服従してほしいものだといつも思う。 - 名無しさん 2013-03-15 18:42:20
----コアラ型以外は結婚を求めて来ないはずです。性奴隷化することに能力が下がる以外のデメリットがないように思ったので、このような提案をしてみました。 - 名無しさん 2013-03-15 21:58:22
--とかどうですか? コアラ型を性奴隷にしてしまうと大変なことになりますが・・・ - 名無しさん 2013-03-14 16:18:54
-支配惑星が2つ以上あり、敵軍が首都星に攻めてくる時、もしくは自軍が敵首都星を攻める時に決戦イベントみたいなのが起きるのはどうでしょう - 名無しさん 2013-03-04 22:07:46
--会議でよく首都さえ落とせば・・・といってる将がいますが、すぐ遷都されてしまうので - 名無しさん 2013-03-04 22:11:30
-開幕チートセットでエラーが出て終了してしまいます。バージョンアップお願いできないでしょうか - 名無しさん 2013-03-04 21:45:49
-キャラが死ぬのがいやな人のためにON/OFF機能つけて戦死システム作れないかな - 名無しさん 2013-02-27 12:12:51
--戦死や行方不明したときにドラマがあればいいが、ただ居なくなるだけだと残念 - 名無しさん 2013-03-15 18:55:31
---現状でもただいなくなるだけかと。敵覇王に捕まってるか、行方不明になって在野に落ちてるかですし。正直、戦死システムについては、AI強化とセットでなければゲームを楽しくする要素にはならないかなと思います。なので、リアリティ追求のための提案です。戦争してるわけですから。 - 名無しさん 2013-03-15 22:17:52
----行方不明になって在野に落ちる処理を戦死に置き換えればいいんじゃないか?でもイベント番号何番だろ? - 名無しさん 2013-03-20 23:31:38
-----exeの内部処理じゃない? - 名無しさん 2013-03-23 20:28:21
-息子に妻や娘を寝取られるイベント - 名無しさん 2013-02-25 17:59:28
-太閤立志伝5イベコンの好敵手イベントみたいなのがあるとおもしろそうですね。 - 名無しさん 2013-02-20 01:33:27
-英雄になったら側室になりたいという娘が押しかけてきて、星一つ落とすたびに一人づつ増えるとか - 名無しさん 2013-02-18 12:06:52
--プレイヤーキャラが未婚なら妻になりたい娘が押しかけてきて、大衆大奥みたいにどの娘にするみたいな - 名無しさん 2013-02-20 01:38:21
-人間関係だけど、新規のアイテムで義兄弟とかいろんな関係構築とミニイベントづくりができないかな - 名無しさん 2013-02-17 15:47:45
-ルパン3世みたいな怪盗(少人数の仲間あり)プレイ。盗んだり、こましたり、情報操作して国家戦略を左右させたり、ハナヒゲの代わりにいろいろできる >>変装できるといいな - 名無しさん 2013-02-06 18:25:12
--偽札作っているところ見つけたり、乙女の心を盗んだり - 名無しさん 2013-02-06 18:26:53
-海賊の敵として宇宙警察の女刑事をキャッチアンドリリースしたい >>インターポールみたいな国際警察みたいな - 名無しさん 2013-02-06 18:17:29
--確かに海賊の取り締まりをする組織は必要ですね。海賊艦の方が軍艦より強いとか、明らかにおかしいですよ。 - 名無しさん 2013-02-20 01:44:35
-覇王で直轄領を視察しつつ女狩りするイベント - 名無しさん 2013-02-06 10:50:14
--書き込み欄間違えた恥ずかしい・・・ - 名無しさん 2013-02-06 10:51:15
-マガ女性化イベント(cg付き)>>cgは髪型と髪色が同じな別人を流用してもいいんじゃないかと - 名無しさん 2013-02-05 23:43:29
-自分の属する国で英雄になるイベント>>英雄になるとその時点で属する国全員の親密が100になるとか - 名無しさん 2013-02-05 23:05:33
--英雄扱いされる主人公を妬む輩も登場しそうですね。 - 名無しさん 2013-02-20 01:28:26
-自分が記憶喪失で始まり、宇宙の真理を知るに至る連続イベント>>オブリビオンっぽい - 名無しさん 2013-02-05 22:46:07
--自分以外は全部バイオノイドだったとか - 名無しさん 2013-02-05 22:49:10
-イベント名に使用可能verをできるだけ明記していただけると助かります。 - 名無しさん 2013-02-03 00:10:32
-自分を慕ってくるかわいい後輩がほしい>>>>>ダラム、マガ、ジョン、モリソン、ハブカ、ジャンビ、サンチ、トフィ、ゲイル、オペル、パウラ、ポロマン、ジェデビ、チエン、その他女性は可愛い後輩になりそう。 - 名無しさん 2013-02-03 00:00:23
-仲間が死んだときあっさりしすぎないようにしてほしい>>>死んだ人の遺志を引き継ぐとか、その遺志がくだらなかったり - 名無しさん 2013-02-02 04:26:49
--未亡人や遺児を引き取るイベント - 名無しさん 2013-02-02 04:28:47
-階級次第で人数が変わるハーレムイベント>>>側室化MOD??? - 名無しさん 2013-01-30 01:20:25
-敵勢力武将との情報交換>>>どんな女がその勢力にいるかという情報というか自慢話なんかいいな - 名無しさん 2013-01-29 12:01:43
-部下プレイでライバルができる< - 名無しさん 2013-01-27 00:37:24
--太閤立志伝のMODにもあった - 名無しさん 2013-01-27 00:38:37
-部下プレイで派閥長から要請されるイベントを連続的に発生させる - 名無しさん 2013-01-26 20:21:18
-配下をバイオノイドに改造し、派閥に加われなくする - 名無しさん 2013-01-26 20:09:43
-開発が最大になると、死んだバイオノイドが蘇生されて手に入る - 名無しさん 2013-01-26 20:01:24
-戦闘に出た人物が頭を打って、能力が天才か馬鹿になるイベント - 名無しさん 2013-01-26 19:12:24
-オリビアが歌の力を使うたびに、敵が寝返ったり、死亡した人が蘇るイベント - 名無しさん 2013-01-26 19:08:22
-放浪している人物が助けを求めてくるとか、義勇兵を引き連れて仲間になるイベント - 名無しさん 2013-01-26 19:05:47
-てすと - wiki管理者 2013-01-25 18:30:55
-イケメンと不細工に格差を ワードにゲスイことをやられて萎えた 不細工のほうは女キャラが自刃する勢いで - 名無しさん 2013-12-31 11:03:36
-覇王の妾になった - 名無しさん 2013-11-25 02:51:05
--誤送信。覇王の妾になった妻を連れて脱走する逃避行イベントを。ネトラレoffでも純愛の証でも防げず海賊になっても略奪出来ないので何か救済を。 - 名無しさん 2013-11-25 02:54:20
-客将システムとかどうですか? - 名無しさん 2013-09-18 15:17:00
--部下ではないので~担当にはできないが、艦隊(客将のみの部隊になる)を与えることで戦場に出てくれる - 名無しさん 2013-09-18 15:26:47
--覇王との相性がよければ、部下になってくれる - 名無しさん 2013-09-18 15:29:35
--要望にある亡命勢力や他支援勢力(科学者学会など)、人質として送られた王子、姫、妃などでの使用を想定しています - 名無しさん 2013-09-18 15:34:18
-決戦システムとかどうですか? - 名無しさん 2013-09-18 14:35:25
--戦闘HEXをもう一回り大きくした決戦用HEXに所有する全戦力を配置して時間無制限で戦う - 名無しさん 2013-09-18 14:40:04
--戦場は決戦を挑まれた方が決める(要塞が配置されているところで戦えば有利)。戦場の中心HEXをどこにするかマップ上で選べるようにすればいいと思います - 名無しさん 2013-09-18 14:43:51
--挑んだ側 勝利→相手の全領地を得る 敗北→退却。派閥長が独立 - 名無しさん 2013-09-18 14:48:15
--挑まれた側 勝利→追撃して相手領地をいくつか奪える 敗北→滅亡 - 名無しさん 2013-09-18 14:52:26
--某大手SLGの決戦システムが残念すぎたから、やめといたほうがいいと思う - 名無しさん 2014-04-18 01:51:52
-所属派閥の支配が60%を超えたくらいで派閥長に謀反を促すイベントとかどうですか。 - 名無しさん 2013-09-16 15:00:20
-開幕チートセットの現ver対応版ってできないの?アンケートによると人気MODみたいなんだけど - 名無しさん 2013-09-15 14:42:11
--OLDmanさん、要望に応えていただきありがとうございました。 - 名無しさん 2013-09-28 13:02:22
-艦隊が全滅したときに行方不明になる(実際は在野落ちしてるだけ)のを、戦死としてゲームから除外し、簡単な葬式イベントが起きるようにしたいのですが、どなたかお願いできないでしょうか。 - 名無しさん 2013-09-13 20:07:14
-直営艦隊を利用したクエストについて、新イベント案や改善案などを出し合いませんか - 名無しさん 2013-09-12 16:11:58
--偽装民間船のクエストで、他国の王妃が簡単に捕まってしまうことに疑問を感じるので、捕まるのは一般の士官にしてはどうでしょうか - 名無しさん 2013-09-12 16:15:16
--要望にあるけど、所属覇王滅亡時に王子か姫を連れて直営艦隊で追っ手を振り切って脱出(このとき戦闘)、他勢力に亡命し御家再興を目指す。 - 名無しさん 2013-09-15 14:38:38
-寝取られた妻を寝取り返したい。ドロドロ風味で - 名無しさん 2013-07-07 08:48:22
-海賊プレイ時、妻とのラブラブデートするイベント - 名無しさん 2013-06-30 02:55:16
-海賊プレイ時、妻とのラブラブデートするイベント - 名無しさん 2013-06-30 02:55:15
-放浪中に失業状態を妻にののしられるイベント&覇王や姫に無能者といわれるイベントw - 名無しさん 2013-06-07 14:03:13
-放浪状態から海賊になるまでがめんどい。ハッシーにスカウトされて海賊なるイベントとか欲しい - 名無しさん 2013-05-26 17:24:29
-武官と文官の対立とかどうですか - 名無しさん 2013-04-15 20:28:22
--例えば、艦隊司令と補給担当の対立とか。あいつはすぐ戦艦を壊すんだよ・・・。あいつの補給は遅い、横流しでもしてるんじゃねーか? みたいな感じで。 - 名無しさん 2013-04-15 20:34:44
--略奪をよくする艦隊司令と経済担当の対立。 - 名無しさん 2013-04-15 20:43:23
-有料でかまいませんので覇王AI強化をお願いしますよ、MAY提督。プレイヤーは賢いCOM覇王に翻弄されることを望んでいるのです。COM覇王が賢くなれば、このゲームはもっとおもしろくなります。どうかよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-04-05 00:53:27
-宇宙怪獣って第三勢力として使えないですかね? - 名無しさん 2013-03-29 21:31:58
--災害としての宇宙怪獣 → シムシティなどでおなじみ。ハリウッド版ゴジラではミサイル2発くらいでやられた。 - 名無しさん 2013-03-29 21:34:38
--兵器としての宇宙怪獣 → ウルトラマンレオ(古くてすみません)の後半。操ってる~星人が必要。このゲームではジパング勢力が一番近いか? - 名無しさん 2013-03-29 21:38:59
--彗星が接近してくるなら、宇宙戦艦ヤマトで彗星帝国ってありましたよね。または、彗星で眠っていた宇宙怪獣が衝突により覚醒とか。 - 名無しさん 2013-03-29 21:42:43
--要望にある科学者学会って何かそそられます。スーパーサイエンスネットワーク(ジャンパーソンより)と脳内変換してますが。 - 名無しさん 2013-03-29 21:45:36
-格闘とかがある数値を超えると挑戦者が現れて勝つと部下に、負けると自分がその派閥に移籍されるとか - 名無しさん 2013-03-29 19:23:35
-派閥長をそそのかして独立させるイベントっていかがですか? - 名無しさん 2013-03-28 23:00:25
--諜報戦線に派閥長に謀反を起こさせるイベント入ってるよ - 名無しさん 2013-03-28 23:21:25
---言葉が足りませんでした・・自分の上司?の派閥長をそそのかすという意味でした - 名無しさん 2013-03-28 23:24:34
----いいですね。とりあえずクーデターを起こす場合と、所有惑星での派閥独立の2パターンが考えられます。独立後にプレイヤーを9分将にしてほしいところですね。 - 名無しさん 2013-03-28 23:41:53
-----自分で派閥長をそそのかして、自分で覇王に通報して派閥長をわなにはめるみたいなのも。 - 名無しさん 2013-03-28 23:51:47
------笑いました。そして派閥を引き継ぐわけですね・・・。ただ処刑されるのも簡単すぎるので、逃亡した派閥長が他の覇王を手引きして攻めてきたり、派閥構成員が不審に思いプレイヤーの周辺を調査し出したりといった逆襲イベントとかどうです?要望にある英雄になるイベントと合いそうな予感。 - 名無しさん 2013-03-29 00:10:37
-国内世論の好戦、反戦時の効果を拡張してはどうでしょうか? - 名無しさん 2013-03-21 23:16:51
--好戦時 → 武闘派の派閥長の勢力が増える。信義派の覇王、派閥長に対する襲撃、軍の攻撃力UPなど - 名無しさん 2013-03-21 23:21:03
--反戦時 → 信義派の派閥長の勢力拡大。武闘派の覇王、派閥長に対する襲撃、テロにより戦艦が破壊されるなど - 名無しさん 2013-03-21 23:23:22
--例があまり思いつかなくて申し訳ありません。要するに好戦、反戦それぞれにメリットとデメリットを持たせたいと思い、このような提案をしました。逆に、世論が中立の時にも何かデメリットがあってもいいと思います。 - 名無しさん 2013-03-21 23:33:11
--好戦時:艦隊の製造コストが安くなる。出撃中は民忠が上がって行く。/反戦時:製造コストが上がる - 名無しさん 2013-03-22 01:50:42
---途中で切れた。反戦時:製造コストが上がる。惑星待機時に民忠が増える。人口が増えやすくなる。技術開発に恩恵。 とか。 - 名無しさん 2013-03-22 01:52:37
--自軍の艦隊が破壊されるほど反戦になり、敵軍の艦隊を破壊するほど好戦になるってどう? - 名無しさん 2013-03-22 14:10:44
---惑星を奪うたび好戦になり、惑星を奪われるたび反戦になる。逆に、~星を取り戻せ~!!って感じで好戦になるかな? - 名無しさん 2013-03-22 14:13:25
--個人的には世論は邪魔なシステムだと思ってたんですが、何やら作りこむ余地がありそうですね。反戦→中立→好戦→反戦な流れになる感じでできないか試作してみます。 - OLDman 2013-03-24 20:51:34
---場合に応じて好戦反戦に意味を持たせることができれば、中立に保つだけだった世論操作コマンドが生きてくると思います。どうぞよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-03-24 21:19:08
----HOI3のシステムを参考に、反戦:陸戦最大5000、資金増加、技術低下、各信念派閥運動、中立:陸戦最大10000、資金増加なし、技術低下なし、各信念派閥運動、好戦:陸戦最大15000、資金減少、技術増加、各信念派閥運動といった感じで脅威が低いときは反戦で一気に資金をためる、周囲がきな臭くなってきたら中立で陸戦を上げて防衛にシフト、好戦で総動員して戦争みたいな感じで試作中。 - OLDman 2013-03-24 22:27:32
---そうなんですよね。既存の世論はデメリットしかない。それぞれ異なるメリット・デメリットを与えることで幅が出ると思うんですよね。余地はあると思ってます。 - 名無しさん 2013-03-25 00:36:43
-部下プレイ時にオリビアのコンサートに行ったり、マクロス系の恋愛イベントなんてどうですか? - 名無しさん 2013-03-20 23:19:27
-覇王が目標惑星に全軍出撃し、無防備の首都星を別覇王に落とされ滅亡するのパターンがあまりにも多いのでなんとかしたいのですが - 名無しさん 2013-03-20 11:19:15
--国内世論が反戦になった時のスクリプトを利用して、強制帰還命令(敵艦が首都星から2マス以内に入ったら、目標惑星がキャンセルされ軍が首都星に帰還するとか)みたいなのは作れないでしょうか - 名無しさん 2013-03-20 11:26:16
---周辺に敵艦隊がいたらキャンセル、というのはいいですね。でもいま、そういうのを設定できるコマンドがないから、作ろうにも作れないかなぁ・・・。 - 名無しさん 2013-03-20 14:14:35
--やはり提督が覇王のAIを強化してくれるのを待つしかないのでしょうか - 名無しさん 2013-03-20 11:29:34
--提督に仕様書になかったコマンドを使ってもいいか尋ねたら快く許可いただきました。それにより攻撃目標が変更できるようになりましたので早速イベントをUPしておきました。提督の寛大さに感謝!! - OLDman 2013-03-22 13:31:43
---何度も私の提案を形にしていただきありがとうございます。 - 名無しさん 2013-03-22 19:33:01
---攻撃目標を自領の惑星に設定できれば、守りたい惑星上に艦隊を集めることができ守備隊(脳内補完)として機能するのではないかと考えます。 - 名無しさん 2013-03-22 19:38:47
---COM覇王に自領を守備するという概念さえあれば、アダムス、アディス、アブター、アソッドなど弱小勢力もいい戦いができるようになるのですが。 - 名無しさん 2013-03-22 19:49:28
---そんなコマンドが! 惑星周辺に艦隊がいるかどうかわかるコマンドとかないですかね。特定HEXに何があるかの判定コマンドといえばいいのかな? Ifだとイベント開始判定なので、できればchkで。 - 名無しさん 2013-03-23 22:52:58
---そのコマンドがあれば、特定覇王関係なく首都周辺をチェックして、艦隊いれば目標変更するというイベントも作れそうなのですが。 - 名無しさん 2013-03-23 22:54:44
----そのイベント是非ほしいです。なんとかお願いします。 - 名無しさん 2013-03-23 23:03:19
-----私も作りたいのは山々なのですが、その肝心要になる「特定HEXの状態判定」のコマンドがないので、作りたくても作れず。これがあれば、艦隊判定はもちろん、要塞の有無による分岐なども出来るのでイベントの幅がさらに広がるのですが。 - 名無しさん 2013-03-25 00:32:49
-嫁を派閥長に犯され、派閥長を殺害して脱走するイベントで、脱走時に嫁を連れて行くか、離婚して置いて行くかの選択肢がほしい。 - 名無しさん 2013-03-18 12:31:13
--嫁が犯されるイベントがいくつかありますが、嫁の方が格闘能力が高い場合、返り討ちにしてしまうとかはどうでしょう? - 名無しさん 2013-03-18 21:02:41
--残念ながらネトラレイベントはオルドも含めてすべてexe内部で処理されるため手が出せないのが現状です。一部でもイベントファイルを読み込んでれば介入できるんですけどね。 - OLDman 2013-03-21 16:14:37
---回答ありがとうございます。格闘が90を超えている嫁なのに、おとなしく捕まる展開に疑問を持ってまして、このような提案をしてみました。 - 名無しさん 2013-03-21 22:26:50
-自分の片腕となる忠実な部下を2人ほしい。性格改変でなんとかできますか? - 名無しさん 2013-03-15 18:44:03
--一族の家宝を使えばいいのでは? - 名無しさん 2013-03-15 22:01:41
-「女性からいきなりプロポーズしてくるのではなく、恋わずらいのアプローチをしてくる」について - 名無しさん 2013-03-14 16:10:40
--信頼の場合 → 交際を求められる - 名無しさん 2013-03-14 16:11:45
--交際中の場合 → 結婚を求められ、断ると交際解除 - 名無しさん 2013-03-14 16:13:09
--性奴隷の場合 → 結婚を求められ、断ると「あなたを殺して、私も死ぬ」などの自爆攻撃をかけてくる - 名無しさん 2013-03-14 16:15:42
---そんなもったいない。というか、性奴隷がもっと奴隷っぽく更に従順に服従してほしいものだといつも思う。 - 名無しさん 2013-03-15 18:42:20
----コアラ型以外は結婚を求めて来ないはずです。性奴隷化することに能力が下がる以外のデメリットがないように思ったので、このような提案をしてみました。 - 名無しさん 2013-03-15 21:58:22
--とかどうですか? コアラ型を性奴隷にしてしまうと大変なことになりますが・・・ - 名無しさん 2013-03-14 16:18:54
-支配惑星が2つ以上あり、敵軍が首都星に攻めてくる時、もしくは自軍が敵首都星を攻める時に決戦イベントみたいなのが起きるのはどうでしょう - 名無しさん 2013-03-04 22:07:46
--会議でよく首都さえ落とせば・・・といってる将がいますが、すぐ遷都されてしまうので - 名無しさん 2013-03-04 22:11:30
-開幕チートセットでエラーが出て終了してしまいます。バージョンアップお願いできないでしょうか - 名無しさん 2013-03-04 21:45:49
-キャラが死ぬのがいやな人のためにON/OFF機能つけて戦死システム作れないかな - 名無しさん 2013-02-27 12:12:51
--戦死や行方不明したときにドラマがあればいいが、ただ居なくなるだけだと残念 - 名無しさん 2013-03-15 18:55:31
---現状でもただいなくなるだけかと。敵覇王に捕まってるか、行方不明になって在野に落ちてるかですし。正直、戦死システムについては、AI強化とセットでなければゲームを楽しくする要素にはならないかなと思います。なので、リアリティ追求のための提案です。戦争してるわけですから。 - 名無しさん 2013-03-15 22:17:52
----行方不明になって在野に落ちる処理を戦死に置き換えればいいんじゃないか?でもイベント番号何番だろ? - 名無しさん 2013-03-20 23:31:38
-----exeの内部処理じゃない? - 名無しさん 2013-03-23 20:28:21
-息子に妻や娘を寝取られるイベント - 名無しさん 2013-02-25 17:59:28
-太閤立志伝5イベコンの好敵手イベントみたいなのがあるとおもしろそうですね。 - 名無しさん 2013-02-20 01:33:27
-英雄になったら側室になりたいという娘が押しかけてきて、星一つ落とすたびに一人づつ増えるとか - 名無しさん 2013-02-18 12:06:52
--プレイヤーキャラが未婚なら妻になりたい娘が押しかけてきて、大衆大奥みたいにどの娘にするみたいな - 名無しさん 2013-02-20 01:38:21
-人間関係だけど、新規のアイテムで義兄弟とかいろんな関係構築とミニイベントづくりができないかな - 名無しさん 2013-02-17 15:47:45
-ルパン3世みたいな怪盗(少人数の仲間あり)プレイ。盗んだり、こましたり、情報操作して国家戦略を左右させたり、ハナヒゲの代わりにいろいろできる >>変装できるといいな - 名無しさん 2013-02-06 18:25:12
--偽札作っているところ見つけたり、乙女の心を盗んだり - 名無しさん 2013-02-06 18:26:53
-海賊の敵として宇宙警察の女刑事をキャッチアンドリリースしたい >>インターポールみたいな国際警察みたいな - 名無しさん 2013-02-06 18:17:29
--確かに海賊の取り締まりをする組織は必要ですね。海賊艦の方が軍艦より強いとか、明らかにおかしいですよ。 - 名無しさん 2013-02-20 01:44:35
-覇王で直轄領を視察しつつ女狩りするイベント - 名無しさん 2013-02-06 10:50:14
--書き込み欄間違えた恥ずかしい・・・ - 名無しさん 2013-02-06 10:51:15
-マガ女性化イベント(cg付き)>>cgは髪型と髪色が同じな別人を流用してもいいんじゃないかと - 名無しさん 2013-02-05 23:43:29
-自分の属する国で英雄になるイベント>>英雄になるとその時点で属する国全員の親密が100になるとか - 名無しさん 2013-02-05 23:05:33
--英雄扱いされる主人公を妬む輩も登場しそうですね。 - 名無しさん 2013-02-20 01:28:26
-自分が記憶喪失で始まり、宇宙の真理を知るに至る連続イベント>>オブリビオンっぽい - 名無しさん 2013-02-05 22:46:07
--自分以外は全部バイオノイドだったとか - 名無しさん 2013-02-05 22:49:10
-イベント名に使用可能verをできるだけ明記していただけると助かります。 - 名無しさん 2013-02-03 00:10:32
-自分を慕ってくるかわいい後輩がほしい>>>>>ダラム、マガ、ジョン、モリソン、ハブカ、ジャンビ、サンチ、トフィ、ゲイル、オペル、パウラ、ポロマン、ジェデビ、チエン、その他女性は可愛い後輩になりそう。 - 名無しさん 2013-02-03 00:00:23
-仲間が死んだときあっさりしすぎないようにしてほしい>>>死んだ人の遺志を引き継ぐとか、その遺志がくだらなかったり - 名無しさん 2013-02-02 04:26:49
--未亡人や遺児を引き取るイベント - 名無しさん 2013-02-02 04:28:47
-階級次第で人数が変わるハーレムイベント>>>側室化MOD??? - 名無しさん 2013-01-30 01:20:25
-敵勢力武将との情報交換>>>どんな女がその勢力にいるかという情報というか自慢話なんかいいな - 名無しさん 2013-01-29 12:01:43
-部下プレイでライバルができる< - 名無しさん 2013-01-27 00:37:24
--太閤立志伝のMODにもあった - 名無しさん 2013-01-27 00:38:37
-部下プレイで派閥長から要請されるイベントを連続的に発生させる - 名無しさん 2013-01-26 20:21:18
-配下をバイオノイドに改造し、派閥に加われなくする - 名無しさん 2013-01-26 20:09:43
-開発が最大になると、死んだバイオノイドが蘇生されて手に入る - 名無しさん 2013-01-26 20:01:24
-戦闘に出た人物が頭を打って、能力が天才か馬鹿になるイベント - 名無しさん 2013-01-26 19:12:24
-オリビアが歌の力を使うたびに、敵が寝返ったり、死亡した人が蘇るイベント - 名無しさん 2013-01-26 19:08:22
-放浪している人物が助けを求めてくるとか、義勇兵を引き連れて仲間になるイベント - 名無しさん 2013-01-26 19:05:47
-てすと - wiki管理者 2013-01-25 18:30:55
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