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最新のページコメント
以下、骨董箱を54616912個開けた結果です。
ほぼ確率通りです。
★1 無銘の剣 17418995 31.89%
風化したマント 17425640 31.91%
断絶の弓 5817105 10.65%
無声の籠手 5802316 10.62%
灰燼の剣 1445248 2.65%
穏風の羽衣 1449374 2.65%
無彩のペンダント1458035 2.67%
裂け目のピアス 1451801 2.66%
清露のティアラ 815396 1.49%
蒼月のリング 820725 1.50%
★3 勝利の鍵 179994 0.33%
命の蝋燭 182435 0.33%
グリモワール 181991 0.33%
壊れた砂時計 167857 0.31%
ここ出たり出なかったりするのはどうして?
大幅には変更できないみたいなので、「宝箱別 排出」に投稿しました。
>>1
会話読み飛ばしたせいで次どこ行けばいいか分からない人向けならこれで十分では。勝てないなら周回。勝てたなら次の狩り場で周回。
戦闘でプレイヤーの介入できる要素は攻撃無効化スキルのターン指定くらいしかなく、HPやATKの推奨値はスキルの解放段階と神器所持数で大きくブレるので、最序盤くらいしか確実な数値は出せないと思います。
敵攻撃パターンは戦闘前の鑑定で色々羅列されるので対処法を考えたくなりますが、基本的に軽減込みのHPで受けきる以外の選択肢が無いので食らって負けるなら周回が足りないだけ。
具体的な攻略方法書いてくれませんか?
敵の攻撃パターンとか推奨HP,ATKとかそういうのがないと何一つ分かりません
wiki待ってた!作ってくれてありがとう!管理頑張って!
WIKIWIKIとかで作らないとアフィリエイト目的だと思われてしまうこともありますよ
>>1
ありがとうございます!
2週目プレイしながらwiki更新していきます
メインセーブデータもジェニミ倒せないレベルなので、その先の攻略情報を更新してくださると助かります!
wikiの作成お疲れ様です!
ランダムレリックがち楽しいいいいいいいいいい