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【共通設定】
 MIST:宇宙のもう一つの月から現れた機械知性体。
    最下層のトルーパー、ソルジャー、指揮官のコマンダーといった階級がある。
    それぞれ様々な機種がいるらしいが作中にはトルーパー1種類
    数種類のコマンダーだけが出てくる。
ドライザムカラビナー:雷熱砲ともいう5mの人型ロボ用の実体弾ライフル。
           電力による熱で水を沸騰させ、その水蒸気の圧力で重金属の球体が
           音速に匹敵する速度で敵をぶん殴る。
           アタッカーに直撃させれば一発でひしゃげ潰す威力。
モトロニックパイク:弗化重水素光線砲槍ともいう5mの人型ロボ用のエネルギーライフル。
          一発でアタッカーを爆発させる威力。射程はおそらく数百m。
          放出エネルギーを抑えれば連射できるが、大型の銃器なので高い技量が必要。
          魔法の突風で転倒したり動きが止まったアタッカーに雨のようにエネルギー弾を連射。
          相手が起き上がるまでに数秒で十数発連射してスクラップにした。

【作品名】ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士
【名前】アッタカー
【属性】ロボ、MISTのトルーパー、昆虫型多足歩行機械
【大きさ】2、3m程度。なにがしかの甲虫のような姿。
【攻撃力】頭に角と牙のような突起物があり、足には爪がある。
     どれもレギュレートアームズに一発で致命的な一撃を与えれる威力。
     角で突撃すれば、構えた盾ごと機体の装甲を貫いて乗員に到達する威力。
【防御力】レギュレートアームズの近接用武器の攻撃で無傷、装甲に凹みすらつかない。
【素早さ】時速70㎞前後のレギュレートアームズと同等の移動・戦闘速度。反応は上回る。
     きちんと標準されて直撃するように撃たれるとドライザムカラビナーが当たる。
     だが数十m先からの直撃でない狙いのずれていた射撃は、
     撃たれた後にほんのわずかだけ体を右にスライドさせることで回避した。
【特殊能力】数が増えると編隊で緻密な戦術でもって連携して戦うので、戦闘力が格段に増大する。
【長所】ロボ
【短所】数が揃ってこそ真価を発揮する
【戦法】突撃して角で突く
【備考】レギュレートアームズが参考キャラ。

【作品名】ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士
【名前】レギュレートアームズ
【属性】騎甲巨兵(人型兵器)
【大きさ】身長5mほどの人型
【攻撃力】大きさ相応の軍人並。
     近接戦用の騎甲巨兵は両手持ちの大剣、メイス、鉾槍を装備。
     射撃戦用の騎甲巨兵はドライザムカラビナー、モロトニックパイクを装備。
【防御力】戦争用なので同じ騎甲巨兵の近接武器の直撃に数発は耐えて戦闘できる装甲はあるだろう
     盾:近接戦用の騎甲巨兵が装備している、大きさ相応の盾。
       片手武器持ちは左手に持ち、両手武器持ちは左腕に装備している。
       同じ装甲巨兵の近接武器の直撃に数発は耐えられる強度はあるだろう
【素早さ】反応は軍人並。
     時速70㎞前後で走れる?(終盤戦の街と母艦との距離と戦闘時間より)
【備考】武装や動力源はレギュレートチャンバー(外部供給式)なのでバハムート(ドラゴンアームズ)が必須パートナー。
    乗員はモニターのついたバイザーをはめていて、頭部を動かすと機体も連動して首を動かす。
    バイザーが壊れても操縦席に補助モニターがついていて前方が見える。
    動力源ははうなじに、コックピットは胸部にある。
    操縦にはかなり体力を消耗するので、30分の戦闘でヘトヘトになってしまう。
    ちなみに接近戦用レギュレートアームズ20機でアタッカー1体倒すのに3機倒される。
    1対1で射撃武器があればぎりぎり互角以上に戦える。


36スレ目
参考キャラ














































































































































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最終更新:2011年11月09日 23:22