• 抵抗値の+5からは失敗により追加オプションが消える事がありますが その失敗した属性のみ+が0に戻るだけみたいですね 他の抵抗値が0に戻る事は有りませんでした --
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  • おおよそ攻撃力(魔法)×研磨回数で算出していると思われ --
  • 新課金武器が未研磨で真に匹敵する攻撃力とあるが。単純にスキルを使わずに殴るのならそうかもしれんがスキルを用いる場合部活、力敏精によるがP+7で真に劣る場合が多く、+8、+9で上回る。 --
  • むかーし下に書いた式は再現性が無いのでお気にせぬよう。 --
  • 攻撃力の面では真武器よりも旧課金武器の+9の方が少しだけ高く、新課金武器では未研磨の状態で真武器に匹敵する数値です。しかし真武器にはHP+50の効果があるので真武器は必要ないと言う意見はどうかと思います。 -- 暗殺部
  • ↓職業によって違うと思いますが、既に課金武器のほうが真より強くないです? -- 朧新月
  • 研磨上限+10決定! 防具は? +5まで100%?など気になるところはありますが 多分真武器の価値を心配する人が多いかもw でも次々新武器でるなら 真なんてどうでも良いけどねw --
  • ステータスでの表記上の攻撃力が同じでも、研磨回数の多いものほど結果的にスキルダメージに差が出ます。 例:中級用弓+5、一張弓(使用スキル:速射) では表記上のダメージ差が10程度であるにもかかわらず、実際のダメージは80~100程度違います。 --
  • 研磨回数の比較として、強波動弓P+0 と+7ではスキルダメージが500程度違います。 --
  • 尚、研磨回数によるダメージ加算とは武器攻撃力の最大値に固有します。例: 強波動弓(P)は表記されない研磨修正、研磨回数1回分約50ダメージ程増加。表記される修正を足すと70ダメージ程増加です。誤差はありますが→ 「研磨回数によるダメージ加算」=研磨1回で武器の最大攻撃力×0.2程度 --
  • 「スキルで与えるダメージ」={「ステータスの攻撃力」+「スキル攻撃力(HP-XXXXの値)」+「研磨回数によるダメージ加算」)}-「MOB防御力」 --
  • 「通常攻撃で与えるダメージ」=「ステータスの攻撃力」-「MOB防御力」 --
  • 「ステータスの攻撃力」={ [近接(or射撃)] + [武器攻撃力] + [矢(呪符)] + [パッシブスキル(基礎演習など)]} × [(パッシブスキル(鍛錬など)] だと思います。 --
  • 武器は研磨すればダメージ上がります(一度もやったことないんですか?)もちろんスキルダメも、、、 --
  • それは研磨自体あまりしてないのでは?個人差はあるでしょうけど数をやればやるほど信憑性のある確率が出るはずですよ。 --
  • 消失したことは1回もないです、0戻りはあるけど -- きむ
  • ↓研磨消失増えましたよ。確実に --
  • ↓そんなことはない・・・運が悪いんだよきっと・・ --
  • 聖魂珠登場以来、研摩消失増えましたよね。鳳凰の時もそうだけど、運営せこい・・・ --
  • 今なら聖魂珠もありますよw武器も防具も使えます けど何度も何度も0戻りすると頭きちゃいますけどね^^;;; --
  • 課金アイテムの購入をおすすめします。 --
  • 武器も消滅しますよ。研磨は運です。ストレートで+7が成功することもあれば+5で消滅することもあります。あとは自己満足ですね。消滅がいやなら --
  • 防具を+6のときに失敗してしまいまたやり直して+5のときに防具が消えてしまいました。せっかく広場で購入したのに・・武器もやはりし消失するのでしょうか?4どまりでやめておいたほうがいいのでしょうか? --
  • 抵抗で消滅は実際見たことはないけど一回ここで消滅しましたっていうかきこみをみましたね --
  • 失敗0戻りは、その項目だけです。防具消失はめったにないみたいだけど1回だけ以前に聞いたことあるので、ないとはいえないかも --
  • 抵抗属性の研磨について質問です。+5以上にする時、コテ・石同様に失敗・オプション消失があるのですか? -- *
  • あまり、効果が実感されない属性抵抗強化ですが。
    気になる質問や、試してみた結果や、強化で+5以上にしてみたらこう変わった
    等、属性抵抗に関する情報を募集します。
    - 単純に対プレイヤー時で魔のスキルのダメージが減少するのでは? --
  • 対人のときに精神スキルのダメとか結構減りません? --
  • mobには意味無いのかorz --
  • 精神値を鍛えると精神スキルのダメが減少するらしいです --
  • 精神抵抗僕が66で知り合いが60。同じ人の精神魔奥義をくらってダメージは大体680と720でした(はっきりとした記憶じゃなくてすみません; --
  • mobには精神使うサクヤとかのダメ減りますね。精神抵抗あげておくと^^ --

武器防具の強化についてのFAQ

質問 回答
研磨成功率操作疑惑 研磨成功率が極端に低い時期がありプレイヤーが騒ぐ事があります、今までの経験から言うと時々運営が研磨成功率を操作している事は事実でしょう。
課金武器も消滅することあるんですか? 課金武器でも強化に失敗し消滅や初期に戻る事もあります。
強化に成功し易くする方法てありますか? 仮説はありますが、どれも信憑性はありません。完全運です。

強化アイテムのドロップについて

  • 強化アイテムは【Lv11】七星姫 以上のモンスターからドロップします。

強化アイテム

  • 強化アイテムは七星姫より上のモンスターからドロップするようです。
  • 強化アイテムを店売りすると普通は15.000 高級は30.000で売ることが出来ます。(手数料含まず)

武器強化

  • 武器の攻撃力をUP
上限UP値 備考
砥石 +1~+4 エキストラステージで取れるので複数ほしい場合は参加しよう。
高級砥石 +1~+9 +4~9は失敗する事がある。
最高級砥石 +~+10 ガニル石を材料として作られた最高級研磨剤。ガニル石の粉とレティナムと硬化剤を所持してミコトに話しかけると交換してもらえる。

防具強化

  • 防具の防御力をUP
上限UP値 備考
コーティング剤 +1~+4 エキストラステージで取れるので複数ほしい場合は参加しよう。
高級コーティング剤 +1~+9 +4~9は失敗する事がある。
最高級コーティング剤 +~+10 固定石を材料として作られた最高級研磨剤。固定石の粉とレティナムと硬化剤を所持してミコトに話しかけると交換してもらえる。

属性耐性強化(防具)

上限UP値 効果 備考
+1~+4 防具の電気属性耐性をUP
鉛(高純度) +1~+9
+1~+4 防具の毒属性耐性をUP
銀(高純度) +1~+9
+1~+4 防具の炎属性耐性をUP
鉄(高純度) +1~+9
聖灰 +1~+4 防具の精神属性耐性をUP PvPの精神系のスキルのダメージ削減に有効
精神系スキルを使う敵には精神抵抗あ上げておくとダメ減ります。
聖灰(高純度) +1~+9
水晶 +1~+4 防具の冷気属性耐性をUP
水晶(高純度) +1~+9

強化による数値の上昇値

  • 抵抗値を上げると、その属性攻撃のダメージが減少します。
  • 砥石、コーティング剤が+4まで精錬できる。
  • 高級砥石、高級コーティング剤だと0~+9までの精錬が可能。
    • ただし100%成功が+4までで+5以降は失敗有り
    • 失敗すると
      • ノーマル状態「0」になる。
      • 変化無し。
      • アイテム消失。
強化 発光色 砥石 高級砥石 コーティング剤 高級コーティング剤
能力上昇値 能力上昇値 能力上昇値 能力上昇値
+1~+4 攻撃+3
魔法+3
攻撃+3
魔法+3
防御+2 防御+2
+5~+6 使用不可 武器の基本攻撃力により
上昇値が違います。
攻撃+4~12(以上) 
魔法+4~12(以上)
使用不可 防具の基本防御力により
上昇値が違います。
防御+2~15(以上)
+7~+8
+9

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最終更新:2011年03月18日 01:47