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ブリーダー - (2006/11/17 (金) 13:39:54) の編集履歴(バックアップ)
ブリーダー
アクティブスキル
ディバインスマッシュ
習得可能JLv:1 前提スキル:無 明属性 攻撃技術
武器に聖なる力を込めて対象を攻撃する攻撃術。長剣、短剣、槍、斧、鈍器専用。
レベル |
必要JP |
消費MP |
詠唱時間 |
クールタイム |
効果 |
|
|
|
|
|
|
1 |
140 |
18 |
0.3秒 |
10秒 |
脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+40 |
2 |
180 |
24 |
0.4秒 |
10秒 |
脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+53 |
3 |
370 |
30 |
0.5秒 |
10秒 |
脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+66 |
4 |
570 |
36 |
0.6秒 |
10秒 |
脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+79 |
5 |
1240 |
42 |
0.7秒 |
10秒 |
脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+92 |
アクティブガード
習得可能JLv:10 前提スキル:ディバインスマッシュLV5
レベル |
必要JP |
消費MP |
詠唱時間 |
クールタイム |
効果 |
|
|
|
|
|
|
1 |
190 |
? |
?秒 |
?秒 |
|
2 |
480 |
? |
?秒 |
?秒 |
|
3 |
1220 |
? |
?秒 |
?秒 |
|
クリーチャーテイミング
習得可能JLv:10 前提スキル:無 無属性 攻撃魔法
対象モンスターのテイミングを試みる。
対象モンスターに対応されるクリーチャーカードが必要。
対象のHPが減っていない状態で使わなければならない。
レベル |
必要JP |
消費MP |
詠唱時間 |
クールタイム |
効果 |
|
|
|
|
|
|
2 |
710 |
120 |
15秒 |
3分 |
脅威水準 230 命中補正+100 テイミング成功率10% |
3 |
1480 |
140 |
15秒 |
3分 |
脅威水準 260 命中補正+? テイミング成功率15% |
4 |
3150 |
? |
15秒 |
3分 |
脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率20% |
5 |
4450 |
? |
15秒 |
3分 |
脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率25% |
6 |
? |
? |
15秒 |
3分 |
脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率30% |
7 |
? |
? |
15秒 |
3分 |
脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率35% |
8 |
? |
? |
15秒 |
3分 |
脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率40% |
9 |
8270 |
260 |
15秒 |
3分 |
脅威水準 440 命中補正+100 テイミング成功率45% |
10 |
10000 |
280 |
15秒 |
3分 |
脅威水準 470 命中補正+100 テイミング成功率50% |
マイナーヒーリング
習得可能JLv:5 前提スキル:無 明属性 強化魔法
術者のHPを小回復する魔法。他人には使えない初級魔法。
レベル |
必要JP |
消費MP |
詠唱時間 |
クールタイム |
効果 |
|
|
|
|
|
|
2 |
280 |
20 |
4秒 |
1分30秒 |
脅威水準 回復量の100% HP回復180 + 魔力10% 命中補正+100 |
3 |
350 |
25 |
4秒 |
1分30秒 |
脅威水準 回復量の100% HP回復225 + 魔力15% 命中補正+100 |
4 |
420 |
30 |
4秒 |
1分30秒 |
脅威水準 回復量の100% HP回復270 + 魔力20% 命中補正+100 |
5 |
610 |
35 |
4秒 |
1分30秒 |
脅威水準 回復量の100% HP回復315 + 魔力25% 命中補正+100 |
クリーチャーヒーリング
習得可能JLv:10 前提スキル:マイナーヒールLv5 明属性 強化魔法
対象クリーチャーのHPを回復させる。
詠唱速度とMP消費の少なさがメリットだが、アバターには使えない。
レベル |
必要JP |
消費MP |
詠唱時間 |
クールタイム |
効果 |
|
|
|
|
|
|
1 |
190 |
15 |
2秒 |
5秒 |
脅威水準 回復量の100% HP回復65 + 魔力15% 命中補正+100 |
2 |
? |
19 |
2秒 |
5秒 |
脅威水準 回復量の100% HP回復90 + 魔力30% 命中補正+100 |
3 |
? |
23 |
2秒 |
5秒 |
脅威水準 回復量の100% HP回復115 + 魔力45% 命中補正+100 |
4 |
740 |
27 |
2秒 |
5秒 |
脅威水準 回復量の100% HP回復140 + 魔力60% 命中補正+100 |
5 |
? |
31 |
2秒 |
5秒 |
脅威水準 回復量の100% HP回復165 + 魔力75% 命中補正+100 |
6 |
1970 |
35 |
2秒 |
?秒 |
脅威水準 回復量の100% HP回復190 + 魔力90% 命中補正+100 |
7 |
? |
? |
?秒 |
?秒 |
脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 |
8 |
? |
? |
?秒 |
?秒 |
脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 |
9 |
? |
? |
?秒 |
?秒 |
脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 |
10 |
? |
? |
?秒 |
?秒 |
脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 |
ソーモンクリーチャー
習得可能JLv:15 前提スキル:無 無属性 強化魔法
編成されたクリーチャーを召喚する。
テイマーNPCを通じてクリーチャーを編成できる。
注:LV1は修練島でガイドの時にクエストで覚えさせられる。
レベル |
必要JP |
消費MP |
詠唱時間 |
クールタイム |
効果 |
|
|
|
|
|
|
2 |
1000 |
77 |
9秒 |
2分 |
命中補正+100 |
3 |
2270 |
73 |
8秒 |
2分 |
命中補正+100 |
クリーチャーリザレクション
習得可能JLv:15 前提スキル:クリーチャーヒーリングLv5 明属性 強化魔法
対象クリーチャーを復活させる治療魔法。
直前の死亡で失われた経験値の一部が還元される。
レベル |
必要JP |
消費MP |
詠唱時間 |
クールタイム |
効果 |
|
|
|
|
|
|
1 |
600 |
38 |
6.0秒 |
3分 |
脅威水準 400 復活時、EXP復旧率5% 命中補正+100 |
2 |
1250 |
50 |
6.8秒 |
3分 |
脅威水準 500 復活時、EXP復旧率10% 命中補正+100 |
3 |
? |
62 |
7.6秒 |
3分 |
脅威水準 600 復活時、EXP復旧率15% 命中補正+100 |
4 |
? |
? |
?秒 |
3分 |
脅威水準 復活時、EXP復旧率% 命中補正+100 |
5 |
? |
? |
?秒 |
3分 |
脅威水準 復活時、EXP復旧率% 命中補正+100 |
バイタルサポート
習得可能JLv:15 前提スキル:無 土属性 強化魔法
術者クリーチャーの防御力とHP回復率を増加する。
サポート型のトグル魔法は同時に1つだけ維持できる。
クリーチャー2体を召喚中の場合、どちらにも適用される。
レベル |
必要JP |
消費MP |
詠唱時間 |
クールタイム |
効果 |
|
|
|
|
|
|
1 |
840 |
5 |
2秒 |
3秒 |
脅威水準 40 命中補正+100 100%確率で基本型 持続効果を付与:防御力 増加/HP回復具合率 向上 LV1 魔法使用中MP消耗量3 防御5% HP回復率2% |
2 |
? |
5 |
2秒 |
?秒 |
脅威水準 50 命中補正+100 100%確率で基本型 持続効果を付与:防御力 増加/HP回復具合率 向上 LV2 魔法使用中MP消耗量3 防御10% HP回復率2.5% |
3 |
? |
? |
?秒 |
?秒 |
脅威水準 ? 命中補正+100 |
4 |
? |
? |
?秒 |
?秒 |
脅威水準 ? 命中補正+100 |
5 |
? |
? |
?秒 |
?秒 |
脅威水準 ? 命中補正+100 |
メンタルサポート
習得可能JLv:20 前提スキル:バイタルサポートLV3
レベル |
必要JP |
消費MP |
詠唱時間 |
クールタイム |
効果 |
|
|
|
|
|
|
1 |
? |
? |
? |
? |
? |
2 |
? |
? |
? |
? |
? |
3 |
? |
? |
? |
? |
? |
4 |
? |
? |
? |
? |
? |
5 |
? |
? |
? |
? |
? |
スターンメイス
習得可能JLv:20 前提スキル:アクティブガードLV3
レベル |
必要JP |
消費MP |
詠唱時間 |
クールタイム |
効果 |
|
|
|
|
|
|
1 |
220 |
? |
? |
? |
脅威水準? |
2 |
460 |
? |
? |
? |
脅威水準? |
3 |
970 |
? |
? |
? |
脅威水準? |
クリーチャーリカバリー
習得可能JLv:20 前提スキル:クリーチャーリザレクションLV1 明属性 強化魔法
対象クリーチャーのMaxHP・MaxMPに比例した量のHPとMPを回復させる。
スキルレベルによって回復量が増加する。
レベル |
必要JP |
消費MP |
詠唱時間 |
クールタイム |
効果 |
|
|
|
|
|
|
1 |
1010 |
30 |
3.0秒 |
5分 |
脅威水準 回復量の100% 命中補正+100 最大HPの6%/最大MPの6% |
2 |
? |
35 |
3.2秒 |
? |
脅威水準 回復量の100% 命中補正+100 最大HPの12%/最大MPの12% |
3 |
? |
? |
? |
? |
? |
4 |
? |
? |
? |
? |
? |
5 |
? |
? |
? |
? |
? |
パッシブスキル
専門武器熟練
習得可能JLv:1 前提スキル:無
2ランク以上の武器を装備したとき、攻撃速度が増加する。
クリーチャーマスタリー
習得可能JLv:1 必要スキル:クリーチャーコントロールLV1
召喚されたクリーチャーの戦闘能力が向上する。
スキル・レベルに比例して、ステータスより計算される戦闘パラメータが増加する。
レベル |
必要JP |
|
|
6 |
1470 |
7 |
1760 |
8 |
2140 |
9 |
2650 |
10 |
3320 |
メイスマスタリ
習得可能JLv:5 前提スキル:専門武器熟練LV1
鈍器系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。
1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。
レベル |
必要JP |
|
|
1 |
170 |
2 |
350 |
3 |
730 |
4 |
1550 |
5 |
3340 |
ソードマスタリ
習得可能JLv:5 前提スキル:専門武器熟練LV1
長剣系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。
1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。
片手長剣、両手長剣、二刀流を装備した時に適用される。
レベル |
必要JP |
|
|
1 |
190 |
2 |
? |
3 |
? |
4 |
1770 |
5 |
? |
スピアーマスタリ
習得可能JLv:5 前提スキル:専門武器熟練LV1
槍系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。
1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。
レベル |
必要JP |
|
|
1 |
190 |
2 |
? |
3 |
? |
4 |
1770 |
5 |
? |
クリーチャーコントロール
習得可能JLv:10 前提スキル:無
クリーチャーが使えるようになる。
スキルレベルによってクリーチャーのスロットが拡張される。
クリーチャーカードを装備するためには、村のテイマーNPCに頼む必要がある。
注:LV1は修練島でガイドの時にクエストで覚えさせられる。
クリーチャーブリーディング
習得可能JLv:10 前提スキル:無
クリーチャーが獲得するEXPを一定割合増加させる。
クリーチャーの召喚者が獲得するEXPには影響しない。
”クリーチャー・ブリーディング”で増幅されたEXPは、
クリーチャーの”EXP獲得率増加”スキルによってもう一度増幅適用される。
レベル |
必要JP |
|
|
1 |
580 |
2 |
1200 |
3 |
2510 |
4 |
5330 |
5 |
6650 |
6 |
? |
7 |
9110 |
8 |
10400 |
9 |
16700 |
10 |
27100 |
クリーチャーアイテムEX
習得可能JLv:10 必要スキル:クリーチャーマスタリーLV1
クリーチャーに装備されたユニットカードの性能を引き出す。
スキル・レベルに比例してユニットカードに内蔵されたアイテムの数値の適用率が増加する。
レベル |
必要JP |
|
|
4 |
740 |
5 |
1600 |
6 |
3500 |
グローHP
習得可能JLv:15 前提スキル:無
最大HPが少量増加する。
レベル |
必要JP |
効果 |
|
|
|
1 |
110 |
MAXHP+? |
2 |
190 |
MAXHP+? |
3 |
? |
MAXHP+? |
4 |
420 |
MAXHP+? |
5 |
? |
MAXHP+? |
6 |
950 |
MAXHP+? |
7 |
1450 |
MAXHP+? |
クリーチャーレイジング
習得可能JLv:15 前提スキル:クリーチャーブリーディングLV1
クリーチャーが獲得するEXP(JP?)を一定割合増加させる。
クリーチャーの召喚者が獲得するEXP(JP?)には影響しない。
”クリーチャー・レイジング”で増幅されたJPは、
クリーチャーの”JP獲得率増加”スキルによってもう一度増幅適用される。
レベル |
必要JP |
|
|
1 |
1510 |
2 |
3120 |
3 |
6530 |
4 |
? |
5 |
? |
6 |
? |
7 |
? |
8 |
? |
9 |
? |
10 |
? |
クリーチャーHPエクスパンジョン
習得可能JLv:15 前提スキル:無
編成されたクリーチャーのMaxHPを一定の割合向上させる。
レベル |
必要JP |
|
|
1 |
1620 |
2 |
? |
3 |
? |
4 |
? |
5 |
? |
クリーチャーMPエクスパンジョン
習得可能JLv:20 前提スキル:クリーチャーHPエクスパンジョンLV3
編成されたクリーチャーのMaxMPを一定の割合向上させる。
レベル |
必要JP |
|
|
1 |
? |
2 |
? |
3 |
? |
4 |
? |
5 |
? |
アーマーマスタリー
習得可能JLv:20 前提スキル:グローHPLV3
防具を装備した時、防御力が増加する。
レベル |
必要JP |
効果 |
|
|
|
1 |
180 |
防御力+4 |
2 |
310 |
防御力+4 |
3 |
520 |
防御力+4 |
4 |
880 |
防御力+4 |
5 |
1520 |
防御力+4 |
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