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|表示|氷妖精| |勝利条件|決着時に生存(個人戦)| |所属|[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]] / [[妖精系>所属/妖精系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#888888){蝙蝠}」| |夜投票|【[[悪戯>能力/悪戯]]】毎日 / 生存者 / 他人&br()内容>「[[凍傷>サブ役職/凍傷]]」 / 「[[悪戯>サブ役職/悪戯]]」>&color(red){無し★} / [[占い妨害>能力/占い妨害]]>&color(red){有効} / [[呪い>能力/呪い]]>&color(red){有効}| |他能力|[[気質>一覧/天候]]>「木漏れ日」発生率微増| |耐性|「[[大蝙蝠>役職/大蝙蝠]]」の[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]対象 / [[夢喰い>役職/獏]]>有効 / 「[[夢守人>役職/夢守人]]」の[[狩り>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]]対象 / [[夢毒者>役職/夢毒者]]の[[毒>能力/毒]]>有効| |登場|(Ver. 1.4.0 β16実装)[[固定配役K>配役/固定配役追加#fix_k]](第三陣営から1名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]]| |ログ表記|&color(#888888){[氷妖精]} / [&color(#888888){氷精}]| *説明 [[妖精系>所属/妖精系]][[役職]]です。基本事項は当該項目を参照して下さい。 [[悪戯>能力/悪戯]]を受けた人は「[[凍傷>サブ役職/凍傷]]」になります。ただし、30%の確率で自分が「[[凍傷>サブ役職/凍傷]]」になります。 [[悪戯>能力/悪戯]]の中で、唯一致死性を持っています。[[特別耐性>能力/特別耐性]]所持者でも無効化できません。 [[オプション「固定配役K」>配役/固定配役追加#fix_k]]を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。
|表示|氷妖精| |勝利条件|決着時に生存(個人戦)| |所属|[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]] / [[妖精系>所属/妖精系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#888888){蝙蝠}」| |夜投票|【[[悪戯>能力/悪戯]]】毎日 / 生存者 / 他人&br()内容>「[[凍傷>サブ役職/凍傷]]」 / 「[[悪戯>サブ役職/悪戯]]」>&color(red){無し★} / [[占い妨害>能力/占い妨害]]>&color(red){有効} / [[呪い>能力/呪い]]>&color(red){有効}| |他能力|[[気質>一覧/天候]]>「木漏れ日」発生率微増| |耐性|「[[大蝙蝠>役職/大蝙蝠]]」の[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]対象 / [[夢喰い>役職/獏]]>有効 / 「[[夢守人>役職/夢守人]]」の[[狩り>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]]対象 / [[夢毒者>役職/夢毒者]]の[[毒>能力/毒]]>有効| |登場|(Ver. 1.4.0 β16実装)[[固定配役K>配役/固定配役追加#fix_k]](第三陣営から1名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]| |ログ表記|&color(#888888){[氷妖精]} / [&color(#888888){氷精}]| *説明 [[妖精系>所属/妖精系]][[役職]]です。基本事項は当該項目を参照して下さい。 [[悪戯>能力/悪戯]]を受けた人は「[[凍傷>サブ役職/凍傷]]」になります。ただし、30%の確率で自分が「[[凍傷>サブ役職/凍傷]]」になります。 [[悪戯>能力/悪戯]]の中で、唯一致死性を持っています。[[特別耐性>能力/特別耐性]]所持者でも無効化できません。 [[オプション「固定配役K」>配役/固定配役追加#fix_k]]を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。

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