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|表示|酒呑童子|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存+[[村人陣営>陣営/村人陣営]]敗北(個人戦)|
|所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[鬼系>所属/鬼系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」|
|夜投票|【[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / 成功率減衰>3/5|
|他能力|【[[仲間リスト>情報/仲間リスト]]】「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」|
|耐性|【[[対襲撃(身代わり)>能力/対襲撃能力#sacrifice]]】[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]](対象:「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」) / [[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>50% / 「[[侍>役職/侍]]」の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象 / [[酔潰>役職/神主]]>有効|
|登場|(Ver. 1.4.0 β20実装)[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](第三陣営から1名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|
|ログ表記|&color(#E09000){[酒呑童子]} / [&color(#E09000){酒}]|
*説明
[[鬼系>所属/鬼系]][[役職]]です。基本事項は当該項目を参照して下さい。
[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]を持っています。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
「酒呑童子」の勝利条件は「決着時に生存かつ[[村人陣営>陣営/村人陣営]]敗北」で、個人戦となります。
:[[酔い潰し>役職/神主]]有効|
全ての[[鬼系>所属/鬼系]]は「[[神主>役職/神主]]」から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>一覧/死因#drunk]]」してしまいます。
該当する「[[神主>役職/神主]]」が処刑された場合は無効です。
:「[[侍>役職/侍]]」による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象|
全ての[[鬼系>所属/鬼系]]は、「[[侍>役職/侍]]」の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>一覧/死因#hunted]]」死亡してしまいます。
:[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(50%)|
「酒呑童子」は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
:[[身代わり能力による襲撃耐性>能力/対襲撃能力#sacrifice]](「[[村人>役職/村人]]」「[[蝙蝠>役職/蝙蝠]]」)|
[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]を受けた時に「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」が生存していると、
[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]で「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」から1名を身代わりにします。
[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]によって[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>一覧/死因#wolf_failed]]は「[[能力に阻まれた>一覧/死因#wolf_failed_reaction]]」となります。
*[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力(夜投票)
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[鬼系>所属/鬼系]]や当該項目を参照して下さい。
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」の付加です。
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]先の[[メイン役職>役職]]が[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]の場合、「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」にすることはできません。
成功率減衰は3/5(100%→60%→36%→22%→13%→8%→5%→3%→2%→2%→1%(下限))です。
*固有の能力
上記のような[[身代わり能力による襲撃耐性>能力/対襲撃能力#sacrifice]]を持っています。身代わり対象は「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」です。
身代わりにされた人は「[[誰かの犠牲になって>一覧/死因#sacrifice]]」死亡します。
「酒呑童子」自身が[[身代わり君>一覧/オプション]]の場合かLW「[[天狼>役職/天狼]]」に[[襲撃>所属/人狼系]]された場合、[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]は無効です。
*他[[役職]]との関係
:[[村人陣営>陣営/村人陣営]]|
「酒呑童子」の勝利には[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の敗北が必要なので、[[村人陣営>陣営/村人陣営]]は「酒呑童子」と敵対します。
:「[[冥狼>役職/冥狼]]」「[[雛狼>役職/雛狼]]」「[[餓狼>役職/餓狼]]」|
元々致死性や即死性が無い[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]だった場合でも[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]は有効の為、結果的に損になる可能性もあります。
:「[[天狼>役職/天狼]]」|
LW「[[天狼>役職/天狼]]」に[[襲撃>所属/人狼系]]された場合、[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]は無視されます。
:[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]|
[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]の勝利には、[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]以外の全滅が必要です。[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]は「酒呑童子」と敵対します。
:[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]|
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]先の[[メイン役職>役職]]が[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]の場合、「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」にすることはできません。
:「[[覚醒者>役職/覚醒者]]」|
[[鬼系>所属/鬼系]]を[[コピー>所属/神話マニア系]]した「[[覚醒者>役職/覚醒者]]」は、4日目になると「酒呑童子」に変化します。
:「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」|
「酒呑童子」の[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]によって身代わりにされる可能性があります。
:「[[織姫>サブ役職/織姫]]」|
「[[織姫>サブ役職/織姫]]」は身代わりにされません。
*[[オプション>一覧/オプション]]など
[[鬼系>所属/鬼系]]も参照してください。
:[[天候>一覧/天候]]「蛍火」(Ver. 1.5.0 α9)|
[[天候>一覧/天候]]「蛍火」において、[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]は無効となります。
:[[配役]]オプション|
[[オプション「固定配役追加K:覚醒村」>配役/固定配役追加#fix_k]]を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。
*過去バージョン情報
:Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β13|
成功率減衰は1/2(100%→50%→25%→13%→7%→4%→2%→1%(下限))です。
|表示|酒呑童子|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存+[[村人陣営>陣営/村人陣営]]敗北(個人戦)|
|所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[鬼系>所属/鬼系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」|
|夜投票|【[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / 成功率減衰>3/5|
|他能力|【[[仲間リスト>情報/仲間リスト]]】「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」|
|耐性|【[[対襲撃(身代わり)>能力/対襲撃能力#sacrifice]]】[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]](対象:「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」) / [[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>50% / 「[[侍>役職/侍]]」の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象 / [[酔潰>役職/神主]]>有効|
|登場|(Ver. 1.4.0 β20実装)[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](第三陣営から1名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|
|ログ表記|&color(#E09000){[酒呑童子]} / [&color(#E09000){酒}]|
*説明
[[鬼系>所属/鬼系]][[役職]]です。基本事項は当該項目を参照して下さい。
[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]を持っています。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
「酒呑童子」の勝利条件は「決着時に生存かつ[[村人陣営>陣営/村人陣営]]敗北」で、個人戦となります。
:[[酔い潰し>役職/神主]]有効|
全ての[[鬼系>所属/鬼系]]は「[[神主>役職/神主]]」から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>一覧/死因#drunk]]」してしまいます。
該当する「[[神主>役職/神主]]」が処刑された場合は無効です。
:「[[侍>役職/侍]]」による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象|
全ての[[鬼系>所属/鬼系]]は、「[[侍>役職/侍]]」の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>一覧/死因#hunted]]」死亡してしまいます。
:[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(50%)|
「酒呑童子」は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
:[[身代わり能力による襲撃耐性>能力/対襲撃能力#sacrifice]](「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」)|
[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]を受けた時に「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」が生存していると、
[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]で「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」から1名を身代わりにします。
[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]によって[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>一覧/死因#wolf_failed]]は「[[能力に阻まれた>一覧/死因#wolf_failed_reaction]]」となります。
*[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力(夜投票)
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[鬼系>所属/鬼系]]や当該項目を参照して下さい。
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」の付加です。
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]先の[[メイン役職>役職]]が[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]の場合、「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」にすることはできません。
成功率減衰は3/5(100%→60%→36%→22%→13%→8%→5%→3%→2%→2%→1%(下限))です。
*固有の能力
上記のような[[身代わり能力による襲撃耐性>能力/対襲撃能力#sacrifice]]を持っています。身代わり対象は「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」です。
身代わりにされた人は「[[誰かの犠牲になって>一覧/死因#sacrifice]]」死亡します。
「酒呑童子」自身が[[身代わり君>一覧/オプション]]の場合かLW「[[天狼>役職/天狼]]」に[[襲撃>所属/人狼系]]された場合、[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]は無効です。
*他[[役職]]との関係
:[[村人陣営>陣営/村人陣営]]|
「酒呑童子」の勝利には[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の敗北が必要なので、[[村人陣営>陣営/村人陣営]]は「酒呑童子」と敵対します。
:「[[冥狼>役職/冥狼]]」「[[雛狼>役職/雛狼]]」「[[餓狼>役職/餓狼]]」|
元々致死性や即死性が無い[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]だった場合でも[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]は有効の為、結果的に損になる可能性もあります。
:「[[天狼>役職/天狼]]」|
LW「[[天狼>役職/天狼]]」に[[襲撃>所属/人狼系]]された場合、[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]は無視されます。
:[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]|
[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]の勝利には、[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]以外の全滅が必要です。[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]は「酒呑童子」と敵対します。
:[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]|
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]先の[[メイン役職>役職]]が[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]の場合、「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」にすることはできません。
:「[[覚醒者>役職/覚醒者]]」|
[[鬼系>所属/鬼系]]を[[コピー>所属/神話マニア系]]した「[[覚醒者>役職/覚醒者]]」は、4日目になると「酒呑童子」に変化します。
:「[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]」|
「酒呑童子」の[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]によって身代わりにされる可能性があります。
:「[[織姫>サブ役職/織姫]]」|
「[[織姫>サブ役職/織姫]]」は身代わりにされません。
*[[オプション>一覧/オプション]]など
[[鬼系>所属/鬼系]]も参照してください。
:[[天候>一覧/天候]]「蛍火」(Ver. 1.5.0 α9)|
[[天候>一覧/天候]]「蛍火」において、[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]は無効となります。
:[[配役]]オプション|
[[オプション「固定配役追加K:覚醒村」>配役/固定配役追加#fix_k]]を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。
*過去バージョン情報
:Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β13|
成功率減衰は1/2(100%→50%→25%→13%→7%→4%→2%→1%(下限))です。