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|表示|狂骨| |所属|[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]] / [[復讐者系>所属/復讐者系]]| |勝利条件|担当する[[仇敵>サブ役職/仇敵]]が全滅(個人戦)| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」| |処刑投票|【[[投票先>能力/対処刑投票先]]】「[[痛恨>サブ役職/痛恨]]」付加| |夜投票|【[[仇敵>サブ役職/仇敵]]】初日 / 生存者 / 人口の1/4(端数切り捨て / [[身代わり君>一覧/オプション]]・自分以外)| |他能力|【[[仲間リスト>情報/仲間リスト]]情報】担当「[[仇敵>サブ役職/仇敵]]」| |耐性|[[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(red){狩り対象}| |登場|(ver.1.5.0β4実装)[[固定配役J>配役/固定配役追加#fix_j]]([[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]から1名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]| |ログ表記|&color(#F05070){[狂骨]} / [&color(#F05070){骨}]| *説明 [[復讐者系>所属/復讐者系]][[役職]]です。基本事項は当該項目を参照して下さい。 処刑対象が決定した際に自分も処刑投票先も処刑されなければ、処刑投票先が「[[痛恨>サブ役職/痛恨]]」になります。 処刑投票先が[[特別耐性>能力/特別耐性]]所持者の場合は無効です。[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の対象です。 [[得票数に影響をもたらす>能力/投票数変化]][[役職]]の為、[[オプション「平等村」>配役/出現率変動#pst_b]]を適用すると配役されなくなります。
|表示|狂骨| |所属|[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]] / [[復讐者系>所属/復讐者系]]| |勝利条件|担当する[[仇敵>サブ役職/仇敵]]が全滅(個人戦)| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」| |処刑投票|【[[投票先>能力/対処刑投票先]]】「[[痛恨>サブ役職/痛恨]]」付加| |夜投票|【[[仇敵>サブ役職/仇敵]]】初日 / 生存者 / 人口の1/4(端数切り捨て / [[身代わり君>一覧/オプション]]・自分以外)| |他能力|【[[仲間リスト>情報/仲間リスト]]情報】担当「[[仇敵>サブ役職/仇敵]]」 / [[気質>一覧/天候]]>「烈日」発生率微増| |耐性|[[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(red){狩り対象}| |登場|(Ver. 1.5.0 β4実装)[[固定配役J>配役/固定配役追加#fix_j]]([[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]から1名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]| |ログ表記|&color(#F05070){[狂骨]} / [&color(#F05070){骨}]| *説明 [[復讐者系>所属/復讐者系]][[役職]]です。基本事項は当該項目を参照して下さい。 処刑対象が決定した際に自分も処刑投票先も処刑されなければ、処刑投票先が「[[痛恨>サブ役職/痛恨]]」になります。 処刑投票先が[[特別耐性>能力/特別耐性]]所持者の場合は無効です。[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の対象です。 Ver. 1.5.0 β6以降、「[[会心>サブ役職/会心]]」「[[痛恨>サブ役職/痛恨]]」が必ず発動する[[天候>一覧/天候]]「烈日」の発生率がわずかながら上昇する[[気質>一覧/天候]]を持っています。 [[得票数に影響をもたらす>能力/投票数変化]][[役職]]の為、[[オプション「平等村」>配役/出現率変動#pst_b]]を適用すると配役されなくなります。

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