役職 > 狂骨

(実装: Ver. 1.5.0 β4 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
表示 狂骨
所属 決闘者陣営 / 復讐者系
勝利条件 担当する[仇敵]が全滅(個人戦)
担当する[仇敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦)
判定 占い結果>「村人」 / 霊能結果>「村人
夜投票 宿命(仇敵)】初日 / 生存者 / 人口の1/4(端数切捨 / 身代わり君・自分以外)
処刑投票 処刑投票[痛恨]付加★
他能力 仲間リスト情報】閲覧「担当[仇敵]
天候発生率変動】生存時「烈日」発生率微増
耐性 護衛>狩り対象
登場 (Ver. 1.5.0 β4実装)超闇鍋村 / 宿敵村(決闘者陣営から1名) / ×平等村 / ×合戦村
ログ表記 [狂骨] / []

説明

復讐者系役職です。基本事項は復讐者系を参照して下さい。
処刑投票先に[痛恨]を付加します。
特殊な勝利条件
復讐者系の勝利条件は、自身が[仇敵]として定めた相手が全滅してから決着がつくことです。自身の生死は無関係です。
担当する[仇敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。
狩り対象
[狂骨]は一般的な狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。

仇敵の矢(夜投票)

初日に参加者数の1/4(端数切捨)を自身の[仇敵]として定めます。
身代わり君もしくは自分を[仇敵]にすることはできません。

固有の能力

処刑対象が決定した際に、処刑投票先に[痛恨]を付加します。
自分が処刑された場合や対象が何らかの理由で判定前に死亡した場合、対象が特殊耐性所持者の場合は無効です。

役職との関係

復讐者系も参照してください。
特殊耐性所持者
特殊耐性所持者を[痛恨]にすることはできません。

オプションなど

復讐者系も参照して下さい。
天候烈日」(Ver. 1.5.0 α2~)
天候烈日」の時、[会心][痛恨]は必ず発動します。
生存している間、天候烈日」の発生率がわずかながら上昇します。
配役オプション
得票数に影響をもたらす役職の為、オプション「出現率変動B:平等村」を適用すると配役されなくなります。

過去バージョン情報

Ver. 1.5.0 β4~Ver. 1.5.0 β5
生存していても天候烈日」の発生率は変化しません。
Ver. 1.5.0 β4
ログにおける略称は[狂骨]です。