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役職/氷妖精 - (2011/03/10 (木) 22:06:34) の最新版との変更点
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|表示|氷妖精|
|勝利条件|決着時に生存(個人戦)|
|所属|[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]] / [[妖精系>所属/妖精系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#888888){蝙蝠}」|
|夜投票|【[[悪戯>能力/悪戯]]】毎日 / 生存者 / 他人&br()内容>「[[凍傷>サブ役職/凍傷]]」/「[[悪戯>サブ役職/悪戯]]」>&color(red){無し★} / [[占い妨害>能力/占い妨害]]>有効 / [[呪い>能力/呪い]]>有効|
|耐性|「[[大蝙蝠>役職/大蝙蝠]]」の[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]対象 / [[夢喰い>役職/獏]]>有効 / 「[[夢守人>役職/夢守人]]」の[[狩り>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]]対象 / [[夢毒者>役職/夢毒者]]の[[毒>能力/毒]]>有効|
|登場|(ver.1.4.0β16実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]]|
|ログ表記|&color(#888888){[氷妖精]} / [&color(#888888){氷精}]|
*説明
[[妖精系>所属/妖精系]][[役職]]です。基本事項は当該項目を参照して下さい。
[[悪戯>能力/悪戯]]を受けた人は「[[凍傷>サブ役職/凍傷]]」になります。ただし、30%の確率で自分が「[[凍傷>サブ役職/凍傷]]」になります。
[[悪戯>能力/悪戯]]の中で、唯一致死率を持っています。[[特別耐性>能力/特別耐性]]所持者でも無効化できません。
(実装: Ver. 1.4.0 β16 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
|表示|氷妖精|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存(個人戦)|
|所属|[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]] / [[妖精系>系統/妖精系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#888888){蝙蝠}」|
|夜投票|【[[悪戯>投票/悪戯]]】毎日 / 生存者 / 他人&br()内容>[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]](70%の確率で対象 / 30%の確率で自身) / [[占い妨害>能力/占い妨害]]>&color(red){有効} / [[呪い>能力/呪い]]>&color(red){有効}|
|他能力|【[[天候]]発生率変動】生存時「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」発生率微増|
|耐性|【[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]】[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]([[対襲撃>能力/対襲撃能力#sacrifice]])&br()[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]>有効 / [[[夢守人]>役職/夢守人]]に[[狩られる>能力/夢世界の攻防#hunt]] / [[[夢毒者]>役職/夢毒者]]を処刑した時の[[毒>能力/毒]]に中る|
|登場|(Ver. 1.4.0 β16実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](第三陣営から1名) / [[妖精村>配役/固定配役追加#fix_r]]([[妖精系>系統/妖精系]]から1名) / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]] / [[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]&br()[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]が[[妖精系>系統/妖精系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]|
|ログ表記|&color(#888888){&bold(){[氷妖精]}} / [&color(#888888){氷}]|
*説明
[[妖精系>系統/妖精系]][[役職]]です。基本事項は[[妖精系>系統/妖精系]]を参照して下さい。
[[悪戯>能力/悪戯]]内容は「対象が[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]にかかる」です。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。
:[[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]対象|
全ての[[妖精系>系統/妖精系]]は[[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。
:[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]有効|
全ての[[妖精系>系統/妖精系]]は、[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]されると「[[獏の餌食になって>死亡メッセージ#dream_killed]]」死亡してしまいます。
*[[悪戯>能力/悪戯]]能力([[夜投票>投票/悪戯]])
[[悪戯>能力/悪戯]]を受けた人は70%の確率で[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]にかかります。
ただし、残りの30%は[氷妖精]自身が[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]にかかってしまいます。
[[悪戯>能力/悪戯]]先が[[[織姫]>サブ役職/織姫]]だった場合は必ず[氷妖精]自身が[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]にかかってしまいます。
致死性を持っている[[悪戯>能力/悪戯]]能力です。
*他[[役職]]との関係
[[妖精系>系統/妖精系]]も参照してください。
:[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]|
[[妖精系>系統/狂人系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]した[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]は、4日目になると[氷妖精]に変化します。
:[[[織姫]>サブ役職/織姫]]|
[[悪戯>能力/悪戯]]先が[[[織姫]>サブ役職/織姫]]だった場合は必ず[氷妖精]自身が[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]にかかってしまいます。
[[[織姫]>サブ役職/織姫]]に[[悪戯>能力/悪戯]]するのは自殺行為です。
*[[オプション>一覧オプション]]など
[[妖精系>系統/妖精系]]も参照してください。
:[[配役]]オプション|
[[オプション「固定配役追加K:覚醒村」>配役/固定配役追加#fix_k]]を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。
[[ショック死>能力/ショック死関連]]を引き起こす[[サブ役職]]を発生させる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]を適用すると配役されなくなります。
ただし、[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]が[[妖精系>系統/用背系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]することで、[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]を適用しても登場する可能性があります。
*過去バージョン情報
:Ver. 1.4.0 β16~Ver. 1.5.0 β13|
ログにおける略称は[&color(#888888){氷精}]です。