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 (実装: Ver. 1.4.0 β18 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
 |表示|前鬼|
 |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存+[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]全滅(個人戦)&br()[[村>陣営/村人陣営]]>&color(red){●} / [[狼>陣営/人狼陣営]]>&color(blue){■} / [[狐>陣営/妖狐陣営]]>&color(red){●} / [[恋>陣営/恋人陣営]]>&color(red){●} / [[題>陣営/出題者陣営]]>&color(black){×} / [[血>陣営/吸血鬼陣営]]>&color(red){●}|
-|所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[鬼系>所属/鬼系]]|
+|所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[鬼系>系統/鬼系]]|
 |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」|
-|夜投票|【[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>致死 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / 成功率減衰>1/5|
-|耐性|【[[襲撃耐性(鬼型)>能力/対襲撃能力#resist_ogre]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]](30%)&br()[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>30% / [[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(red){狩り対象}([[[侍]>役職/侍]]限定) / [[酔潰>役職/神主]]>有効|
-|登場|(Ver. 1.4.0 β18実装)[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|
+|夜投票|【[[人攫い>投票/人攫い]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>致死 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / 成功率減衰>1/5|
+|耐性|【[[襲撃耐性(鬼型)>能力/対襲撃能力#resist_ogre]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]](30%)&br()[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>30% / [[[侍]>役職/侍]]に[[狩られる>能力/護衛・狩り#hunt]] / [[酔潰>役職/神主]]>有効|
+|登場|(Ver. 1.4.0 β18実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|
 |ログ表記|&color(#E09000){&bold(){[前鬼]}} / [&color(#E09000){前}]|
 
 *説明
-[[鬼系>所属/鬼系]][[役職]]です。基本事項は[[鬼系>所属/鬼系]]を参照して下さい。
+[[鬼系>系統/鬼系]][[役職]]です。基本事項は[[鬼系>系統/鬼系]]を参照して下さい。
 :特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
 [前鬼]の勝利条件は「決着時に生存かつ[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]の全滅」で、個人戦となります。
-[[人狼系>所属/人狼系]]・[[狂人系>所属/狂人系]]及び[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]になった[[鵺系>所属/鵺系]]や[[役職]]変化前の[[神話マニア系>所属/神話マニア系]]も含まれます。
+[[人狼系>系統/人狼系]]・[[狂人系>系統/狂人系]]及び[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]になった[[鵺系>系統/鵺系]]や[[役職]]変化前の[[神話マニア系>系統/神話マニア系]]も含まれます。
 [[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]は[[恋人陣営>陣営/恋人陣営]]として判定されるため、[[メイン役職>役職]]を問わず殲滅対象外です。
 [[天狗陣営>陣営/天狗陣営]]は加担する[[陣営]]を問わず[[天狗陣営>陣営/天狗陣営]]として判定されるため、[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]に加担している場合でも殲滅対象外です。
 [[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]により[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]がいなくなった場合、[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]の全滅は満たされているものとします。
 :[[酔い潰し>役職/神主]]有効|
-全ての[[鬼系>所属/鬼系]]は[[[神主]>役職/神主]]から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>情報/死亡メッセージ#drunk]]」してしまいます。
+全ての[[鬼系>系統/鬼系]]は[[[神主]>役職/神主]]から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>死亡メッセージ#drunk]]」してしまいます。
 該当する[[[神主]>役職/神主]]が処刑された場合は無効です。
 :[[[侍]>役職/侍]]による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象|
-全ての[[鬼系>所属/鬼系]]は、[[[侍]>役職/侍]]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>情報/死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。
+全ての[[鬼系>系統/鬼系]]は、[[[侍]>役職/侍]]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。
 :[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(30%)|
 [前鬼]は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
 :[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]](30%)|
-[前鬼]は30%の確率で[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]を無効化します。
-[前鬼]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>所属/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。
-[[鬼系>所属/鬼系]]としての[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>情報/死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[鬼の耐性に阻まれた>情報/死亡メッセージ#wolf_failed_ogre]]」となります。
+[前鬼]は30%の確率で[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を無効化します。
+[前鬼]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。
+[[鬼系>系統/鬼系]]としての[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[鬼の耐性に阻まれた>死亡メッセージ#wolf_failed_ogre]]」となります。
 
-*[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力(夜投票)
-[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[鬼系>所属/鬼系]]や[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]を参照して下さい。
+*[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力([[夜投票>投票/人攫い]])
+[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[鬼系>系統/鬼系]]や[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]を参照して下さい。
 [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は致死です。成功率減衰は1/5(100%→20%→4%→1%(下限))です。
 
 *他[[役職]]との関係
 :[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]|
-[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]の勝利には、[[人狼系>所属/人狼系]]の生存が必要です。[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]は基本的に[前鬼]と敵対します。
-ただし、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]ではない[[[愛人]>サブ役職/愛人]]の[[人狼系>所属/人狼系]]がいる場合に限り、[前鬼]と[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]が共に勝利できる可能性はあります。
+[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]の勝利には、[[人狼系>系統/人狼系]]の生存が必要です。[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]は基本的に[前鬼]と敵対します。
+ただし、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]ではない[[[愛人]>サブ役職/愛人]]の[[人狼系>系統/人狼系]]がいる場合に限り、[前鬼]と[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]が共に勝利できる可能性はあります。
 :[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]|
-[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]の勝利には、[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]以外の全滅が必要です。[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]は[前鬼]と敵対します。
+[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]の勝利には、[[出題者系>系統/出題者系]]以外の全滅が必要です。[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]は[前鬼]と敵対します。
 :[[[鬼]>役職/鬼]]|
-「[[鬼>役職/前鬼]]」の勝利には、[[人狼系>所属/人狼系]]の生存が必要です。[[[鬼]>役職/鬼]]は基本的に[前鬼]と敵対します。
-ただし、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]や[[[愛人]>サブ役職/愛人]]になった[[人狼系>所属/人狼系]]がいる場合に限り、[前鬼]と[[[鬼]>役職/鬼]]が共に勝利できる可能性はあります。
+「[[鬼>役職/前鬼]]」の勝利には、[[人狼系>系統/人狼系]]の生存が必要です。[[[鬼]>役職/鬼]]は基本的に[前鬼]と敵対します。
+ただし、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]や[[[愛人]>サブ役職/愛人]]になった[[人狼系>系統/人狼系]]がいる場合に限り、[前鬼]と[[[鬼]>役職/鬼]]が共に勝利できる可能性はあります。
 :[[天狗陣営>陣営/天狗陣営]]|
 [[天狗陣営>陣営/天狗陣営]]は加担する[[陣営]]を問わず[[天狗陣営>陣営/天狗陣営]]として判定されるため、
 [[天狗陣営>陣営/天狗陣営]]が[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]に加担している場合でも、[[天狗陣営>陣営/天狗陣営]]は[前鬼]の殲滅対象外です。
 :[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]|
 [[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]は[[恋人陣営>陣営/恋人陣営]]として判定されるため、[前鬼]の殲滅対象外です。
 
 *[[オプション]]など
-[[鬼系>所属/鬼系]]を参照してください。
+[[鬼系>系統/鬼系]]を参照してください。
 
 *過去バージョン情報
 :Ver. 1.4.0 β18~Ver. 1.5.0 β13|
 ログにおける略称は[&color(#E09000){前鬼}]です。