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Nifty15 (7)「アトラクション(新人ロボットレポート①)」


[96/04/16 23:28]  わいおお 「[大会] 開運!新人鑑定団 (1)」


本日、2体のロボットが電送されて来ました。
どうやら、実況をしなければならないらしい。(笑)

と、言う事で、この際だから・・・、
新人ロボット鑑定団を結成してしまいましょうか?>黒い鑑定団員さん(笑)
まぁ、しばらくお付き合い下され。>新人様 各位(笑)

さて、そんな訳で・・・。 どんなだぁ。(^^;
私の所に届けられた2体のロボットは、 NIF15大会の新人さんのものです。
では、さっそくデータを見てみましょう。


ふむふむ・・・。

のものもさんの4輪に対して、Zhinさんはホバーです。
最も燃費の差が激しい機体の戦いになります。

では、武器はどうでしょう。

まずは、のものもさんの MASH-01です。
燃費の良い4輪にレーザーとミサイル。
どちらも強火力ですが、レーザー単独ではBDできないので、ミサイルで補うの
でしょう。 とどめにレーザーを使うのでしょうかねぇ。
森では、専用の初期行動ルーチンが起動するようです。

続いて、ZhinさんのZ-000です。
燃費に難のあるホバーに、消耗の激しいパワーアーム。 なんとも思い切った
組み合わせですね。 そしてキャノンです。
こりゃあ、新人さんの選択する装備とは思えませんね。(^^;
でも、「ROSEを意識して作った」そうですから、納得できるかも。(笑)

双方とも、もげが可能ですね。(^^)


では、頭脳の方を見てみましょう。

[ロボット名]    MASH-01       [ロボット名]    Z-000
[コンストラクタ-] のものも      [コンストラクタ-] Zhin
[脚]   4-WHEELS          [脚]   HOVER
[ボディ] BODY-2            [ボディ] BODY-1
[武器1] LASER             [武器1] POWER
[武器2] MISSILE            [武器2] CANON

[プログラム]   75.6%         [プログラム]   50.6%
[ブロック]    32.2%         [ブロック]    20.0%
    move  = 10              move  = 3
    turn  = 18               turn  = 14
    attack = 3               attack = 9
    dirs  = 22               dirs  = 6
    diss  = 2               diss  = 1
    check = 0               check = 0
    rndm  = 2               rndm  = 3
    count = 1               coun  = 0

のものもさんが、充填率 3/4 とけっこう詰め込んでいますね。
一方、Zhinさんは 1/2 くらい埋まっています。

おぉ、どちらにも数個の乱数か使用されていますね。(^^)
しかし、どちらにもcheckがないのが気になります。(笑)

ではさっそく実況に、と思ったのですが・・・。それでは、すぐに終わってし
まうので、まずは個別に性能を見て行きましょう。(笑)

まずは小手調べ。
頭脳0%のダミーに、どう反応するか見てみましょう。
では、ダミーを作りますか。 装備は、なんでも良いですね。
デフォルト色で、2足・ナックル・ナックルです。
名前はDEKUにしておきますか。 これで完成です。(笑)
後は、これをリーグに入れてと・・・。

まずは、のものもさんの MASH-01から行きましょうか。
さて、どんな反応をするのでしょうかねぇ?(笑)

マップはアスファルトにしましょう。 では、クリック!

 ・ MASH-01 vs DEKU

 *注 これは、MASH-01 が左、 DEKU が右出現と言う事です。 以後同様。
    また、ロボットの向いている方向は画面の上下左右で表現します。
    つまり、スタート時は「下を向いている」と表現します。
    斜めの場合は、右下とか左上です。
    以後の私の説明は、全てそのように表現しますのでご了承ください。

元気良くスタート地点に向かうMASH-01。
トコトコとスタート地点に向かう2足のDEKUが待ち切れない様子です。
いよいよ、対戦の開始!
MASH-01はスタート位置でターンして右上を向きました。そのまま前進します。
1HEX、2HEX。移動間隔からすると、どうやら索敵しながら移動してい
るようです。2HEX進んだところで、スタート位置に突っ立っているDEKUを
発見。右下を向いてミサイルを発射しました。
1発、2発・・・ピィー!
甲高い音と共に、太いレーザーがDUKEに吸い込まれて行きました。
僅か8秒でBD勝ちを決めました。 なかなか速いですね。

では、位置を入れ替えてみましょう。

 ・ DEKU vs MASH-01

対戦の開始!
あれ? MASH-01は、先程と同じようにスタート位置で右上を向きました。
どうやら左右の区別はしていないようです。
壁に辿り着くと上に向かいます。相手の後ろから攻撃するのが好きなんでしょ
うか。 中々陰険で好きです。(笑)
そうこう言っているうちに、壁でターンを繰り返して左下(DEKUの後)に向か
います。距離3HEXでDEKUを発見。ターンしてDEKUの背中にミサイルを撃ち
込むMASH-01。後は先程と同様ですね・・・。 いや違う・・・。 爆発中の
DEKUに撃ち込んだミサイルが腕をもいだぞ。(笑)
2発も爆発中に当てるとは、速射ですね。
遠回りして背後に回った割には、10秒です。さすがアスファルトの4輪。

壁ターンは、移動障害物が1HEXの時と2HEXの時がありますね。
乱数で移動ラインをバラつかせているのでしょう。

のものもさんは、なかなかスジが良いようです。(笑)
次回は要注意コンストラクターかも・・・。

次は、ZhinさんのZ-000ですが・・・、今晩は、この辺で。(笑)


では、また。
               歪んだ新人鑑定団員1号(笑)
               わいおお



[96/04/17 21:58]  わいおお 「[大会] 開運!新人鑑定団 (2)」


さて、昨晩は のものもさんの MASH-01 とダミーロボのDEKUを対戦させてみま
したが、きょうは Zhinさんの Z-000 でやってみます。

その前に、もう一度データを見ておきましょう。

[ロボット名]    MASH-01       [ロボット名]    Z-000
[コンストラクタ-] のものも      [コンストラクタ-] Zhin
[脚]   4-WHEELS           [脚]   HOVER
[ボディ] BODY-2            [ボディ] BODY-1
[武器1] LASER             [武器1] POWER
[武器2] MISSILE            [武器2] CANON

[プログラム]   75.6%         [プログラム]   50.6%
[ブロック]    32.2%         [ブロック]    20.0%

そうそう、Z-000はパーワーアームとキャノン装備のホバーでしたね。


マップは昨日と同じアスファルトです。 では、クリック!

 ・ DEKU vs Z-000

 *注 これは、DEKU が左、 Z-000 が右出現と言う事です。 以後同様。
    また、ロボットの向いている方向は画面の上下左右で表現します。
    つまり、スタート時は「下を向いている」と表現します。
    斜めの場合は、右下とか左上です。
    以後の私の説明は、全てそのように表現しますのでご了承ください。

ふわふわとスタート地点に向かうZ-000。
トコトコとスタート地点に向かう2足を待つ間も、燃料を消費しています。

さて、対戦開始!

左下にターンして前進して行くZ-000。
1HEX、また1HEX。 あと一歩で、DEKUを発見出来ます。
が、突然180°ターンで右上に進み始めました。 カクッ(^^;

その後も、右へうろうろ、左へふわふわと回遊しています。
どうやら、乱数でターンするようになっているみたいです。
おぉ、いきなり回転しながらキャノンを放出しました。 キレイです。(笑)
 Z-000を中心にして、6発の浮かぶダメージが拡散して行きますが、DEKUには
当たりません。

その後も、あっちへ行ったり、こっちへ来たりしていますが、ようやく左上に
DEKUを発見してターンしました。 その距離は4HEX。

さて、どうするのでしょう?

キャノンで攻撃するのかと思ったら、突然2HEX前進しました。
そしてキャノンを一発・・・。で、また前進です。
おぉ、DEKUに体当たりしました。(笑)
2HEXずつ接近する仕様のようです。

さて、パワー連打かな。 と、思ったら、まずはキャノンでした。カクッ(^^;
それから、おもむろにパワー連打です。 28秒でBDしました。

では、位置を入れ替えて・・・と思ったけど、たぶん似たような展開でしょう。
って事で省略します。(^^;

 Z-000は、なんとも「ほんわか」としたロボットですね。


MASH-01 と Z-000 どちらも、なかなか味のあるロボットです。

次は、ひたすら逃げ回るロボットで試してみるとしましょうか。
あぁ、でもただ逃げるだけではつまらないですね。
撃ち逃げタイプにして、追い掛けてもらいますか。
そうですね、キャノンとフレームの6足にしましょう。
名前は、CAN.FIRE。 色は全部緑にします。(笑)

さて、プログラムはと・・・、これとアレをコピーしてと・・・。
そして、1HEXならフレーム、それ以外はキャノンを撃って回避すると。
できました。 当然、自分からは移動しません。(笑)

[ロボット名]    CAN.FIRE
[脚]   6-LEGS
[ボディ] BODY-6
[武器1] CANON
武器2] FLAME
[プログラム]   32.8%
[ブロック]    15.0%

これも、アスファルトでやってみましょう。

まずは、MASH-01 vs CAN.FIRE

なるほど、相手をみつけたらミサイル2発なんですね。
でも、キャノン1発撃って回避するCAN.FIREには当たりません。
おぉ、1HEXに接近しました。早速フレームを浴びて着火しました。
しかし、CAN.FIREも回避中にミサイルを1発もらいました。
2回これを繰り返したところで、 CAN.FIREはミサイル3つ分のダメージです。
火がぼうぼうでダメージ増加中のMASH-01はミサイル切れです。
レーザーに切り替えますが、フレームを使い切って回避しかしないCAN.FIREに
は当たりません。 燃料切れかなと思ったら、爆発しちゃいました。(笑)
開始から50秒でした。

つづいて、Z-000 vs CAN.FIRE
あいかわらず、うろうろしていますが、相手を発見すると2HEX突っ込んで
行きます。 そして、お約束のCAN.FIREキャノンを1発食らいます。
移動がおわると、キャノン1発。これは、移動とセットになっているのですね。
しかし、視界からCAN.FIREが消えているので、またうろうろ。
で、たまたま1HEXで遭遇するとフレームを浴びてぼうぼう。
でも、回避中のCAN.FIREにパワーが1回当たります。しかし、それも3回まで。
フレームを使い切ったCAN.FIREにはヒットしなくなります。
そして燃料切れで落下。と、同時に爆発しちゃいました。(笑)
開始から41秒でした。


うむ、どちらも素直な攻撃をしますね。 かなり直線的ですが。

直接対決では、どちらが勝つのでしょうか?
1HEX以外で接触した場合は、MASH-01に分がありそうですが。
でも、Z-000は結構乱数が効いているのでわかりませんね。

さて、次は実況ですが・・・、今晩は、この辺で。(笑)


● おまけ(笑)

先程、DEKUに負けるロボットを発見しました。(笑)
我が Sky Net Lab の誇る Tactical Planner の みかさんが郵送7回に出した、
.VIOLATE です。
森で対戦させたら、名前の通り VIOLATED 負けしてました。 さすがです。
あっ、これって相手の VIOLATED を誘発する作戦搭載だったかな?(^^;
まぁ、たまには自分も出す方が良いでしょう。(笑)

では、また。
               歪んだ新人鑑定団員1号(笑)
               わいおお



[96/04/18 22:02]  わいおお 「[大会] 開運!新人鑑定団 (3)」


早速ですが実況です。 クリック。

     MASH-01(のものも) vs Z-000(Zhin)
ボディ : 輪型          ホバー型
武器1 : レーザー砲       パワーアーム
武器2 : ミサイル        キャノン砲

マップは森ですね。

速攻タイプのMASH-01に搭載された森専用ルーチンが観られそうです。
ランダム移動のZ-000は、森ではどう動くのでしょうね。

両者スタート位置に着きました。 対戦開始です。

MASH-O1
1HEXバックして右上にターン、2HEX前進して右下にターン。
どうやら、最短で相手のスタート位置を目指す模様。
一方、Z-000は180°ターンして上に前進。

この時点で相手を検出したZ-000はターンして左上のMASH-01を正面に捉える。
そして、相手に接近すべく前進を開始する。

MASH-01は、まだ森専用ルーチンを実行中のようだ。
こちらも、正面に居るZ-000に向かって前進する。

ほぼ同時に、同じHEXを目指す両機。僅かにMASH-01が速いのは足の差か。
元のHEXに押し戻されるZ-000。更に前進してZ-000に食い込むMASH-01。
しかし、いくら足の速い4輪でも相手の居るHEXには進入できない。
押し返されるMASH-01。
ここで、先に押し戻されていたZ-00はキャノンを一発発射。
まだ押し戻されつつあるMASH-01に被弾する。
4輪の速さが裏目に出てしまったようだ。先制攻撃を放ったのはZ-000であった。
だが、MASH-01のダメージは軽微。すぐにミサイルを打ち返す。
しかし、ミサイルが被弾する前にうなりをあげるZ-000のパワーアーム。
ガシッ、更に連打、ガシッ、ガシッ。
この間に、もう一発のミサイルがZ-000に着弾。

ダメージはMASH-01が85%、Z-000が60%。
しかし、MASHにはとどめのレーザーがある。

最後の一撃とパワーアーム振りかぶるZ-000。
MASH-01は、まだミサイル発射の硬直が解けないのか?

パワーアームがMASH-01に向かって加速を始める。
レーザーは発射できるか?


BREAK DOWN!


爆炎の中から姿を現したのは、Z-000だ!

Z-000 WON

右上に移動してから、回転キャノン撃ちで勝利のパフォーマンスをするZ-000は、
本当にうれしそうに見えます。(^^)

対戦時間は、僅か8秒でした。(^^;


ちなみに、MASH-01の残骸から回収したコマンドレコーダーを解析したところ、
プログラムはレーザーのATTACKコマンドを実行中でした。
レーザー発射命令は出ていたが、エネルギー変換中に破壊されたのでしょう。
本当に僅な時間の差によって、勝敗が決まったようです。

さて、では鑑定しましょうか。(笑)

MASH-01は、MIS-MIS-LSRの連続攻撃が決まるとカッコイイのですが、その攻撃
が直線的過ぎます。 もうひと捻り欲しいところですね。
って事で、MASH-01 は「★★」2つです。
あの乱数分岐先が両方 LEFT なのは、1/56 ゆらぎかと思いました。(^^;
まぁ、精進してください。(笑)

つづいて Z-000ですが、こちらは初心者にしては中々の乱数の使い方をしてい
ますね。 ここの調整に結構時間を割いたように思えます。
ちょっと調整不足ではありますが、初心者であることを考慮します。
それと、回転キャノン撃ちが入っているのもポイントは高いです。(笑)
そうそう、プログラムの構造が変な所も好きです。(^^)
って事で、Z-000 は「★★★」3つです。
この先が楽しみです。 アレに行くのかなぁ?(笑)


●きょうのおまけ(笑)

両者の直接対決 60試合後の結果です。

[ロボット名]    MASH-01
[コンストラクタ-] のものも
[脚]   4-WHEELS    [プログラム]   75.6%
[ボディ] BODY-2     [ブロック]    32.2%
[武器1] LASER      [平均試合時間] 0分14秒
[武器2] MISSILE     [試合数]    60 試合
[試合結果] 総合   46勝 10敗 4分 ( 勝率 80.0% )
      ASPHALT  14勝 2敗 2分 ( 勝率 83.3% )
      FOREST  12勝 8敗 2分 ( 勝率 59.1% )
      DESERT  20勝 0敗 0分 ( 勝率100.0% )

[ロボット名]    Z-000
[コンストラクタ-] Zhin
[脚]   HOVER     [プログラム]   50.6%
[ボディ] BODY-1     [ブロック]    20.0%
[武器1] POWER      [平均試合時間] 0分14秒
[武器2] CANON      [試合数]    60 試合
[試合結果]  総合   10勝 46敗 4分 ( 勝率 20.0% )
      ASPHALT  2勝 14敗 2分 ( 勝率 16.7% )
      FOREST  8勝 12敗 2分 ( 勝率 40.9% )
      DESERT  0勝 20敗 0分 ( 勝率 0.0% )


では、これにて鑑定終了。(笑)

               歪んだ新人鑑定団員1号(笑)
               わいおお


最終更新:2022年11月12日 16:08
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