アットウィキロゴ

Nifty15 (8)「マップ別戦結果(砂漠編)」


[96/04/14 02:03]  KAZN’CHI 「[大会]第一部・砂漠編」


 お待たせしました。第一部・砂漠編をお届します。

 以下、point.x による表示を加工したものです。

======================================
R.C. Point Display Version 2.21 Copyright 1994/5/12 A.Kawano

● 得点順
順位 ロボ名 得点 勝率 wp1 wp2 M/T コンストラクター
1 BEATBACK 232 83 16 6 81.9% 6 SHL MIS 1:33 鯱公(BlackRusk柿)
2 GULL-YKI 215 69 20 18 72.9% 6 LSR ENG 1:25 ひよこ組(たれ)(B.I.R.D.)
3 REYNOLDS 202 68 27 5 70.5% H LSR ENG 1:22 横浜 鯨一
4 R.HONEY 181 61 23 7 70.9% 6 SHL MIS 1:16 APFSDS(C.A.T.S.)
5 .ZUKU/R1 175 59 27 1 68.4% C SHL MIS 1:08 Sky Net Lab (歪王)
6 BEE-MAX 174 62 40 0 60.8% 6 LSR MIS 1:13 Tactical Device Laboratory
7 RAF-205B 148 55 37 2 59.6% H SOL MIS 2:12 Rafale
8 NAEJEULB 138 45 26 6 62.3% 6 POW MIS 1:02 電人工房(単品お試し品)
9 TRKDEATH 125 44 25 7 62.5% 6 SHL MIS 1:30 てあるけ
10 .DON.P3 104 34 31 9 52.0% C LSR ATM 1:36 Sky Net Lab (OJO)
11 DACHO1 95 35 36 2 49.3% 2 SOL MIS 1:58 KEIICHI (B.I.R.D.)
12 CASCADE 93 31 36 2 46.4% 6 MIN MIS 1:25 ザポテコ(BlackRusk栗)
12 NEPTUNE 93 32 28 6 53.0% 6 LSR MIS 1:20 三島
14 MARY0 89 30 31 1 49.2% C MIN MIS 1:31 KAZN’CHI
15 CALAMITY 84 30 40 4 43.2% 6 SHL FLM 2:05 Black Market(炎)
16 AKAKOKKO 75 26 37 9 42.4% H SHL ENG 2:09 M.ささき (B.I.R.D.)
17 .KAZANDN 71 29 22 6 56.1% C SHL SPK 2:17 Sky Net Lab (みか)
18 MOZU-P 62 24 43 3 36.4% 6 SHL MCN 1:50 mim(B.I.R.D.かも)
18 IO-4 62 21 39 0 35.0% C POW MIS 1:01 Black Market(BANE)
20 REI.Z3 55 18 29 1 38.5% 2 SHL MIS 0:51 れいあんぽう
21 YAMANOTE 51 18 37 0 32.7% 4 MIN SPK 1:38 Fuzzy
21 PISTER6 51 17 48 0 26.2% 4 POW LSR 0:30 はた(BlackRusk桃)
23 MASH-01 45 14 40 3 27.2% 4 LSR MIS 0:53 のものも
24 YUZU 38 14 40 0 25.9% 4 MIN SPK 1:42 めかヨリタ
25 Z-000 36 12 34 1 26.6% H POW CAN 0:57 Zhin
26 GET-0008 28 10 34 2 23.9% 6 LSR ENG 1:24 POKI
27 GULL-UDN 25 9 38 4 21.6% 4 SHL ATM 1:40 ひよこ組(しお)(B.I.R.D.)
28 YANKEE-5 23 9 36 1 20.7% 6 SHL CAN 2:10 つう
29 TANGMIEN 6 2 41 2 6.7% 4 SHL ATM 1:29 o(^^)oE.Watanabe

======================================

 さすがに砂漠は、4輪には辛かったようです。ほとんどが最下位決定戦圏内です。
 もっとも、明日から第二部・アスファルト編が始りますので、順位はがらっと変る
ものと思われます。
 しかし、砂漠で有利とおもわれていたクローラーは余り奮いませんでしたね。8位
以内に入っているのは、「てんずく」だけとは以外でした。

1位のビートバック。ミサイルも強いが、シールドも固いようです。
2位には、ヨキかもねが来ました。ビーム2がさらに凶悪になったみたい。
3位は、最近ホバーがお気に入りの横浜さん。連続優勝の可能性も有ります。
4位、5位とシールド・ミサイルが続きます。人気装備には違いないのですが、上位
に来るロボットはひと味違います。


 という訳で、砂漠賞は、

  BEATBACK  鯱公(BlackRusk柿)

 に決りました。決勝戦一番乗りですね。おめでとうございます。


 次は、アスファルトです。
 4輪勢が、砂漠での雪辱を果しアスファルト賞をものに出来るか。
 上位陣はどう入代わるか。
 てなところで、また。

P.S.
 こういうデータを見せて欲しいとか、特定のロボットの対戦結果を知りたいとかの
リクエストが有りましたら書いておいてください。

                              第15回大会実行委員
                              KAZN’CHI



[96/04/14 09:33]  ザポテコ 「[最終回]おめでとう!パチパチパチ・・・・」


} という訳で、砂漠賞は、
} BEATBACK  鯱公(BlackRusk柿)
} に決りました。決勝戦一番乗りですね。おめでとうございます。

 おおっ(^^;!なんと!
 鯱公さん・・あなたという人は・・(^^;。1日で入賞を決めるとは(^^;。

(それだけのロボット作れるなら、今までなんでちゃんと作らなかったの(笑)?)

P.S.カスケードの受け方ですが・・・
  「そのスジ」が”女性キャラに萌える”だけだと思ったら甘すぎます(笑)。
  蔵馬×飛影とか、仙道×流川とか、そういうスジに受けてるのです(笑)。
  (原作に出ないモロ美を知ってるとは鯱さんもアニメ見てますね。ニヤリ)


        ぼくはここにいてもいいのかもしれない ザポテコ



[96/04/14 22:24]  鯱公 「[戦勝]王政復古でおじゃる」


 *戦況を案じて詠める

 砂漠より 乱火の煙 匂ひ来る
 勝ち方何処と 旋風に問はむ     鯱

 無理矢理「風」を詠み込んで「風雅」ということにしておじゃるが、「旋
風=つむじ」はちと苦しいでおじゃるな。思わず古語辞典を調べちまったで
おじゃる。

 我が兵が出陣してから戦況を案じる毎日でおじゃった。乱火をくぐり抜け
て、勝ち残ったのは何処の兵であるか、風に問うても答えてはくれぬ。

 ついに吉報が届いたでおじゃるよ!我が兵の大勝利、八強の一角を占めた
でおじゃる!早速、新しく懐かしい、あの名前で名乗りをあげようぞ!

「余は砂漠を統べる王・鯱王である!!!!」

 余の大願はこれで成就した。これ以上の事は望むべくもあるまい。このう
え七つの敵を蹴散らして、「鯱大王」と名乗ろうとは、微塵も考えておらぬ
ゆえ、RCer諸氏は安堵するがよい・・・。


 *王モード解除(笑)

 いやいやいや、やりました。上位を狙っていたとはいえ、よりにもよって
マップ優勝を飾るとは、出来すぎです。シールド装備が大勢いるので、上位
も難しくなったかな、と思っていたところでした。
 勝因はBEATBACKのシールドが頑丈だったから、それ以外にないで
しょう。結局、幸運だっただけですよ、はっはっはっ(←謙遜)。



[96/04/15 21:50]  はた 「砂漠戦の結果を見て」


まずは最初のマップ・砂漠の結果が出ていますね。
せっかくですから、コメントしてみましょう。
例によって勝手なこと書いてるので失礼な表現があるかもしれませんが
ご容赦くださいね。



1 BEATBACK 232 83 16 6 81.9% 6 SHL MIS 1:33 鯱公(BlackRusk柿)
ちょっとこれは...強いロボットだとは思っていたけど、同型が
多い中これほどの成績をあげるとは。しかもこの勝率はぶっちぎり
じゃないですか。この勝率の高さは特定マップでのものとはいえか
なり脅威的です。

2 GULL-YKI 215 69 20 18 72.9% 6 LSR ENG 1:25 ひよこ組(たれ)(B.I.R.D.)
ヨキタウさんはあいかわらず安定して強いですねえ。前回も順位は
低かったけど勝率はかなり高かったし。今回のはビーム2の系統を
引いているようですが、あれは超越にも勝つほどのものでしたから
今後も恐いですね。

3 REYNOLDS 202 68 27 5 70.5% H LSR ENG 1:22 横浜 鯨一
横浜さんもレーザーエナジー装備。V1.2のミサイルの威力に疑問を
投げ掛けていた横浜さんですが、前回のROSEのパワーアーム今回の
REYNOLDSのエネパックとV1.2で強化された装備で攻めています。
これもミサイルの威力への疑問の形なんでしょうか。

4 R.HONEY 181 61 23 7 70.9% 6 SHL MIS 1:16 APFSDS(C.A.T.S.)
あぷさんも今回トレンドの装備で好成績ですね。しかし、今回は奇
数大会だからあぶないかと思っていたのに。(^^;;
この勢いが続けばジンクスを破っての連続入賞も狙えますね。

5 .ZUKU/R1 175 59 27 1 68.4% C SHL MIS 1:08 Sky Net Lab (歪王)
てんくしょんの優勝でその実力を示したゆらぎルーチン搭載マシン
の本流ですからこれくらいの成績は当然かもしれません。
でも、あまり強いとてんずくらしくないかもしれませんね。(笑)

6 BEE-MAX 174 62 40 0 60.8% 6 LSR MIS 1:13 Tactical Device Laboratory
Q作さんは久々の出場でいきなりこの強さですか。三島さんと同
じ装備ですけど、兄弟で思考がシンクロしたのかな?でもみかさ
んは違う装備ですね。(笑)

7 RAF-205B 148 55 37 2 59.6% H SOL MIS 2:12 Rafale
この装備、確かにミサイルの威力は脅威ですがそれだけではこれ
ほどの好成績をあげられるとも思えません。動きに工夫が凝らし
てあるのでしょうね。どんな相手を得意としているのか気になり
ます。というわけで、RAF-205Bの戦績データを希望します。>KAZN’CHIさん

8 NAEJEULB 138 45 26 6 62.3% 6 POW MIS 1:02 電人工房(単品お試し品)
実績をあげたロボットのエンジンを繰り返し使う。それは決して
単なる使い回しではなく育てていく行為だと思います。本当に使
い回しなら対策されて次第に順位は落ちていくはずなのにそうで
はないですからね。郵送におけるかっきーさんのホバーマシンに
対しても同じような感じをいだきます。

9 TRKDEATH 125 44 25 7 62.5% 6 SHL MIS 1:30 てあるけ
てあるけさんは前回も今回も長いブランクがあったとは感じさせ
ないくらい、見事にトレンドを掴んでいるように思います。
また神風が吹くのかもかもしれません。

10 .DON.P3 104 34 31 9 52.0% C LSR ATM 1:36 Sky Net Lab (OJO)
レーザーとアトミックのコンビネーションは破壊力だけなら確か
に最強ですが、どちらかがスカるとそれまでという哀しさがある
ので私は好きです。(^^
それでいてなかなか好順位、どのような必中の工夫は凝らしてあ
るのか気になりますね。

11 DACHO1 95 35 36 2 49.3% 2 SOL MIS 1:58 KEIICHI (B.I.R.D.)
そいえば、高松大賞典の時のはDACHO5だったような気がするので
すが、バージョン戻しちゃったんですか?(^^;

12 CASCADE 93 31 36 2 46.4% 6 MIN MIS 1:25 ザポテコ(BlackRusk栗)
先生も私と同じく大会傾向を読み間違えたとおっしゃってたはず
なんですがねぇ。なかなかいいところにつけてるじゃないですか。
もっともこの勝率でこの順位ということは露出度が高かったとい
うことかも。(笑)

12 NEPTUNE 93 32 28 6 53.0% 6 LSR MIS 1:20 三島
この勝率でカスケードと同じ順位ということは.....やはり
出場回数の差ですか。ポイント戦では強さだけでなく勝ち方やど
れだけ多くの試合こなせるかという出場運も問題になってきます
からね。

14 MARY0 89 30 31 1 49.2% C MIN MIS 1:31 KAZN’CHI
いけません。地雷戦のプロともあろうお方がこんなところにいて
は。いや、今回の私は地雷が苦手なのでカモにされるのはご遠慮
したいんですけどね。(^^;;

15 CALAMITY 84 30 40 4 43.2% 6 SHL FLM 2:05 Black Market(炎)
私はいまだにシールドフレーマーというと2足のイメージが強く
て、6足というのはピンとこないんですけど、V1.2のフレームを
使うということはやはり逃げ主体なんでしょうね。2発目以降の
フレームをどう使っているのかが知りたいですね。

16 AKAKOKKO 75 26 37 9 42.4% H SHL ENG 2:09 M.ささき (B.I.R.D.)
う~む、このM/Tからするとやはり前半は逃げて相手の武器が尽き
たところで攻勢に出るということなのかしらん。このタイプも苦手
だなあ。どうもささきさんのロボットは私の天敵になることが多い
ような気がする。(^^;

17 .KAZANDN 71 29 22 6 56.1% C SHL SPK 2:17 Sky Net Lab (みか)
順位こそあまり高くないものの勝率はなかなかのものです。試合
数が少ないというのもあるのかもしれませんが、M/Tを見てみると
どうやら僅少ダメージでの勝ちを狙うタイプみたいですから判定勝
ちが主体だからなのかもしれません。もしかするとずらしスパーク
なのかな?

18 MOZU-P 62 24 43 3 36.4% 6 SHL MCN 1:50 mim(B.I.R.D.かも)
私見ですが、V1.2マシンガンの着火率はかなり高いように思います。
もしかするとスパークにも迫るかも。しかも硬直時間は短いからミ
サイルをかわしつつ燃やすということも可能。実はMOZU-Pと同じ装
備だったウィンドミルはSVR4に勝てることを意識していたのですよ。
ただ、さすがに判定でなくBDして勝つというのは厳しいでしょう
から....。

18 IO-4 62 21 39 0 35.0% C POW MIS 1:01 Black Market(BANE)
弱火力のMOZU-Pと同じ順位のIO-4は逆に強火力の極みみたいな装備。
勝率は低いながらも勝つ時はBD勝ちでしょうから、やはり出現数
の少なさが響いているみたいですね。

20 REI.Z3 55 18 29 1 38.5% 2 SHL MIS 0:51 れいあんぽう
元はV1.0の時のシールドフレーマーとのことですが、フレームは
接近戦で使うのに対してミサイルは飛び道具ですから、そこらへ
んの違いが計算違いだったのかしら。
でも、M/Tが短いのは積極的にうって出ている証。男らしくて好き
です。(^^

21 YAMANOTE 51 18 37 0 32.7% 4 MIN SPK 1:38 Fuzzy
地雷装備はある程度逃げ主体となりがちだと思いますが、4輪に
とって移動が困難な砂漠で30%以上の勝率をあげているというので
あれば、なかなかよいのではないでしょうか。アスファルトでどう
なるか恐いです。

21 PISTER6 51 17 48 0 26.2% 4 POW LSR 0:30 はた(BlackRusk桃)
YAMANOTEと同じ順位だからかろうじて砂漠での4輪王の座は確保
できたようだ。(笑) しかし、勝率が全然違う。(^^;;
まあ、最短M/Tはもらったからいいか。(^^

23 MASH-01 45 14 40 3 27.2% 4 LSR MIS 0:53 のものも
たしかに砂漠は4輪にとって鬼門です。それだけに低勝率でもし
かたありません。この装備ならワンツーフィニッシュで相手を粉
砕することも可能。アスファルトに期待ですね。

24 YUZU 38 14 40 0 25.9% 4 MIN SPK 1:42 めかヨリタ
芸にはしっていると言いながら、砂漠の4輪でありながら、あれ
だけのCU/P.Bでありながら14勝もあげているのはむしろ脅威で
す。じっくり待つことができるだけのプログラムが入っていると
も思えないのに。今後が恐いです。

25 Z-000 36 12 34 1 26.6% H POW CAN 0:57 Zhin
さすがにノンチャージホバー、1分切っている短いM/Tが男らしさ
を感じて、潔さそうで好き。ちょっと気になるのは引き分け1です
が、判定とも思えないし、ダブルブレークダウンなのかな?

26 GET-0008 28 10 34 2 23.9% 6 LSR ENG 1:24 POKI
同じ装備が2・3位を取っている中、この位置にいりというのは
かえって凄いです。なにやら恐るべき芸を仕込ませている予感が
します。う~む。(^^;

27 GULL-UDN 25 9 38 4 21.6% 4 SHL ATM 1:40 ひよこ組(しお)(B.I.R.D.)
おかさん、もしかして狙ってませんか?マップ賞をとって決勝進
出しつつ最下位決定戦にも出るという恐ろしい野望を...。

28 YANKEE-5 23 9 36 1 20.7% 6 SHL CAN 2:10 つう
シールドが保っていればキャノン連射でシールドミサイラーに対
しても十分やりあえると思うのですが...。
シールド強度が足りなかったか、それともミサイルに弱いシール
ドだったのか...。

29 TANGMIEN 6 2 41 2 6.7% 4 SHL ATM 1:29 o(^^)oE.Watanabe
いかに砂漠とはいえ、これだけ負けてるというのは....。
はっ、まさかアスファルト専用仕様なんだったりして。どうなん
でしょ。



こうやってみてみると上位陣はマップが変わっても安定していそうな
気がする一方、下位の4輪勢のアスファルトでの変貌ぶりも恐いです。

私は今回も少しパワーアーマーがいるかと思ったんですけど、完全に
読みが外れてしまいましたから、マップが変わってもあまり期待でき
そうにないです。接近戦主体のロボットが多ければ砂漠でももう少し
勝てると思っていたのですが。今回は中間距離を間合とするタイプが
多そうですし、得意のアスファルトでもつらそうだなあ。

まあ、因縁のてんずくと楽しい勝負ができれいればいいです。(笑)


さて、次はアスファルト戦ですね。どう戦況が変わるのか楽しみです。


ではでは。


はた



[96/04/16 01:53]  KAZN’CHI 「[大会]RE:砂漠戦の結果を見て」


 こんばんは、最近どうも手抜きが多いKAZN’CHIです。

 今日は、アスファルト編の結果を報告しようと思っていたのですが、リクエストが
有ったので、砂漠編で7位だったRAF-205Bの戦跡を調べてみましょう。
(詳細なコメントありがとうございます > はた さん)

 んでは、Victory.x /D1 RAF_205B.rbt の表示結果です。
--------------------------------------
R.C. Victory Display Version 2.12 Copyright 1994/3/29 A.Kawano

[ロボット名]    RAF-205B
[コンストラクタ-] Rafale

[脚]   HOVER
[ボディ] BODY-3
[武器1] SOLAR
[武器2] MISSILE

[プログラム]   78.9%
[ブロック]    33.9%
[平均試合時間] 0分 0秒
[試合数]    94 試合

[試合結果]  総合   55勝 37敗 2分 ( 勝率 59.6% )
      ASPHALT 未 戦
      FOREST 未 戦
      DESERT  55勝 37敗 2分 ( 勝率 59.6% ) CHAMP
ロボット 勝率 wp1 wp2 M/T コンストラクター
CASCADE 5 0 0 100.0% 6 MIN MIS 1:32 ザポテコ(BlackRusk栗)
GULL-UDN 5 0 0 100.0% 4 SHL ATM 2:06 ひよこ組(しお)(B.I.R.D.)
DACHO1 4 0 0 100.0% 2 SOL MIS 3:00 KEIICHI (B.I.R.D.)
MARY0 3 0 0 100.0% C MIN MIS 2:11 KAZN’CHI
CALAMITY 2 0 0 100.0% 6 SHL FLM 1:44 Black Market(炎)
YAMANOTE 2 0 0 100.0% 4 MIN SPK 0:39 Fuzzy
AKAKOKKO 2 0 0 100.0% H SHL ENG 2:27 M.ささき (B.I.R.D.)
GET-0008 2 0 0 100.0% 6 LSR ENG 0:58 POKI
YANKEE-5 2 0 0 100.0% 6 SHL CAN 2:44 つう
Z-000 1 0 0 100.0% H POW CAN 0:38 Zhin
REI.Z3 1 0 0 100.0% 2 SHL MIS 1:58 れいあんぽう
PISTER6 1 0 0 100.0% 4 POW LSR 0:15 はた(BlackRusk桃)
NEPTUNE 3 1 0 75.0% 6 LSR MIS 1:44 三島
TANGMIEN 3 1 0 75.0% 4 SHL ATM 0:55 o(^^)oE.Watanabe
BEE-MAX 4 2 0 66.7% 6 LSR MIS 3:00 Tactical Device Laboratory
.KAZANDN 4 2 0 66.7% C SHL SPK 2:47 Sky Net Lab (みか)
GULL-YKI 2 1 0 66.7% 6 LSR ENG 2:06 ひよこ組(たれ)(B.I.R.D.)
.DON.P3 0 0 2 50.0% C LSR ATM 3:00 Sky Net Lab (OJO)
MOZU-P 2 3 0 40.0% 6 SHL MCN 2:54 mim(B.I.R.D.かも)
REYNOLDS 2 3 0 40.0% H LSR ENG 2:06 横浜 鯨一
.ZUKU/R1 2 4 0 33.3% C SHL MIS 1:55 Sky Net Lab (歪王)
R.HONEY 1 3 0 25.0% 6 SHL MIS 2:35 APFSDS(C.A.T.S.)
BEATBACK 1 5 0 16.7% 6 SHL MIS 2:39 鯱公(BlackRusk柿)
NAEJEULB 1 6 0 14.3% 6 POW MIS 2:22 電人工房(単品お試し品)
MASH-01 0 2 0 0.0% 4 LSR MIS 0:31 のものも
TRKDEATH 0 4 0 0.0% 6 SHL MIS 3:00 てあるけ

--------------------------------------
 なんか、得意不得意がはっきりしてますね。
 地雷屋は、みんなカモになっているみたいだし。シールド・ミサイルはちょっと
苦手。4輪が負けているのは砂漠だから仕方の無い所も有るでしょう。

 んー、なんとなく表示が変なような気もしますが、ツールのバージョンが古かっ
たかな。


 ついでだから、各ロボットの頭の中を覗いてみましょう。

 RPCHK.X の表示結果です。
--------------------------------------
RBTname MOV TRN ATK DIR DIS CHK RND CNT ERROR_
.DON.P3 10 15 3 26 2 2 0 3 -:-/--
.KAZANDN 16 21 11 15 12 1 0 2 -:-/--
.ZUKU/R1 11 18 6 19 10 2 9 2 -:-/--
AKAKOKKO 15 21 8 19 1 3 0 1 -:-/--
BEATBACK *** *** *** *** *** *** *** *** -:-/--
BEE-MAX 3 13 7 19 2 3 1 2 -:-/--
CALAMITY 12 20 6 13 9 0 0 6 -:-/--
CASCADE 5 10 7 13 3 2 0 2 -:-/--
DACHO1 19 22 4 11 12 3 0 3 -:-/--
GET-0008 9 12 13 15 2 2 0 2 -:-/--
GULL-YKI 10 18 6 20 6 5 0 2 -:-/--
GULL-UDN 11 18 6 22 6 1 0 2 4:6/17
IO-4 6 13 5 17 10 2 1 1 -:-/--
MARY0 13 19 2 24 5 4 0 4 -:-/--
MASH-01 10 18 3 22 2 0 2 1 -:-/--
MOZU-P 8 15 7 16 4 0 3 2 -:-/--
NAEJEULB 8 18 3 13 8 2 0 4 -:-/--
NEPTUNE 8 16 8 14 10 4 1 2 -:-/--
PISTER6 12 19 5 19 6 2 0 2 -:-/--
R.HONEY 8 16 7 20 5 2 2 2 -:-/--
REI.Z3 5 10 5 20 7 2 1 0 -:-/--
REYNOLDS 15 24 5 13 8 4 0 5 4:7/7
RAF-205B 16 19 1 13 5 5 0 2 -:-/--
TANGMIEN 3 3 5 6 2 2 0 0 -:-/--
TRKDEATH 8 16 3 17 2 8 0 1 -:-/--
YAMANOTE 12 12 4 12 6 6 1 2 -:-/--
YANKEE-5 11 19 11 15 5 1 1 1 -:-/--
YUZU 2 2 2 1 1 1 0 2 -:-/--
Z-000 3 14 9 6 1 0 3 0 -:-/--

--------------------------------------
 バグ持ちが2台もいますね。
 他のロボットに先駆け決勝進出を決めているビートバックは、ロックが掛かって
いますね。調べる方法は有るんですが、謎にしておいた方が面白いかなと(笑)

 噂の、ゆずは命令ブロックを11個しか使っていません。
 それに続くのが、湯麺の21個。湯麺は、この少ない命令ブロックで、地雷チェッ
クまでやっているようです。
 ランダム命令が一番多いのはやっぱり、てんずく。見ていても決して同じ展開に
ならないので何度でも楽しめます。(相性も有るようですが)
 最近の流行か、距離を計る命令を多用しているロボットが増えているような気が
します。


 明日は、アスファルト編の結果を報告する予定です。

                              第15回大会実行委員
                              KAZN’CHI


[96/04/16 07:52]  APFSDS 「ねくすとぉぉぉ!」


[P/B値を追加したもの]

順位 ロボ名 P/B 得点 勝率 M/T コンストラクター
1 BEATBACK 2.21 232 83 16 6 81.9% 1:33 鯱公(BlackRusk柿)
2 GULL-YKI 2.01 215 69 20 18 72.9% 1:25 ひよこ組(たれ)(B.I.R.D.)
3 REYNOLDS 2.02 202 68 27 5 70.5% 1:22 横浜 鯨一
4 R.HONEY 1.99 181 61 23 7 70.9% 1:16 APFSDS(C.A.T.S.)
5 .ZUKU/R1 2.01 175 59 27 1 68.4% 1:08 Sky Net Lab (歪王)
6 BEE-MAX 1.71 174 62 40 0 60.8% 1:13 Tactical Device Laboratory
7 RAF-205B 1.57 148 55 37 2 59.6% 2:12 Rafale
8 NAEJEULB 1.79 138 45 26 6 62.3% 1:02 電人工房(単品お試し品)
9 TRKDEATH 1.64 125 44 25 7 62.5% 1:30 てあるけ
10 .DON.P3 1.41 104 34 31 9 52.0% 1:36 Sky Net Lab (OJO)

 試合数が少なくて不幸と言う人はいませんでした。気合で稼いだ人もいない
ようです。ちなみに10位以下で P/Bが1.5以上の人はいません。
 しいていえば、Rafaleさんがほんの少しだけ運が良くて、てあるけさ
んがちょっと不幸だったくらいでしょうか。



[96/04/16 07:59]  おか 「RE:[大会]RE:砂漠戦の結果を見て」


 # KAZN’CHIさん

  大会運営、ご苦労様です。m(__)m


RBTname MOV TRN ATK DIR DIS CHK RND CNT ERROR_
GULL-UDN 11 18 6 22 6 1 0 2 4:6/17

  これって、Yが無いって奴ですよね。知ってますよ、コレ。(ぉぃ
 確か、障害物を避けるルーチンに入っていたと記憶してます。
 おかしい(おからしい?(^^;)。このバグは取った筈なのに。(^^;
 いや、このバグ自体も致命的だけど、このバグがあるって事は、
 もしかして、もしかして、もしかして、もしかして、もしかし
 て、もしかして、もしかして、もしかして、もしかして、もし
 かして、もしかして、もしかして、もしかして、もしかして、
 もしかして、もしかしてぇ、

  殴り合いで死にかけてもアトミックを撃たないのでは.....。

#何のためのアトミック装備なんだか......

  開発途上のバグバージョンが残った原因として考えられるの
 は、RAMディスクの内容をHDに戻さないまま電源を落とし
 た....くらいしか思い付かない。短期集中開発が裏目に出たか。

  まさか、自分がバグロボットを出すとは、夢にも思ってませ
 んでした。つまらないロボットを出してしまいました。皆様、
 申し訳有りません。m(__)m KAZN’CHIさん、本当にご
 免なさい。

おか(X68030,PI5000FX)



最終更新:2022年11月13日 05:18