| 役職名 |
酔っ払い |
| 陣営 |
どちらになるかわからない |
| 勝利条件 |
人狼の殲滅or人狼の数と村人の数が同数になる |
| 能力 |
自分の正体がわからない |
| オープン/クローズ |
両方 |
説明
酔っ払い。
自分の正体が何かわからない。2日目の夜にGMから正体が明かされる。
酔っ払いのカードを含めた、プレーヤー数+1のカードを配り、GMに戻ってきたカードを酔っ払いの正体とする。
予言者など、夜のフェイズでアクションを行うカードがGMに戻ってきた場合でも、GMは各役職のアクションを実行しているフリをする。稀にGMが酔っぱらう事もある。
最終更新:2014年01月16日 18:50