アナログパッド↓で砲台系、↑で飛行ユニット系、
デフォルトでMS系に優先的にタゲが行く。
例えばアナログ↓に入れとけば砲台を次々ロックしてくれる。
ちなみにデフォルト状態でも、
MS系がいない状態なら他のユニットにタゲ行く模様。
連邦でプレイ
しょっぱなからエゥーゴかティターンズ選べないのは残念
キャラはニュータイプとオールドタイプ好きなの方選べるんだね
初期機体はジムか陸ジム
BGMは前の使いまわしっぽい
やられた瞬間にミッションやり直し選んでもしっかり被撃墜数ふえる
システムデータだけ消してミッションデータ読み込んですぐセーブしてみた。
結果は総・被撃墜数が0になってクリア率はそのままでやり直しできたよ。
ジオやキュベレイはまず出ない。
なぜならグリプス戦役の最終ミッションはキリマンジャロ…。
MSの時代越えについてはキリマンジャロクリアで相互に持ち込みOK。
クリアするまでは一年戦争のMSはグリプスでは使用不可。
ttp://p.pita.st/?l1v81tpz
(ぜータプラス使用可)
ジオン→エゥーゴでクリア
連邦→ティターンズ
ジオン→エゥーゴは判明
妥当に考えるなら連邦→ティターンズと連邦→エゥーゴもあるだろう
けどジオンのもう一方のルートって存在するのかね
ジオン→ティターンズはどう考えたっておかしい
ジオン→エゥーゴと連邦→ティターンズだけじゃ寂しい
ガザCに期待してジオン→アクシズだとMS少ないし
だからといってジオンルートがエゥーゴしかないとなるとねぇ・・・
アムロ用プラスにおもっきり地上戦用って書いてあるから
一部のパーツ(腰アーマーとバックパックだっけ)追加と色変更で水増しできる
宇宙用プラスを出さない理由はないような気もするけど・・・
クリアしてもMS鑑賞の枠増えたりしなかった?
そのままならやっぱりMS全84種類かな
改造に使うポイントの溜まり具合は
三回ミッションして128ptだから
およそ一回40ptくらいかな
陸ジムで試したけどシールド構えて移動はできない模様
改造ポイントは機体別に貯まるのがさらにグッド!!
ビームを最高3発まで連射できる
ケンプファーは主兵装がジャイアントバズ、ショットガン、シュツルムファウストの三つ。
L+□で切り替え可能。
伏兵装がチェーンマイン。割と使いづらい。
前方ダッシュに癖があって、劇中みたいな地面スレスレ低空移動。
ちなみにクリアすると時代の壁を越えてMS出撃可能に。
連邦 24
ジオン 40
エゥーゴ 8
ティターンズ 8
スナイパー豆知識
ジムがベースで緑色 狙撃銃のほかに腕に直接サーベルついてたりとか MSV
緑に塗った陸ジム 外部ユニット接続で強力な狙撃 08小隊
ジムコマがベースで水色 1年戦争時代のジム系で最強、けどOVAじゃザコ ポケ戦
ゲームに出るのはスナイパー2だけかな
白いスナイパー2はDCのコロ落ちに出たゲームオリジナル機 盾のデザインが違う
全部で80だったわ。ちなみに今のとこホワイトディンゴカラーのジム2種類が登録されたけど、
マツナガ専用ザクとビグザムとSFSがゲーム中出たけど登録されてない。
対戦時は機体チューンをオンオフできる
ただロックオンやコントローラーの斜めの入れにくさで乱戦になるとキツイ。
視界狭いからファンネルかわせない、ドダイ使いにくいのは×。
バストランナーは面白いけど使うステージが決まってるのがもったいない(対戦でも使用不可ぽい)
ザクのスペシャルアタックが正拳突き連打('A`)萌え
ゲームクリア後に隠しミッションあった。
どうやらタクティクスの最終ミッションみたいに、
全MSとの勝ち抜き戦らすぃ。数大杉だバーローwwww
- チャージブーストがいい感じ。強襲用であるケンプタンのためにあるような仕様だ!
- ロックオンの仕様を理解する。これは超便利。
- 改造はHPと攻撃力優先。
- イフリート改の格闘Sugeeeeeeee!!イグザム速eeeeeeee!!
ソロモンのミッションの
ビグザムが倒せん・・・
着地を狙われるからスラスターで着地の隙をなくし
あとはチクチクとバズーカをぶちこめばよろし
主観視点ある
ドムのスペシャルアッタック吹いた。
使うとドムの分身が二機出てきて、しばらくの間自機と同じ動きしてくれる。
自機が格闘したらその分身も格闘するし、バズーカうったらそいつらもバズーカwwww
タイトルでずっとほっておけばOK
操作説明は何パターンかあるよ。
デモでジャストディフェンス、ダウン専用攻撃、空中コンボあたりの
説明があったよ。あとゲージはバンバン使ったほうが良さそう。
極めるとかなりイイ動きできそうだな。
イフリートがNT不可
ZAKU Ⅰ:ザクマシンガン ザクバズーカ クラッカー ヒートホーク
ZAKU Ⅱ(F):ザクマシンガン ザクバズーカ マゼラトップガン クラッカー ヒートホーク
ZAKU Ⅱ(S):ザクマシンガン ザクバズーカ マゼラトップガン クラッカー ヒートホーク
ZAKU Ⅰ35:ザクマシンガン ザクバズーカ クラッカー ヒートホーク
GOUF:フィンガーバルカン ヒートロッド ヒートサーベル
GOUF CUSTOM:ガトリングシールド(シールド破壊されるとフィンガーバルカン) ヒートロッド ヒートサーベル
RICK-DOM:ジャイアントバズ ディフィジョンビーム ヒートサーベル
DOM:ジャイアントバズ ザクマシンガン ディフュージョンビーム ヒートサーベル
Z`GOK:メガ-Pキャノン ミサイルガン アイロンネイル
Z`GOK CA:メガ-Pキャノン ミサイルガン アイロンネイル
HY-GOGG:メガ-Pキャノン ミサイルガン アイロンネイル
EFREET CUSTOM:アームグレネード ミサイルポッド ヒートサーベル(2刀)
「ボタン離した時に射撃する」予測射撃システム結構いいな。
これロックオン周りがえらい丁寧に作られているな。
台詞も意外に多いぞ。
リトライしても違う台詞しゃべるからちょっとイイ!
シムスナイパーで予測射撃たのしすぎる。
SP射撃と併用したら弾切れせんしな。
- ローディングはちょこちょこ入るが、モンハンほど酷くないので快適。
- チュートリアルがないので、最初はわかりにくかった。
- 対戦モードがコスト性がないので強いMS使った方が有利なのはどうかと思う。
- 各モビルスーツごとにスペシャルアタックがあるのはVSシリーズより
MSの個性が出て面白い。
対戦モードがコスト性がないので強いMS使った方が有利なのはどうかと思う
たしかにこれは難点だなあ
もう対戦前に量産期しばりとかルール決めないとだめぽなのかね
ハンデとして利用できるって考え方もあるけど
ハヤト・カイ・ガイア・ラル・シャアの取得条件載ってた
あと前作のデータあるとジム頭とアッ具が初めから使えるみたいだね
キャンペーンモードの成績によって獲得MSが違うって書いてあった
戦いは宇宙へでA出したらアムロ&
ガンダムきたー
ランクは強力なMSが手に入ってから上げるといい
オデッサの激戦がさっきからクリアできない
壊したら逃げればおk
サイコガンダムのドロップキック一撃でマップの端まで飛ばされて一撃死された
ニュータイプはサイコミュ搭載MSに乗れて、初期ステは低いが後々強くなる。
オールドタイプはEXAM搭載MSに乗れて、最終的にはステータスはNTに負ける
アップデート:
ゲームのUMDのしたにアップデートの項目があると思うから
そこで決定押せ。
ただ注意しなければならないのは充電してアダプタも装着しながらやることだ。
ジオング格闘ごり押し。開幕SPはシールドで大丈夫だった
相手とくっつくと射撃がすりぬけるあれが直ってるw
Lボタンちょん押しですぐに正面にカメラいくお
これってミッションの内容変わるんだな
最初の連邦のミッション砂上の偵察部隊でギャロップ出てくる時と出てこない時がある
ザク3体撃破時点で体力が多いとギャロップ出てくるのかな
ソロモンでシンマツナガのグルググ仕留めたら、隠しステージみたいなの出てきた。
そこでケンプファーとバーニィ仕留めたらアレックスげとできたお。
アッグが出てくるときと出てこないときはあったな
ビグザムやぁああああああああああべええええええええ
- 通常格闘 ・走る 二本の足で相手に向かってバタバタ走る。足に当たった敵は吹っ飛ぶ。アホか。
- ダッシュ格闘 ・ヘッドダイビング頭付き 攻撃範囲がアホ広く、命中した敵を遥かかなたまで吹っ飛ばす
- チャージ格闘 ・左足でサッカーボールキック 敵を打ち上げる。鬼のような威力
S取れない厨房たちにコツを教えよう
止まるな、移動はすべてダッシュだ
HP絶対削るな、半分以下だったらSなんてとれねぇ
SP技?俺はおすすめしないが
ストーリーモードと協力モードは別物。
ただ、ストーリーモードで作ったオリジナルパイロットを使うと
パイロットと使ったMSのレベルをアップさせることができるから
遊べば遊ぶほど、結果としてストーリーモードが進めやすくなる。
ビグザムのSPアタックで極太ビーム出すんだけど、それ発射中に発射口動かせるな。
やたらきびきび発射口動かせるから敵なぎ払いまくりでやっべえwwww
前作は敵が3機か4機とかでると処理落ちしまくりだったのに
今度のはワラワラ敵がでてきても全然処理堕ちないな
見えないとこで相当改良はいってるなコレ
あと前作に比べてエースパイロット機が一般機より格段に強くなっててうれしい
地上のミッションをビグザム使ってSとってやろうとしたら死んだ
実弾兵器にはめっぽう弱いから、マシンガンとかバスーカとか持ってる奴がおおい一年戦争地上は鬼門だ・・・('A`;)
無敵→接近して格闘ループ
エースも簡単に落ちる。チャージとかスペシャルを犠牲にする部分もあるから、単純に最強とも言えないけど。
エース
ヘタな射撃はステップで絶妙に避けられ、近づいたら格闘コンボ決められ、敵の射撃は鬼強い。んで硬い。
避けとか動きが明らかに違う。
MSの性能自身全体的にひきあげらているように感じる。
HLV破壊してミッション終了かとおもったら撤退しないといけないのか
ジムスナイパ確かに強い
- が、ビグザム・サイコ相手にするときはIフィールドだ
早めに実弾系の使えるMS育てとけ
エルメスでも格闘出来るのかよ
イフ改の格闘テラヤバスw
何13連撃ってw
敵としてクワトロの乗った百式が出てきた。
ブースト接近して斬ったら、
こちらの格闘をジャストガード→反撃で7連続ぐらいコンボ斬りされて一気に瀕死
こんどは横ステップで回りこんで逆転の連続コンボしようとしたら、
またジャストガードされる→ボコ→終
ミッション「白き狼」で初サポートメカ搭乗
チューンナップポイントってシステムデータに依存しているようだ・
間違ってセーブせずにタイトルに戻ったがMSのポイントだけは残ってたぜ
戦闘中防御しないとあがらないよ (パイロット)
パイロットの防御はガンタクと同じシステムなら盾構えて突っ立ってるだけでおk
コクピット視点:
ガンタクみたいに武器透ける
FPSってことは武器だけが見えてる感じ
アムロ絶対取れない…orz
アムロ取るのって戦いは宇宙へでS取らないと無理かな?
SかAは必要だと思うよ
震える戦場でBだと何もなかったけど、次にS取ったらシロー来たし
たぶんそこでS取らないとアムロ貰えない
最初やった時Aだったけどガンダムしかもらえなかった
ガンダムで挑んでSゲットするのだ
ジムスナイパーでスタートうしろ下がって倉庫の裏から
飛び跳ねながらしとったら簡単にSいけたぞ。
フライマンタとかでてきた
ジョニーライデンゲルググのSPアタックワロスwww
ヽ|'ω'|ノ三ヽ|'ω'|ノ ←見たいな感じで素早く左右に平行移動しながらバズーカとライフル連射www
上陸護衛作戦がクリアできね。
なんか敵が次から次へと出てきてタイムアップになる。
どうしたらクリアになる?
脱出ルートが確保できたらとっとと脱出でよかった希ガス
違ったらごめん
黒い三連星ツヨス・・・('A`)
近距離で一撃がデカイ攻撃当てたらどうだ?
1撃で逝く様な攻撃当てれば簡単かと
ちょwまじでジオングタイマンどう勝つの
動きまくっても即死する
ヒント:SP技はガード
自分に向かってビームうたせる
バオアクーで彷徨いつづけてる・・・出口ってどこよw
ゲルググキャノンがいた部屋から戻って右
ティターンズクリアでサイコとフォウきたよ
やっとサイコの倒し方わかった
距離を開けるとMA形態になるから、その時にバズーカ打ち込み
リロード中はロック外して、再び距離を稼ぐ
繰り返し
MS形態の時にまともに相手すると、ドロップキックで死ねる
致命的にロックオンシステムがダメな気がしてきた・・
対MS戦じゃなくて戦艦とかの目標物は
周りにMSがいると絶対ロックオンがいかないから
直接乗り上げないとまともに攻撃できない
たしかにロックオンがMS優先されているせいで
飛行船打ち落としたいのに、近くにMSいた場合
そっちを先に倒さないと、まず狙えないのはよくないな。
それはアナログの上下で変えれるんじゃないのか?それでも駄目か?
多分アナログで目標のいる方向にやるとそっちに行くとオモ
飛行船はアナログでロック変更できた
撃墜したMSを爆発するまでロックしてるとこかな
HPがちょっと残ってるのか、倒したのかよくわからんから焦る
そんなときはRを2回カチャカチ汁。
生きてる敵にロックオンしてくれる。
Ζは香港シティーでSランク
ZはホンコンシティでSランククリアが条件みたいだな
上のガルダも倒さないと、ノーダメでもSランク取れないから注意な
AランクでもZでましたよ
ジオングはちゃんと雑魚も倒して
SP叩き込めばそこまで辛くなかった
ただアムロがパイロットだったというのはあるが
雑魚狙うとジオングに後ろからやられるのが怖いから
雑魚放置したわ
ジオングはアレックスinアムロで楽々だった
カミーユはマーク2手に入る所でS出してセットで出たよ
「黒いガンダム」をノーダメでSでたよ。
黒いガンダム
でAランク以上でカミーユがでます
このステージは結構簡単だからちょっとやればすぐ取れる
能力は1stアムロよりやや上だからお勧め
ガンロワのサイコガンダムは
GvZのサイコを3倍速にして変な格闘技を覚えさせた感じ
サイコはあえてロックオンせずに
レーダー頼りに画面内逃げ回りながら
バルカンやバズーカとか適当に撃ちまくってたら楽勝。
サイコは距離取るとMAに変形して追ってくるから、その状態でバズーカ撃っては逃げて
の繰り返しで楽勝
MS形態の時はバケモノ並の性能だから、まともに相手しないのが吉
俺は変形→特攻してSPでクリアSだったけど
俺は障害物ゼロの直線道路上にサイコがMA状態で追っかけてくるようにおびき寄せたら
楽にSorA出せた
地上のオデッサ作戦クリアしたら、ガンダムと安室が同時に使用できるようになったお!!
アプサラス2とアイナGETキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
EZ-8ってどこででるのかね
アプサラス2を倒すシナリオで取れたと思う
オデッサ作戦のどこかのミッション高評価→ノリス戦クリア→アプ2戦ミッションって流れだったかな?
今ノリス倒すとこ終わったらでたわ
ジオンでジャブロー攻略戦の忍び寄る足跡クリアしたら
ゾゴッグ出たけど既出?
シャアゲルググの格闘めがっさカッコイイな。回転させたナギタナをヨーヨみたいにぶんなげてる
最終更新:2006年10月07日 16:55