経験値

獲得経験値

敵を倒したとき
一人倒すごとに100EXP
※戦闘不能の状態の場合は獲得できない。

城に帰らずに連戦したとき
回数 EXP
初戦 +10
2戦目 +20
3戦目 +30
n戦目 +n×10
※連戦ボーナスの上限は100EXP。
※ガードのみ行った場合は経験値を獲得できない。

LVアップに必要な経験値

Lv. EXP
Lv.1 -
Lv.2 100
Lv.3 250
Lv.4 500
Lv.5 1000
Lv.6 1700
Lv.7 2800
Lv.8 4200
Lv.9 6000
Lv.10 8000
Lv.11
Lv.12 12800
Lv.13 15800
Lv.14 19200
Lv.15 23000
Lv.16 27200
Lv.17 31800
Lv.18 36800
Lv.19 42200
Lv.20
Lv.21
Lv.22
Lv.23 68100
Lv.24 75800
Lv.25
Lv.26 92700
Lv.27 101900
Lv.28 111600
Lv.29 121800
Lv.30
Lv.50


階級/RP(レイドポイント)

RP=倒した相手の数。
自分のキャラの名前の色や階級はこのRPによって変わる。
階級 RP
Trainee  [  0~ 19] (極薄ピンク)
Soldier  [ 20~ 39] (薄ピンク)
Marcenary [ 40~ 79] (濃ピンク)
Sargeant [ 80~ 159] (薄紫)
Captain  [ 160~ 319] (濃紫)
Knight  [ 320~ 639] (青)
Baronet  [ 640~1279] (水色)
Baron   [1280~2559] (薄い水色)
:


ステータス/ポイント(p)

キャラ作成時に10p獲得して割り振る。
レベルが1上がると3p獲得。
獲得したpを「情」の[1]で割り振る。
ステータスを上げるのに必要な分のポイントを割り振ると、ステータスが1上がる。
ステータス 必要ポイント
[ 0~ 9] 1p
[10~19] 2p
[20~29] 3p
[30~39] 4p
[40~49] 5p


最終更新:2007年10月15日 10:31