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ルール説明 - (2010/08/23 (月) 11:41:48) のソース
*ルール説明
村人、狂人、祈祷師、狂人、人狼、呪術師に関しては[[こちらへ>http://www.geocities.jp/tw_jin/]]
上記の役職を使っての簡易版や通常版(本格版)はここでは記しません。
8/23
そろそろ各ルール毎にページを分けたほうがいい気がしてきました。
どのように分けてほしいかの希望次第で変わります。
***本格版ルールの注意点
-同じ人とは2回相部屋にはなれなません(3人部屋は別)
-祈祷師のカウンターは初日には発動不可
-狼のパスはゲーム中に一回だけ
-死んだらその時点から発言不可。
***簡易ルールの注意点
-相部屋はない。いつも大部屋
-狂人は自殺できない
*変異型簡易ルールについて&space(5)by &ref(http://www28.atwiki.jp/reko_jin/pub/31.png)
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過去ログに、/簡易(変異) と書いてあるものについてのルールについて書きます。
基本的には簡易ルールを適用しています。
詳しくは下のボタンを押してください。
#region(close)
***役職
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#region(close)
-6人以上で占い師,7人以上で狩人を追加しようと思います。
-10人以上なら共有者も視野に入れていこうと思います。
-&color(red){共有者ルールを一部改正しました。}
--人狼、人鬼どちらともにおいて白のようなので白に統一します。
-占い師 : 村側 : Item (聖水) : その場に応じて変わる可能性あり&br()昼の会議ことにGMに参加者の一人が人であるか狼であるかが聞くことができます。&br()ブロック、カウンターの能力は&color(red){一切ありません}。&br()占い師の活躍が狼を暴きやすくなり、勝利へと導けます。
-狩人 : 村側 : Item (ホログラムトランプ) : その場に応じて変わる可能性あり&br()夜に入る前に誰か一人を狼の襲撃から守ることができます。&br()ただし、自分は守れません。&br()自分以外のだれかなら役職が何であろうと(狼でも)護衛できます。&br()GMが間違えて騎士というかもしてませんが恐らくこの役職のことです。&br()人狼の心を読み、村人たちを狼から守りましょう。
-共有者 : 村側 : Item (10seed) : その場に応じて変わる可能性あり&br()基本的な能力は村人と同じですが、共有者同士でチームを組む事ができます。&br()占い判定は&color(red){白判定}になります。&br()比較的手がかりが掴みやすい職です。村人などをうまくリードしましょう。&br()相方がかまれた場合相棒は相方が誰に噛まれたのか分かります。(=地雷)
-探偵 : 村側 : Item (未定) : 実際に追加するか分かりません。&br()処刑投票で吊られた人が狼であるかそうでないかが分かります。&br()ブロックなど襲撃時に役立つ能力は&color(red){ありません}。&br()こつこつと調べることで村側の勝利に貢献しましょう。&br()共有者の判定は暫定で白にしておきます。
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-神(狐) : 第3勢力 : Item (放射能のお守り): その場に応じて変わる可能性あり&br()勝利条件 : 村側or狼側が勝利条件を満たしたときに生き残っていること。&br()能力は次のとおり
-狼の攻撃を無制限ブロック
-占い師に占われると&color(red){死亡する}
狼や占い師にうまく目をつけられないようにステルスして、最後まで生き延びましょう。&br()なお、CO:神(狐)は&color(red){自殺行為}になるので注意。
-狼の襲撃について&br()狼の襲撃は&color(red){何人いても一晩に襲撃できるのは一人}です。
-個人的にほかのルールも追記したいところです。
#endregion
***用語
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[[用語集>用語集]]のほうに移転しました。
***配役案
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#region(close)
見にくいかもしれないですが・・・。
全体人数--村/牧師/占い師/狩人/共有者/狂人/狼/神&br()と表記していきます&br()全体人数に人数が入っていない場合は上の全体人数と同じと考えてください
配役案
6---2/1/1/0/0/1/1/0
7---2/1/1/1/0/1/1/0
---1/1/1/1/0/2/1/0
8---2/1/1/1/0/2/1/0
---2/1/1/1/0/1/2/0
9---3/1/1/1/0/2/1/0
---2/1/1/1/0/2/2/0
10--2/1/1/1/2/2/1/0
--1/1/1/1/2/2/2/0
11--2/1/1/1/2/2/2/0
12--2/1/1/1/2/2/2/1
必ずしも狼は一人ではないので注意
#endregion
***変異型簡易ログ
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#region
#list_by_tag(変異型簡易)
#endregion
#endregion
*本格変異型ルール&space(5)by&ref(http://www28.atwiki.jp/reko_jin/pub/32.png)
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過去ログに/特殊、(特殊) とあるもののルールについて記載していきます。
基本的には本格版ルールと同じです。
詳しくは下のボタンからどうぞ
#region(close)
***役職
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#region
-占い師&br()人を狼かそうでないか判定できる職です。&br()判定の出方は変異型簡易ルールと同じです。&br()しかし、占える対象は&color(red){相部屋の相方}のみです。&br()3人部屋の場合はどちらか一人を占うことができます。&br()狐を占うと呪殺できます。
-狩人&br()誰か一人を狼の襲撃から守ることができます。&br()変異型簡易ルールと同じです。
-狐&br()第三勢力です。&br()変異型簡易ルールと同じです。
#endregion
***本格変異型ルールログ
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#region
#list_by_tag(本格変異型)
#endregion
#endregion
***加速人狼ルール
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-単純に何もかもが加速したかのように早く進む人狼
-早指しのようなもの。
*その他のルール
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-役職
-名探偵&br()狼以外の誰かが昼会議時に指名され、名探偵の推理が村側全体の投票を集めることができる
-代表者&br()村側全体の票を集めることができる。しかし代表者はGMしか知らない
どのように立ち回るかは[[戦術>戦術]]ページを見ると参考になるかもしれません。
***トラバチェスルール
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[[こちら>http://peacock-heaven-oekaki.hp.infoseek.co.jp/tw/index.html]]のサイトにあるルールです。勝手に&ref(http://www28.atwiki.jp/reko_jin/pub/31.png,,title=管理人)が解釈していきます
#region
**とにかく楽しむこと!
***本格版との違い
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-希望役職提出が形式が違うので注意
-人狼側の勝利条件が&color(red){村人}全滅
-死者は看板で死んだことを伝える
-人狼のアイテムがクノかけら→ドクサの牙
-人狼チームは二人の時のみ1:1で可
-処刑投票同票の場合サイコロで決定
-最後に余った場合以前に同室だった人と組むのが可になる
-夜の時間が一定(5分)
-祈祷師カウンターが初日から可
配役に関しては狂人やや少なめ、祈祷師まれに0と言ったところか。
***戦術
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-初めての人は周りの真似をすること
-とりあえず生き延びること
-人狼COはしないこと
-会議で目立たないこと
--目立つと噛みに来るかもなので、祈祷師の人はリードすると面白いかも
-頭の切れる人は真っ先に噛まれる
--アノマラド、レコルダブルでも実際にあるので気をつけましょう
#endregion
***パルシュルール
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人狼クラブが新しくできたパルシュサーバーのルールです
以下、&ref(http://www28.atwiki.jp/reko_jin/pub/31.png,,title=管理人)の考察etcになります
#region(close)
***役職
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-最低人数9人で、村人,人狼,占い師必須
-15人までなら霊能者,狂人,狩人,共有者,狐 が追加
-16人以上でQP,毒,コピー,決定者,権力者
ルールのベースは[[こちら>http://wearwolf.netgamers.jp/wiki/]]と思われます
-霊能者
--変異型簡易の探偵と同じ役割
-QP
--恋人(≒共有者)が死なないようにがんばる
-毒
--死ぬと道連れを一人連れて行ける。&br()人狼襲撃時は人狼のうち一名を道連れ
-コピー
--初日に指定した相手の能力をコピーで得ることができる
-決定者
--同票で流れたとき。決定者が投票したほうが処刑されます
-権力者
--投票時に2票分の力があります
権力者、決定者はランダムに選ばれます。
***注意事項
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-村人騙りがNG
#endregion
ルールの意見などはこちらにお願いします。
TW内キャラクター名での投稿は名前を伏せるなどしましょう。
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