| レバー7or8or9方向 | 押した方向にジャンプします。 |
| レバー6方向 | 前進します |
| レバー4方向 | 後退します。攻撃を受けると立ちガードします。 |
| レバー2or3方向 | しゃがみます。 |
| レバー1方向 | しゃがみます。攻撃を受けるとしゃがみガードします。 |
| レバー6・6 | ダッシュし素早く前進します。6方向を離すまで前進し続けます。 |
| レバー4・4 | バックステップをし素早く後ろに下がります。 |
| Aボタン | 弱パンチ。 |
| Bボタン | 弱キック。 |
| Cボタン | 強パンチ。 |
| Dボタン | 強キック。 |
| レバー6or4 +Eボタン | ガード不能の掴みを出し、レバー方向に相手を投げます。 |
| Fボタン | 特殊動作。各キャラ、地上と空中の2種類の特殊動作を持ちます。 |
| 攻撃中にFボタン | 特殊動作キャンセル。 SPゲージを1本消費し、攻撃をキャンセルして特殊動作を行います。 性能が変わる技もあります。 |
| バックステップ中にFボタン | 特殊動作キャンセル。 SPゲージを1本消費し、バックステップをキャンセルして空中版の特殊動作を行います。を行います。 性能が変わる技もあります。 |
| ガード中にFボタン | ガードキャンセル特殊動作。 SPゲージを1本消費し、ガードモーションをキャンセルして特殊動作を行います。 |
| 超必殺技 | SPゲージを1本消費し、強力な必殺技を繰り出します。 |
| MAX超必殺技 | SPゲージを2本(例外あり)消費し、より強力な必殺技を繰り出します。 |
| EX超必殺技 | EXマークが点灯している状態で、SPゲージを3本(例外あり)使用することで、さらに強力な必殺技を繰り出します。 |
| カウンターヒット | 相手の攻撃動作中に、自分の攻撃をヒットさせるとカウンターヒットが発生します。 ダメージが1.25倍になり、相手の行動不能時間が延びたり、追撃が可能になったりします。 例外として、ほぼ全ての地上通常技技中はカウンターヒットを受けません。 |
| 特殊追撃判定 | 空中にいるやられ判定の残っていない相手に、ヒットさせることができる判定です。 |
| ダウン追い打ち判定 | ダウンしている相手に、ヒットさせることができる判定です。 |
| ゲージアドバンテージ | KOされると、次のラウンドにSPゲージのストックが1本増加します。 |