戦闘時コマンドバリエーション
| 名称 |
効果 |
威力 |
E/PC |
| 格闘 |
素手攻撃 |
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| 攻撃 |
剣系攻撃 |
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| 殴打 |
棍棒攻撃 |
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| 射撃 |
弓系攻撃 |
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| 身を守る |
1T ACダウンレジストアップ |
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| 身を隠す |
2T敵の攻撃を受け付けない |
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| 呪いを解く |
アンデットモンスターを成仏させる |
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| 逃げる |
敵から逃走する |
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| 仲間を呼ぶ |
一体味方を呼ぶ 誰も来なくても泣かない |
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| 瀕死 |
敵を瀕死状態にする |
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| 即死 |
敵を1撃死させる |
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| 火の息 |
1グループに火炎攻撃 |
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| 毒の息 |
1グループに毒攻撃 |
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| 毒攻撃 |
毒ST付加 |
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| 麻痺攻撃 |
麻痺ST付加 |
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| 衰弱攻撃 |
衰弱ST付加 |
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- E/PCの効果が不明ですが、格闘なら威力±0、命中+ -- くりぼー (2010-09-19 01:32:40)
- 命中+1とか、殴打は命中、威力ともに-1だが、気絶か麻痺判定を15%で行うとかできると楽しいかも?設定が大変かもしれませんが・・・。 -- 名無しさん (2010-09-19 01:35:13)
- むむむ…ちょっとやってみたい気はするけど…。ちょっとそれは保留で!威力、命中とも根本的な見直しが必要と言う指摘もあるのでちょいと考えます。 -- ライスボール (2010-09-29 18:44:16)
最終更新:2010年09月29日 18:44