バグ報告・要望所
対処結果について…○対処済み×未対処△対処法不明・検討中
バグ、要望の内容 |
対処 |
対処結果* |
戦闘終了後敵を発見したのメッセージが出る |
確認済みですが今のところ対処法が分かりません。 |
△ |
眠りの呪文の結果が失敗した時にメッセージが何も出ない |
メッセージ組み込みました。 |
○ |
ドク弾幕を使用時のメッセージに同じメッセージが何行か続けて出る |
ドク弾幕は1回の攻撃で何度か当たりそれがメッセージとして出るらしいです。取り敢えずメッセージはそのままで、攻撃回数を変更しました。 |
○ |
僧侶の回復呪文時のメッセージに主語がない |
確認しましたが私のやった時は出ました。状況を教えてください。 |
× |
眠り魔法使ったターンに仲間呼ばれてるとエラー? |
眠りを使われる、使うとエラーが出やすい?少し検証しましたが1回だけありました。細かく自動セーブしているので今のところ重要視していません。(エラーの原因も分かりませんし・・・) |
△ |
想定HP6-8のウィザードが何故か12ダメージ与えても倒れない |
HPの計算方法を改めました。 |
○ |
仲間呼びが想像以上に鬼畜、初期5体だと倒すのが追いつかない。どうも呼ばれたやつも1回制限で使ってくるようです |
取り敢えず仲間呼びを無くしました。 |
○ |
後は何故か発生してるネタ(未調整部分?)的な事。僧侶がウィザードを殴ると50とか普通に出る |
強さ調整はまだです。ネタとしてお楽しみください。 |
× |
基本技能の毒攻撃、格闘、殴打は排除してもよい技能なのでは? |
検討中です。PCの毒攻撃は消します。 |
△ |
宝箱のどくばりを受けて毒状態で歩いてもHPは減らないようです |
毒の性質を変えました。 |
○ |
能力ボーナス関連で善悪によるパラメータ配分のバラつき |
対処法が分からないので保留、善悪のパラを一時廃止しました。 |
△ |
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最終更新:2010年06月16日 22:58