| アイコン | Name | Point | Skill Type |
Max rank |
Range | Cast Time |
Cool Down |
Cast Cost |
説明 |
| Blade Finesse | 0 | passive | 5 | - | - | - | - | Deadly Strikeへのアタックパワーボーナスが5/10/15/20/25%増加する。 | |
| Quick Reflexes | 0 | passive | 5 | - | - | - | - | Dodgeチャンスが1/2/3/4/5%増加する。 | |
| Combat Expertise | 5 | passive | 5 | - | - | - | - | Hitが5/10/15/20/25増加する。 | |
| Blade and Fury | 5 | passive | 2 | - | - | - | - | Keen Strikeの後のQuick StrikeとPrecision Strikeのダメージが5/10%増加する。 | |
| Reprisal | 5 | active | 1 | melee | - | 6s | 10 | 武器ダメージプラス物理ダメージ125-129与える。この攻撃は決してMissせず、パリー、ダッジされない。敵の攻撃をパリー、ダッジしたとき使用可能。CPを1増加させる。 | |
| Strike Back | 5 | passive | 2 | - | - | - | - | パリーとダッジをした時、50/100%の確率で両方の武器で反撃する。 | |
| Ambidextrous | 10 | passive | 5 | - | - | - | - | Dexterityを3/6/9/12/15%増加する。 | |
| Deadly Dance | 10 | passive | 3 | - | - | - | - | Deadly Strikeを使用した後の3コンボポイント分、1ポイント毎にCP増加スキルのダメージを7/14/21%増加する。 | |
| Sprint | 10 | active | 1 | - | - | 2m | Nocost | Rhythmic系スキル。15秒間、移動速度を70%増加する。Rhythmic系スキルは1度に1つしか発動できない。 | |
| Combat Culmination | 15 | passive | 3 | - | - | - | - | コンボポイントを残して敵を倒した時、未使用のコンボポイント毎に5/10/15エネルギー回復し、30秒間Critical Hit, Hit, Dodge,Parryが1/2/3%増加する。 | |
| Combat Efficiency | 15 | passive | 3 | - | - | - | - | フィニッシャースキルを使用すると、コンボポイント毎に1/2/3エネルギー回復する。 | |
| Blade Tempo | 15 | active | 1 | - | - | 2m | 25 | Rhythmic系スキル。15秒間物理ダメージを30%増加する。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。Rhythmic系スキルは1度に1つしか発動できない。 | |
| Turn the Tide | 15 | passive | 2 | - | - | - | - | 敵の攻撃をパリー、ダッジした時、10秒間ダメージが5/10%増加し、被ダメージが5/10%削減される。 | |
| Counterbalance | 20 | passive | 1 | - | - | - | - | 全てのRhythmic系スキルのクールダウンを15秒削減する。 | |
| Contra Tempo | 20 | passive | 2 | - | - | - | - | Quick StrikeとPrecision Strikeのアタックパワーのダメージボーナスが5/10%増加する。このボーナスはBladedancerソウルに振った31ポイント以降のポイント毎に12%増加する。 | |
| Unabating Steel | 20 | passive | 1 | - | - | - | - | Flash of Steelを使用した後4秒間全てのCCスキルを無効にする。 | |
| Improved False Blade | 20 | passive | 2 | - | - | - | - | FalsebladeのParryチャンスが3/6%増加する。 | |
| Blade Hustle | 25 | passive | 3 | - | - | - | - | Rhythmic系スキルの持続時間を2/4/6秒増加する。 | |
| Disengage | 25 | active | 1 | - | - | 20s | 10 | 敵を4秒スタンさせる。この攻撃は決してMissせず、パリー、ダッジされない。敵の攻撃をパリー、ダッジしたとき使用可能。CPを1増加させる。 | |
| Vivacity | 25 | passive | 2 | - | - | - | - | エネルギーの最大値を10/20増加し、全てのBladedancerスキルのダメージを5/10%増加する。 | |
| Dancing Steel | 30 | active | 1 | - | - | 2m | 60 | 6秒間10体までの敵に毎秒武器ダメージプラス物理ダメージ122-127与えるチャネリングスキル。Dancing Steel中は全てのCCスキルの影響を受けない。 |
| アイコン | Name | Point | Skill Type |
Max rank |
Range | Cast Time |
Cool Down |
Cast Cost |
説明 |
| Deadly Strike | 0 | active | - | melee | - | - | 40 | フィニッシャースキル。武器ダメージプラス物理ダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。 1 Point: 120 damage 2 Points: 200 damage 3 Points: 280 damage 4 Points: 320 damage 5 Points: 400 damage | |
| Keen Strike | 0 | active | - | melee | - | - | 30 | 武器ダメージプラス物理ダメージ77-80与える。CPを1増加させる。 | |
| Side Steps | 0 | active | - | - | - | 2m | Nocost | Rhythmic系スキル。15秒間ダッジを50%増加する。Rhythmic系スキルは1度に1つしか発動できない。 | |
| Quick Strike | 2 | active | - | melee | - | - | 30 | 武器ダメージプラス物理ダメージ126-130与える。Keen Strikeの後に使用可能。この攻撃にはアタックパワーの100%ダメージボーナスが適用。CPを1増加させる。 | |
| Twin Strike | 4 | active | - | melee | - | - | 30 | ターゲットの敵とその周辺4体の敵にに武器ダメージと物理ダメージ70-74与える。CPを1増加させる。 | |
| Combat Pose | 6 | active | - | - | 35m | - | Nocost | Dexterityを40増加させる。効果時間は1h。単体Buff。 | |
| False Blade | 8 | active | - | melee | - | - | 40 | フィニッシャースキル。武器ダメージプラス物理ダメージを与え、ダッジを5%増加する。持続時間はコンボポイントに伴い増加する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。 1 Point: 92 damage, 20 seconds 2 Points: 154 damage, 30 seconds 3 Points: 215 damage, 40 seconds 4 Points: 246 damage, 50 seconds 5 Points: 307 damage, 60 seconds | |
| Compound Attack | 10 | active | - | melee | - | - | 40 | フィニッシャースキル。ターゲットとその周辺の敵4体に武器ダメージプラス物理ダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。 1 Point: 116 damage 2 Points: 193 damage 3 Points: 270 damage 4 Points: 309 damage 5 Points: 386 damage | |
| Flash of Steel | 10 | active | - | 3-20m | - | 15s | 30 | 敵にチャージして武器ダメージプラス物理ダメージ82-85与える。この攻撃は決してMissせず、パリー、ダッジされない。移動障害エフェクトを全て取り除く。Cpを2増加させる。 | |
| Weapon Barrage | 12 | active | - | 20m | - | 10s | 10 | 敵の詠唱を妨害し成功すると5秒間、敵をSilences状態にする。 | |
| Maim | 14 | active | - | melee | - | - | 20 | 武器ダメージプラス物理ダメージ82-85与え、10秒間移動速度を50%削減する。 | |
| Precision Strike | 16 | active | - | melee | - | 10s | 40 | 武器ダメージプラス物理ダメージ157-161与える。この攻撃は決してMissせず、パリー、ダッジされない。Keen Strikeの後に使用可能。この攻撃にはアタックパワーの100%ダメージボーナスが適用。CPを2増加させる。 | |
| Dauntless Strike | 18 | active | - | melee | - | - | 40 | フィニッシャースキル。武器ダメージプラス物理ダメージを与え、パーティレイドメンバーのクリティカルヒットチャンスを5%増加する。持続時間はコンボポイントに伴い増加する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。 1 Point: 92 damage, 20 seconds 2 Points: 154 damage, 30 seconds 3 Points: 215 damage, 40 seconds 4 Points: 246 damage, 50 seconds 5 Points: 307 damage, 60 seconds | |
| Combat Preparation | 20 | active | - | - | - | - | Nocost | 35m以内のパーティレイドメンバーのDexterityを40増加する。効果時間は1h。グループBuff。 | |
| Disassemble | 26 | active | - | melee | - | 60s | 20 | 武器ダメージを与え、6秒間Disarms状態にする。 | |
| Double Coup | 32 | active | - | - | - | 2m | 25 | Rhythmic系スキル。15秒間Keen Strike,Quick Strike,Precision Strike,Twin Strikeのダメージを75%増加する。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。Rhythmic系スキルは1度に1つしか発動できない。 | |
| Mass Subdue | 38 | active | - | - | - | 30s | 20 | 7m以内の敵を6秒間無力化する。ローグのオートアタックはoffになる。ダメージを与えるとこの効果は消える。 | |
| Dualism | 40 | active | - | - | - | 2m | 25 | Rhythmic系スキル。15秒間Quick StrikeとPrecision Strikeに追加のCPをつける。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。Rhythmic系スキルは1度に1つしか発動できない。 | |
| Untangle | 44 | active | - | - | - | 2m | Nocst | 全てのCCスキルを取り除き、8秒間CCを無効にする。CC状態のときしか発動できない。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。 | |
| Blade and Soul Parity | 51 | active | - | - | - | 2m | 25 | Rhythmic系スキル。15秒間エネルギーコストなしで全てのスキルが使え、クリティカルヒットチャンスとクリティカルヒットダメージが50%増加する。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。Rhythmic系スキルは1度に1つしか発動できない。 |