概要
- モンスターは戦闘勝利時に低確率で仲間になり、次の戦いから戦闘参加。
- 4段階の状態があり、専用の数種類の肉によって満足度を上げることができる。
- 状態によって戦闘能力も上下する。
- 最低である「腹ペコで動けない」状態のまま戦っていると、居なくなる。
- 仲間モンスターがいても、新しく仲間になったモンスターが優先される。
- レベル制限以下のモンスターは戦闘に参加しない。
- 特殊なアイテムを使用すると上位種に強化されるモンスターもいる。
- 中には仲間にならないモンスターもいる。
【戦闘能力の変化】
- 十分に満足している→「満足も不満もない」の全て1.2倍の能力
- 満足も不満もない →通常の状態
- 元気がない →「満足も不満もない」の全て0.8倍の能力
- 腹ペコで動けない →全ての能力0
- ダンジョンでは一人で戦う時が多くなる為、弱くても身を盾にして守ってくれる仲間モンスターは心強いです。
なるべく連れて行った方が冒険の助けになるでしょう。
- 満足度は戦闘回数か?それとも戦闘で倒されたら減るのか?
↓
現在のところ、戦闘で倒されると満足度が減るようです・・・(調査中)
最終更新:2012年02月03日 11:40