NPCモンスター

概要

  • モンスターは戦闘勝利時に低確率で仲間になり、次の戦いから戦闘参加。
  • 4段階の状態があり、専用の数種類の肉によって満足度を上げることができる。
  • 状態によって戦闘能力も上下する。
  • 最低である「腹ペコで動けない」状態のまま戦っていると、居なくなる。

  • 仲間モンスターがいても、新しく仲間になったモンスターが優先される。
  • レベル制限以下のモンスターは戦闘に参加しない。
  • 特殊なアイテムを使用すると上位種に強化されるモンスターもいる。
  • 中には仲間にならないモンスターもいる。


【戦闘能力の変化】
  • 十分に満足している→「満足も不満もない」の全て1.2倍の能力
  • 満足も不満もない  →通常の状態
  • 元気がない      →「満足も不満もない」の全て0.8倍の能力
  • 腹ペコで動けない  →全ての能力0


【モンスターと冒険しようinダンジョン編】
  • ダンジョンでは一人で戦う時が多くなる為、弱くても身を盾にして守ってくれる仲間モンスターは心強いです。
 なるべく連れて行った方が冒険の助けになるでしょう。
  • 満足度は戦闘回数か?それとも戦闘で倒されたら減るのか?

現在のところ、戦闘で倒されると満足度が減るようです・・・(調査中)

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最終更新:2012年02月03日 11:40
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