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Tips - (2008/02/28 (木) 11:10:10) のソース

//*Tips
*目次
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*歌と口パクを合わせるには?
+[[はちゅねのないしょ>>http://www.geocities.jp/hatsune_wave/]]の[[WaveRender>>http://www.geocities.jp/hatsune_wave/doc/WaveRender.txt]]を利用して、オケと音声の調整をされているなら…。
++一度、BGM用のトラックも読み込ませてしまいましょう。
++BGMトラックのタイムテーブルを開き、最初の音符の開始時間をコピーします。
++そして、その時間を口パクさせるリップシンクデータのタイムテーブルから引きます。
++BGMのリップシンクデータは利用しませんので削除して下さい。
+口パクさせるリップシンクデータのタイムテーブルから、八分音符1つ分の時間を引きます。
++具体的には、(60 ÷ その曲のテンポ ÷ 2)秒となります。全ての曲で通用するかは判りかねますが、自分が作成した数曲はこれで丁度口パクと同期しました。oO(テンポが120、若しくはそれに近い物ばかりでしたので、単に0.25秒の可能性も在りますが…。)


*背景に動画を流すには?
+メインメニューの設定からキャンバスの設定を開き、背景色を透過にします。
+RipSyncで作成したデータをAVIファイルに出力します。
+マスク用のpngファイルを用意します。
++メインメニューのファイルの出力の連番画像を開き、png形式を選択して開始し、1枚だけ在れば良いので直にキャンセルして停止します。
++保存したpngの一枚から、マスク用に絵の部分は真っ黒で、透過情報が損なわれていない画像を作ります。PhotoShopなら、開いた後にイメージ→色調補正→2階調化を行い、更に白い部分も黒で塗りつぶします。
+[[NiVE>>http://www.wikihouse.com/nicoAE/]]にて、背景に流したい動画と、RipSyncで作成した動画、マスク用pngを読み込みます。
+上から、RipSync動画、マスク用png、背景動画の順にタイムラインに追加します。
+RipSync動画に、エフェクト→チャネル→ブレンドを追加し、マスク用pngに対して加算します。
+マスク用pngのデュレーションを曲にあわせて伸ばし、aviファイルに書き出します。

*カラオケのような、歌っている位置に合わせて色の変わる字幕を表示するには?
--[[カラオケ作成]]を参照してください。

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