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アイテム/近接武器/鈍器 - (2020/06/05 (金) 15:36:32) の1つ前との変更点
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+番号リスト
#include(アイテム/ナビ)
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#contents()
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*鈍器概要
-パワーが高く、ノックダウンを狙いやすい
-部位破壊は骨折となる(頭部は破壊される)
-投擲時は敵の足元付近に落ちる、が稀に敵を貫通し在らぬ方向に飛んでいく場合がある(PS3にて確認、他機種不明)
-「スピード」は数値が低いほど攻撃速度が速くなる
-各パラメータは最大Lvのもの(Lv.70またはLv.39)を記載
*鈍器熟練度
|BGCOLOR(#d0d8e0):CENTER: Lv. |BGCOLOR(#d0d8e0):CENTER: 必要経験値 |BGCOLOR(#d0d8e0):CENTER: 効 果 |h
|MIDDLE:CENTER:Lv.1|MIDDLE:RIGHT:6,000|鈍器でのスタミナ消費量が10%減少する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.2|MIDDLE:RIGHT:8,500|鈍器の耐久性が20%増加する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.3|MIDDLE:RIGHT:11,000|鈍器のクリティカルヒット率が5%上昇する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.4|MIDDLE:RIGHT:13,500|鈍器の攻撃力が20%増加する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.5|MIDDLE:RIGHT:16,000|鈍器でのスタミナ消費量がさらに5%(計15%)減少する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.6|MIDDLE:RIGHT:18,500|鈍器の攻撃速度が25%上昇する&br()&color(red){※表記は25%だが実際は20%}|
|MIDDLE:CENTER:Lv.7|MIDDLE:RIGHT:21,000|鈍器で敵を倒すと経験値獲得量が10%増加する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.8|MIDDLE:RIGHT:23,500|鈍器のパワーが20%増加する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.9|MIDDLE:RIGHT:26,000|鈍器で敵を倒すとレイジ獲得量が10%増加する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.10|MIDDLE:RIGHT:28,500|鈍器の攻撃力がさらに15%(計35%)増加する&br()&color(red){※表記は35%だが実際は30%}|
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*ハンマー系
#include(アイテム/近接武器/鈍器/ハンマー)
*バトン系
#include(アイテム/近接武器/鈍器/バトン)
*バット系
#include(アイテム/近接武器/鈍器/バット)
*レンチ系
#include(アイテム/近接武器/鈍器/レンチ)
*スタッフ系
#include(アイテム/近接武器/鈍器/スタッフ)
*メイス系
#include(アイテム/近接武器/鈍器/メイス)
*その他
#include(アイテム/近接武器/鈍器/その他)
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*コメント
#comment_num2(below,num=10,size=50)
+番号リスト
#include(アイテム/ナビ)
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#contents()
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*鈍器概要
-パワーが高く、ノックダウンを狙いやすい
-部位破壊は骨折となる(頭部は破壊される)
-投擲時は敵の足元付近に落ちる、が稀に敵を貫通し在らぬ方向に飛んでいく場合がある(PS3にて確認、他機種不明)
-各パラメータは最大Lvのもの(Lv.70またはLv.39)を記載
・「スピード」は数値が低いほど攻撃速度が速くなる
*鈍器熟練度
|BGCOLOR(#d0d8e0):CENTER: Lv. |BGCOLOR(#d0d8e0):CENTER: 必要経験値 |BGCOLOR(#d0d8e0):CENTER: 効 果 |h
|MIDDLE:CENTER:Lv.1|MIDDLE:RIGHT:6,000|鈍器でのスタミナ消費量が10%減少する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.2|MIDDLE:RIGHT:8,500|鈍器の耐久性が20%増加する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.3|MIDDLE:RIGHT:11,000|鈍器のクリティカルヒット率が5%上昇する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.4|MIDDLE:RIGHT:13,500|鈍器の攻撃力が20%増加する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.5|MIDDLE:RIGHT:16,000|鈍器でのスタミナ消費量がさらに5%(計15%)減少する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.6|MIDDLE:RIGHT:18,500|鈍器の攻撃速度が25%上昇する&br()&color(red){※表記は25%だが実際は20%}|
|MIDDLE:CENTER:Lv.7|MIDDLE:RIGHT:21,000|鈍器で敵を倒すと経験値獲得量が10%増加する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.8|MIDDLE:RIGHT:23,500|鈍器のパワーが20%増加する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.9|MIDDLE:RIGHT:26,000|鈍器で敵を倒すとレイジ獲得量が10%増加する|
|MIDDLE:CENTER:Lv.10|MIDDLE:RIGHT:28,500|鈍器の攻撃力がさらに15%(計35%)増加する&br()&color(red){※表記は35%だが実際は30%}|
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*ハンマー系
#include(アイテム/近接武器/鈍器/ハンマー)
*バトン系
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*バット系
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*レンチ系
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*スタッフ系
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*メイス系
#include(アイテム/近接武器/鈍器/メイス)
*その他
#include(アイテム/近接武器/鈍器/その他)
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*コメント
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