前作との違い

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前作との違い - (2013/05/15 (水) 17:07:12) の1つ前との変更点

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-飛び降り攻撃の追加 自分が敵よりも十分高い場所にいる場合、敵めがけてジャンプアタックを繰り出し一撃で倒すことが出来る。 ただし障害物の有無によって失敗することがあったり、斜面で発動させた際にとても長い隙が生まれる場合があるので注意が必要。 -グループFuryの追加 味方全体に効果のあるフューリーが追加された。それに伴いフューリーのスキルツリーが変更されている。 -チャージアタックの追加 ダッシュ中にチャージアタックが出せるようになった。それに伴い戦闘のスキルツリーが変更されている。 -武器の耐久性が全体的に上方修正された -敵の再POPが早くなった -操作していない主人公キャラなどと共闘が出来るようになった 一部のイベントでのみ共闘可能。キャラ毎のサイドクエストをクリアしておくと所持している武器が強化されるが、レベルは1のまま。 #comment_num
-飛び降り攻撃の追加 自分が敵よりも十分高い場所にいる場合、敵めがけてジャンプアタックを繰り出し一撃で倒すことが出来る。 ただし障害物の有無によって失敗することがあったり、斜面で発動させた際にとても長い隙が生まれる場合があるので注意が必要。 -グループFuryの追加 味方全体に効果のあるフューリーが追加された。それに伴いフューリーのスキルツリーが変更されている。 -チャージアタックの追加 ダッシュ中にチャージアタックが出せるようになった。それに伴い戦闘のスキルツリーが変更されている。 -武器の耐久性が全体的に上方修正された -敵の再POPが早くなった -操作していない主人公キャラなどと共闘が出来るようになった 一部のイベントでのみ共闘可能。キャラ毎の[[サイドクエスト]]をクリアしておくと所持している武器が強化されるが、レベルは1のまま。 #comment_num

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