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メカニクス

ゲームの仕様に関する考察

難易度(検証バージョン:A6RC)

  • VETERANはBUILDING COSTとBUILDING UPKEEPに1.15倍の補正がかかる

都市の成長(検証バージョン:Alpha5)

  • 店に商品が供給されていることが条件
    • 成長に関係するのは、1店舗につき2種類の商品まで(内部的に店は満足状態になる)
  • 供給元はAIでもプレイヤーでも構わない

輸送の仕組み(検証バージョン:A6RC)

  • Alpha5で見られた、ひたすら近い場所に輸送し続ける仕様は変更になった模様
    • 目的地aにx台、目的地bにy台、という設定は単純にaにx個届けたら、次はbにy個届ける、という意味 ではない
      • 確定情報: 一番上の設定は他の設定より優先される
  • 目的地にアサインするトラックの数は、出発地Aから目的地Bへのルートを往復するトラックが、 マップ上に何台が同時に存在可能かを表している

需要と供給(確定情報)

  • 供給 > 需要 の商品は市場価格が下がる
  • 供給 > 需要 の商品は市場価格が上がる

移動速度(検証バージョン:A6RC)

TILE PER DAY
Dirt Road
Urbun Road 10

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最終更新:2018年04月21日 19:03