8. 點擊奇特的機器 選"第二項"→"第三項"(直到出現藍色的"喀嚓)"→"第四項" 之後無誤的話是(紅色)
錯了一次的話 就要看"按下開關"時出現的文字判斷要按哪個開關 按開關按到沒能選為止
izlude_in 113,66 奇特的機器 111
這個好像就是杜立安提過的魔法 經典加熱器的樣子,
我要怎麼動手呢?
+
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查看機器 |
因失去動力而動單不得, 就像沉睡中的巨大獅子般
(回菜單)
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將生鏽老舊的紅寶石引擎之紅寶石原石 拿出來後,換成了杜立安給的 全新紅寶石原石, 聽到一聲「喀嚓'的輕快聲音
(回菜單)
喀喀嚓 喀喀嚓 喀喀嚓 喀嚓喀嚓
(回菜單)
(上螺絲最少3次後 再選"鎖緊螺絲")
喀喀嚓 喀喀嚓
喀嚓
(立開關的FLAG)
+
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未上更換引擎 |
我好像還沒更換引擎
先更換一下引擎吧
等更換引擎後再鎖緊螺絲
if(未完成"鎖緊螺絲"的flag)
在沒有固定引擎狀況下, 我想會很容易鬆脫的, 所以先鎖緊螺絲吧。
(回菜單)
(if還未選"更換引擎")
我好像還沒換好引擎
先更換引擎吧
(回菜單)
(if立了上好"螺絲"的flag後再選)
喀喀嚓 喀喀嚓
噹... 喀嚓嚓...
哇啊... 可能鎖得太緊...
螺栓部份斷掉了...
回去問問杜立安吧
任務更新 償還巨額債務-魔法幹燥機的修理失敗
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(第一款) 喀喀喀喀喀 喀喀喀喀喀 感覺到機器在抖動, 究竟要按個開關呢? |
紅色開關 |
藍色開關 |
黃色開關 |
綠色開關 |
X |
X |
這個 |
X |
+
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選錯了按鈕看這個 |
嗶嗶 嗶嗶 嗶嗶
嗶嗶 嗶嗶 嗶嗶
啊... 是警報聲嗎..聽起來刺耳
原本抖動漸大的力加熱器,突然間停止了運轉
[ 關閉 ]
償還巨額債務-魔法幹燥機的修理失敗
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(紅色開關)
嗶嗶嗶嗶嗡
喀嚓...
機器抖動好像更大了、成功了嗎?
(回到菜單)
再選"按下開關"
(第二款) 哺鳴鳴嗡哺嗡 哺鳴鳴嗡哺嗡 感覺到機器在抖動 究竟要按哪個開關呢? |
紅色開關 |
藍色開關 |
黃色開關 |
綠色開關 |
X |
X |
X |
這個 |
(第三款) 噗嚕嚕嚕嚕 噗嚕嚕嚕嚕 感覺到機器在抖動 究竟要按哪個開關呢? |
紅色開關 |
藍色開關 |
黃色開關 |
綠色開關 |
X |
這個 |
X |
X |
(第四款) 哺嚕嚕嚕嚕 哺嚕嚕嚕嚕 感覺到機器在抖動 究竟要按哪個開關呢? |
紅色開關 |
藍色開關 |
黃色開關 |
綠色開關 |
這個 |
X |
X |
X |
與 '嗡嗡'作響的同時、加熱器的抖動
慢慢緩和下來、看來好像修理成功了
任務更新 償還巨額債務-魔法幹燥機的修理成功
再對話:
[杜立安]
任修理完了嗎?嗯嗯...
那就趕快跟我報告吧
不要在那邊磨蹭了...
[關閉]
これが、ドリアンさんが言っていた
マジカル・エレガンス・ヒーターか……
早速、調べてみるか。
set '@screw_max,rand(3,6);
while(1) {
switch(select("機械を調べる","ルビーを交換する","ネジを締める","スイッチを入れる")) {
case 1:
動力が切れて動かないようだ。
まずは……
何をすればいいんだっけ?
break;
case 2:
if('@ruby) {
既にルビーは入れ替え済みだ。
break;
}
ルビーエンジンから
古いルビーを取り出し、
ドリアンから貰った
新しいルビーに入れ替えた。
set '@ruby,1;
break;
case 3:
if('@ruby == 0) {
まだ、ルビーも入れ替えていない。
先ずはルビーを入れ替えよう。
break;
}
set '@screw,'@screw+1;
キュイ キュイ
if('@screw < '@screw_max)
キュイ キュイ
else if('@screw == '@screw_max)
^0000FFカチ^000000
else {
キュイ パキッ!
締めすぎたのかな……
ルビーが割れてしまったようだ。
ドリアンに聞いてみよう。
set NAME_3QUE,10;
close;
}
break;
case 4:
if('@ruby == 0) {
まだ、ルビーも入れ替えていない。
先ずはルビーを入れ替えよう。
それからネジを締めないと……
break;
}
if('@screw < '@screw_max) {
ちゃんとネジを締めて、
しっかり固定しないと壊れてしまう。
先ず、ネジを締めよう。
break;
}
if('@switch&0x0F == 0x0F) {
低く唸る様な作動音と共に
ヒーターの動きが落ち着いていく。
修理は成功したようだ。
ドリアンに修理が終わった事を
報告しよう。
set NAME_3QUE,11;
close;
}
set '@sound,rand(1,4);
switch('@sound) {
case 1:
ブルブルブルブル
ブルブルブルブル
break;
case 2:
ドッドッドッドッ
ドッドッドッドッ
break;
case 3:
ガタガタガタガタ
ガタガタガタガタ
break;
case 4:
ガッシャンガッシャン
ガッシャンガッシャン
break;
}
機械が揺れているのが感じられる。
どのスイッチを入れよう。
if(select("赤のスイッチ","青のスイッチ","黄のスイッチ","緑のスイッチ") != '@sound) {
ビー! ビー! ビー!
ビー! ビー! ビー!
耳障りな音が鳴りだした。
これは……警報かな?
機械の揺れは段々と激しくなり、
やがて、完全に止まってしまった。
スイッチを間違えたようだ。
失敗……か……
ドリアンに聞いてみよう。
set NAME_3QUE,10;
close;
}
ジーーーー
ガタガタガタガタ!!
機械の揺れが強くなった様だ。
これは……成功かな?
set '@switch,'@switch | (1 << ('@sound-1));
break;
IF 失敗時再對話:
[ドリアン]
ふむ?
修理は失敗ですか?
まあ、予想通りですね。
[ドリアン]
まあ、そこまで落ち込まずに
材料は、まだありますし
もう一度チャレンジしてみてください。
[關閉]
NAME_3QUE → 9
(回本頁的上端)
最終更新:2022年04月03日 13:06