借債償還任務_8

8. 點擊奇特的機器 選"第二項"→"第三項"(直到出現藍色的"喀嚓)"→"第四項" 之後無誤的話是(紅色)
錯了一次的話 就要看"按下開關"時出現的文字判斷要按哪個開關 按開關按到沒能選為止



izlude_in 113,66 奇特的機器 111




這個好像就是杜立安提過的魔法 經典加熱器的樣子,
我要怎麼動手呢?

查看機器 更換引擎 鎖緊螺絲 按下開關

+ 查看機器
因失去動力而動單不得, 就像沉睡中的巨大獅子般
(回菜單)

更換引擎
將生鏽老舊的紅寶石引擎之紅寶石原石 拿出來後,換成了杜立安給的 全新紅寶石原石, 聽到一聲「喀嚓'的輕快聲音
(回菜單)

鎖緊螺絲
喀喀嚓 喀喀嚓 喀喀嚓 喀嚓喀嚓
(回菜單)
(上螺絲最少3次後 再選"鎖緊螺絲")

喀喀嚓 喀喀嚓
喀嚓
(立開關的FLAG)


按下開關
+ 未上更換引擎
我好像還沒更換引擎
先更換一下引擎吧
等更換引擎後再鎖緊螺絲

if(未完成"鎖緊螺絲"的flag)
在沒有固定引擎狀況下, 我想會很容易鬆脫的, 所以先鎖緊螺絲吧。
(回菜單)

(if還未選"更換引擎")
我好像還沒換好引擎
先更換引擎吧
(回菜單)

(if立了上好"螺絲"的flag後再選)
喀喀嚓 喀喀嚓
噹... 喀嚓嚓...

哇啊... 可能鎖得太緊...
螺栓部份斷掉了...
回去問問杜立安吧

[ 關閉 ]

任務更新 償還巨額債務-魔法幹燥機的修理失敗

(第一款)
喀喀喀喀喀
喀喀喀喀喀
感覺到機器在抖動,
究竟要按個開關呢?
紅色開關 藍色開關 黃色開關 綠色開關
X X 這個 X

+ 選錯了按鈕看這個
嗶嗶 嗶嗶 嗶嗶
嗶嗶 嗶嗶 嗶嗶

啊... 是警報聲嗎..聽起來刺耳
原本抖動漸大的力加熱器,突然間停止了運轉
[ 關閉 ]

償還巨額債務-魔法幹燥機的修理失敗

(紅色開關)
嗶嗶嗶嗶嗡
喀嚓...

機器抖動好像更大了、成功了嗎?
(回到菜單)

再選"按下開關"

(第二款)
哺鳴鳴嗡哺嗡
哺鳴鳴嗡哺嗡
感覺到機器在抖動
究竟要按哪個開關呢?
紅色開關 藍色開關 黃色開關 綠色開關
X X X 這個

(第三款)
噗嚕嚕嚕嚕
噗嚕嚕嚕嚕
感覺到機器在抖動
究竟要按哪個開關呢?
紅色開關 藍色開關 黃色開關 綠色開關
X 這個 X X

(第四款)
哺嚕嚕嚕嚕
哺嚕嚕嚕嚕
感覺到機器在抖動
究竟要按哪個開關呢?
紅色開關 藍色開關 黃色開關 綠色開關
這個 X X X

與 '嗡嗡'作響的同時、加熱器的抖動
慢慢緩和下來、看來好像修理成功了

回去告訴杜立安說我已經修好了
[ 關閉 ]

任務更新 償還巨額債務-魔法幹燥機的修理成功



再對話:

[杜立安]
任修理完了嗎?嗯嗯...
那就趕快跟我報告吧
不要在那邊磨蹭了...
[關閉]





これが、ドリアンさんが言っていた
マジカル・エレガンス・ヒーターか……
早速、調べてみるか。

set '@screw_max,rand(3,6);
while(1) {

switch(select("機械を調べる","ルビーを交換する","ネジを締める","スイッチを入れる")) {
case 1:
動力が切れて動かないようだ。
まずは……
何をすればいいんだっけ?
break;
case 2:
if('@ruby) {
既にルビーは入れ替え済みだ。
break;
}
ルビーエンジンから
古いルビーを取り出し、
ドリアンから貰った
新しいルビーに入れ替えた。
set '@ruby,1;
break;
case 3:
if('@ruby == 0) {
まだ、ルビーも入れ替えていない。
先ずはルビーを入れ替えよう。
break;
}
set '@screw,'@screw+1;
キュイ キュイ
if('@screw < '@screw_max)
キュイ キュイ
else if('@screw == '@screw_max)
^0000FFカチ^000000
else {
キュイ パキッ!

締めすぎたのかな……
ルビーが割れてしまったようだ。
ドリアンに聞いてみよう。
set NAME_3QUE,10;
close;
}
break;
case 4:
if('@ruby == 0) {
まだ、ルビーも入れ替えていない。
先ずはルビーを入れ替えよう。
それからネジを締めないと……
break;
}
if('@screw < '@screw_max) {
ちゃんとネジを締めて、
しっかり固定しないと壊れてしまう。
先ず、ネジを締めよう。
break;
}
if('@switch&0x0F == 0x0F) {
低く唸る様な作動音と共に
ヒーターの動きが落ち着いていく。
修理は成功したようだ。

ドリアンに修理が終わった事を
報告しよう。
set NAME_3QUE,11;
close;
}
set '@sound,rand(1,4);
switch('@sound) {
case 1:
ブルブルブルブル
ブルブルブルブル
break;
case 2:
ドッドッドッドッ
ドッドッドッドッ
break;
case 3:
ガタガタガタガタ
ガタガタガタガタ
break;
case 4:
ガッシャンガッシャン
ガッシャンガッシャン
break;
}
機械が揺れているのが感じられる。
どのスイッチを入れよう。

if(select("赤のスイッチ","青のスイッチ","黄のスイッチ","緑のスイッチ") != '@sound) {
ビー! ビー! ビー!
ビー! ビー! ビー!

耳障りな音が鳴りだした。
これは……警報かな?

機械の揺れは段々と激しくなり、
やがて、完全に止まってしまった。

スイッチを間違えたようだ。
失敗……か……
ドリアンに聞いてみよう。
set NAME_3QUE,10;
close;
}
ジーーーー
ガタガタガタガタ!!

機械の揺れが強くなった様だ。
これは……成功かな?
set '@switch,'@switch | (1 << ('@sound-1));
break;



IF 失敗時再對話:

[ドリアン]
ふむ?
修理は失敗ですか?
まあ、予想通りですね。

[ドリアン]
まあ、そこまで落ち込まずに
材料は、まだありますし
もう一度チャレンジしてみてください。
[關閉]

NAME_3QUE → 9
(回本頁的上端)


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最終更新:2022年04月03日 13:06