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劍士相關任務

轉職任務

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技能學習任務
◎移動時恢復HP
◎攻擊弱點
◎狂暴狀態



劍士技能一覽

單手劍使用熟練度(Sword Mastery)
雙手劍使用熟練度(Two handed sword Mastery)
長矛使用熟練度(Spear Mastery)
快速恢復(Increase recuperative power)
狂擊(Bash)
怒爆(Magnum Break)
挑釁(Provoke)
↓技能學習任務↓
狂暴狀態(Auto Berserk)
攻擊弱點
移動時恢復HP



單手劍使用熟練度(Sword Mastery)
MAX Lv:10
系列:被動

內容:使用單手劍、短劍攻擊敵人時,按照每一技能等級的傷害增加量,增加於物理傷害。

[Lv1] 傷害增加量+4
[Lv2] 傷害增加量+8
[Lv3] 傷害增加量+12
[Lv4] 傷害增加量+16
[Lv5] 傷害增加量+20
[Lv6] 傷害增加量+24
[Lv7] 傷害增加量+28
[Lv8] 傷害增加量+32
[Lv9] 傷害增加量+36
[Lv10] 傷害增加量+40




雙手劍使用熟練度(Two handed sword Mastery)
MAX Lv:10
習得條件:單手劍使用熟練度1
系列:被動

內容:使用雙手劍攻擊敵人時,按照每一技能等級的傷害增加量,增加於物理傷害。

[Lv1] 傷害增加量 +4
[Lv2] 傷害增加量+8
[Lv3] 傷害增加量+12
[Lv4] 傷害增加量+16
[Lv5] 傷害增加量+20
[Lv6] 傷害增加量 +24
[Lv7] 傷害增加量+28
[Lv8] 傷害增加量+32
[Lv9] 傷害增加量+36
[Lv10] 傷害增加量+40




長矛使用熟練度(Spear Mastery)
MAX Lv:10
系列:被動

內容:使用長矛攻擊敵人時,按照每一技能等級的傷害增加量,增加於物理傷害。
搭乘在乘坐物上時,將額外增加每一技能等級+1的傷害。
[Lv 1] 傷害增加量+4,搭乘時,+5
[Lv 2] 傷害增加量+8,搭乘時,+10
[Lv 3] 傷害增加量+12,搭乘時,+15
[Lv 4] 傷害增加量+16,搭乘時,+20
[Lv 5] 傷害增加量+20,搭乘時,+25
[Lv 6] 傷害增加量+24,搭乘時,+30
[Lv 7] 傷害增加量+28,搭乘時,+35
[Lv 8] 傷害增加量+32,搭乘時,+40
[Lv 9] 傷害增加量+36,搭乘時,+45
[Lv 10] 傷害增加量+40,搭乘時,+50




快速恢復(Increase recuperative power)
MAX Lv:10
系列:被動

內容:停止時,每10秒額外恢復HP。按照MaxHP的一定比率增加至基本數值。
移動中或者被賦予無法依照持有量恢復HP/SP的情況下,則無法恢復。
[Lv 1] 每10秒 HP+(5+MHP的0.2%)
[Lv 2] 每10秒 HP +(10+MHP的0.4%)
[Lv 3] 每10秒 HP+(15+MHP的0.6%)
[Lv 4] 每10秒 HP+(20+MHP的0.8%)
[Lv 5] 每10秒 HP+(25+MHP的1.0%)
[Lv 6] 每10秒 HP+(30+MHP的1.2%)
[Lv 7] 每10秒 HP +(35+MHP的1.4%)
[Lv 8] 每10秒 HP +(40+MHP的1.6%)
[Lv 9] 每10秒 HP+(45+MHP的1.8%)
[Lv 10] 每10秒 HP+(50+MHP的2.0%)




狂擊(Bash)
MAX Lv:10
系列:主動
類型:近身物理
對象:對象1體

內容:對指定敵人進行強力攻擊,造成高傷害量。
如果熟練了攻擊弱點,從[Lv6]即可依照一定機率向對象造成[狀態異常:暈眩]。
[Lv1] SP消耗: 8 ATK 130%,保證命中:5%
[Lv2] SP消耗: 8 ATK 160%,保證命中:10%
[Lv3] SP消耗: 8 ATK 190%,保證命中:15%
[Lv4] SP消耗: 8 ATK 220%,保證命中:20%
[Lv5] SP消耗: 8 ATK 250%,保證命中:25%
[Lv6] SP消耗: 15 ATK 280%,保證命中:30%
[Lv7] SP消耗: 15 ATK 310%,保證命中:35%
[Lv8] SP消耗: 15 ATK 340%,保證命中:40%
[Lv9] SP消耗: 15 ATK 370%,保證命中:45%
[Lv10] SP消耗: 15 ATK 400%,保證命中:50%




怒爆(Magnum Break)
MAX Lv:10
習得條件:狂擊5
系列:主動
類型:近身物理,BUFF
對象:立即施展

內容:給予以自己為中心5X5格範圍內的全體敵人火屬性物理傷害,並使其倒退2格。
額外於10秒期間對自身的攻擊增加20%的火屬性武器傷害。
[Lv1] SP消耗: 30 ATK 120%
[Lv2] SP消耗: 30 ATK 140%
[Lv3] SP消耗: 30 ATK 160%
[Lv4] SP消耗: 30 ATK 180%
[Lv5] SP消耗: 30 ATK 200%
[Lv6] SP消耗: 30 ATK 220%
[Lv7] SP消耗: 30 ATK 240%
[Lv8] SP消耗: 30 ATK 260%
[Lv9] SP消耗: 30 ATK 280%
[Lv10] SP消耗: 30 ATK 300%

攻擊範圍:1
獨立等級: 否
技能後延遲:2.000秒
共通延遲:0.300秒




挑釁(Provoke)
MAX Lv:10
系列:主動
類型:減益效果
對象:對象1體
內容:使敵人亢奮,若為玩家的情形,會依照VIT使防禦力降低,若為怪物 則使其物理防禦力降低。
使對象的攻擊力增加,取代降低防禦力。如果是怪物,則會誘導其攻擊施展者,對不死型怪物及BOSS怪物無效。

[Lv1] SP消耗: 4 敵人傷害量+5%,敵人防禦力 -10%
[Lv2] SP消耗: 5 敵人傷害量+8%,敵人防禦力-15%
[Lv3] SP消耗: 6 敵人傷害量+11%,敵人防禦力-20%
[Lv4] SP消耗: 7 敵人傷害量+14%,敵人防禦力-25%
[Lv5] SP消耗: 8 敵人傷害量+17%,敵人防禦力-30%
[Lv6] SP消耗: 9 敵人傷害量+20%,敵人防禦力-35%
[Lv7] SP消耗: 10 敵人傷害量+23%,敵人防禦力-40%
[Lv8] SP消耗: 11 敵人傷害量+26%,敵人防禦力-45%
[Lv9] SP消耗: 12 敵人傷害量+29%,敵人防禦力-50%
[Lv10] SP消耗: 13 敵人傷害量+32%,敵人防禦力-55%

攻擊範圍:9
獨立等級: 是




狂暴狀態(Auto Berserk)
習得條件:完成任務
系列:主動(切換)
類型:輔助
對象:自身
內容:當HP達到25%以下時會變成憤怒狀態。憤怒狀態與陷入挑釁Lv10相同,瀕死狀態將不會解除並持續。若處於解除挑釁效果的技能或狀態時則會解開。
SP消耗: 1
攻擊範圍: 1
獨立等級: 否




攻擊弱點
習得條件:完成任務
系列:被動

內容:使用狂擊Lv6以上時,將以一定機率使對象陷入[狀態異常:暈眩]。
暈眩機率將隨著使用狂擊的等級和角色等級越高而提高。

SP消耗: 0




移動時恢復HP
習得條件:完成任務
系列:被動
內容:移動時也可以恢復HP。但,只能以靜止狀態25%的效率恢復。
不會得到HP恢復量提升技能產生的恢復增加值。









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最終更新:2026年03月31日 13:27