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戦術的動画-ピックアップ - (2007/06/06 (水) 08:09:17) の編集履歴(バックアップ)


戦術的動画-ピックアップ


「いちいち書くの面倒」
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  • ウルフファング(狼牙) モビィディック瞬殺

  • 対バーサーカー2機 ジャンプ1回捌き編 (AC・ノーマル)
みんなのアイドルWドム対策動画です。解説テロップを入れています。ビーム
ソードとバルカン、サブウェポン不使用と言う攻撃力最低の条件で、脚部パーツ
を変更して収録・編集しています。
このパターンは微妙なジャンプ制御が必要無いため、茶機の背後へ着地する時に、
タイミングや間合いによって茶機が思わぬ行動をして来て、パニックになる様な
事態が起こりにくい…かもしれません。
注意点としては、まず最初のジャンプで茶機の肩に乗るアクションを確実にこなす
事。次に、茶機に押されて行きながら攻撃する時は、レバーをニュートラルにする
事。また、4脚・ホバー機の場合、茶機を確実に突き抜けてからダッシュする事。
これがわかれば大丈夫だと思います。緑機には斬られそうで斬られません。無視して
茶機の挙動に集中しましょう。6輪機はダッシュを使う必要が無く楽なので、
初めは6輪機で練習すると良い感じです。

ナックルショットの場合、1回目の突き抜けの後激しく殴っていると、茶機の
移動が遅くなりすぎて緑機のジャンプ斬りを食らう事になるかもしれません。
要検証。1回目は連射はしないで、2回目に連射して倒すのが無難かも。

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  • 対ヨトゥン戦動画 乗っかり編 (AC・ノーマル・飛龍)
ヨトゥンに対して乗っかりダメージを本体に与えて、脚部パーツを破壊せずに
本体を破壊する方法の参考動画です。この戦法のメリットは、なんと言ってもあの
法則性が不明な雷撃攻撃を受ける心配が無い事です。脚部からの弾さえうまく誘導
できればガチンコ勝負よりは楽な方法かと思われます。
基本的にレバーは下方向に入れ続けて、振り落とされぬよう先読みで左右に移動
します。経験あるのみです。ヨトゥンは左から右へ大きく移動する時に機雷を撒く
ので、この時は無理せず降りて機雷を処理してから乗りに行けば良いです。
基本知識ですが、重力破砕砲は高度が合うと発射してきますので、地上に降りて
いる時は無意味なジャンプはしないように気を付けます。地上からヨトゥンの上に
戻る時、2脚・6輪はもちろん、ホバー・4脚でも斜面が無いとジャンプ高度が足りず、
ヨトゥンに乗れず重力破砕砲を食らう事もあります。高度に注意です。

ロデオに慣れた後、ダメージを受けるとすれば、地上にいて斜面が無い時に、重力
破砕砲と脚部パーツからの攻撃を同時に出される場合です。2脚や6輪のエレキ装備
以外の場合まずこれはアウトなので、長期戦に備えるならグレネードガンを持つ事も
有効な手です。

推奨パーツはホバー・エレキ・フレイムでしょうか。

「6輪でも出来るの?」とのコメントがありましたので、地龍グレネードガン装備で
収録してみました。かなり地上に降りているので、正直乗っかり倒しているとは
言えないのですが参考までに。やはり、ホバー以外では跳ね方がもったりしていて
難しいですね。地龍などパイル装備機は乗ったり降りたりしてパイルでダメージを
与えると良いかもしれません。

  • 対ヨトゥン戦動画 もぐり込み編 (AC・ノーマル・白虎)
その昔雷撃に苦労していた頃の対処法としてやっていた、出来るだけヨトゥンの下で
戦う戦術をしてみた動画です。当時の同志からはむしろ危ないと評されていたような。
ヨトゥンの雷撃は向いている方向にしか飛ばず、真下には落ちません。また、ヨトゥンが
振り向く動作をしている間は雷撃を出しません。この動作パターンを利用して、ヨトゥンの
下でヨトゥンのバックを取るように左右に動いて振り向き動作をさせ続けて、雷撃をあまり
出させないようにしています。ヨトゥンが画面外を向いている時は向かせ続けます。
問題としては、ヨトゥンが振り向く時に出す高速落下する緑機雷の処理が、機体によっては
難しい事が挙げられます。

やりやすいと思われるパーツは(ソード・クロー)(エレキ・ホーミング・グレネード)(2脚・6輪)
です。ショットは何でもいいと思いますが、バルカンかクラスターが無難でしょうか。
グレネードガンも防御面で有効ですがさらに長期戦になります。乗っかり法を併用するのも
良いでしょう。

  • 対ヨトゥン戦動画 正攻法(但し頭・腕パーツ破壊) (AC・ノーマル・剣)
ちょっと破壊するのが難しい、ヨトゥンの腕を落としている動画です。
戦法自体は正攻法ですので、腕は落とせなくても十分参考になると思います。
(プレイヤーによるコメント待ちです)

  • 対スティングレイ戦動画 パイルバンカー編 (AC・ノーマル・龍王)
対スティングレイ戦の代表的と思われるパターンの動画です。右下パーツ(アゴ)を
破壊して位置交換。次の位置交換で右上パーツ(キャノピー)を破壊する。ここまでは
全機種同じ動きになると思います。問題はこの後で、機体構成によって戦法が変わり
ます。この動画では、パイルバンカーでミサイルハッチを速攻破壊して、右上の安全
地帯を確保しています。ビバパイルバンカー。パイルバンカーを装備している機体なら
どれでも可能です。

この戦法で重要なのは、スティングレイ1回目の左移動時にキャノピーへ与える
ダメージ量を調節して、2回目の左移動時に、出来るだけ早くキャノピーを破壊
出来る様にする事です。これは、他のどの機体構成で対戦する場合でも気を付け
なければならない事で、そうしなければ、次にスティングレイが右に移動するまで
に、ミサイルハッチを攻撃する機会が無くなってしまう可能性があります。ミサイル
ハッチは2回くらいしか開きません。このダメージ量調節は体で覚えましょう。
この動画を見るに、ノーマルモードの場合パイルバンカーを6発ほど当てておくと
いい感じの様です。

  • 対スティングレイ戦動画 グレネードランチャー編 (AC・ノーマル・隼)
グレネードランチャー(以下GL)装備機でのパターンです。
このパターンの最大のポイントは、まず開幕にアゴをGLで破壊する事です(SPモードの二人プレイでは耐久力が高いので一発では無理)
これにより背中の砲台からの分裂弾が5方向から2方向になり、自機を狙わなくなるので避けが楽になります。
また、尻からの魚雷が2発になるので稼ぎや点数調整もしやすくなります。
魚雷はスティングレイより自機1機以上下の方に居ないと発射されないので、魚雷が苦手な人は上の方で避けましょう。
それともう一つ、ナックルの場合、アゴを殴ろうとして頭にしか当たらずに頭を先に壊して発狂パターンになる事も珍しくありません。開幕にアゴを壊してしまえばその心配は無くなります。

左移動1回目
ノーマル1人プレイの場合、ナックルだと約9~10発ぐらい(ショットの当て方で少し変わります)で頭が壊れますので、7~8発でやめて置きます。開幕にGLを当て損なってしまった場合、やや下方向からアゴを壊しに行きましょう。後は安全のために左移動2回目まで逃げ回ります。一気にミサイルハッチを破壊しに行ってもいいのですが、失敗すると尻尾と尻尾からのバラ撒き弾を避けなければならないので慣れないうちは避けた方が無難でしょう。

左移動2回目~
頭を破壊し、ミサイルハッチが開く時に下に潜り込み、GLをぶちかませばミサイルハッチを破壊できます。但し、スティングレイが上昇する時には当てても壊れない事があるので注意しましょう。
ミサイルハッチ破壊後は背中砲台からの分裂弾は黙っていれば当たりませんので、尻尾を反応させない様に尻尾より右で戦いましょう。また、背中砲台を破壊すると回転した後拡散する弾を撃ってきてちょっと大変なので、背中砲台を破壊しない様に、頭のみに攻撃を集中させましょう。猟兵の弾は以外とダメージが大きいです。

  • 対スティングレイ戦動画 ナックルショット編 (AC・ノーマル・黒龍)
スティングレイとは相性が悪いと感じられるナックルショット機での参考
動画です。この動画では左側での避けを最初の1回のみにするため、ミサ
イルハッチ左側のエセ安地を利用しています。しかしなかなか位置調節が
難しいので、6輪機等はキャノピー破壊を1回遅らせて左避けをしてから
勝負をかける方が、むしろ楽だったりします。(後に動画追加します)

スティングレイの左移動1回目でアゴ>>キャノピーの順で破壊しますが、
単に右から殴りつけるとキャノピーが先に破壊される恐れがありますので、
意識して右下から押し付ける感じでダメージを与えると良いでしょう。
キャノピーはナックル指連射で破壊していますが、ナックルはリーチが短
く、連続してダメージを与えられる位置にうまく合わせられないかもしれ
ません。キャノピー破壊が遅れそうだと感じたら、破壊を諦めて1度位置
交換をしましょう。
エセ安地は射撃兵装の先端とミサイルハッチの左端を合わせる様に、また
高度も離れすぎない様に、スティングレイと息を合わせて動かねばなりま
せん。あまり左に行くと尻尾が反応してしまいます。分裂弾は自機が停ま
っていれば当たりませんので、分裂する時にだけレバーをニュートラルに
しましょう。ハッチが閉じている時は、分裂弾砲台へダメージを与えない
様に撃ち休みましょう。

ホバー機では機体が大きく、座高が高いことも相まってうまく行かないか
も…しれません。要検証。対して4脚機とは相性が良いと思うのですがい
かがでしょう。

これらは後日統合する予定です。

  • 対スティングレイ戦動画 標準攻略編解説付き (AC・ノーマル・飛龍)
対スティングレイ戦で最も標準的と思われる、尻尾を出させないパターンの
動画です。試験的に解説を埋め込んでみました。アイアンクロー機で収録
していますが、ビームソード機でも基本的に同じです。ミサイルハッチちょい
左のエセ安全地帯も紹介しています。ナックルショットで尻尾を出させない
ためにはここを利用する必要があります。

  • 対スティングレイ戦ネタ動画 全パーツ破壊編 (AC・ノーマル・猿猴)
スティングレイのパーツを全て破壊して倒すネタ動画です。正直練習不足です。
パーツを破壊していくと最後のパーツが破壊されると同時に逃げて行くため、
逃げていく短時間で本体を倒せるように、ダメージ量を調節するのがいささか
難しいです。腹部砲台からの8方向分裂弾は狙いがはっきりせず避けるのが
難しいため、初めにアゴではなく後部カバーを破壊して、腹部砲台からの
攻撃が集中型のうちに破壊してしまう方が楽かもしれません。

  • 対スティングレイ戦ネタ動画 本体直接破壊編 (AC・ノーマル・天雷)
スティングレイの後部カバーのみ破壊して、レーザーで本体を攻撃し破壊
している小ネタ動画です。楽めな機体を使用したにもかかわらず被弾して
います。スティングレイが右端に移動しきっていないと、このように尻尾
を食らうことになります。ノーマルモードでは尻尾が反応する範囲が狭い
ので、あせらずにスティングレイの移動を待ちましょう。
攻撃パターン自体は結構単純なので、エレキ機なら試してみるのも面白い
かもしれません。

  • 対ムスベル戦動画 レーザー編 (AC・ノーマル・天雷)
ムスベル戦で最もポピュラーと思われる、レーザーを使用した戦法の
動画です。(コメントは後日)
  • 対ムスベル戦動画 グレネードガン編 (AC・ノーマル・神龍)
ムスベル戦はレーザーを使用するのが自分の周囲では一般的だったのですが、
これはグレネードガンを使用した戦法です。他の射撃兵装と比較してミサイルに
撃ち負けない特徴がありますので、レーザーでうまく行かない人にオススメして
みたいです。SPモードの場合次の5-Bでの武器交換が問題になります。
ムスベルの腕を上方へ誘導するため、おおよそ胸部やや上方を狙います。
6輪機などではムスベルが腕を飛ばしている間に近接兵装で攻撃する機会を得る
ため、やや近寄って戦うとミサイルに対して誘導の余地も出来るので良いと思い
ます。
片腕を落としたら意識して頭部を狙い破壊します。さらに腕を破壊したら頭部に
張り付きます。グレネードガンの爆風とパイルバンカーで、射出直後のミサイル
を破壊しつつ本体を攻撃します。他の近接兵装でも大丈夫だと思います。
ムスベルはフルングニルなどと違い機雷を出しませんので、グレネードガンが
あればやや安全地帯となります。

  • 対ノルン戦ネタ動画 アルファ機先行破壊編 (AC・ノーマル・赤龍)
空中に出る前にアルファ機を破壊するネタ動画です。自分はノルン戦はいつも
行き当たりばったりなので、ソードと4脚に頼ったウソ避け連発です。

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