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基本操作 - (2009/11/12 (木) 19:56:17) のソース

*基本操作
8方向レバーとアクション(A)、メインウェポン(M)、サブウェポン(S)、弾幕技(C)の4つのボタンを使用する。


[チュートリアル]
#center(){
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=tSPI3OhdMhU&feature=player_embedded){425,350}
}
#right(){(出典:旋光の輪舞 DUO公式)
}


***移動(静止中レバー入れ)
レバーをいずれかの方向に入れると入れた方向に移動する。速度は遅いが、その分細かい操作が可能。移動中でも攻撃することが出来る。
静止/移動中、機体は常に敵機の方向を向く。


***ダッシュ(レバー+A)
レバーの方向に向かってダッシュ移動を行う。速度が速く基本的に真っ直ぐ進むがダッシュ中にレバーを入れる事である程度の旋回が可能。
ダッシュ中でも攻撃することが出来、静止/移動中とは武器の性質が変わる。
ダッシュ速度、距離、旋回性能はキャラクターやカートリッジに依存。設定された距離を移動しきると停止状態になり、その際に硬直時間が生じる。
ダッシュ中、機体は進行方向を向く。
ダッシュ攻撃を行うと、移動方向は維持したまま機体が敵機方向へと旋回する。

***ダッシュ急停止(ダッシュ中レバーニュートラルA)
ダッシュをキャンセルして停止状態になる。通常ダッシュ終了時よりも隙を減らせる。
ダッシュ攻撃を行った後でも、キャラクター毎に設定されたダッシュ距離内であれば、ダッシュ攻撃をキャンセルして急停止する事も出来る。

***クイックターン(ダッシュ中レバー+A)
ダッシュを継続したままレバーの方向に素早い方向転換を行う。
ダッシュ攻撃中にターン操作を行うと、ダッシュ攻撃はキャンセルされる。

***バリア(静止中にA押しっぱなし)
敵機からの攻撃を防ぐバリアを展開する。バリアは全方位に有効。
バリア中は移動速度が大幅に低下する。バリアの当たり判定は自機より大きい。
バリア展開後にA押しっぱなしレバー入れで低速ながら移動も可能。
バリアによって全てのダメージを防げるわけではなく、攻撃に応じて軽減されたダメージを受ける。また、攻撃をバリアで受け止めるとチャージゲージを消費する。
バリア中でも攻撃することが出来、静止/移動中とは武器の性質が変わる。
なお、バニッシュ状態、チャージゲージが尽きた状態ではバリアを展開することは出来ない。(移動速度はバリア中と同等になる)

***M(メインウェポン)
Mのメインウェポンは直線的な軌道を描くものが多く、名前の通り主力の攻撃となる。
リロード時間が短く、牽制、削り、追撃等あらゆる戦い方に絡めて使うことが出来る攻撃。
ダッシュ、バリア中に撃つことで性能が変化する。
ダッシュをするとリロードが完了するというルールがある。


***S(サブウェポン)
SのサブウェポンはMやC(弾幕技)を活かすような布石となる攻撃が多く、重要な役割を持つ。
リロード時間が長く、Mとは違いダッシュをしてもリロード出来ない。
Mのメインウェポンと同様に、ダッシュ、バリア中に撃つことで性能が変化する。


***弾幕攻撃(C、46C、レバー一回転C)
チャージゲージを1ゲージ消費して行う強力な攻撃。
コマンドは全機体共通で、C、46C、レバー一回転Cの3種類の弾幕技を持つ。
技によっては、コマンド入力後に追加入力で性質が変化。
またレバー一回転Cはレバーの回転方向で性能の変わるキャラクターもいる。


***近接攻撃(ステータスゲージ内でMorS)
自機の周囲にある円(ステータスゲージ)内に敵機が入るまで近づいてからMまたはSを押すと、通常の射撃とは異なる格闘攻撃を行うことが出来る。
ダメージが大きく、中には敵機のチャージゲージを大きく減少させることが出来る強力なものもある。詳細は[[システム]](近接攻撃)へ。


***特殊近接(M+S)
上記近接攻撃と似ているが、敵機に近づかなくてもコマンドを入れればどこでも発動可能。
弾消し能力を持っており敵弾の緊急回避にも役立つが、隙が大きい。詳細は[[システム]](近接攻撃)へ。


***支援攻撃(S+C)
パートナーキャラクターのカットインが入り、強力な支援攻撃を発動する。1ラウンドに1回のみ使用できる。
支援攻撃は4種類あり、パートナーキャラクターによって選択することが出来る。詳細は[[支援攻撃]]へ。


***B.O.S.S.モード(A+M+S)
Bストックを消費してB.O.S.S.モードを発動する。また、バニッシュ状態で発動することでより強力なFINAL B.O.S.S.を発動できる。
相手がB.O.S.S.を発動している時に同時に発動することは出来ない。詳細は[[システム]](B.O.S.S.)へ。
また、各キャラクターのボスの性能はそれぞれのB.O.S.S.のページで解説する。


***ボム攻撃(相手B.O.S.S.モード時S+C)
相手のB.O.S.S.時にBストックを消費して、強力な対B.O.S.S.攻撃を行う。
ボムは3種類あり、パートナーキャラクターによって選択することが出来る。詳細は[[ボム]]へ。
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