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本郷(ルート・台詞) - (2009/11/23 (月) 19:37:45) のソース

*ジャスパー・ヒルキット・本郷

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*プレイヤーキャラ時
**PLAYER SELECT
//プレイヤー選択時。
CPU戦開始時「&color(crimson){***}」
乱入時(α)「&color(crimson){僕の出番…というわけか。}」
乱入時(β)「&color(crimson){***}」

**IN THE ROUND
//ラウンド中、攻撃やダメージなどの台詞。
ダメージ(α)「&color(crimson){***}」
ダメージ(β)「&color(crimson){くっ}」
アンチバリア発生(α)「&color(crimson){不愉快だ!}」
アンチバリア発生(α)「&color(crimson){まさか…!}」
アンチバリア発生(β)「&color(crimson){しくじった!}」
アンチバリア発生(β)「&color(crimson){なんとっ!}」
バニッシュ時返答?(α)「&color(crimson){まだ勝負はついていないっ!}」
ファイナルダウン(α)「&color(crimson){ぐああああーっ!}」
ファイナルダウン(β)「&color(crimson){無念ーーーーーーっ!!}」
ダッシュ(α)「&color(crimson){フッ}」
ダッシュ(β)「&color(crimson){***}」
Mショット(α)「&color(crimson){散れ}」
Mショット(タメ)(β)「&color(crimson){ていっ!}」
Sショット(α)「&color(crimson){ハハッ…}」
Sショット(β)「&color(crimson){***}」
近接戦闘M(接近時)(α)「&color(crimson){失礼}」
近接戦闘M(接近時)(β)「&color(crimson){参る}」
近接戦闘M(フィニッシュ)(α)「&color(crimson){終わりだっ!}」
近接戦闘M(フィニッシュ)(β)「&color(crimson){これぞ極意!}」
近接戦闘S(α)「&color(crimson){ふっ、どうだい?}」
近接戦闘S(β)「&color(crimson){滅殺閃!}」
特殊近接(α)「&color(crimson){見たまえ!}」
特殊近接(β)「&color(crimson){やっ!}」
大手裏剣(α)「&color(crimson){それっ!} 」
大手裏剣(β)「&color(crimson){手裏剣術!} 」
分身の術(α)「&color(crimson){残念、そこではない} 」
分身の術(β)「&color(crimson){ハッハッハッハッ!} 」
手裏剣大回転(α)「&color(crimson){かわせるか?} 」
手裏剣大回転(β)「&color(crimson){闇を、切り裂く!} 」


**B.O.S.S
//B.O.S.S.発動前後の台詞。本郷は通常B.O.S.S.もαとβで異なります。
B.O.S.S発動(α)「 &color(crimson){あぁ、やはりランダーはいい……最高だ…} 」
B.O.S.S発動(β)「 &color(crimson){ふははははは! とどめだ!食らえっ!} 」
F.B.O.S.S発動(α)「 &color(crimson){僕の力を侮っているのか。いいだろう、後で後悔したまえ!} 」
F.B.O.S.S発動(β)「&color(crimson){我が奥義、カツモクせよ!とうッ!“火砕羅漢”、ここに 見参ッ!!}」
B.O.S.S解除(α)「&color(crimson){そうでなくては}」
B.O.S.S解除(β)「&color(crimson){なっ!?}」


**ROUND END
//決着時、単独の台詞のみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。
勝ち(通常)(α)「&color(crimson){これは失礼、僕が強すぎたようだ。}」
勝ち(通常)(β)「&color(crimson){見たか!これが忍道三段の実力!}」
勝ち(辛勝)(α)「&color(crimson){まったく、無粋な奴だ。}」
勝ち(辛勝)(β)「&color(crimson){これぞ風車の理論也!}」
負け(α)「&color(crimson){屈辱だ……。}」
負け(β)「&color(crimson){さらばだ!}」

**VS CPU
CPU戦・戦果報告画面(登場順)
ミカ 「&color(crimson){君もランダー乗りの端くれだろう?ならば、次は全力できたまえ!}」
忍 「&color(crimson){この華麗な手裏剣術の前では……稚戯に等しいッ!}」
アンリ 「&color(crimson){ハルモニアの事情は察するが……申し訳ないこれも仕事でね。}」
セオ 「&color(crimson){S.S.S.と言えども、私の前では赤子同然、ということかな?ハハハッ!}」
ペルナ 「&color(crimson){待て!そのランダーの製造元を教えてくれ!}」
ユルシュル 「&color(crimson){失礼、レディに対して分をわきまえない行為だったようだ。}」
ルカ 「&color(crimson){……つまり、パワーだけでは勝てないという、当たり前のことを示しているに過ぎない。}」
櫻子「&color(crimson){さすがに……ランダーの性能差がありすぎたようです。失礼。} 」
レーフ 「&color(crimson){対象の確保を完了……まったく、ここまで世話を焼かせるとはなっ。}」
ラナタス 「&color(crimson){さぁ、連れて行ってもらおう。君のバックについている、オペラ社の研究施設へ。}」

*パートナー時
**OPERATOR SELECT
//パートナーとして選んだ時。プレイヤーキャラクターによって異なります。
パートナー選択時(汎用/チャンポ他)「&color(crimson){安心したまえ}」
パートナー選択時(S.S.S.専用?)「&color(crimson){軍用ランダーか……いいね}」
パートナー選択時(ハルモニア専用)「&color(crimson){ハルモニアか…}」
パートナー選択時(櫻子専用)「&color(crimson){実に楽しみだな…}」

**IN THE ROUND
//支援攻撃など。支援は2通りある場合も。
支援「&color(crimson){***}」
支援「&color(crimson){援護しよう}」
支援(櫻子専用)「&color(crimson){これは失礼}」
支援不可「&color(crimson){さっきやったじゃないか!}」
オーバーヒート「&color(crimson){オーバーヒート!}」
バニッシュ「&color(crimson){***}」
バニッシュ(チャンポ専用)「&color(crimson){チャンポ!!}」

**B.O.S.S.
//シェル転送時の台詞。
B.O.S.S.転送(汎用)「&color(crimson){了解}」
B.O.S.S.転送(チャンポ・ツィーラン専用)「&color(crimson){ハハハ、それ!}」
対B.O.S.S.支援「&color(crimson){思う存分やりたまえ!}」
対B.O.S.S.支援不可「&color(crimson){本気で言ってるのか!?}」
敵B.O.S.S.撃破「&color(crimson){いいものを見せてもらったよ}」

**ROUND END
//勝ちは必ず掛け合いになるので、ここでは負け台詞のみ。
負け「&color(crimson){この屈辱…覚えておくがいい}」

*掛け合い
//このキャラが「プレイヤー」である時の掛け合いのみ記入します。
//返事はRe:で書いてください。
**ROUND READY
本郷に限り、β時の掛け合いの返答は必ず
 Re:「 &color(crimson){闇に生き、闇に死す……それが忍道!}」
となるようです。(パートナー側の台詞はα時と同様)
下記は全てα選択時のもの。

開幕掛け合い
レーフ「 &color(orange){ん?あれは?} 」
 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」

アンリ「 &color(cyan){敵機、確認!} 」
 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」

ユルシュル「 &color(Yellow){あらん?} 」
 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」

ケイティ「 &color(Deepskyblue){***} 」
 Re:「 &color(crimson){***}」

ミーツェ「 &color(Lightgreen){発見しました!} 」
 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」

ジャイルズ「 &color(Tan){さてと、出番だ。} 」
 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」

チャンポ「 &color(pink){さぁて、お出ましよ!} 」
 Re:「 &color(crimson){くれぐれも足を引っ張らないでくれ。}」

ツィーラン「 &color(Lightcyan){本郷さん!あれは!} 」
 Re:「 &color(crimson){よし…いくぞ!}」

ディクシー「 &color(Greenyellow){せ、先輩!} 」
 Re:「 &color(crimson){見ればわかる。まったく…。}」

櫻子「 &color(snow){腕前、見せてもらうわよ!} 」
 Re:「 &color(crimson){本業ではないが、了解。}」

アレッサンドロ「 &color(Mediumaquamarine){ジャスパー、君の出番だよ!} 」
 Re:「 &color(crimson){了解、華麗なテクニックをお見せしましょう。}」

ファビアン「 &color(red){作戦通りにいくぞ。} 」
 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」

忍「 &color(Blueviolet){***} 」
 Re:「 &color(crimson){***}」

セオ「 &color(green){***} 」
 Re:「 &color(crimson){***}」

リリ「 &color(Plum){前方に敵機です!} 」
 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」

フィロメナ「 &color(Violet){状況を開始します。} 」
 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」

グスタフ「 &color(Springgreen){***} 」
 Re:「 &color(crimson){***}」

ルカ「 &color(MediumOrchid){***} 」
 Re:「 &color(crimson){***} 」

ラナタス「 &color(lightcyan){どうすればいいの?} 」
 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」

ミカ「 &color(royalblue){無理しないようにね。}」
 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」

イツカ「 &color(Blueviolet){あれを見たまえ。} 」
 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」

ニーノ「 &color(snow){実験開始だ。} 」
 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」

アーネチカ「 &color(yellow){戦闘は避けられないわね。} 」
 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」

ペルナ「 &color(gold){***} 」
 Re:「 &color(crimson){***} 」

対ペルナ(CPU戦時)
「 &color(crimson){ん?所属不明機…誰だ?} 」
「 &color(gold){なんかへんな人がいるー。こんにちは♪} 」

対櫻子(CPU戦時)
「 &color(crimson){G.S.O.保安部隊長の実力、見せて頂きましょう。} 」
「 &color(snow){ふぅ、困ったわねぇ。} 」

**ROUND END
//一部のキャラとのみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。
開幕掛け合いと同様に、本郷に限りβの場合は誰とも掛け合いが発生しないようです。
下記はα選択時のみ発生。

チャンポ(通常)「 &color(pink){おー、素人にしてはやるわね!} 」
 Re:「 &color(crimson){時々自分の才能に怖くなるよ。} 」

チャンポ(辛勝)「 &color(pink){ま、根性だけは褒めてあげる。} 」
 Re:「 &color(crimson){勝てば官軍、という奴かな。} 」

ツィーラン(通常)「 &color(lightcyan){本郷さんかっこいい~♪} 」
 Re:「 &color(crimson){ツィーラン君、これがヒーローというものだ!} 」

ツィーラン(辛勝)「 &color(lightcyan){本郷さん、大丈夫…?} 」
 Re:「 &color(crimson){これもヒーローの宿命だよ、少年。} 」

ディクシー(通常)「 &color(Greenyellow){す、すごいです~!} 」
 Re:「 &color(crimson){ふふ、造作もない…おっと、失礼。}」

ディクシー(辛勝)「 &color(Greenyellow){お、おつかれさまでした!} 」
 Re:「 &color(crimson){ふむ、やはり中途半端はよくない…か。}」

櫻子(通常)「 &color(snow){噂以上ね、本郷君。捜査課にはもったいないわ。} 」
 Re:「 &color(crimson){お褒めに預かり光栄です。} 」

櫻子(辛勝)「 &color(snow){お疲れ様。} 」
 Re:「 &color(crimson){それより、対象の確保を頼む。} 」

アレッサンドロ(通常)「 &color(Mediumaquamarine){ジャスパー、君はランダーに乗ると実に活き活きとするねぇ。} 」
 Re:「 &color(crimson){ハハハ、それほどでもありませんよ、ジラさん。} 」

アレッサンドロ(辛勝)「 &color(Mediumaquamarine){ご苦労っ。動けるかね?} 」
 Re:「 &color(crimson){ノープロブレムです。では、これで。} 」

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**COMMENTS
//うろ覚えの台詞などを議論するコメントフォーム。
うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。
- β大手裏剣の台詞が、「手裏剣です!」に聞こえるのは気のせいでしょうか?  -- BT-01NEXT  (2009-08-05 22:22:16)
- 手裏剣時の声は多分「手裏剣術!」じゃないかなーと思います  -- 名無しさん  (2009-08-07 00:54:45)
- 一部のキャラはα、βで台詞が変わるようですね。本郷(通常/忍者なりきり)やペルナ(元気/静か)がいい例なんじゃないかと。  -- 名無しさん  (2009-08-08 04:38:28)
- アンリがパートナーの時、ROUND READYは「敵機、確認!」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」でした。  -- R・S☆情報屋さん  (2009-08-16 22:01:48)
- もう一つ、ニーノがパートナーの時、ROUND READYは「実験開始だ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認しました。  -- R・S☆情報屋さん  (2009-08-16 22:24:01)
- 更にイツカがパートナーの時、ROUND READYは「あれを見たまえ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認。  -- R・S☆情報屋さん  (2009-08-16 23:34:12)
- ジャイルズがパートナーの時、ROUND READYは「さてと、出番だ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認。  -- R・S☆情報屋さん  (2009-08-17 00:00:30)
- 掛け合い部分の表記を変更してみました。以前の方が見やすかったという意見があれば元に戻します。また、もしβ時に掛け合いがあった、という例外があればご報告ください。  -- 名無しさん  (2009-10-15 14:10:09)
- βの乱入時の台詞は「~、参る」と言っているのはわかるのですが前半がよくわかりませんね…。けんにんさいほう?とかそんな感じの言葉みたいですが…  -- 名無しさん  (2009-11-13 15:34:39)
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