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本郷(ルート・台詞) - (2009/11/23 (月) 19:37:45) のソース
*ジャスパー・ヒルキット・本郷 #contents_line(fromhere=true) *プレイヤーキャラ時 **PLAYER SELECT //プレイヤー選択時。 CPU戦開始時「&color(crimson){***}」 乱入時(α)「&color(crimson){僕の出番…というわけか。}」 乱入時(β)「&color(crimson){***}」 **IN THE ROUND //ラウンド中、攻撃やダメージなどの台詞。 ダメージ(α)「&color(crimson){***}」 ダメージ(β)「&color(crimson){くっ}」 アンチバリア発生(α)「&color(crimson){不愉快だ!}」 アンチバリア発生(α)「&color(crimson){まさか…!}」 アンチバリア発生(β)「&color(crimson){しくじった!}」 アンチバリア発生(β)「&color(crimson){なんとっ!}」 バニッシュ時返答?(α)「&color(crimson){まだ勝負はついていないっ!}」 ファイナルダウン(α)「&color(crimson){ぐああああーっ!}」 ファイナルダウン(β)「&color(crimson){無念ーーーーーーっ!!}」 ダッシュ(α)「&color(crimson){フッ}」 ダッシュ(β)「&color(crimson){***}」 Mショット(α)「&color(crimson){散れ}」 Mショット(タメ)(β)「&color(crimson){ていっ!}」 Sショット(α)「&color(crimson){ハハッ…}」 Sショット(β)「&color(crimson){***}」 近接戦闘M(接近時)(α)「&color(crimson){失礼}」 近接戦闘M(接近時)(β)「&color(crimson){参る}」 近接戦闘M(フィニッシュ)(α)「&color(crimson){終わりだっ!}」 近接戦闘M(フィニッシュ)(β)「&color(crimson){これぞ極意!}」 近接戦闘S(α)「&color(crimson){ふっ、どうだい?}」 近接戦闘S(β)「&color(crimson){滅殺閃!}」 特殊近接(α)「&color(crimson){見たまえ!}」 特殊近接(β)「&color(crimson){やっ!}」 大手裏剣(α)「&color(crimson){それっ!} 」 大手裏剣(β)「&color(crimson){手裏剣術!} 」 分身の術(α)「&color(crimson){残念、そこではない} 」 分身の術(β)「&color(crimson){ハッハッハッハッ!} 」 手裏剣大回転(α)「&color(crimson){かわせるか?} 」 手裏剣大回転(β)「&color(crimson){闇を、切り裂く!} 」 **B.O.S.S //B.O.S.S.発動前後の台詞。本郷は通常B.O.S.S.もαとβで異なります。 B.O.S.S発動(α)「 &color(crimson){あぁ、やはりランダーはいい……最高だ…} 」 B.O.S.S発動(β)「 &color(crimson){ふははははは! とどめだ!食らえっ!} 」 F.B.O.S.S発動(α)「 &color(crimson){僕の力を侮っているのか。いいだろう、後で後悔したまえ!} 」 F.B.O.S.S発動(β)「&color(crimson){我が奥義、カツモクせよ!とうッ!“火砕羅漢”、ここに 見参ッ!!}」 B.O.S.S解除(α)「&color(crimson){そうでなくては}」 B.O.S.S解除(β)「&color(crimson){なっ!?}」 **ROUND END //決着時、単独の台詞のみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。 勝ち(通常)(α)「&color(crimson){これは失礼、僕が強すぎたようだ。}」 勝ち(通常)(β)「&color(crimson){見たか!これが忍道三段の実力!}」 勝ち(辛勝)(α)「&color(crimson){まったく、無粋な奴だ。}」 勝ち(辛勝)(β)「&color(crimson){これぞ風車の理論也!}」 負け(α)「&color(crimson){屈辱だ……。}」 負け(β)「&color(crimson){さらばだ!}」 **VS CPU CPU戦・戦果報告画面(登場順) ミカ 「&color(crimson){君もランダー乗りの端くれだろう?ならば、次は全力できたまえ!}」 忍 「&color(crimson){この華麗な手裏剣術の前では……稚戯に等しいッ!}」 アンリ 「&color(crimson){ハルモニアの事情は察するが……申し訳ないこれも仕事でね。}」 セオ 「&color(crimson){S.S.S.と言えども、私の前では赤子同然、ということかな?ハハハッ!}」 ペルナ 「&color(crimson){待て!そのランダーの製造元を教えてくれ!}」 ユルシュル 「&color(crimson){失礼、レディに対して分をわきまえない行為だったようだ。}」 ルカ 「&color(crimson){……つまり、パワーだけでは勝てないという、当たり前のことを示しているに過ぎない。}」 櫻子「&color(crimson){さすがに……ランダーの性能差がありすぎたようです。失礼。} 」 レーフ 「&color(crimson){対象の確保を完了……まったく、ここまで世話を焼かせるとはなっ。}」 ラナタス 「&color(crimson){さぁ、連れて行ってもらおう。君のバックについている、オペラ社の研究施設へ。}」 *パートナー時 **OPERATOR SELECT //パートナーとして選んだ時。プレイヤーキャラクターによって異なります。 パートナー選択時(汎用/チャンポ他)「&color(crimson){安心したまえ}」 パートナー選択時(S.S.S.専用?)「&color(crimson){軍用ランダーか……いいね}」 パートナー選択時(ハルモニア専用)「&color(crimson){ハルモニアか…}」 パートナー選択時(櫻子専用)「&color(crimson){実に楽しみだな…}」 **IN THE ROUND //支援攻撃など。支援は2通りある場合も。 支援「&color(crimson){***}」 支援「&color(crimson){援護しよう}」 支援(櫻子専用)「&color(crimson){これは失礼}」 支援不可「&color(crimson){さっきやったじゃないか!}」 オーバーヒート「&color(crimson){オーバーヒート!}」 バニッシュ「&color(crimson){***}」 バニッシュ(チャンポ専用)「&color(crimson){チャンポ!!}」 **B.O.S.S. //シェル転送時の台詞。 B.O.S.S.転送(汎用)「&color(crimson){了解}」 B.O.S.S.転送(チャンポ・ツィーラン専用)「&color(crimson){ハハハ、それ!}」 対B.O.S.S.支援「&color(crimson){思う存分やりたまえ!}」 対B.O.S.S.支援不可「&color(crimson){本気で言ってるのか!?}」 敵B.O.S.S.撃破「&color(crimson){いいものを見せてもらったよ}」 **ROUND END //勝ちは必ず掛け合いになるので、ここでは負け台詞のみ。 負け「&color(crimson){この屈辱…覚えておくがいい}」 *掛け合い //このキャラが「プレイヤー」である時の掛け合いのみ記入します。 //返事はRe:で書いてください。 **ROUND READY 本郷に限り、β時の掛け合いの返答は必ず Re:「 &color(crimson){闇に生き、闇に死す……それが忍道!}」 となるようです。(パートナー側の台詞はα時と同様) 下記は全てα選択時のもの。 開幕掛け合い レーフ「 &color(orange){ん?あれは?} 」 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」 アンリ「 &color(cyan){敵機、確認!} 」 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」 ユルシュル「 &color(Yellow){あらん?} 」 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」 ケイティ「 &color(Deepskyblue){***} 」 Re:「 &color(crimson){***}」 ミーツェ「 &color(Lightgreen){発見しました!} 」 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」 ジャイルズ「 &color(Tan){さてと、出番だ。} 」 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」 チャンポ「 &color(pink){さぁて、お出ましよ!} 」 Re:「 &color(crimson){くれぐれも足を引っ張らないでくれ。}」 ツィーラン「 &color(Lightcyan){本郷さん!あれは!} 」 Re:「 &color(crimson){よし…いくぞ!}」 ディクシー「 &color(Greenyellow){せ、先輩!} 」 Re:「 &color(crimson){見ればわかる。まったく…。}」 櫻子「 &color(snow){腕前、見せてもらうわよ!} 」 Re:「 &color(crimson){本業ではないが、了解。}」 アレッサンドロ「 &color(Mediumaquamarine){ジャスパー、君の出番だよ!} 」 Re:「 &color(crimson){了解、華麗なテクニックをお見せしましょう。}」 ファビアン「 &color(red){作戦通りにいくぞ。} 」 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」 忍「 &color(Blueviolet){***} 」 Re:「 &color(crimson){***}」 セオ「 &color(green){***} 」 Re:「 &color(crimson){***}」 リリ「 &color(Plum){前方に敵機です!} 」 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」 フィロメナ「 &color(Violet){状況を開始します。} 」 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」 グスタフ「 &color(Springgreen){***} 」 Re:「 &color(crimson){***}」 ルカ「 &color(MediumOrchid){***} 」 Re:「 &color(crimson){***} 」 ラナタス「 &color(lightcyan){どうすればいいの?} 」 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。}」 ミカ「 &color(royalblue){無理しないようにね。}」 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」 イツカ「 &color(Blueviolet){あれを見たまえ。} 」 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」 ニーノ「 &color(snow){実験開始だ。} 」 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」 アーネチカ「 &color(yellow){戦闘は避けられないわね。} 」 Re:「 &color(crimson){やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。} 」 ペルナ「 &color(gold){***} 」 Re:「 &color(crimson){***} 」 対ペルナ(CPU戦時) 「 &color(crimson){ん?所属不明機…誰だ?} 」 「 &color(gold){なんかへんな人がいるー。こんにちは♪} 」 対櫻子(CPU戦時) 「 &color(crimson){G.S.O.保安部隊長の実力、見せて頂きましょう。} 」 「 &color(snow){ふぅ、困ったわねぇ。} 」 **ROUND END //一部のキャラとのみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。 開幕掛け合いと同様に、本郷に限りβの場合は誰とも掛け合いが発生しないようです。 下記はα選択時のみ発生。 チャンポ(通常)「 &color(pink){おー、素人にしてはやるわね!} 」 Re:「 &color(crimson){時々自分の才能に怖くなるよ。} 」 チャンポ(辛勝)「 &color(pink){ま、根性だけは褒めてあげる。} 」 Re:「 &color(crimson){勝てば官軍、という奴かな。} 」 ツィーラン(通常)「 &color(lightcyan){本郷さんかっこいい~♪} 」 Re:「 &color(crimson){ツィーラン君、これがヒーローというものだ!} 」 ツィーラン(辛勝)「 &color(lightcyan){本郷さん、大丈夫…?} 」 Re:「 &color(crimson){これもヒーローの宿命だよ、少年。} 」 ディクシー(通常)「 &color(Greenyellow){す、すごいです~!} 」 Re:「 &color(crimson){ふふ、造作もない…おっと、失礼。}」 ディクシー(辛勝)「 &color(Greenyellow){お、おつかれさまでした!} 」 Re:「 &color(crimson){ふむ、やはり中途半端はよくない…か。}」 櫻子(通常)「 &color(snow){噂以上ね、本郷君。捜査課にはもったいないわ。} 」 Re:「 &color(crimson){お褒めに預かり光栄です。} 」 櫻子(辛勝)「 &color(snow){お疲れ様。} 」 Re:「 &color(crimson){それより、対象の確保を頼む。} 」 アレッサンドロ(通常)「 &color(Mediumaquamarine){ジャスパー、君はランダーに乗ると実に活き活きとするねぇ。} 」 Re:「 &color(crimson){ハハハ、それほどでもありませんよ、ジラさん。} 」 アレッサンドロ(辛勝)「 &color(Mediumaquamarine){ご苦労っ。動けるかね?} 」 Re:「 &color(crimson){ノープロブレムです。では、これで。} 」 ---- **COMMENTS //うろ覚えの台詞などを議論するコメントフォーム。 うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。 - β大手裏剣の台詞が、「手裏剣です!」に聞こえるのは気のせいでしょうか? -- BT-01NEXT (2009-08-05 22:22:16) - 手裏剣時の声は多分「手裏剣術!」じゃないかなーと思います -- 名無しさん (2009-08-07 00:54:45) - 一部のキャラはα、βで台詞が変わるようですね。本郷(通常/忍者なりきり)やペルナ(元気/静か)がいい例なんじゃないかと。 -- 名無しさん (2009-08-08 04:38:28) - アンリがパートナーの時、ROUND READYは「敵機、確認!」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」でした。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-16 22:01:48) - もう一つ、ニーノがパートナーの時、ROUND READYは「実験開始だ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認しました。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-16 22:24:01) - 更にイツカがパートナーの時、ROUND READYは「あれを見たまえ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-16 23:34:12) - ジャイルズがパートナーの時、ROUND READYは「さてと、出番だ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-17 00:00:30) - 掛け合い部分の表記を変更してみました。以前の方が見やすかったという意見があれば元に戻します。また、もしβ時に掛け合いがあった、という例外があればご報告ください。 -- 名無しさん (2009-10-15 14:10:09) - βの乱入時の台詞は「~、参る」と言っているのはわかるのですが前半がよくわかりませんね…。けんにんさいほう?とかそんな感じの言葉みたいですが… -- 名無しさん (2009-11-13 15:34:39) #comment